Desenvolvimentos recentes no ecossistema Bitcoin elevaram a Bounce Finance a novos patamares em 2025. A plataforma expandiu com sucesso os seus serviços e fortaleceu a sua posição como um protocolo de leilão líder no espaço cripto.
BounceBit BTC (BBTC) emergiu como uma versão embrulhada significativa do Bitcoin com funcionalidade aprimorada, permitindo que o BTC transcenda além do mero armazenamento de valor. As métricas atuais mostram:
Como uma cadeia nativa para re-staking de BTC, a BounceBit garante sua rede por meio do staking de Bitcoin e tokens BounceBit. O ecossistema permite que os detentores de BTC gerem rendimentos por meio de staking nativo de validadores, participação no ecossistema DeFi e mecanismos semelhantes ao CeFi suportados pela Ceffu e Mainnet Digital. Atualmente, mais de 500 milhões de dólares em criptomoedas estão bloqueados na BounceBit.
A BounceBit pioneirou uma estratégia de negociação de Bitcoin inovadora usando o BUIDL da BlackRock como colateral, oferecendo retornos excepcionais:
Esta abordagem combina trading de base (posições longas em mercados à vista enquanto faz short em futuros) com posições curtas em opções de venda de BTC, ambas utilizando tokens BUIDL como colateral.
Jack Lu, fundador e CEO da BounceBit, explica: "Esta estratégia permite que os investidores capturem simultaneamente os rendimentos dos títulos do Tesouro dos EUA e os retornos da arbitragem da taxa de financiamento. A BounceBit faz a ponte entre os emissores de ativos ocidentais e a infraestrutura de negociação de criptomoedas asiática, oferecendo novas alternativas de geração de rendimento."
O token nativo Bounce (AUCTION) mostrou uma forte presença no mercado em 2025:
Embora atualmente esteja a negociar 83,79% abaixo da sua máxima histórica de $70,56 (12 de abril de 2021), o AUCTION demonstrou uma recuperação notável, subindo 228,2% a partir da sua mínima histórica de $3,48 (15 de junho de 2023). O token mantém listagens em plataformas principais incluindo Binance, Coinbase Exchange, Upbit, OKX, Bitget, MEXC, Gate, KuCoin e BingX.
A colaboração entre a BounceBit e a BlackRock representa um marco significativo na ligação entre as finanças tradicionais e a inovação em cripto. O BUIDL, lançado em março de 2024, é um fundo de investimento tokenizado que opera em várias blockchains, incluindo Ethereum, Aptos e Polygon. Com um valor de mercado atual de 2,88 bilhões de dólares, o BUIDL é apoiado por títulos do governo dos EUA de curto prazo, mantendo um valor estável atrelado a um dólar por token.
Esta integração de instrumentos financeiros tradicionais com a infraestrutura de criptomoedas demonstra a estratégia da Bounce Finance de criar ecossistemas complementares que aumentam o valor para os detentores de Bitcoin, ao mesmo tempo que mantêm a sua exposição às flutuações de preço do BTC.
À medida que o ecossistema Bitcoin continua a amadurecer, o posicionamento estratégico da Bounce Finance e as suas ofertas de produtos inovadores solidificaram o seu papel como um fornecedor de infraestrutura crucial, conectando os mecanismos de finanças tradicionais com tecnologias descentralizadas, ao mesmo tempo que oferece rendimentos competitivos aos participantes de ambos os mundos.
O panorama de jogos totalmente em cadeia evoluiu dramaticamente em 2025, com melhorias significativas na experiência do usuário e nas capacidades técnicas que abordam limitações anteriores.
Até 2025, os problemas de latência que anteriormente impediam jogos totalmente on-chain atingiram um ponto de inflexão. Enquanto os jogos tradicionais operam de forma otimizada com uma latência de 30-60 milissegundos, as plataformas de blockchain fizeram progressos impressionantes:
Esses avanços permitem experiências de jogos verdadeiramente competitivas comparáveis aos jogos tradicionais da Web2, com as soluções MegaETH e MagicBlock se aproximando do limite de 20ms considerado excelente para aplicações de e-sports.
A rede Abstract de camada-2 tornou-se um ecossistema de jogos significativo após o seu lançamento na mainnet, hospedando uma ampla variedade de jogos totalmente em cadeia:
Chunked, um clone de Minecraft implantado na testnet da blockchain Somnia, demonstra o quanto os jogos totalmente on-chain avançaram. O jogo regista cada ação dos jogadores na blockchain—desde movimentos até a colocação de blocos—mantendo uma jogabilidade suave sem atraso perceptível.
Principais características que tornam o Chunked revolucionário:
A tecnologia de abstração de contas amadureceu significativamente, com carteiras como a Ambire a introduzirem campanhas gamificadas que integram perfeitamente contas inteligentes em experiências de jogos. Os jogadores podem selecionar personagens de estilo RPG que sobem de nível através de ações em cadeia, ganhando recompensas enquanto aprendem sobre os benefícios das contas inteligentes—removendo efetivamente as barreiras de UX anteriores.
A indústria adotou uma identidade distinta em vez de tentar replicar os padrões de jogos Web2. Os jogos totalmente on-chain agora se concentram em:
A reorientação do ecossistema em torno desses princípios atraiu jogadores tradicionais em busca de propriedade genuína e transparência, enquanto os avanços técnicos minimizaram os pontos de atrito anteriores.
À medida que a latência continua a diminuir e a infraestrutura melhora, os jogos totalmente on-chain estão posicionados para desafiar os paradigmas de jogos tradicionais. A possibilidade de títulos populares do mainstream como "Honor of Kings" incorporarem elementos on-chain parece cada vez mais viável, levando potencialmente a um ecossistema de e-sports verdadeiramente descentralizado e propriedade dos jogadores no futuro próximo.
