Sony виходить на L2 арену, як розважальний гігант буде вести інновації Web3?
Нещодавно гігант споживчої електроніки та розважальної індустрії Sony офіційно оголосив про свій вихід на ринок публічних блокчейнів, співпрацюючи з японським розробником публічного блокчейну для запуску рішення Ethereum L2 на основі OP Stack. Цей крок свідчить про подальше розширення Sony у сфері Web3.
Новий L2 рішення не лише буде сумісним з існуючими децентралізованими додатками, але й планує розробку інноваційних послуг, пов'язаних з існуючим бізнесом Sony, вносячи технологію блокчейн у продуктову екосистему Sony. Офіційно зазначено, що проект має на меті надати творцям ширший простір для креативності та посилити їх взаємодію з фанатською спільнотою.
З огляду на потужні позиції Sony в ігровій, музичній та кінематографічній індустріях, ми можемо зробити деякі прогнози щодо майбутнього розвитку її L2 екосистеми:
Галузь GameFi
Sony може використовувати свої відомі ігрові IP, такі як «Elden Ring», «The Elder Scrolls», «Horizon», для розробки невеликих ігор на основі блокчейну, наприклад, карткових ігор. Однак, враховуючи виклики, з якими наразі стикаються Web3 ігри, Sony, можливо, обере більш обережну стратегію, зосереджуючи увагу на реалізації "абстракції ланцюга" та "концептуальної абстракції", щоб залучити основних гравців.
NFT ринок
Sony сподівається поєднати свої багаті кінематографічні IP з технологією NFT, водночас збільшуючи випуск музичних NFT. Створення спеціалізованого ринку IP NFT не тільки може знизити витрати на випуск, але й залучити співпрацю інших власників IP. Раніше Sony вже співпрацювала з одним кінотеатром під час показу фільму «Людина-павук: Немає шляху додому» для випуску NFT, а також співпрацювала з однією музичною групою для запуску цифрових колекційних предметів легендарних музикантів.
Споживчий додаток
Мета Sony полягає в тому, щоб перетворити своє L2 рішення на повсякденну інфраструктуру. Завдяки своїй величезній базі користувачів та перевагам трафіку в сфері Web2, Sony має потенціал розробити унікальні споживчі додатки Web3, такі як інноваційні продукти, що поєднують функції криптовалюти, соціальні платформи тощо.
Для звичайних користувачів веб-3 стратегія Sony може принести зовсім новий досвід. Наприклад, геймери можуть отримати доступ до якісних веб-3 ігор, кіномани можуть через NFT-квитки отримати унікальний досвід перегляду фільмів та можливості для спілкування в спільноті, а звичайні користувачі можуть легко увійти у світ криптовалют через веб-3 соціальну платформу, яку просуває Sony.
Sony, здійснюючи вихід на L2 ринок, якщо зможе зосередитися на створенні якісних продуктів та розвитку хорошого екосистеми, має шанс стати важливою силою, яка сприятиме масовому прийняттю Web3. Проте наразі цей проект все ще на ранній стадії, його тестова мережа незабаром буде запущена, а будівництво спільноти тільки починається. Чи зможе Sony перетворити свої уявлення у сфері Web3 на реальність, ще потрібно перевірити часом.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
3
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LiquidatedAgain
· 08-10 00:20
Знову один, хто дурить роздрібних інвесторів купувати просадку? Рект вже знає, як високо небо.
Sony входить у Web3 з рішенням L2, відновлюючи екосистему індустрії розваг
Sony виходить на L2 арену, як розважальний гігант буде вести інновації Web3?
Нещодавно гігант споживчої електроніки та розважальної індустрії Sony офіційно оголосив про свій вихід на ринок публічних блокчейнів, співпрацюючи з японським розробником публічного блокчейну для запуску рішення Ethereum L2 на основі OP Stack. Цей крок свідчить про подальше розширення Sony у сфері Web3.
Новий L2 рішення не лише буде сумісним з існуючими децентралізованими додатками, але й планує розробку інноваційних послуг, пов'язаних з існуючим бізнесом Sony, вносячи технологію блокчейн у продуктову екосистему Sony. Офіційно зазначено, що проект має на меті надати творцям ширший простір для креативності та посилити їх взаємодію з фанатською спільнотою.
З огляду на потужні позиції Sony в ігровій, музичній та кінематографічній індустріях, ми можемо зробити деякі прогнози щодо майбутнього розвитку її L2 екосистеми:
Sony може використовувати свої відомі ігрові IP, такі як «Elden Ring», «The Elder Scrolls», «Horizon», для розробки невеликих ігор на основі блокчейну, наприклад, карткових ігор. Однак, враховуючи виклики, з якими наразі стикаються Web3 ігри, Sony, можливо, обере більш обережну стратегію, зосереджуючи увагу на реалізації "абстракції ланцюга" та "концептуальної абстракції", щоб залучити основних гравців.
Sony сподівається поєднати свої багаті кінематографічні IP з технологією NFT, водночас збільшуючи випуск музичних NFT. Створення спеціалізованого ринку IP NFT не тільки може знизити витрати на випуск, але й залучити співпрацю інших власників IP. Раніше Sony вже співпрацювала з одним кінотеатром під час показу фільму «Людина-павук: Немає шляху додому» для випуску NFT, а також співпрацювала з однією музичною групою для запуску цифрових колекційних предметів легендарних музикантів.
Мета Sony полягає в тому, щоб перетворити своє L2 рішення на повсякденну інфраструктуру. Завдяки своїй величезній базі користувачів та перевагам трафіку в сфері Web2, Sony має потенціал розробити унікальні споживчі додатки Web3, такі як інноваційні продукти, що поєднують функції криптовалюти, соціальні платформи тощо.
Для звичайних користувачів веб-3 стратегія Sony може принести зовсім новий досвід. Наприклад, геймери можуть отримати доступ до якісних веб-3 ігор, кіномани можуть через NFT-квитки отримати унікальний досвід перегляду фільмів та можливості для спілкування в спільноті, а звичайні користувачі можуть легко увійти у світ криптовалют через веб-3 соціальну платформу, яку просуває Sony.
Sony, здійснюючи вихід на L2 ринок, якщо зможе зосередитися на створенні якісних продуктів та розвитку хорошого екосистеми, має шанс стати важливою силою, яка сприятиме масовому прийняттю Web3. Проте наразі цей проект все ще на ранній стадії, його тестова мережа незабаром буде запущена, а будівництво спільноти тільки починається. Чи зможе Sony перетворити свої уявлення у сфері Web3 на реальність, ще потрібно перевірити часом.