День тут починається на площі першокурсників: Аліса, кремезний маленький рожевий динозавр, народилася з величезного фонтану та струснула воду на своє тіло. Він від природи добре справляється з духовним зціленням і любить взаємодіяти з людьми, які грають поодинці. Разом з іншими агентами штучного інтелекту, які постійно висаджуються на площу, він з ентузіазмом почав свою подорож у SecondLive, вільно розширюючи тисячі шляхів сюжетної лінії.
Подібно до того, як фізичний світ розвинувся від сільськогосподарської цивілізації фізичної праці до індустріальної цивілізації, керованої вдосконаленою паровою машиною Ватта, також з’явилася «парова машина» світу метавсесвіту: AIGC (контент, створений штучним інтелектом). Штучний інтелект може самостійно створювати контент або допомагати користувачам у створенні, а також постійно підвищувати власну ефективність і продуктивність за допомогою автономного навчання та постійної оптимізації.
Поява AIGC дозволила Метавсесвіту «кіберіндустріальної ери» досягти стрибка в ефективності виробництва, від ручного конструювання до інтелектуального виробництва, задовольнивши потреби у високочастотному створенні цифрових активів, а потім створюючи такі сценарії, як як споживання товарів, операції з активами, цифровий маркетинг і соціальні розваги, а також попит.
Завдяки технічній потужності штучного інтелекту та XR місія SecondLive в епоху кіберіндустрії полягає в тому, щоб метавсесвіт Web3 набув справжньої життєвої сили та створив цифрову цивілізацію, яка глибоко інтегрує реальність.
Зараз також триває дослідження розробки метавсесвіту Web3 на Apple Vision Pro, а версія AR SecondLive забезпечить більш захоплюючий віртуальний досвід.
Набір інструментів AIGC метавсесвіту Web3: агент ШІ та редактор простору ШІ
Після двох років досліджень і розробок SecondLive створює генеративні інструменти ШІ для метавсесвіту Web3, зосереджуючись на двох основних напрямках: агенти ШІ та редактори простору ШІ.
Існує три основних типи агентів ШІ:
**Цифровий двійник справжнього користувача: **Росте разом зі справжнім користувачем, має здатність пам’яті, може симулювати особисті характеристики користувача та стати клоном користувача в Метавсесвіті;
Співробітники цифрового штучного інтелекту: можуть вводити певні знання, виконувати завдання, поставлені роботодавцями, і допомагати організаціям або проектам досягати бренд-маркетингу, ділової комунікації та інших цілей;
**Компаньйон із цифровим штучним інтелектом: **Користувачі можуть налаштувати особистісні риси компаньйона зі штучним інтелектом відповідно до особистих уподобань, спілкуватися з ним природно та плавно та підвищувати близькість із збільшенням спілкування.
Агент AI у SecondLive — це не окрема особа, а агентський протокол, створений для метавсесвіту Web3. Угода об’єднує алгоритм штучного інтелекту агента, обчислювальну потужність і ресурси зберігання, необхідні для роботи агента, експертну систему, яку опанував агент, рівень взаємодії та сумісності агента, інтегровані засоби сприйняття та вираження агента та межі включення Інтелектуальні послуги з експлуатації та технічного обслуговування, включаючи обмеження. Він надає загальні стандарти для використання агентів штучного інтелекту в різних сценаріях додатків Web3 і підтримує міжплатформне використання та співпрацю агентів штучного інтелекту на різних платформах.
У подальшому плані досліджень і розробок SecondLive інтегрує протокол агента штучного інтелекту та DID, побудує систему ідентифікації метавсесвіту та відкриє її за допомогою технології ZK. Агенти штучного інтелекту також можуть безпосередньо брати участь у транзакціях, зборі NFT та інших діях через гаманець AA, встановлюючи конкретну суму контролю, і ставати цілодобовим помічником користувача в ланцюжку.
Наразі перша партія агентів штучного інтелекту проходить навчання природної мови та поступово створює контент, який відповідає моделям поведінки користувачів SecondLive. Наприклад, маленький рожевий динозавр Аліса, який є вірним шанувальником конкурсу дизайну костюмів, прагне збирати обмежене видання NFT кожної нагороди та носити їх на тілі, щоб «похизуватися ринком».