Ao contrário do comum GameFi que coloca objetos e ativos na blockchain, um jogo totalmente on-chain armazena toda a lógica e dados do jogo na blockchain. Pegue o simples jogo de xadrez de "comparação de cartas sorteadas" como exemplo, o GameFi comum é bom em tokenizar bilhetes de entrada, fichas, etc., transformando-os em NFTs ou criptomoedas. Mas no contexto de um jogo totalmente on-chain, a lógica de "distribuir aleatoriamente uma carta a um jogador, depois comparar o tamanho dos números representados pelas cartas do jogador, e o maior é o vencedor que ganha as fichas" é colocada na blockchain, e todo o processo é aberto e transparente.
Inicialmente, os jogos totalmente em cadeia eram adorados por um grupo de desenvolvedores e jogadores nativos da Web3, mas com a explosão de jogos totalmente em cadeia como Dark Forest, cada vez mais pessoas reconheceram as vantagens incomparáveis dos jogos totalmente em cadeia em relação ao GameFi tradicional e aos jogos fora da cadeia. As vantagens são as seguintes:
Abertura
Os jogos totalmente on-chain são implementados na blockchain, abrindo a entrada do jogo para todos. Não é limitado por país, gênero, idade, etc.
Transparência
Devido à lógica do jogo estar colocada na blockchain, a possibilidade de trapaça no jogo é extremamente baixa, e os jogadores podem observar o estado de operação do jogo através da implementação de contratos na blockchain.
Propriedade de Ativos
Os ativos obtidos ao participar em jogos totalmente em cadeia são também ativos em cadeia, que os jogadores controlam totalmente e podem transferir livremente.
Orientado para a comunidade
Jogos totalmente em cadeia prestam mais atenção ao desenvolvimento da comunidade, sendo a maioria governada por DAOs, e as necessidades dentro da comunidade irão continuamente melhorar o jogo.
Sustentabilidade
Falando teoricamente, o código é implementado na blockchain como contratos inteligentes, e a blockchain é equivalente a um servidor. Desde que a cadeia mantenha um uso normal, os jogadores podem experimentar o jogo a qualquer momento, sem se preocupar com a vida útil do jogo.
Composibilidade
Em jogos tradicionais, a "lógica do jogo" que está em cadeia em jogos totalmente on-chain pertence ao código de backend. Portanto, pode aproveitar a diferença da interface do usuário do jogo de diferentes páginas front-end, e até mesmo realizar a função de jogos de múltiplos módulos ao conectar diferentes contratos de jogos totalmente on-chain a uma página front-end.
Para fácil comparação, apresentamos as diferenças em forma de tabela:
A partir da comparação acima, pode-se ver que os jogos totalmente em cadeia, devido ao seu completo desdobramento na cadeia, possuem características mais descentralizadas do Web3 em termos de dados, ativos, financiamento e servidores. No entanto, o desempenho da blockchain também limita a operabilidade dos jogos e a jogabilidade, e os usuários totalmente em cadeia ainda não se expandiram para fora do Web3.
O processo de desenvolvimento de jogos totalmente on-chain é semelhante ao do desenvolvimento de jogos tradicionais, mas devido à lógica do jogo on-chain, também possui sua própria pilha técnica única. A infraestrutura central dos jogos totalmente on-chain é principalmente o motor de jogos totalmente on-chain e a blockchain. Claro, tecnologias como AA e prova de conhecimento zero também podem ser aplicadas à pilha de jogos totalmente on-chain. Antes de discutir projetos específicos de jogos totalmente on-chain, precisamos entender a infraestrutura na indústria (abaixo da camada de aplicação).
Nível da indústria de jogos totalmente on-chain (fonte:Medium da IOSG)
Em jogos totalmente on-chain, a blockchain desempenha o papel de um servidor, com a lógica do jogo implantada na cadeia. Os usuários precisam se conectar a uma carteira para jogar. Atualmente, a maioria dos jogos totalmente on-chain estão distribuídos na Ethereum e na Layer2. Ao escolher uma cadeia pública para implantação, vários fatores devem ser considerados:
Programabilidade da cadeia pública
Nos primórdios do desenvolvimento de jogos completamente on-chain, o Ethereum foi escolhido por muitos jogos completamente on-chain como a plataforma mais poderosa para programação de contratos inteligentes. Agora, as plataformas Layer1 e Layer2 mainstream realizaram diferentes otimizações para o desenvolvimento de Dapp. Aptos e Sui, por exemplo, otimizaram a experiência de programação a nível de linguagem de programação. Cadeias públicas que são mais amigáveis para os desenvolvedores e otimizam o processo de chamadas de contratos pelos usuários têm maior probabilidade de serem favorecidas pelos desenvolvedores de cadeias públicas.
Desempenho da rede
Os jogadores precisam chamar contratos e obter feedback de dados da cadeia ao jogar, o que requer um certo nível de desempenho da cadeia. Por exemplo, em um jogo em tempo real multiusuário, várias assinaturas são necessárias em uma única rodada de jogo. Se a rede estiver muito congestionada, isso pode levar a uma experiência de usuário ruim. Atualmente, o TPS do Solana e do Ethereum Layer2 pode atender às necessidades subjacentes dos jogos totalmente on-chain existentes.
Volume de usuários
A natividade Web3 de jogos totalmente on-chain implica um maior limiar de usuários. Além disso, o processo de jogo pode envolver atividades on-chain, como negociação de itens de jogo. Portanto, escolher uma cadeia com um maior número de usuários e melhor liquidez para implementação pode aumentar a probabilidade de sucesso para jogos totalmente on-chain.
Efeitos de rede da camada de aplicação de cadeia pública
Após o lançamento de jogos totalmente on-chain, os marketplaces de NFT e os protocolos DeFi podem aumentar substancialmente a liquidez dos ativos em jogo e tokens nativos, atraindo assim uma base de utilizadores maior. Simultaneamente, vários prestadores de serviços, incluindo desenvolvedores de motores de jogos, adaptarão as suas ofertas para serem compatíveis com diferentes arquiteturas de blockchain. É razoável concluir que uma blockchain de alta qualidade não só se destacará em aplicações de jogos, mas também abrirá caminho para o desenvolvimento próspero de outras aplicações descentralizadas (dApps), maximizando assim os efeitos de rede na camada de aplicação.
