Chromia meluncurkan sejumlah program insentif untuk mempersiapkan peluncuran Mainnet
Chromia sebagai platform blockchain relasi Layer-1 yang inovatif, sedang melakukan sprint terakhir untuk peluncuran mainnet-nya. Platform ini menggunakan kerangka modular, memberikan pengguna dan pengembang rantai dApp khusus, struktur biaya yang dapat disesuaikan, serta layanan aset digital yang ditingkatkan. Salah satu fitur unggulan Chromia adalah dukungan untuk indeks data waktu nyata yang dapat dicari secara native, yang secara fundamental mengubah cara informasi diorganisir di blockchain, sangat menyederhanakan pengalaman pengguna akhir, dan membuka jalan bagi perkembangan model bisnis baru Web3.
Perlu dicatat bahwa Chromia memiliki kemampuan skalabilitas horizontal yang luar biasa, mampu menangani tugas paralel secara efisien, sehingga sangat cocok untuk mendukung dApp game berkinerja tinggi. Sebagai contoh, karya perwakilan di platformnya, "My Neighbour Alice", adalah game pengalaman imersif yang memungkinkan pemain membangun tanah di dunia virtual, berinteraksi dengan tetangga, menyelesaikan tugas harian, dan mendapatkan imbalan yang sesuai. Dapat dikatakan bahwa kerangka modular dan teknologi blockchain relasional Chromia sedang membawa perubahan revolusioner dalam pengembangan dan penggunaan aplikasi terdesentralisasi.
Baru-baru ini, Chromia secara resmi mengumumkan peluncuran program uji insentifnya. Ini adalah langkah kunci sebelum peluncuran Mainnet, di mana peserta dapat berkontribusi pada keamanan jaringan sekaligus mendapatkan imbalan. Selain itu, peserta juga dapat menggunakan token CHR testnet di jaringan yang didukung oleh Chromia dan berinteraksi dengan dompet resmi Chromia.
Total hadiah dari program insentif kali ini mencapai 250.000 token CHR, yang terdiri dari tiga sub-proyek independen. Setiap proyek berjalan pada versi kandidat jaringan utama Chromia yang eksklusif, sebagai berikut:
HackNet (hingga 28 Juni):
Proyek ini dirancang khusus untuk programmer dan pengguna tingkat lanjut, memberikan kesempatan kepada peserta untuk mengeksplorasi situasi ekstrem di jaringan sandbox dan melihat repositori kode Chromia. Hadiah tertinggi adalah 100.000 CHR, dan umpan balik yang dikumpulkan akan digunakan untuk mempersiapkan Mainnet. HackNet bertujuan untuk mendorong pengguna teknis untuk melakukan pengujian tekanan pada perangkat lunak inti Chromia dan mendeteksi situasi di tepi. Meskipun siapa pun dapat mengirimkan laporan, saat ini lebih cocok untuk orang-orang yang memiliki pengetahuan teknis, mampu membaca kode secara langsung atau berinteraksi dengan blockchain, karena panduan yang terbatas.
ProjectNet (hingga 26 Juli):
Proyek ini dirancang khusus untuk pengembang, yang akan berfungsi sebagai jaringan pengelola untuk Kontes Dapp Demo. Tiga pengirim pertama akan berbagi total hadiah sebesar 50.000 CHR. Tujuan ProjectNet adalah untuk mendorong pengembang belajar Rell dan membangun di blockchain Chromia. Kontes ini mengundang peserta dengan pengalaman pengkodean aplikasi Web2 dan Web3, tanpa memerlukan pengalaman menggunakan Rell. Peserta dapat mengirimkan karya orisinal atau mengadaptasi aplikasi yang ada. Pemenang akan dipilih oleh dewan juri yang terdiri dari enam orang.