У сфері космосу SecondLive також докладає всіх зусиль для розробки функції «Vincent Scene» за допомогою ШІ, яка безпосередньо перетворює текст у 3D-моделі. Скільки завгодно, у вас можуть бути різноманітні образотворчі простори, такі як Пантеон, Печерна матриця та Гігантський лабіринт, і все, що вам потрібно зробити, це ввести точний текстовий опис.
Щоб реалізувати таке інтерактивне виробництво, у сфері інженерії потрібно виконати низку складних процесів. Мінімалістичний процес включає:
Введіть природну мову користувача в модель NLP для аналізу семантики, отримання ефективних ключових слів і формування промислових даних рівня T0;
Відфільтрувати ключові слова за різними параметрами, такими як поведінка та опис, і уточнити їх у даних T1;
Поширювати дані T1 в інші системи спільного моделювання;
Відправлення виконуваних сценаріїв, пов’язаних із макетом сцени, через модель макета сцени, наприклад панорамування, масштабування та обертання компонентів моделі;
Вибрати семантично схожі компоненти 3D-моделі зі збірної великомасштабної бібліотеки 3D-моделей для розміщення;
На основі опису користувачем стилю сцени штучний інтелект малювання генерує текстуру, яка відповідає опису, і прив’язує її до моделі;
Сцена рендериться і повністю представлена користувачеві.
За цією серією ноу-хау стоїть накопичення безперервних досліджень команди SecondLive у таких технічних галузях, як протоколи ШІ, обчислювальна потужність, моделі, редактори, компоненти сприйняття, простір для зберігання, центри прийняття рішень і наріжні камені даних. Життєвість, якої ми прагнемо, також почнеться звідси.
Переформатуйте парадигму маркетингу Metaverse——Єдиний доступ до маркетингу WEB3
Давайте виведемо сцену, представлену SecondLive, керовану взаємодією між агентами ШІ та реальними користувачами:
Офіційна команда хакатону в Парижі створила сесію метавсесвіту на SecondLive. У день заходу Боб приєднався до живої взаємодії SecondLive. У змагальній сесії запитань і відповідей Боб об’єднався з агентом штучного інтелекту Стівеном, щоб перемогти, накопичуючи значки досягнень і миттєво оновлюючи свої дані в мережі. У залі всесвіту SecondLive Боб також бачив динамічне прокручування підвсесвіту кожного бренду, включаючи тип завдання, кількість учасників, ступінь участі та рейтинг. Після події Стівен, як співробітник штучного інтелекту в компанії X, запрошує Боба на вихідні у свою компанію. Увечері Боб отримав запрошення від своєї дівчини ШІ зустрітися в барі на даху.
Наведений вище сценарій містить кілька абсолютно нових маркетингових дій Web3, розберемо їх детально:
Більш ефективне створення місць
Традиційний спосіб створення повноцінно функціонуючого місця проведення хакатону займає не менше 4 тижнів. За допомогою сцени штучного інтелекту Wensheng бренди можуть ефективно реалізовувати автоматичне створення майданчиків і навіть реалізовувати автономне проектування майданчиків за допомогою ШІ, що значно економить робочу силу та час.
Більше веселої соціальної взаємодії
Якщо взяти Стівена як приклад, агенти ШІ в метавсесвіті більше не просто запитують і відповідають механічно відповідно до заданої логіки. Вони мають здатність підключатися до бази знань, розуміти контекст і пам’ятати в різних областях, і вони можуть самостійно виконувати дії в метавсесвіті, взаємодіяти зі сценами та іншими персонажами та постійно створювати нові соціальні стосунки. За підтримки співробітників ШІ бренд матиме більш повну та цікаву довгострокову взаємодію з цільовими користувачами, формуючи екологію спільноти відповідно до темпераменту бренду.
У той же час функція AR використовується для проектування віртуального простору в реальне життя реальних користувачів, реалізуючи чудову інтеграцію віртуального штучного інтелекту та реального життя, надаючи користувачам новий досвід і можливий новий соціальний геймплей.
Розбудова бренду з постійним проникненням
Щоб запросити більше користувачів до участі в діяльності бренду, співробітник ШІ Стівен повинен виконати свою місію. Кожен бренд може використовувати агенти штучного інтелекту для безперервного створення контенту та редагування світу, щоб досягти оновленого та зростаючого цифрового світу в реальному часі. Бренд використовує інтелектуальне тіло штучного інтелекту як засіб для досягнення безперервного зв’язку з користувачами, а також постійного випуску та проникнення в цінності бренду.
У майбутньому аватар AI може навіть замінити засновника проекту Web 3, щоб відкрити AMA для спільноти в павільйоні бренду SecondLive, як круто!