Nos processos de desenvolvimento tradicionais, motores de jogo como Unreal, Unity e Phaser fornecem os blocos de construção básicos dos jogos, como controlar o movimento, renderização 2D e 3D, deteção de colisão de objetos, som, cor, scripting e outros motores de física, e até incluem arquitetura servidor-cliente, frameworks para PC / consola de jogos / dispositivos móveis e outras funcionalidades de serviço completo.
Em jogos totalmente on-chain, porque o estado do jogo será completamente armazenado na blockchain, surgiram motores de jogo concebidos para jogos on-chain.
O primeiro desenvolvido para o ecossistema Ethereum foi o motor MUD lançado pela Lattice, e depois gradualmente outros motores apareceram para diferentes ecossistemas e utilizando diferentes linguagens de programação, como o DojoEngine para Starkware, e o Keystone, Argus, etc. da Curio.
AA
AA é a abreviatura de "Account Abstraction". Ao contrário das carteiras encriptadas comuns obtidas com chaves privadas e palavras mnemónicas, as carteiras que utilizam a abstração de contas são carteiras contratuais programáveis. Ela distingue a lógica e o estado da conta, permitindo a criação de contas com regras personalizadas de verificação e execução de transações. A AA melhorou a experiência do usuário em muitos aspectos e possui uma ampla gama de cenários de aplicação, como recuperação social, multi-assinatura e transações sem taxas de gás.
Ao aproveitar a tecnologia AA, os jogos totalmente em cadeia podem resolver problemas que degradam a experiência do usuário, como a necessidade de assinaturas repetitivas e a exigência de usar uma carteira específica, alcançando assim interações mais amigáveis ao usuário.
Número Aleatório
A tecnologia de geração de números aleatórios é uma técnica comumente utilizada no desenvolvimento de jogos. O seu princípio básico é gerar uma sequência de números pseudo-aleatórios através de um algoritmo específico e de uma semente. Nos jogos, os números aleatórios podem gerar eventos aleatórios, terrenos aleatórios e itens aleatórios, aumentando a jogabilidade e o valor de entretenimento do jogo.
Projetos de Oracle como ChainLink podem fornecer componentes de números aleatórios, e os desenvolvedores também podem usar diretamente geradores de números aleatórios baseados em blockchain, utilizando diretamente os valores de hash do bloco na blockchain como sementes de números aleatórios, gerando assim números aleatórios verificáveis. Números aleatórios podem trazer uma jogabilidade mais transparente e justa para jogos totalmente em cadeia.
Prova de Conhecimento Zero
A prova de conhecimento zero é uma tecnologia criptográfica que pode ser usada para provar a veracidade de uma proposição sem revelar o conteúdo da proposição. Esta tecnologia é amplamente utilizada em áreas como proteção da privacidade do usuário e integridade dos dados. Em jogos totalmente on-chain, a prova de conhecimento zero pode ser usada para verificar ações ou eventos no jogo, como jogadores completando tarefas ou desafios. Usando a tecnologia de prova de conhecimento zero, os jogadores podem provar que completaram uma tarefa ou desafio e receber recompensas correspondentes sem revelar informações de privacidade, e sem a necessidade de enviar dados relacionados ao servidor do jogo, melhorando assim a segurança.
Dark Forest é um jogo de estratégia em tempo real MMO de conquista espacial totalmente on-chain baseado na "Lei da Floresta Escura". O fundo do jogo é ambientado em um universo como uma floresta escura, onde cada civilização é um caçador armado. Inicialmente, eles não sabem da existência uns dos outros, mas uma vez que se descobrem, a coisa mais racional a fazer para a autopreservação é eliminar uns aos outros. O mapa e a localização do oponente no jogo estão ocultos na neblina criptográfica da guerra, e os jogadores precisam gradualmente revelar mais partes do universo através de ações. Cada ação é registrada na blockchain, e as coordenadas do jogador permanecem ocultas dos oponentes.
Captura de tela do jogo DarkForest (Fonte: Revisão de Tecnologia)
Dark Forest utiliza tecnologia Fully On-Chain e zk-SNARK para criar a sua experiência de jogo única, onde todas as regras e lógica do jogo são implementadas na blockchain como contratos inteligentes.
Wolf Game é um jogo único baseado na blockchain Ethereum. Neste jogo, os jogadores podem comprar e possuir tokens não fungíveis (NFTs) de diferentes personagens, incluindo lobos, ovelhas e fazendeiros. O objetivo do jogo é coletar tokens WOOL gerindo as ações dos personagens.
Há apenas um fornecimento limitado de terrenos em todo o ecossistema do jogo, cada pedaço de terreno é um NFT. A raridade dos lobos determina a sua chance de roubar novas criações, os jogadores podem obter tokens WOOL ao tosquiar ou remover hipotecas, e podem usar esses tokens para criar novos animais. Ao mesmo tempo, o jogo também introduz um protocolo de risco, que exige que os jogadores equilibrem benefícios e riscos.
Exibição de Estilo Wolf Game(source: Wolf Game Website Oficial)
Nas fases iniciais do jogo, estava planeado usar a tecnologia L2, ou seja, uma solução de expansão de segunda camada, para aumentar o throughput das transações e reduzir os custos de transação. Para acelerar o desenvolvimento e a melhoria do design do jogo, após o redesenho, o jogo adotou uma arquitetura híbrida Web 3-Web 2, ou seja, a jogabilidade ocorrerá fora da cadeia, enquanto a propriedade dos ativos estará na cadeia.
Loot Survivor é um jogo experimental de aventura baseado no estilo Loot, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo única através do modelo econômico Play 2Die. O jogo está implantado no StarkNet para testes e é desenvolvido em conjunto por membros da equipe da Bibliotheca DAO, DoJo e Guildly.
