Sony entra en Web3 con la solución L2, remodelando el ecosistema de la industria del entretenimiento.

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Sony se adentra en la pista L2, ¿cómo liderará el gigante del entretenimiento la innovación en Web3?

Recientemente, el gigante de la electrónica de consumo y el entretenimiento Sony ha anunciado oficialmente su entrada en el campo de las cadenas de bloques públicas, colaborando con un desarrollador japonés de cadenas de bloques para lanzar una solución L2 de Ethereum basada en OP Stack. Este movimiento marca una expansión adicional de Sony en su exploración del ámbito Web3.

La nueva solución L2 no solo será compatible con las aplicaciones descentralizadas existentes, sino que también planea desarrollar servicios innovadores relacionados con los negocios actuales de Sony, introduciendo la tecnología blockchain en el ecosistema de productos de Sony. Según la oficial, el proyecto tiene como objetivo proporcionar a los creadores un espacio creativo más amplio y fortalecer su interacción con la comunidad de fans.

¿Qué tormentas levantará el imperio del entretenimiento de Sony al entrar en L2?

Dada la poderosa presencia de Sony en las industrias del entretenimiento, como los videojuegos, la música y el cine, podemos hacer algunas predicciones sobre la dirección futura de su ecosistema L2:

  1. Campo de GameFi

Sony podría aprovechar sus conocidas franquicias de juegos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" y "Horizon" para desarrollar pequeños juegos basados en blockchain, como juegos de cartas. Sin embargo, considerando los desafíos que enfrenta actualmente el juego Web3, Sony podría adoptar una estrategia más cautelosa, centrándose en lograr la "abstracción de la cadena" y la "abstracción conceptual" para atraer a jugadores convencionales.

  1. Mercado NFT

Sony espera combinar su rica propiedad intelectual en cine y televisión con la tecnología NFT, al mismo tiempo que aumenta la emisión de música NFT. Establecer un mercado exclusivo de NFT de propiedad intelectual no solo puede reducir los costos de emisión, sino también atraer la colaboración de otros titulares de propiedad intelectual. Anteriormente, Sony ya había colaborado con una cadena de cines para emitir NFT durante el estreno de la película "Spider-Man: No Way Home" y se asoció con un grupo musical para lanzar coleccionables digitales de un músico legendario.

  1. Aplicaciones para consumidores

El objetivo de Sony es convertir su solución L2 en una infraestructura de uso diario. Con su gran base de usuarios y ventaja de tráfico en el ámbito Web2, Sony tiene el potencial de desarrollar aplicaciones únicas para consumidores en Web3, como productos innovadores que integren funciones de criptomonedas en plataformas sociales.

Para los usuarios comunes, la estrategia de Web3 de Sony podría ofrecer una experiencia completamente nueva. Por ejemplo, los jugadores podrían acceder a juegos de Web3 de alta calidad, los amantes del cine podrían obtener experiencias de visualización únicas y oportunidades de interacción comunitaria a través de boletos NFT, mientras que los usuarios comunes podrían entrar fácilmente al mundo de las criptomonedas a través de la plataforma social de Web3 promovida por Sony.

Sony entra en L2, ¿qué tormentas desatará su imperio del entretenimiento?

La incursión de Sony en la pista L2, si puede centrarse en crear productos de calidad y cultivar un buen ecosistema, tiene la posibilidad de convertirse en una fuerza importante para impulsar la adopción masiva de Web3. Sin embargo, actualmente el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana, con su red de pruebas a punto de lanzarse y la construcción de la comunidad apenas comenzando. El tiempo dirá si Sony puede convertir su visión en el ámbito de Web3 en una realidad.

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LiquidatedAgainvip
· 08-10 00:20
¿Otra vez un engaño para que los inversores minoristas compren la caída? Solo al arruinarse se sabe cuán alto es el cielo.
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ImpermanentLossEnjoyervip
· 08-10 00:06
¡Abre más y recibe más!
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ImpermanentPhilosophervip
· 08-09 23:58
Sony también ha comenzado a especular sobre L2.
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