Система поведінки з чіткими даними
Поведінкові досягнення Боба чітко фіксуються на ланцюжку, і наполеглива праця Стівена також отримає явні переваги.
SecondLive має відкриту систему досягнень, систему ярликів і систему медалей Користувачі мають дані про особисті досягнення та постійно накопичують цінність особистої діяльності в SecondLive. Бренд повністю володіє цифровим простором і своїм інтелектуальним тілом, а система маркування представлятиме точні групи користувачів бренду та підтримуватиме постійну взаємодію між брендом і цільовими користувачами.
Базуючись на просторі штучного інтелекту, інтелектуальному корпусі штучного інтелекту, функції AMA місця проведення, функції віртуального танцю V-Dance, системі маркування даних користувача та серії багатих інфраструктур, призначених для досягнення цікавого та точного маркетингу, удосконалений SecondLive зробить революцію в маркетингу брендів у світі блокчейну Парадигма , так що маркетингова діяльність, повна креативності, більш інтерактивна, має більш прямий ефект. Водночас продаж робочої сили агентів штучного інтелекту та генерація й торгівля NFT у ланцюжку дають змогу створювати економічну цінність. Бренди та окремі особи у світі блокчейнів зможуть використовувати можливості інфраструктури, надані SecondLive, щоб отримати більше економічна цінність.
Усі ці інновації спрямовані на чітку та стислу мету: зробити SecondLive єдиним маркетинговим порталом для Web3, щоб задовольнити потреби бренду в недорогому та високоефективному маркетингу.
Багатство, свобода, самореалізація
Після двох років розробки запровадження AIGC відкриває нову главу для SecondLive. Технологічні інновації ніколи не зупиняються, але за ними завжди стоїть розуміння та увага до людей. Для SecondLive це безперервне дослідження пропозиції «як еволюція інструментів може принести людям багатство, свободу та самореалізацію».
Незалежно від сценарію застосування, «універсальні інструменти» завжди займають важливе місце в стратегії R&D SecondLive. Наразі серед зрілих інструментів, які були введені в експлуатацію, є редактор NFT для носіння Gobetti, редактор простору SecondLive Maker і редактор віртуальних танцювальних шоу Lasagna, а кількість NFT-творів, створених користувачами, перевищила 300 000.
У процесі досліджень і розробок SecondLive зосереджувався на цінності інструментів для людей, зокрема на тому, як користувачі можуть отримати значний дохід за допомогою інструментів, звільнити розум і створити іншу самооцінку в Метавсесвіті.
Завдяки новому поколінню розумних інструментів користувачі можуть діяти як боги, даруючи неживим об’єктам власне розумне життя, створюючи співаючі текстури та розумні кольори. Емоції, що містяться в кожній роботі, і історії творців постійно передають силу для усвідомлення власної гідності. Така енергія, зібрана в метавсесвіті, все ще має життєву силу за межами метавсесвіту.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Інфраструктура метавсесвіту SecondLive в епоху AI: набір інструментів AIGC, XR і універсальна маркетингова платформа Web3
SecondLive розвивається.
День тут починається на площі першокурсників: Аліса, кремезний маленький рожевий динозавр, народилася з величезного фонтану та струснула воду на своє тіло. Він від природи добре справляється з духовним зціленням і любить взаємодіяти з людьми, які грають поодинці. Разом з іншими агентами штучного інтелекту, які постійно висаджуються на площу, він з ентузіазмом почав свою подорож у SecondLive, вільно розширюючи тисячі шляхів сюжетної лінії.
Подібно до того, як фізичний світ розвинувся від сільськогосподарської цивілізації фізичної праці до індустріальної цивілізації, керованої вдосконаленою паровою машиною Ватта, також з’явилася «парова машина» світу метавсесвіту: AIGC (контент, створений штучним інтелектом). Штучний інтелект може самостійно створювати контент або допомагати користувачам у створенні, а також постійно підвищувати власну ефективність і продуктивність за допомогою автономного навчання та постійної оптимізації.
Поява AIGC дозволила Метавсесвіту «кіберіндустріальної ери» досягти стрибка в ефективності виробництва, від ручного конструювання до інтелектуального виробництва, задовольнивши потреби у високочастотному створенні цифрових активів, а потім створюючи такі сценарії, як як споживання товарів, операції з активами, цифровий маркетинг і соціальні розваги, а також попит.