A jogabilidade principal é exploração, combate, atualização e troca. Os jogadores precisam criar uma carteira e conectar a carteira, e então começar a aventura. No jogo, os jogadores enfrentarão vários desafios e inimigos, e precisarão usar estratégias e habilidades para sobreviver e vencer. Os jogadores podem explorar vários locais, derrotar chefes, coletar itens e equipamentos raros, e negociar com outros jogadores para melhorar as habilidades de seu personagem.
Interface do Jogo Loot Survivor(Source: Site Oficial)
A partir dos três jogos típicos de cadeia completa mostrados acima, podemos ver que os atuais jogos Web3 totalmente em cadeia ainda têm uma jogabilidade relativamente limitada, focando principalmente em gêneros de estratégia e simulação. A qualidade dos efeitos especiais e da animação é fraca em comparação com jogos mainstream como ‘Elden Ring,’ ‘League of Legends’ e ‘Call of Duty.’ Dada a audiência de nicho e a barreira de entrada do Web3, os jogos totalmente em cadeia enfrentam desafios significativos na aquisição de usuários.
Porque as blockchains não são exclusivamente para uso em cadeia, os jogos totalmente em cadeia ainda enfrentam o problema da congestão da rede. Em cadeias com menor TPS (Transações Por Segundo), a velocidade das operações de jogo também pode ser atrasada devido ao tempo necessário para confirmar o estado do contrato na cadeia. Isso também significa que jogos multiplayer online em tempo real, como MOBA, FPS e outros, não podem ser implementados na blockchain.
Uma vez que a lógica do jogo está na cadeia, alguns enredos do jogo também podem ser visíveis publicamente na cadeia, o que não é favorável ao design e à jogabilidade de definir níveis ocultos no jogo. Isso também leva a potenciais problemas de trapaça. Quando os jogadores enviam transações para o pool de memória público, se as transações forem submetidas em um formato legível, pode haver comportamentos de trapaça por parte dos jogadores. Isso significa que qualquer observador do pool de memória pode conhecer o próximo movimento do oponente com antecedência e tomar ações correspondentes para contra-atacar.
Os utilizadores em jogos totalmente em cadeia precisam de assinar e confirmar várias operações na cadeia, o que não só reduz a diversão do jogo, mas também traz um elevado limiar de entrada no jogo. Os jogadores devem dominar conhecimentos suficientes de Web3, como usar carteiras, assinar contratos, etc., para desfrutar do jogo.
A situação atual do mercado com múltiplas cadeias leva a que os jogos totalmente em cadeia sejam principalmente implementados em uma única cadeia. Os jogadores não podem negociar ativos entre diferentes cadeias, e novos usuários frequentemente precisam realizar transferências de ativos entre cadeias antes de experimentar o jogo. O jogo também não consegue atrair usuários que não estão na sua cadeia pública de hospedagem.
Apesar de algumas falhas, com o desenvolvimento da tecnologia e a melhoria da infraestrutura, os jogos totalmente em cadeia podem inaugurar uma “era de ouro”.
Relativamente aos problemas de desempenho da blockchain, soluções como Layer2 e RaaS já surgiram. Hoje, muitos projetos de escalonamento de segunda camada estão dedicados a questões de escalabilidade. Equipas com fundos suficientes podem usar L2s gerais como StarkNet ou Arbitrum Nova, ou estruturas L2 personalizadas como OP Stack para casos de uso específicos, para construir camadas de expansão L2. Podem usar Caldera, Conduit, Eclipse, Alt Layer e outros RaaS (Rollup as a Service) de acordo com as necessidades de cadeias de aplicações personalizadas.
Seja no desenvolvimento de motores de jogos em blockchain ou na atualização de tecnologias de middleware como AA, os jogos totalmente on-chain experimentarão um novo desenvolvimento na jogabilidade e na experiência do usuário. O mercado DeFi e NFT, que não estão diretamente relacionados aos jogos totalmente on-chain, também impulsionarão indiretamente o desenvolvimento de jogos totalmente on-chain. Em Layer2s como Starknet, já vimos uma rede de ecossistema que percorre o upstream e downstream desde motores de jogos até lojas de jogos, servindo de exemplo para outras cadeias públicas.
Os futuros jogos totalmente on-chain irão reduzir o limiar de utilização após a integração de tecnologias como AA e pontes cross-chain. No futuro, os utilizadores poderão apenas precisar de fazer login com o seu e-mail ou contas de redes sociais para começar a jogar. Durante o jogo, poderão apenas precisar de assinar uma vez ou não assinar de todo para desfrutar do jogo completo. Mais operações nativas da Web3 no jogo podem ser abstraídas como o backend, enquanto o frontend oferece uma experiência de jogo suave semelhante à Web2.
Em resumo, os jogos totalmente on-chain devolvem a propriedade aos jogadores e tornam a lógica do jogo publicamente transparente na blockchain, alinhando-se bem com o espírito descentralizado do Web3. Eles oferecem níveis sem precedentes de abertura e liberdade, permitindo que qualquer pessoa estenda e modifique seu mundo baseado em blockchain sem precisar de permissão. No entanto, como estão intimamente ligados à blockchain, são limitados pelo desempenho e infraestrutura da cadeia. No estado atual, os jogos totalmente on-chain são mais adequados para jogos de cartas e jogos de estratégia por turnos, onde as interações contratuais são menos frequentes. As filosofias de design que se concentram no engajamento da comunidade, na separação frontend-backend e na devolução da propriedade de ativos aos jogadores inspiram novas ideias de design tanto para aplicações Web3 quanto para jogos tradicionais. À medida que a tecnologia blockchain e middleware como AA continuam a evoluir, os jogos totalmente on-chain se tornarão cada vez mais adequados para vários tipos de jogos e gradualmente oferecerão uma experiência de usuário comparável à dos jogos Web2.