QuestNet (18 Juni hingga 30 Agustus):
Proyek ini bertujuan untuk mendorong anggota komunitas baru dan lama untuk menjelajahi fungsi Chromia dan dApp terkait, serta memfasilitasi interaksi pengguna dengan fungsi jaringan inti (seperti dompet Chromia) dan aplikasi terdesentralisasi tertentu. Kolam hadiah QuestNet terdiri dari 100.000 token CHR, yang akan dibagikan melalui serangkaian undian setelah program berakhir. Untuk mencegah perilaku bot, kriteria kelayakan undian tidak akan diumumkan sebelumnya. Namun secara umum, menyelesaikan semua tugas yang tersedia, memeriksa dasbor secara teratur, dan mengikuti perkembangan media sosial Chromia dapat memaksimalkan peluang untuk mendapatkan hadiah.
Co-founder Chromia, Alex Mizrahi, menyatakan bahwa mereka sangat senang mengundang pengguna untuk menjelajahi platform inovatif Chromia melalui program pengujian insentif ini. Ini bukan hanya kesempatan untuk menunjukkan teknologi Chromia sebelum peluncuran Mainnet, tetapi juga memberikan komunitas kesempatan untuk berkontribusi secara positif dalam membentuk masa depan ekosistem Chromia.
Peluncuran ketiga subproyek ini menandakan bahwa Chromia sedang mempersiapkan rilis jaringan utama (Mainnet) nya. Dengan cara ini, Chromia tidak hanya dapat menguji kinerja jaringannya secara menyeluruh, tetapi juga dapat mengembangkan dan memperluas komunitas pengembangnya, yang akan membangun dasar yang kuat untuk pengembangan ekosistem di masa depan.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
19 Suka
Hadiah
19
4
Bagikan
Komentar
0/400
LiquidityWitch
· 07-08 03:51
CHRhasilkan uang就来~
Lihat AsliBalas0
AltcoinAnalyst
· 07-05 08:09
Dari analisis data pembukaan sejarah, perlu mengingatkan risiko.
Lihat AsliBalas0
ImpermanentPhobia
· 07-05 07:55
Datang terlambat masih tidak bisa mendapatkan hadiah
Lihat AsliBalas0
AltcoinMarathoner
· 07-05 07:41
mendapatkan vibe ketahanan yang kuat dari chromia... ini adalah fase persiapan mereka sebelum balapan besar sejujurnya, seperti mempersiapkan karbohidrat sebelum hari maraton sebenarnya
Chromia meluncurkan 250.000 CHR insentif untuk uji coba, melakukan dorongan terakhir sebelum peluncuran Mainnet.
Chromia meluncurkan sejumlah program insentif untuk mempersiapkan peluncuran Mainnet
Chromia sebagai platform blockchain relasi Layer-1 yang inovatif, sedang melakukan sprint terakhir untuk peluncuran mainnet-nya. Platform ini menggunakan kerangka modular, memberikan pengguna dan pengembang rantai dApp khusus, struktur biaya yang dapat disesuaikan, serta layanan aset digital yang ditingkatkan. Salah satu fitur unggulan Chromia adalah dukungan untuk indeks data waktu nyata yang dapat dicari secara native, yang secara fundamental mengubah cara informasi diorganisir di blockchain, sangat menyederhanakan pengalaman pengguna akhir, dan membuka jalan bagi perkembangan model bisnis baru Web3.
Perlu dicatat bahwa Chromia memiliki kemampuan skalabilitas horizontal yang luar biasa, mampu menangani tugas paralel secara efisien, sehingga sangat cocok untuk mendukung dApp game berkinerja tinggi. Sebagai contoh, karya perwakilan di platformnya, "My Neighbour Alice", adalah game pengalaman imersif yang memungkinkan pemain membangun tanah di dunia virtual, berinteraksi dengan tetangga, menyelesaikan tugas harian, dan mendapatkan imbalan yang sesuai. Dapat dikatakan bahwa kerangka modular dan teknologi blockchain relasional Chromia sedang membawa perubahan revolusioner dalam pengembangan dan penggunaan aplikasi terdesentralisasi.
