A pré-temporada de Big Time começa, uma nova oportunidade de ganhar dinheiro com jogos baseados em blockchain surge.

Análise Profunda do Grande Jogo em Cadeia 3A Big Time: Uma Nova Onda de Entusiasmo na Mineração está Prestes a Chegar?

Recentemente, o tão aguardado jogo de cadeia AAA Big Time iniciou uma pré-temporada de três meses. Além dos jogadores que já obtiveram o passe, novos usuários também podem experimentar o jogo através de um código de convite.

Este jogo, desenvolvido sob a liderança do ex-CEO da Decentraland, Ari Meilich, foca altamente na qualidade e jogabilidade, com uma mecânica de jogo semelhante à de "Diablo". Semelhante ao fenômeno anterior dos jogos em blockchain, Axie Infinity, Big Time também estabelece um mecanismo de mineração, permitindo que os jogadores ganhem o token do jogo BIGTIME ao completar masmorras e derrotar monstros.

Recentemente, várias plataformas de negociação lançaram o token BIGTIME, cujo preço passou de 0,01 dólares para 0,15 dólares em 24 horas. Este efeito de riqueza está atraindo continuamente novos jogadores, e uma nova onda de mineração parece estar a ser preparada.

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Visão Geral do Projeto

Big Time foi fundado em abril de 2021, é um jogo de ação e RPG multijogador voltado para PC. O jogo combina combate de ação em ritmo acelerado, colecionáveis NFT e elementos de aventura através do tempo e espaço. É um dos primeiros jogos de blockchain a focar no conceito de AAA.

O jogo é implantado na cadeia Ethereum e, para garantir uma experiência fluida, utiliza a atual arquitetura de "ativos na cadeia, jogos fora da cadeia" em duas camadas.

Um dos principais destaques do projeto é a solução para o problema das altas taxas de Gas nas transações de ativos em blockchain. A equipe utilizou uma tecnologia de Vault patenteada para criar um mercado oficial aberto, através de um sistema de armazenamento de dados off-chain com alta segurança, que armazena o registro dos itens criados ou adquiridos em seu próprio banco de dados e mantém a sincronização em tempo real com o estado de circulação dos ativos em blockchain. Assim, os jogadores podem, além de negociar ativos em blockchain por conta própria, utilizar diversos métodos de pagamento no mercado público para realizar transações sem Gas.

Após mais de um ano de atualizações e iterações, o Big Time iniciou oficialmente a pré-temporada em 11 de outubro de 2023. A pré-temporada tem um limite de entrada, onde novos usuários devem obter um código de convite de jogadores antigos ou comprar um SPACE NFT específico dentro do jogo para poder entrar. Atualmente, no mercado, "é difícil conseguir um código", e espera-se que, após o término da pré-temporada, o jogo seja aberto a todos os usuários sem restrições.

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Antecedentes da equipe

A equipe do Big Time é verdadeiramente luxuosa no campo dos jogos em blockchain. O fundador e CEO Ari Meilich foi cofundador e CEO de um conhecido projeto de metaverso, e ele também tem experiência em capital de risco no Vale do Silício e em startups de big data.

O CTO Matt Tonks tem 18 anos de experiência na área de jogos, já ocupou cargos importantes em várias empresas de jogos conhecidas e co-fundou a empresa de jogos BitMonster.

O engenheiro-chefe Martin Sweitzer é também cofundador da BitMonster, com mais de 20 anos de experiência em desenvolvimento de jogos.

O diretor de animação e criativo da equipe, Ken Harsha, possui mais de 31 anos de experiência de trabalho em animações temáticas, animações para televisão e jogos, e já participou na produção de várias IPs conhecidas.

Além disso, outros membros da equipe do Big Time vêm de grandes empresas de jogos e participaram da produção de vários jogos conhecidos.

Situação de financiamento

Big Time completou duas rodadas de financiamento em maio de 2021, levantando um total de 21 milhões de dólares. Desses, 10,3 milhões de dólares foram liderados por uma conhecida instituição de investimento, com várias instituições de investimento do setor de blockchain participando. O restante do financiamento foi principalmente utilizado para investir em outras empresas de jogos.

Além do financiamento do mercado primário, a Big Time vendeu vários ativos virtuais através do mercado NFT e do mercado oficial entre julho de 2021 e janeiro de 2023, incluindo NFTs de passes de jogo da fase de teste, caixas misteriosas, SPACE NFTs, entre outros, totalizando mais de 70 milhões de dólares em vendas.

Modo de Jogo

A narrativa do jogo gira em torno dos jogadores viajando no tempo para defender a história. Os jogadores podem formar equipes de até 6 pessoas para lutar contra monstros e chefes, limpando masmorras para coletar itens lendários. Vários personagens históricos aparecerão no jogo, e os jogadores poderão coletar armaduras e trajes NFT de diferentes períodos históricos como loot. Na pré-temporada, os jogadores podem ganhar recompensas em tokens BIGTIME através da classificação por pontos.

O jogo definiu 4 grandes profissões: Guerreiro do Tempo, Mago do Espaço-Tempo, Lâmina das Sombras e Reparador Quântico, correspondendo respetivamente a Guerreiro, Mago, Assassino e Suporte (Médico). O jogo também projetou um mecanismo de mudança de profissão, permitindo que os jogadores utilizem itens específicos para completar a mudança de profissão.

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Os itens virtuais no jogo incluem NFTs decorativos e NFTs funcionais. Os NFTs decorativos são usados principalmente para a decoração de personagens, sem afetar o poder de combate. Os NFTs funcionais incluem SPACE, Guardião do Tempo, Forno, Armazém de Armas e Ampulheta do Tempo.