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Desenvolvimentos recentes no ecossistema Bitcoin elevaram a Bounce Finance a novos patamares em 2025. A plataforma expandiu com sucesso os seus serviços e fortaleceu a sua posição como um protocolo de leilão líder no espaço cripto.
BounceBit BTC (BBTC) emergiu como uma versão embrulhada significativa do Bitcoin com funcionalidade aprimorada, permitindo que o BTC transcenda além do mero armazenamento de valor. As métricas atuais mostram:
Como uma cadeia nativa para re-staking de BTC, a BounceBit garante sua rede por meio do staking de Bitcoin e tokens BounceBit. O ecossistema permite que os detentores de BTC gerem rendimentos por meio de staking nativo de validadores, participação no ecossistema DeFi e mecanismos semelhantes ao CeFi suportados pela Ceffu e Mainnet Digital. Atualmente, mais de 500 milhões de dólares em criptomoedas estão bloqueados na BounceBit.
A BounceBit pioneirou uma estratégia de negociação de Bitcoin inovadora usando o BUIDL da BlackRock como colateral, oferecendo retornos excepcionais:
Esta abordagem combina trading de base (posições longas em mercados à vista enquanto faz short em futuros) com posições curtas em opções de venda de BTC, ambas utilizando tokens BUIDL como colateral.
Jack Lu, fundador e CEO da BounceBit, explica: "Esta estratégia permite que os investidores capturem simultaneamente os rendimentos dos títulos do Tesouro dos EUA e os retornos da arbitragem da taxa de financiamento. A BounceBit faz a ponte entre os emissores de ativos ocidentais e a infraestrutura de negociação de criptomoedas asiática, oferecendo novas alternativas de geração de rendimento."
O token nativo Bounce (AUCTION) mostrou uma forte presença no mercado em 2025:
Embora atualmente esteja a negociar 83,79% abaixo da sua máxima histórica de $70,56 (12 de abril de 2021), o AUCTION demonstrou uma recuperação notável, subindo 228,2% a partir da sua mínima histórica de $3,48 (15 de junho de 2023). O token mantém listagens em plataformas principais incluindo Binance, Coinbase Exchange, Upbit, OKX, Bitget, MEXC, Gate, KuCoin e BingX.
A colaboração entre a BounceBit e a BlackRock representa um marco significativo na ligação entre as finanças tradicionais e a inovação em cripto. O BUIDL, lançado em março de 2024, é um fundo de investimento tokenizado que opera em várias blockchains, incluindo Ethereum, Aptos e Polygon. Com um valor de mercado atual de 2,88 bilhões de dólares, o BUIDL é apoiado por títulos do governo dos EUA de curto prazo, mantendo um valor estável atrelado a um dólar por token.
Esta integração de instrumentos financeiros tradicionais com a infraestrutura de criptomoedas demonstra a estratégia da Bounce Finance de criar ecossistemas complementares que aumentam o valor para os detentores de Bitcoin, ao mesmo tempo que mantêm a sua exposição às flutuações de preço do BTC.
À medida que o ecossistema Bitcoin continua a amadurecer, o posicionamento estratégico da Bounce Finance e as suas ofertas de produtos inovadores solidificaram o seu papel como um fornecedor de infraestrutura crucial, conectando os mecanismos de finanças tradicionais com tecnologias descentralizadas, ao mesmo tempo que oferece rendimentos competitivos aos participantes de ambos os mundos.
O panorama de jogos totalmente em cadeia evoluiu dramaticamente em 2025, com melhorias significativas na experiência do usuário e nas capacidades técnicas que abordam limitações anteriores.
Até 2025, os problemas de latência que anteriormente impediam jogos totalmente on-chain atingiram um ponto de inflexão. Enquanto os jogos tradicionais operam de forma otimizada com uma latência de 30-60 milissegundos, as plataformas de blockchain fizeram progressos impressionantes:
Esses avanços permitem experiências de jogos verdadeiramente competitivas comparáveis aos jogos tradicionais da Web2, com as soluções MegaETH e MagicBlock se aproximando do limite de 20ms considerado excelente para aplicações de e-sports.
A rede Abstract de camada-2 tornou-se um ecossistema de jogos significativo após o seu lançamento na mainnet, hospedando uma ampla variedade de jogos totalmente em cadeia:
Chunked, um clone de Minecraft implantado na testnet da blockchain Somnia, demonstra o quanto os jogos totalmente on-chain avançaram. O jogo regista cada ação dos jogadores na blockchain—desde movimentos até a colocação de blocos—mantendo uma jogabilidade suave sem atraso perceptível.
Principais características que tornam o Chunked revolucionário:
A tecnologia de abstração de contas amadureceu significativamente, com carteiras como a Ambire a introduzirem campanhas gamificadas que integram perfeitamente contas inteligentes em experiências de jogos. Os jogadores podem selecionar personagens de estilo RPG que sobem de nível através de ações em cadeia, ganhando recompensas enquanto aprendem sobre os benefícios das contas inteligentes—removendo efetivamente as barreiras de UX anteriores.
A indústria adotou uma identidade distinta em vez de tentar replicar os padrões de jogos Web2. Os jogos totalmente on-chain agora se concentram em:
A reorientação do ecossistema em torno desses princípios atraiu jogadores tradicionais em busca de propriedade genuína e transparência, enquanto os avanços técnicos minimizaram os pontos de atrito anteriores.
À medida que a latência continua a diminuir e a infraestrutura melhora, os jogos totalmente on-chain estão posicionados para desafiar os paradigmas de jogos tradicionais. A possibilidade de títulos populares do mainstream como "Honor of Kings" incorporarem elementos on-chain parece cada vez mais viável, levando potencialmente a um ecossistema de e-sports verdadeiramente descentralizado e propriedade dos jogadores no futuro próximo.