Baru-baru ini, Chromia secara resmi mengumumkan peluncuran program uji insentifnya. Ini adalah langkah kunci sebelum peluncuran Mainnet, di mana peserta dapat berkontribusi pada keamanan jaringan sekaligus mendapatkan imbalan. Selain itu, peserta juga dapat menggunakan token CHR testnet di jaringan yang didukung oleh Chromia dan berinteraksi dengan dompet resmi Chromia.
Total hadiah dari program insentif kali ini mencapai 250.000 token CHR, yang terdiri dari tiga sub-proyek independen. Setiap proyek berjalan pada versi kandidat jaringan utama Chromia yang eksklusif, sebagai berikut:
HackNet (hingga 28 Juni): Proyek ini dirancang khusus untuk programmer dan pengguna tingkat lanjut, memberikan kesempatan kepada peserta untuk mengeksplorasi situasi ekstrem di jaringan sandbox dan melihat repositori kode Chromia. Hadiah tertinggi adalah 100.000 CHR, dan umpan balik yang dikumpulkan akan digunakan untuk mempersiapkan Mainnet. HackNet bertujuan untuk mendorong pengguna teknis untuk melakukan pengujian tekanan pada perangkat lunak inti Chromia dan mendeteksi situasi di tepi. Meskipun siapa pun dapat mengirimkan laporan, saat ini lebih cocok untuk orang-orang yang memiliki pengetahuan teknis, mampu membaca kode secara langsung atau berinteraksi dengan blockchain, karena panduan yang terbatas.
ProjectNet (hingga 26 Juli): Proyek ini dirancang khusus untuk pengembang, yang akan berfungsi sebagai jaringan pengelola untuk Kontes Dapp Demo. Tiga pengirim pertama akan berbagi total hadiah sebesar 50.000 CHR. Tujuan ProjectNet adalah untuk mendorong pengembang belajar Rell dan membangun di blockchain Chromia. Kontes ini mengundang peserta dengan pengalaman pengkodean aplikasi Web2 dan Web3, tanpa memerlukan pengalaman menggunakan Rell. Peserta dapat mengirimkan karya orisinal atau mengadaptasi aplikasi yang ada. Pemenang akan dipilih oleh dewan juri yang terdiri dari enam orang.
QuestNet (18 Juni hingga 30 Agustus): Proyek ini bertujuan untuk mendorong anggota komunitas baru dan lama untuk menjelajahi fungsi Chromia dan dApp terkait, serta memfasilitasi interaksi pengguna dengan fungsi jaringan inti (seperti dompet Chromia) dan aplikasi terdesentralisasi tertentu. Kolam hadiah QuestNet terdiri dari 100.000 token CHR, yang akan dibagikan melalui serangkaian undian setelah program berakhir. Untuk mencegah perilaku bot, kriteria kelayakan undian tidak akan diumumkan sebelumnya. Namun secara umum, menyelesaikan semua tugas yang tersedia, memeriksa dasbor secara teratur, dan mengikuti perkembangan media sosial Chromia dapat memaksimalkan peluang untuk mendapatkan hadiah.
Co-founder Chromia, Alex Mizrahi, menyatakan bahwa mereka sangat senang mengundang pengguna untuk menjelajahi platform inovatif Chromia melalui program pengujian insentif ini. Ini bukan hanya kesempatan untuk menunjukkan teknologi Chromia sebelum peluncuran Mainnet, tetapi juga memberikan komunitas kesempatan untuk berkontribusi secara positif dalam membentuk masa depan ekosistem Chromia.
Peluncuran ketiga subproyek ini menandakan bahwa Chromia sedang mempersiapkan rilis jaringan utama (Mainnet) nya. Dengan cara ini, Chromia tidak hanya dapat menguji kinerja jaringannya secara menyeluruh, tetapi juga dapat mengembangkan dan memperluas komunitas pengembangnya, yang akan membangun dasar yang kuat untuk pengembangan ekosistem di masa depan.