SPACE NFT é o metaverso pessoal dentro do jogo, com um total de 600.000 unidades, dividido em vários níveis de raridade e tamanhos. Os jogadores precisam construir equipamentos no SPACE para gerar uma grande quantidade de NFTs necessários para o jogo. Os detentores de SPACE também podem fabricar armas e armaduras através da fornalha e do NFT do arsenal.

Com a introdução do SPACE, Big Time criou uma economia de criadores de jogos, permitindo que os jogadores produzam livremente itens de jogo e os circulem no mercado. Além disso, o jogo também estabeleceu um mercado de aluguel, onde os detentores de SPACE podem alugar e obter rendimento.

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Modelo Económico

Diferente do modelo comum de dois tokens em jogos de blockchain, o Big Time tem apenas um token, o BIGTIME, com um total de 5 bilhões de unidades, todas geradas pelo jogo, sem reservas ou distribuições de financiamento. Além disso, os NFTs de "skins" são outro grande ativo central no jogo, NFTs raros podem destacar status e singularidade, além de permitir que os jogadores acessem áreas exclusivas ou masmorras próprias.

BIGTIME é principalmente utilizado para fabricar equipamentos na fornalha e no arsenal, bem como para pagar a taxa de entrada para os cópias. Durante a fase de teste anterior, uma quantidade considerável de BIGTIME foi gerada no jogo, mas a quantidade em circulação no mercado não é muito grande.

Na próxima pré-temporada, a organização irá airdropar 97,5 milhões de BIGTIME. Durante os três meses do quarto trimestre deste ano, haverá airdrops no final de cada mês, com a quantidade a ser airdropada baseada na tabela de classificação em tempo real dos pontos de cada conta de usuário. De acordo com as regras, os pontos estão correlacionados com o nível do usuário, NFTs de funcionalidade usada, participação em cópias, convites a amigos e outros fatores.

De um modo geral, o BIGTIME é gerado através do jogo e possui múltiplos valores de consumo dentro dele, o que ajuda a realizar um sistema econômico de ciclo sustentável. No entanto, à medida que a produção de BIGTIME continua a aumentar, a pressão de venda no mercado aumenta, e será necessário observar se o sistema econômico interno consegue funcionar de forma saudável.

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Destaques do projeto

  1. Atualização da jogabilidade: em comparação com os jogos em cadeia anteriores, a jogabilidade e a qualidade do jogo foram significativamente melhoradas, apresentando uma qualidade AAA. Os gráficos do jogo e a jogabilidade alcançaram um alto nível.

  2. Redução de barreiras: Jogadores comuns podem entrar gratuitamente, mesmo sem comprar qualquer NFT, e ainda assim participar da experiência do jogo. O mercado público baseado na tecnologia Vault também reduziu a complexidade operacional e os custos das transações de ativos em blockchain.

  3. Distribuição justa: distribuição justa de tokens, sem pré-mineração.

  4. Apoio dos parceiros: estabelecer parcerias com várias guildas de jogos ajuda no lançamento inicial.

Risco e Deficiências

  1. Risco de centralização: O jogo opera em servidores off-chain, e caso a equipe desista da operação por fatores de força maior, os ativos on-chain enfrentarão o risco de zerar. Além disso, a equipe de desenvolvimento tem um grande poder de decisão sobre a direção do jogo e os mecanismos de distribuição de direitos, dificultando a proteção total dos direitos dos usuários.

  2. O desenvolvimento apresenta incertezas: o desenvolvimento de jogos ainda está em uma fase inicial, e o mecanismo geral ainda não está maduro, havendo uma grande incerteza em relação à qualidade e ao nível de conclusão do conteúdo futuro.

  3. Risco de desenvolvimento da indústria: a viabilidade de toda a indústria de jogos em blockchain ainda está em fase de validação, atualmente falta exemplos de sucesso neste campo, qualquer projeto está em exploração, o desenvolvimento da indústria pode trazer impactos negativos.

  4. A sustentabilidade do modelo econômico ainda precisa ser verificada.

Resumo

Big Time representa uma força na nova geração de jogos em blockchain, com um grande aumento na qualidade de produção e jogabilidade em comparação com o passado. Com a entrada de talentos de jogos tradicionais no espaço Web3, espera-se que o ecossistema de jogos em blockchain continue a progredir. Atualmente, existem outros jogos em blockchain de nível AAA no mercado, todos eles esperançosos de aproveitar a revolução tecnológica do Web3 para transformar a economia dos jogos, permitindo que os jogadores participem da criação dos jogos e se beneficiem disso.

No entanto, devido ao desempenho da blockchain ainda não ser suficiente para atender às demandas de grandes jogos, esses jogos em cadeia geralmente adotam o mecanismo de "ativos em cadeia, jogos fora da cadeia", que a longo prazo só pode servir como uma transição. Esses jogos, que estão entre o Web2 e o Web3, apresentam uma insuficiência no grau de descentralização e riscos potenciais de mau uso humano, que é difícil de resolver completamente a curto prazo.

Apesar disso, a chegada da era das grandes navegações nos jogos de cadeia abriu um novo capítulo para o desenvolvimento do GameFi. Com a constante atualização do desempenho da blockchain, podemos esperar que jogos completos e maduros finalmente sejam lançados.

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Comentário
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Wb3_fishvip
· 3h atrás
Os jogos são todos feitos para enganar os idiotas
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GateUser-00be86fcvip
· 6h atrás
又是炒作fazer as pessoas de parvas的
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HalfIsEmptyvip
· 7h atrás
Ai, lá vem mais um que vai fazer as pessoas de parvas.
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TrustMeBrovip
· 7h atrás
Dois anos a minerar e perdi tudo.
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