Una luz de esperanza en el invierno de los juegos Web3: el nuevo estudio DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento
En el contexto de un sector de juegos Web3 que atraviesa una baja generalizada, un estudio de juegos independiente llamado Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, lo que ha generado un amplio interés en la industria. Esta ronda de financiación fue liderada en conjunto por la firma de capital de riesgo enfocada en videojuegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión de renombre.
El exitoso financiamiento de DPS sin duda ha inyectado un impulso al deprimido mercado de juegos Web3. Recientemente, muchos estudios de juegos Web3 de mediana y pequeña escala se han encontrado en dificultades, e incluso la capitalización de mercado de algunas de las principales empresas ha caído drásticamente. En este entorno, que DPS pueda obtener un financiamiento de tal magnitud es realmente notable.
Ventajas clave de DPS
DPS puede obtener una gran financiación en el actual entorno de mercado, gracias principalmente al sólido trasfondo de su equipo fundador. Este estudio fue cofundado por varios veteranos de la industria del juego, y el equipo de liderazgo central tiene una amplia experiencia en el ámbito de los MMO tradicionales y los juegos de disparos masivos.
El fundador del estudio, John Smedley, es una figura conocida en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, especialmente en el campo de los juegos en línea (MMO), donde goza de gran reputación. Ha sido durante mucho tiempo el director ejecutivo de Daybreak Game Company, liderando la operación y el desarrollo de varios juegos clásicos, incluyendo el MMORPG 3D "EverQuest" lanzado en 1999 y el MMOFPS gratuito "PlanetSide 2" lanzado en 2013. Antes de unirse a DPS, Smedley también fue gerente general del departamento de juegos de una gran empresa tecnológica.
Los otros miembros clave de DPS también tienen una gran experiencia. El director creativo Matt Higby ha estado trabajando en el campo de los videojuegos en línea desde 2001, participando en el diseño y la operación de varios juegos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un miembro clave del arte de una serie de juegos famosa y ha ocupado el cargo de director de arte en varios estudios de primera categoría.
"Reaper Actual": La ambición de DPS
DPS está desarrollando actualmente su primer proyecto de juego titulado "Reaper Actual", que es un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto (MMOFPS). El juego está planeado para ser lanzado en plataformas de juegos convencionales y se integrará con una cadena de capa 2 de Ethereum, lo que permitirá que los activos del juego se puedan comerciar en la cadena.
El juego "Reaper Actual" se desarrolla en la ficticia isla de Marova, donde los jugadores asumen el papel de un mercenario llamado "Reaper", en constante conflicto con otros jugadores y facciones controladas por IA. La jugabilidad central incluye construcción de bases, recolección de recursos, alianzas de facciones y grandes combates de asalto, y el mundo del juego evoluciona constantemente según las acciones de los jugadores.
El juego cuenta con las siguientes características y mecánicas:
Mundo abierto y enfrentamiento de facciones: soporte para la exploración y combate libre en un gran mapa, los jugadores pueden unirse a diferentes facciones para realizar misiones masivas de PVP y PVE.
Construcción de bases y gestión de recursos: los jugadores pueden construir y mejorar bases, lo que influye en los tipos de tropas y equipos disponibles en el juego.
Economía impulsada por los jugadores: se establece un sistema económico liderado por los jugadores, donde los jugadores pueden producir y utilizar varios recursos del juego.
Tareas dinámicas y objetivos de colisión: el sistema de tareas admite una jugabilidad híbrida PVP y PVE, aumentando la tensión y la diversidad del juego.
Es importante destacar que DPS no ha posicionado completamente "Reaper Actual" como un juego Web3, sino que ha adoptado una estrategia más flexible. El juego ofrecerá en su lanzamiento una función de mercado de activos Web3 opcional, permitiendo a los jugadores que lo deseen utilizar la tecnología blockchain para comerciar activos dentro del juego, mientras se mantiene la experiencia de juego gratuito y social tradicional.
Consideraciones para elegir nuevas redes Layer 2
DPS ha elegido implementar las funciones Web3 de "Reaper Actual" en una nueva red Layer 2 emergente. Esta red es una solución de escalado de segunda capa compatible con EVM basada en una cierta cadena pública, que combina las ventajas de la cadena de herramientas del ecosistema de Ethereum con la alta seguridad de su cadena principal.
Esta red Layer 2 afirma poder lograr confirmaciones de transacciones en menos de un segundo y tener costos de transacción muy bajos, con tarifas de transacción ERC-20 que generalmente no superan los 0.001 dólares. En términos de seguridad, el estado de las transacciones de la red se publica regularmente en la cadena principal, heredando su garantía de seguridad; al mismo tiempo, utiliza un mecanismo abierto de verificación y resolución de disputas para garantizar la descentralización de la red.
DPS indica que eligió esta red porque puede soportar "una gran demanda de transacciones", utiliza un protocolo de consenso "energéticamente eficiente" y cuenta con funciones de "contratos inteligentes seguros y confiables". