(Джерело: b3k_games)
У постійно змінювальній хвилі сектора GameFi, KAI Битва трьох царств використовує історію трьох царств як засіб для створення нового шляху, що поєднує карткову стратегію з екосистемою Web3. Розроблений розробником блокчейн-ігор double jump.tokyo, ця робота не є простою "он-チェйн грою" або "P2E", а експериментом, що глибоко інтегрує історичну культуру, досвід гравця та токеноміку.
На відміну від типових проектів GameFi, KAI 三国志 не покладається лише на «заробіток грошей» для залучення користувачів, а зосереджується на свободі стратегій гравців як основному ігровому досвіді. Гра обертається навколо класичних історій Трьох Царств, дозволяючи гравцям створювати унікальні легіони через карти та реалізовувати тактики в реальних боях. Персонажі, такі як Гуань Юй, Лю Бо та Дяо Чань, представлені у формі NFT, причому кожна карта має унікальну цінність і потенціал для зростання. Варто зазначити, що гра розробляє бойову логіку, подібну до Clash Royale, одночасно включаючи виміри загальних покращень і стратегій команди, вносячи більше ігровості в карткові бої.
KAI Три царства не лише забезпечує задоволення від традиційного розвитку персонажів, але також створює екосистему "власності гравця" через різні моделі Web3. Усі персонажі є NFT, які можна вільно торгувати та покращувати на ринку. У майбутньому гра також впровадить управління DAO, де гравці будуть не лише учасниками, але й творцями правил. Крім того, гра має механізм коригування частоти випадіння, керований штучним інтелектом, який може визначати рівні активності гравців, зменшуючи несправедливу конкуренцію, спричинену ботами та фермерством облікових записів, підтримуючи баланс гри та її довгострокову привабливість.
Як основний токен гри, SGC є не тільки засобом обміну, але й ядром екологічного обігу та управління.
SGC використовує подвійний механізм дефляції та розблокування стейкінгу, розроблений для того, щоб уникнути надмірного тиску на продаж на ранніх етапах і також заохотити користувачів брати участь у довгостроковій перспективі.
Попри вражаючі початкові результати, KAI: Три Королівства все ще знаходиться на ранніх стадіях ринку. Довгострокова ставка утримання гравців, безперервний розвиток глибини гри та впровадження управління DAO стануть ключовими для прориву в майбутньому. Якщо команда зможе продовжити оптимізувати досвід і заохочувати участь спільноти, ця робота, ймовірно, стане представником ігор на блокчейні на тему Трьох Королівств.
Почніть торгівлю спотом SGC негайно:https://www.gate.com/trade/SGC_USDT
KAI 三国志 не тільки переносить класичну історію Трьох Царств в блокчейн, але й представляє нове дослідження можливостей ігор на блокчейні. Він зосереджується на стратегії та справедливості, використовуючи SGC для створення стійкого та культурно багатого економічного циклу.
(Джерело: b3k_games)
У постійно змінювальній хвилі сектора GameFi, KAI Битва трьох царств використовує історію трьох царств як засіб для створення нового шляху, що поєднує карткову стратегію з екосистемою Web3. Розроблений розробником блокчейн-ігор double jump.tokyo, ця робота не є простою "он-チェйн грою" або "P2E", а експериментом, що глибоко інтегрує історичну культуру, досвід гравця та токеноміку.
На відміну від типових проектів GameFi, KAI 三国志 не покладається лише на «заробіток грошей» для залучення користувачів, а зосереджується на свободі стратегій гравців як основному ігровому досвіді. Гра обертається навколо класичних історій Трьох Царств, дозволяючи гравцям створювати унікальні легіони через карти та реалізовувати тактики в реальних боях. Персонажі, такі як Гуань Юй, Лю Бо та Дяо Чань, представлені у формі NFT, причому кожна карта має унікальну цінність і потенціал для зростання. Варто зазначити, що гра розробляє бойову логіку, подібну до Clash Royale, одночасно включаючи виміри загальних покращень і стратегій команди, вносячи більше ігровості в карткові бої.
KAI Три царства не лише забезпечує задоволення від традиційного розвитку персонажів, але також створює екосистему "власності гравця" через різні моделі Web3. Усі персонажі є NFT, які можна вільно торгувати та покращувати на ринку. У майбутньому гра також впровадить управління DAO, де гравці будуть не лише учасниками, але й творцями правил. Крім того, гра має механізм коригування частоти випадіння, керований штучним інтелектом, який може визначати рівні активності гравців, зменшуючи несправедливу конкуренцію, спричинену ботами та фермерством облікових записів, підтримуючи баланс гри та її довгострокову привабливість.
Як основний токен гри, SGC є не тільки засобом обміну, але й ядром екологічного обігу та управління.
SGC використовує подвійний механізм дефляції та розблокування стейкінгу, розроблений для того, щоб уникнути надмірного тиску на продаж на ранніх етапах і також заохотити користувачів брати участь у довгостроковій перспективі.
Попри вражаючі початкові результати, KAI: Три Королівства все ще знаходиться на ранніх стадіях ринку. Довгострокова ставка утримання гравців, безперервний розвиток глибини гри та впровадження управління DAO стануть ключовими для прориву в майбутньому. Якщо команда зможе продовжити оптимізувати досвід і заохочувати участь спільноти, ця робота, ймовірно, стане представником ігор на блокчейні на тему Трьох Королівств.
Почніть торгівлю спотом SGC негайно:https://www.gate.com/trade/SGC_USDT
KAI 三国志 не тільки переносить класичну історію Трьох Царств в блокчейн, але й представляє нове дослідження можливостей ігор на блокчейні. Він зосереджується на стратегії та справедливості, використовуючи SGC для створення стійкого та культурно багатого економічного циклу.