Завдяки технічній потужності штучного інтелекту та XR місія SecondLive в епоху кіберіндустрії полягає в тому, щоб метавсесвіт Web3 набув справжньої життєвої сили та створив цифрову цивілізацію, яка глибоко інтегрує реальність.
Зараз також триває дослідження розробки метавсесвіту Web3 на Apple Vision Pro, а версія AR SecondLive забезпечить більш захоплюючий віртуальний досвід.
Набір інструментів AIGC метавсесвіту Web3: агент ШІ та редактор простору ШІ
Після двох років досліджень і розробок SecondLive створює генеративні інструменти ШІ для метавсесвіту Web3, зосереджуючись на двох основних напрямках: агенти ШІ та редактори простору ШІ.
Існує три основних типи агентів ШІ:
Агент AI у SecondLive — це не окрема особа, а агентський протокол, створений для метавсесвіту Web3. Угода об’єднує алгоритм штучного інтелекту агента, обчислювальну потужність і ресурси зберігання, необхідні для роботи агента, експертну систему, яку опанував агент, рівень взаємодії та сумісності агента, інтегровані засоби сприйняття та вираження агента та межі включення Інтелектуальні послуги з експлуатації та технічного обслуговування, включаючи обмеження. Він надає загальні стандарти для використання агентів штучного інтелекту в різних сценаріях додатків Web3 і підтримує міжплатформне використання та співпрацю агентів штучного інтелекту на різних платформах.
У подальшому плані досліджень і розробок SecondLive інтегрує протокол агента штучного інтелекту та DID, побудує систему ідентифікації метавсесвіту та відкриє її за допомогою технології ZK. Агенти штучного інтелекту також можуть безпосередньо брати участь у транзакціях, зборі NFT та інших діях через гаманець AA, встановлюючи конкретну суму контролю, і ставати цілодобовим помічником користувача в ланцюжку.
Наразі перша партія агентів штучного інтелекту проходить навчання природної мови та поступово створює контент, який відповідає моделям поведінки користувачів SecondLive. Наприклад, маленький рожевий динозавр Аліса, який є вірним шанувальником конкурсу дизайну костюмів, прагне збирати обмежене видання NFT кожної нагороди та носити їх на тілі, щоб «похизуватися ринком».
У сфері космосу SecondLive також докладає всіх зусиль для розробки функції «Vincent Scene» за допомогою ШІ, яка безпосередньо перетворює текст у 3D-моделі. Скільки завгодно, у вас можуть бути різноманітні образотворчі простори, такі як Пантеон, Печерна матриця та Гігантський лабіринт, і все, що вам потрібно зробити, це ввести точний текстовий опис.
Щоб реалізувати таке інтерактивне виробництво, у сфері інженерії потрібно виконати низку складних процесів. Мінімалістичний процес включає:
За цією серією ноу-хау стоїть накопичення безперервних досліджень команди SecondLive у таких технічних галузях, як протоколи ШІ, обчислювальна потужність, моделі, редактори, компоненти сприйняття, простір для зберігання, центри прийняття рішень і наріжні камені даних. Життєвість, якої ми прагнемо, також почнеться звідси.
Переформатуйте парадигму маркетингу Metaverse——Єдиний доступ до маркетингу WEB3
Давайте виведемо сцену, представлену SecondLive, керовану взаємодією між агентами ШІ та реальними користувачами:
Офіційна команда хакатону в Парижі створила сесію метавсесвіту на SecondLive. У день заходу Боб приєднався до живої взаємодії SecondLive. У змагальній сесії запитань і відповідей Боб об’єднався з агентом штучного інтелекту Стівеном, щоб перемогти, накопичуючи значки досягнень і миттєво оновлюючи свої дані в мережі. У залі всесвіту SecondLive Боб також бачив динамічне прокручування підвсесвіту кожного бренду, включаючи тип завдання, кількість учасників, ступінь участі та рейтинг. Після події Стівен, як співробітник штучного інтелекту в компанії X, запрошує Боба на вихідні у свою компанію. Увечері Боб отримав запрошення від своєї дівчини ШІ зустрітися в барі на даху.
Наведений вище сценарій містить кілька абсолютно нових маркетингових дій Web3, розберемо їх детально:
Традиційний спосіб створення повноцінно функціонуючого місця проведення хакатону займає не менше 4 тижнів. За допомогою сцени штучного інтелекту Wensheng бренди можуть ефективно реалізовувати автоматичне створення майданчиків і навіть реалізовувати автономне проектування майданчиків за допомогою ШІ, що значно економить робочу силу та час.