Ao contrário do comum GameFi que coloca objetos e ativos na blockchain, um jogo totalmente on-chain armazena toda a lógica e dados do jogo na blockchain. Pegue o simples jogo de xadrez de "comparação de cartas sorteadas" como exemplo, o GameFi comum é bom em tokenizar bilhetes de entrada, fichas, etc., transformando-os em NFTs ou criptomoedas. Mas no contexto de um jogo totalmente on-chain, a lógica de "distribuir aleatoriamente uma carta a um jogador, depois comparar o tamanho dos números representados pelas cartas do jogador, e o maior é o vencedor que ganha as fichas" é colocada na blockchain, e todo o processo é aberto e transparente.
Inicialmente, os jogos totalmente em cadeia eram adorados por um grupo de desenvolvedores e jogadores nativos da Web3, mas com a explosão de jogos totalmente em cadeia como Dark Forest, cada vez mais pessoas reconheceram as vantagens incomparáveis dos jogos totalmente em cadeia em relação ao GameFi tradicional e aos jogos fora da cadeia. As vantagens são as seguintes:
Abertura
Os jogos totalmente on-chain são implementados na blockchain, abrindo a entrada do jogo para todos. Não é limitado por país, gênero, idade, etc.
Transparência
Devido à lógica do jogo estar colocada na blockchain, a possibilidade de trapaça no jogo é extremamente baixa, e os jogadores podem observar o estado de operação do jogo através da implementação de contratos na blockchain.
Propriedade de Ativos
Os ativos obtidos ao participar em jogos totalmente em cadeia são também ativos em cadeia, que os jogadores controlam totalmente e podem transferir livremente.
Orientado para a comunidade
Jogos totalmente em cadeia prestam mais atenção ao desenvolvimento da comunidade, sendo a maioria governada por DAOs, e as necessidades dentro da comunidade irão continuamente melhorar o jogo.
Sustentabilidade
Falando teoricamente, o código é implementado na blockchain como contratos inteligentes, e a blockchain é equivalente a um servidor. Desde que a cadeia mantenha um uso normal, os jogadores podem experimentar o jogo a qualquer momento, sem se preocupar com a vida útil do jogo.
Composibilidade
Em jogos tradicionais, a "lógica do jogo" que está em cadeia em jogos totalmente on-chain pertence ao código de backend. Portanto, pode aproveitar a diferença da interface do usuário do jogo de diferentes páginas front-end, e até mesmo realizar a função de jogos de múltiplos módulos ao conectar diferentes contratos de jogos totalmente on-chain a uma página front-end.
Para fácil comparação, apresentamos as diferenças em forma de tabela:
A partir da comparação acima, pode-se ver que os jogos totalmente em cadeia, devido ao seu completo desdobramento na cadeia, possuem características mais descentralizadas do Web3 em termos de dados, ativos, financiamento e servidores. No entanto, o desempenho da blockchain também limita a operabilidade dos jogos e a jogabilidade, e os usuários totalmente em cadeia ainda não se expandiram para fora do Web3.
O processo de desenvolvimento de jogos totalmente on-chain é semelhante ao do desenvolvimento de jogos tradicionais, mas devido à lógica do jogo on-chain, também possui sua própria pilha técnica única. A infraestrutura central dos jogos totalmente on-chain é principalmente o motor de jogos totalmente on-chain e a blockchain. Claro, tecnologias como AA e prova de conhecimento zero também podem ser aplicadas à pilha de jogos totalmente on-chain. Antes de discutir projetos específicos de jogos totalmente on-chain, precisamos entender a infraestrutura na indústria (abaixo da camada de aplicação).
Nível da indústria de jogos totalmente on-chain (fonte:Medium da IOSG)
Em jogos totalmente on-chain, a blockchain desempenha o papel de um servidor, com a lógica do jogo implantada na cadeia. Os usuários precisam se conectar a uma carteira para jogar. Atualmente, a maioria dos jogos totalmente on-chain estão distribuídos na Ethereum e na Layer2. Ao escolher uma cadeia pública para implantação, vários fatores devem ser considerados:
Programabilidade da cadeia pública
Nos primórdios do desenvolvimento de jogos completamente on-chain, o Ethereum foi escolhido por muitos jogos completamente on-chain como a plataforma mais poderosa para programação de contratos inteligentes. Agora, as plataformas Layer1 e Layer2 mainstream realizaram diferentes otimizações para o desenvolvimento de Dapp. Aptos e Sui, por exemplo, otimizaram a experiência de programação a nível de linguagem de programação. Cadeias públicas que são mais amigáveis para os desenvolvedores e otimizam o processo de chamadas de contratos pelos usuários têm maior probabilidade de serem favorecidas pelos desenvolvedores de cadeias públicas.
Desempenho da rede
Os jogadores precisam chamar contratos e obter feedback de dados da cadeia ao jogar, o que requer um certo nível de desempenho da cadeia. Por exemplo, em um jogo em tempo real multiusuário, várias assinaturas são necessárias em uma única rodada de jogo. Se a rede estiver muito congestionada, isso pode levar a uma experiência de usuário ruim. Atualmente, o TPS do Solana e do Ethereum Layer2 pode atender às necessidades subjacentes dos jogos totalmente on-chain existentes.
Volume de usuários
A natividade Web3 de jogos totalmente on-chain implica um maior limiar de usuários. Além disso, o processo de jogo pode envolver atividades on-chain, como negociação de itens de jogo. Portanto, escolher uma cadeia com um maior número de usuários e melhor liquidez para implementação pode aumentar a probabilidade de sucesso para jogos totalmente on-chain.
Efeitos de rede da camada de aplicação de cadeia pública
Após o lançamento de jogos totalmente on-chain, os marketplaces de NFT e os protocolos DeFi podem aumentar substancialmente a liquidez dos ativos em jogo e tokens nativos, atraindo assim uma base de utilizadores maior. Simultaneamente, vários prestadores de serviços, incluindo desenvolvedores de motores de jogos, adaptarão as suas ofertas para serem compatíveis com diferentes arquiteturas de blockchain. É razoável concluir que uma blockchain de alta qualidade não só se destacará em aplicações de jogos, mas também abrirá caminho para o desenvolvimento próspero de outras aplicações descentralizadas (dApps), maximizando assim os efeitos de rede na camada de aplicação.
