Опитування характеристик гравців Web3: більш хардкорні, більш професійні
Опитування гравців Web3-ігор показує, що в порівнянні з традиційними гравцями, вони демонструють більш хардкорні та професійні характеристики. Ось основні висновки опитування:
87% гравців Web3 ігор раніше мали досвід торгівлі цифровими предметами в іграх
У веб3-іграх чоловіки складають 72%, що більше, ніж у традиційних іграх, де їх частка становить 59%
Гравці Web3 більше люблять ігри жанру MOBA, ймовірність вибору таких ігор у них вдвічі вища, ніж у традиційних гравців.
Аналіз вибірки опитування
Дослідження показує, що серед існуючої аудиторії гравців у США, хоча популярність криптовалюти постійно зростає, Web3-ігри все ще знаходяться на початковому етапі, і лише 6% гравців пробували такі ігри.
Гравці, які мають критичне ставлення до Web3-ігор, в основному походять з двох груп: новачків у цій галузі, які є казуальними гравцями, та досвідчених хардкорних гравців.
Дослідження також виявило, що недостатнє розуміння гравцями Web3-ігор є основною перешкодою, приблизно 31% респондентів заявили, що недостатньо "знайомі" з такими іграми. У порівнянні з цим, волатильність і безпекові проблеми гри, здається, не є основними питаннями, що турбують гравців.
Портрети гравців Web3 ігор
В порівнянні з традиційними гравцями, гравці Web3 мають такі характеристики:
Вищий відсоток чоловіків (73%)
Вік зосереджений на 25-34 роках
Більше для міських жителів
Високий рівень доходів
Досить високий рівень технічної грамотності
Ігрові уподобання та поведінка
Гравці Web3 виявляють більш хардкорні ігрові уподобання та поведінку:
Час гри на комп'ютері/ПК щотижня на 22-25% вищий за середній рівень.
Більш подобаються хардкорні ігрові жанри, такі як MOBA та MMO
Низький інтерес до головоломок і ігор-симуляторів життя
Має більше досвіду торгівлі цифровими предметами на традиційних ігрових платформах
Більше зацікавлені в конкурентності ігор, спільноті та бренді, а не просто для проведення часу.
Уроки для розробки ігор
Ігрові студії повинні враховувати цільову аудиторію: чи це жорстка група ранніх усиновлювачів, чи ширша група казуальних гравців.
Можна використовувати досвід проектування економічних систем традиційних успішних ігор (таких як Diablo, World of Warcraft, Runescape тощо)
Спростити вхідний бар'єр для Web3 ігор, оптимізувати користувацький досвід та процес першого використання
Зосередьтеся на основному задоволенні від гри, а не лише на застосуванні технології блокчейн.
В цілому, гравці Web3 демонструють більш професійні та залучені характеристики, ніж традиційні гравці. Для досягнення більшого поширення гри Web3 потрібно, зберігаючи основну групу гравців, також врахувати, як залучити більше випадкових гравців.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasWaster
· 21год тому
Грати в web3 ігри все ще мало хто, інші лише кричать про замилювання очей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
AlphaLeaker
· 21год тому
Чому ж не сказати раніше? Хардкорні гравці справді люблять займатися внутрішніми покупками.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainHolmes
· 21год тому
Е, ця частка МОBA занадто висока, 8.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ZenZKPlayer
· 21год тому
Погравши два дні, навпаки, відчуваю, що традиційні ігри кращі.
Опитування гравців Web3: 87% мають досвід внутрішньоігрових транзакцій, більше віддають перевагу хардкорним жанрам.
Опитування характеристик гравців Web3: більш хардкорні, більш професійні
Опитування гравців Web3-ігор показує, що в порівнянні з традиційними гравцями, вони демонструють більш хардкорні та професійні характеристики. Ось основні висновки опитування:
Аналіз вибірки опитування
Дослідження показує, що серед існуючої аудиторії гравців у США, хоча популярність криптовалюти постійно зростає, Web3-ігри все ще знаходяться на початковому етапі, і лише 6% гравців пробували такі ігри.
Гравці, які мають критичне ставлення до Web3-ігор, в основному походять з двох груп: новачків у цій галузі, які є казуальними гравцями, та досвідчених хардкорних гравців.
Дослідження також виявило, що недостатнє розуміння гравцями Web3-ігор є основною перешкодою, приблизно 31% респондентів заявили, що недостатньо "знайомі" з такими іграми. У порівнянні з цим, волатильність і безпекові проблеми гри, здається, не є основними питаннями, що турбують гравців.
Портрети гравців Web3 ігор
В порівнянні з традиційними гравцями, гравці Web3 мають такі характеристики:
Ігрові уподобання та поведінка
Гравці Web3 виявляють більш хардкорні ігрові уподобання та поведінку:
Уроки для розробки ігор
В цілому, гравці Web3 демонструють більш професійні та залучені характеристики, ніж традиційні гравці. Для досягнення більшого поширення гри Web3 потрібно, зберігаючи основну групу гравців, також врахувати, як залучити більше випадкових гравців.