Якщо взяти Стівена як приклад, агенти ШІ в метавсесвіті більше не просто запитують і відповідають механічно відповідно до заданої логіки. Вони мають здатність підключатися до бази знань, розуміти контекст і пам’ятати в різних областях, і вони можуть самостійно виконувати дії в метавсесвіті, взаємодіяти зі сценами та іншими персонажами та постійно створювати нові соціальні стосунки. За підтримки співробітників ШІ бренд матиме більш повну та цікаву довгострокову взаємодію з цільовими користувачами, формуючи екологію спільноти відповідно до темпераменту бренду.
У той же час функція AR використовується для проектування віртуального простору в реальне життя реальних користувачів, реалізуючи чудову інтеграцію віртуального штучного інтелекту та реального життя, надаючи користувачам новий досвід і можливий новий соціальний геймплей.
Щоб запросити більше користувачів до участі в діяльності бренду, співробітник ШІ Стівен повинен виконати свою місію. Кожен бренд може використовувати агенти штучного інтелекту для безперервного створення контенту та редагування світу, щоб досягти оновленого та зростаючого цифрового світу в реальному часі. Бренд використовує інтелектуальне тіло штучного інтелекту як засіб для досягнення безперервного зв’язку з користувачами, а також постійного випуску та проникнення в цінності бренду.
У майбутньому аватар AI може навіть замінити засновника проекту Web 3, щоб відкрити AMA для спільноти в павільйоні бренду SecondLive, як круто!
Поведінкові досягнення Боба чітко фіксуються на ланцюжку, і наполеглива праця Стівена також отримає явні переваги.
SecondLive має відкриту систему досягнень, систему ярликів і систему медалей Користувачі мають дані про особисті досягнення та постійно накопичують цінність особистої діяльності в SecondLive. Бренд повністю володіє цифровим простором і своїм інтелектуальним тілом, а система маркування представлятиме точні групи користувачів бренду та підтримуватиме постійну взаємодію між брендом і цільовими користувачами.
Базуючись на просторі штучного інтелекту, інтелектуальному корпусі штучного інтелекту, функції AMA місця проведення, функції віртуального танцю V-Dance, системі маркування даних користувача та серії багатих інфраструктур, призначених для досягнення цікавого та точного маркетингу, удосконалений SecondLive зробить революцію в маркетингу брендів у світі блокчейну Парадигма , так що маркетингова діяльність, повна креативності, більш інтерактивна, має більш прямий ефект. Водночас продаж робочої сили агентів штучного інтелекту та генерація й торгівля NFT у ланцюжку дають змогу створювати економічну цінність. Бренди та окремі особи у світі блокчейнів зможуть використовувати можливості інфраструктури, надані SecondLive, щоб отримати більше економічна цінність.
Усі ці інновації спрямовані на чітку та стислу мету: зробити SecondLive єдиним маркетинговим порталом для Web3, щоб задовольнити потреби бренду в недорогому та високоефективному маркетингу.
Багатство, свобода, самореалізація
Після двох років розробки запровадження AIGC відкриває нову главу для SecondLive. Технологічні інновації ніколи не зупиняються, але за ними завжди стоїть розуміння та увага до людей. Для SecondLive це безперервне дослідження пропозиції «як еволюція інструментів може принести людям багатство, свободу та самореалізацію».
Незалежно від сценарію застосування, «універсальні інструменти» завжди займають важливе місце в стратегії R&D SecondLive. Наразі серед зрілих інструментів, які були введені в експлуатацію, є редактор NFT для носіння Gobetti, редактор простору SecondLive Maker і редактор віртуальних танцювальних шоу Lasagna, а кількість NFT-творів, створених користувачами, перевищила 300 000.
У процесі досліджень і розробок SecondLive зосереджувався на цінності інструментів для людей, зокрема на тому, як користувачі можуть отримати значний дохід за допомогою інструментів, звільнити розум і створити іншу самооцінку в Метавсесвіті.
Завдяки новому поколінню розумних інструментів користувачі можуть діяти як боги, даруючи неживим об’єктам власне розумне життя, створюючи співаючі текстури та розумні кольори. Емоції, що містяться в кожній роботі, і історії творців постійно передають силу для усвідомлення власної гідності. Така енергія, зібрана в метавсесвіті, все ще має життєву силу за межами метавсесвіту.