Nos processos de desenvolvimento tradicionais, motores de jogo como Unreal, Unity e Phaser fornecem os blocos de construção básicos dos jogos, como controlar o movimento, renderização 2D e 3D, deteção de colisão de objetos, som, cor, scripting e outros motores de física, e até incluem arquitetura servidor-cliente, frameworks para PC / consola de jogos / dispositivos móveis e outras funcionalidades de serviço completo.
Em jogos totalmente on-chain, porque o estado do jogo será completamente armazenado na blockchain, surgiram motores de jogo concebidos para jogos on-chain.
O primeiro desenvolvido para o ecossistema Ethereum foi o motor MUD lançado pela Lattice, e depois gradualmente outros motores apareceram para diferentes ecossistemas e utilizando diferentes linguagens de programação, como o DojoEngine para Starkware, e o Keystone, Argus, etc. da Curio.
AA
AA é a abreviatura de "Account Abstraction". Ao contrário das carteiras encriptadas comuns obtidas com chaves privadas e palavras mnemónicas, as carteiras que utilizam a abstração de contas são carteiras contratuais programáveis. Ela distingue a lógica e o estado da conta, permitindo a criação de contas com regras personalizadas de verificação e execução de transações. A AA melhorou a experiência do usuário em muitos aspectos e possui uma ampla gama de cenários de aplicação, como recuperação social, multi-assinatura e transações sem taxas de gás.
Ao aproveitar a tecnologia AA, os jogos totalmente em cadeia podem resolver problemas que degradam a experiência do usuário, como a necessidade de assinaturas repetitivas e a exigência de usar uma carteira específica, alcançando assim interações mais amigáveis ao usuário.
Número Aleatório
A tecnologia de geração de números aleatórios é uma técnica comumente utilizada no desenvolvimento de jogos. O seu princípio básico é gerar uma sequência de números pseudo-aleatórios através de um algoritmo específico e de uma semente. Nos jogos, os números aleatórios podem gerar eventos aleatórios, terrenos aleatórios e itens aleatórios, aumentando a jogabilidade e o valor de entretenimento do jogo.
Projetos de Oracle como ChainLink podem fornecer componentes de números aleatórios, e os desenvolvedores também podem usar diretamente geradores de números aleatórios baseados em blockchain, utilizando diretamente os valores de hash do bloco na blockchain como sementes de números aleatórios, gerando assim números aleatórios verificáveis. Números aleatórios podem trazer uma jogabilidade mais transparente e justa para jogos totalmente em cadeia.
Prova de Conhecimento Zero
A prova de conhecimento zero é uma tecnologia criptográfica que pode ser usada para provar a veracidade de uma proposição sem revelar o conteúdo da proposição. Esta tecnologia é amplamente utilizada em áreas como proteção da privacidade do usuário e integridade dos dados. Em jogos totalmente on-chain, a prova de conhecimento zero pode ser usada para verificar ações ou eventos no jogo, como jogadores completando tarefas ou desafios. Usando a tecnologia de prova de conhecimento zero, os jogadores podem provar que completaram uma tarefa ou desafio e receber recompensas correspondentes sem revelar informações de privacidade, e sem a necessidade de enviar dados relacionados ao servidor do jogo, melhorando assim a segurança.
Dark Forest é um jogo de estratégia em tempo real MMO de conquista espacial totalmente on-chain baseado na "Lei da Floresta Escura". O fundo do jogo é ambientado em um universo como uma floresta escura, onde cada civilização é um caçador armado. Inicialmente, eles não sabem da existência uns dos outros, mas uma vez que se descobrem, a coisa mais racional a fazer para a autopreservação é eliminar uns aos outros. O mapa e a localização do oponente no jogo estão ocultos na neblina criptográfica da guerra, e os jogadores precisam gradualmente revelar mais partes do universo através de ações. Cada ação é registrada na blockchain, e as coordenadas do jogador permanecem ocultas dos oponentes.
Captura de tela do jogo DarkForest (Fonte: Revisão de Tecnologia)
Dark Forest utiliza tecnologia Fully On-Chain e zk-SNARK para criar a sua experiência de jogo única, onde todas as regras e lógica do jogo são implementadas na blockchain como contratos inteligentes.
Wolf Game é um jogo único baseado na blockchain Ethereum. Neste jogo, os jogadores podem comprar e possuir tokens não fungíveis (NFTs) de diferentes personagens, incluindo lobos, ovelhas e fazendeiros. O objetivo do jogo é coletar tokens WOOL gerindo as ações dos personagens.
Há apenas um fornecimento limitado de terrenos em todo o ecossistema do jogo, cada pedaço de terreno é um NFT. A raridade dos lobos determina a sua chance de roubar novas criações, os jogadores podem obter tokens WOOL ao tosquiar ou remover hipotecas, e podem usar esses tokens para criar novos animais. Ao mesmo tempo, o jogo também introduz um protocolo de risco, que exige que os jogadores equilibrem benefícios e riscos.
Exibição de Estilo Wolf Game(source: Wolf Game Website Oficial)
Nas fases iniciais do jogo, estava planeado usar a tecnologia L2, ou seja, uma solução de expansão de segunda camada, para aumentar o throughput das transações e reduzir os custos de transação. Para acelerar o desenvolvimento e a melhoria do design do jogo, após o redesenho, o jogo adotou uma arquitetura híbrida Web 3-Web 2, ou seja, a jogabilidade ocorrerá fora da cadeia, enquanto a propriedade dos ativos estará na cadeia.
Loot Survivor é um jogo experimental de aventura baseado no estilo Loot, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo única através do modelo econômico Play 2Die. O jogo está implantado no StarkNet para testes e é desenvolvido em conjunto por membros da equipe da Bibliotheca DAO, DoJo e Guildly.
