# Web3ゲームエコシステムの新たな章:Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏からの洞察## 従来のインターネットからWeb3への移行クリス・ジュのキャリアはバイトダンスで始まり、そこで彼は消費エンターテインメントとSaaS市場の研究経験を豊富に積みました。その後、彼はAIとWeb3の交差する分野に焦点を当てたチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の結合を深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは彼のWeb3への強い興味を刺激し、最終的には彼をこの分野に全力で投入させることになりました。## ソニックの誕生と発展Mirror Worldを設立し、ゲーム資産の発行に注目した後、クリスは市場の需要の変動性を発見しました。彼は3つの核心的な問題を特定しました:1. ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性の関連性2. あるブロックチェーンネットワークにおける計算資源と混雑の問題3. ゲームの発行能力の不足これらの観察に基づいて、クリスは関連する財団と協力し、エコシステムのスケーラビリティの問題を解決することを目的としたゲーム専用チェーンSonicの開発案を提案しました。## 起業における多様な経験の影響クリスの多様な職業経験は、彼に貴重な経験を提供しました。大手インターネット企業では、彼は企業管理の理念と効率管理の方法を学びました。国際的なチームの中で、彼は管理と人材募集のスキルを磨きました。これらの経験は、彼が暗号通貨の分野に入った後、特に重要になり、業界の急速な変化に対応するためにより柔軟な管理戦略を採用するのに役立ちました。## ミラーワールドの変身Mirror Worldは当初、NFT資産の発行に注力していましたが、市場の変化に伴い、チームはゲーム内ウォレット、市場、入金および交換ツールを含む、より広範なインフラサポートの開発を始めました。2023年、新たな市場の課題に直面し、彼らは以前の研究開発経験を活用してスケーリング問題を解決するために、ゲームサービス専用の拡張チェーンSonicを開発することを決定しました。## ブロックチェーンのスケーラビリティの異なるアプローチクリスは、一部のブロックチェーンのスケーリングは主にメインネットの速度とコストの問題を解決するためであると指摘していますが、他のブロックチェーンはすでにTPSが非常に高く、取引コストも非常に低いため、スケーリングは主に異なる分野の特定のニーズを満たすためのものであり、各分野が独立した経済効果と計算リソースを持つことを保証するために専用チェーンを提供しています。## Sonicのハイパーグリッド拡張ソリューションHypergridは、Sonicが特定のブロックチェーン上で展開したソリューションで、ゲームサービス専用の環境を構築することを目的としています。それは、横方向にスケールすることで異なる分野に専用チェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。この方法は、各分野の専門性と効率を向上させるだけでなく、全体的にエコシステムの性能とスケーラビリティを向上させることも可能です。## レイヤー 2 スケーリングの課題Layer2の拡張に関して、ブロックチェーンはいくつかの課題に直面しています:1. 独立したスケーリングチェーンが本当に必要な分野を評価する2. コードベースの分割と維持プロセスにおける技術的課題3. 急速に発展するエコシステムは、新しい問題を絶えず解決する必要があります。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)## Web3ゲームの未来クリスはWeb3ゲームの未来について楽観的な見解を持っています。彼は、現在のゲームコンテンツの質と課金ツールセットが前のサイクルと比べて著しく向上したと考えています。現在、Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは理想的ではありませんが、ゲームの質とユーザーの課金意欲は高い水準に達しています。未来のゲームデザインは、より多くのロジックをチェーン上に置くようになるでしょう。技術コストと速度が一定のレベルに達したとき、全チェーンゲームが可能になります。クリスは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破口を開くと信じており、さらには最初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性もあると考えています。
Web3ゲームの新しい章:ソニックの創設者がブロックチェーンのスケーラビリティと全チェーンゲームの未来を解説
Web3ゲームエコシステムの新たな章:Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏からの洞察
従来のインターネットからWeb3への移行
クリス・ジュのキャリアはバイトダンスで始まり、そこで彼は消費エンターテインメントとSaaS市場の研究経験を豊富に積みました。その後、彼はAIとWeb3の交差する分野に焦点を当てたチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の結合を深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは彼のWeb3への強い興味を刺激し、最終的には彼をこの分野に全力で投入させることになりました。
ソニックの誕生と発展
Mirror Worldを設立し、ゲーム資産の発行に注目した後、クリスは市場の需要の変動性を発見しました。彼は3つの核心的な問題を特定しました:
これらの観察に基づいて、クリスは関連する財団と協力し、エコシステムのスケーラビリティの問題を解決することを目的としたゲーム専用チェーンSonicの開発案を提案しました。
起業における多様な経験の影響
クリスの多様な職業経験は、彼に貴重な経験を提供しました。大手インターネット企業では、彼は企業管理の理念と効率管理の方法を学びました。国際的なチームの中で、彼は管理と人材募集のスキルを磨きました。これらの経験は、彼が暗号通貨の分野に入った後、特に重要になり、業界の急速な変化に対応するためにより柔軟な管理戦略を採用するのに役立ちました。
ミラーワールドの変身
Mirror Worldは当初、NFT資産の発行に注力していましたが、市場の変化に伴い、チームはゲーム内ウォレット、市場、入金および交換ツールを含む、より広範なインフラサポートの開発を始めました。2023年、新たな市場の課題に直面し、彼らは以前の研究開発経験を活用してスケーリング問題を解決するために、ゲームサービス専用の拡張チェーンSonicを開発することを決定しました。
ブロックチェーンのスケーラビリティの異なるアプローチ
クリスは、一部のブロックチェーンのスケーリングは主にメインネットの速度とコストの問題を解決するためであると指摘していますが、他のブロックチェーンはすでにTPSが非常に高く、取引コストも非常に低いため、スケーリングは主に異なる分野の特定のニーズを満たすためのものであり、各分野が独立した経済効果と計算リソースを持つことを保証するために専用チェーンを提供しています。
Sonicのハイパーグリッド拡張ソリューション
Hypergridは、Sonicが特定のブロックチェーン上で展開したソリューションで、ゲームサービス専用の環境を構築することを目的としています。それは、横方向にスケールすることで異なる分野に専用チェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。この方法は、各分野の専門性と効率を向上させるだけでなく、全体的にエコシステムの性能とスケーラビリティを向上させることも可能です。
レイヤー 2 スケーリングの課題
Layer2の拡張に関して、ブロックチェーンはいくつかの課題に直面しています:
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
Web3ゲームの未来
クリスはWeb3ゲームの未来について楽観的な見解を持っています。彼は、現在のゲームコンテンツの質と課金ツールセットが前のサイクルと比べて著しく向上したと考えています。現在、Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは理想的ではありませんが、ゲームの質とユーザーの課金意欲は高い水準に達しています。
未来のゲームデザインは、より多くのロジックをチェーン上に置くようになるでしょう。技術コストと速度が一定のレベルに達したとき、全チェーンゲームが可能になります。クリスは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームはゲームプレイと資産の革新において突破口を開くと信じており、さらには最初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性もあると考えています。