A jogabilidade principal é exploração, combate, atualização e troca. Os jogadores precisam criar uma carteira e conectar a carteira, e então começar a aventura. No jogo, os jogadores enfrentarão vários desafios e inimigos, e precisarão usar estratégias e habilidades para sobreviver e vencer. Os jogadores podem explorar vários locais, derrotar chefes, coletar itens e equipamentos raros, e negociar com outros jogadores para melhorar as habilidades de seu personagem.
Interface do Jogo Loot Survivor(Source: Site Oficial)
A partir dos três jogos típicos de cadeia completa mostrados acima, podemos ver que os atuais jogos Web3 totalmente em cadeia ainda têm uma jogabilidade relativamente limitada, focando principalmente em gêneros de estratégia e simulação. A qualidade dos efeitos especiais e da animação é fraca em comparação com jogos mainstream como ‘Elden Ring,’ ‘League of Legends’ e ‘Call of Duty.’ Dada a audiência de nicho e a barreira de entrada do Web3, os jogos totalmente em cadeia enfrentam desafios significativos na aquisição de usuários.
Porque as blockchains não são exclusivamente para uso em cadeia, os jogos totalmente em cadeia ainda enfrentam o problema da congestão da rede. Em cadeias com menor TPS (Transações Por Segundo), a velocidade das operações de jogo também pode ser atrasada devido ao tempo necessário para confirmar o estado do contrato na cadeia. Isso também significa que jogos multiplayer online em tempo real, como MOBA, FPS e outros, não podem ser implementados na blockchain.
Uma vez que a lógica do jogo está na cadeia, alguns enredos do jogo também podem ser visíveis publicamente na cadeia, o que não é favorável ao design e à jogabilidade de definir níveis ocultos no jogo. Isso também leva a potenciais problemas de trapaça. Quando os jogadores enviam transações para o pool de memória público, se as transações forem submetidas em um formato legível, pode haver comportamentos de trapaça por parte dos jogadores. Isso significa que qualquer observador do pool de memória pode conhecer o próximo movimento do oponente com antecedência e tomar ações correspondentes para contra-atacar.
Os utilizadores em jogos totalmente em cadeia precisam de assinar e confirmar várias operações na cadeia, o que não só reduz a diversão do jogo, mas também traz um elevado limiar de entrada no jogo. Os jogadores devem dominar conhecimentos suficientes de Web3, como usar carteiras, assinar contratos, etc., para desfrutar do jogo.
A situação atual do mercado com múltiplas cadeias leva a que os jogos totalmente em cadeia sejam principalmente implementados em uma única cadeia. Os jogadores não podem negociar ativos entre diferentes cadeias, e novos usuários frequentemente precisam realizar transferências de ativos entre cadeias antes de experimentar o jogo. O jogo também não consegue atrair usuários que não estão na sua cadeia pública de hospedagem.
Apesar de algumas falhas, com o desenvolvimento da tecnologia e a melhoria da infraestrutura, os jogos totalmente em cadeia podem inaugurar uma “era de ouro”.
Relativamente aos problemas de desempenho da blockchain, soluções como Layer2 e RaaS já surgiram. Hoje, muitos projetos de escalonamento de segunda camada estão dedicados a questões de escalabilidade. Equipas com fundos suficientes podem usar L2s gerais como StarkNet ou Arbitrum Nova, ou estruturas L2 personalizadas como OP Stack para casos de uso específicos, para construir camadas de expansão L2. Podem usar Caldera, Conduit, Eclipse, Alt Layer e outros RaaS (Rollup as a Service) de acordo com as necessidades de cadeias de aplicações personalizadas.
Seja no desenvolvimento de motores de jogos em blockchain ou na atualização de tecnologias de middleware como AA, os jogos totalmente on-chain experimentarão um novo desenvolvimento na jogabilidade e na experiência do usuário. O mercado DeFi e NFT, que não estão diretamente relacionados aos jogos totalmente on-chain, também impulsionarão indiretamente o desenvolvimento de jogos totalmente on-chain. Em Layer2s como Starknet, já vimos uma rede de ecossistema que percorre o upstream e downstream desde motores de jogos até lojas de jogos, servindo de exemplo para outras cadeias públicas.
Os futuros jogos totalmente on-chain irão reduzir o limiar de utilização após a integração de tecnologias como AA e pontes cross-chain. No futuro, os utilizadores poderão apenas precisar de fazer login com o seu e-mail ou contas de redes sociais para começar a jogar. Durante o jogo, poderão apenas precisar de assinar uma vez ou não assinar de todo para desfrutar do jogo completo. Mais operações nativas da Web3 no jogo podem ser abstraídas como o backend, enquanto o frontend oferece uma experiência de jogo suave semelhante à Web2.
Em resumo, os jogos totalmente on-chain devolvem a propriedade aos jogadores e tornam a lógica do jogo publicamente transparente na blockchain, alinhando-se bem com o espírito descentralizado do Web3. Eles oferecem níveis sem precedentes de abertura e liberdade, permitindo que qualquer pessoa estenda e modifique seu mundo baseado em blockchain sem precisar de permissão. No entanto, como estão intimamente ligados à blockchain, são limitados pelo desempenho e infraestrutura da cadeia. No estado atual, os jogos totalmente on-chain são mais adequados para jogos de cartas e jogos de estratégia por turnos, onde as interações contratuais são menos frequentes. As filosofias de design que se concentram no engajamento da comunidade, na separação frontend-backend e na devolução da propriedade de ativos aos jogadores inspiram novas ideias de design tanto para aplicações Web3 quanto para jogos tradicionais. À medida que a tecnologia blockchain e middleware como AA continuam a evoluir, os jogos totalmente on-chain se tornarão cada vez mais adequados para vários tipos de jogos e gradualmente oferecerão uma experiência de usuário comparável à dos jogos Web2.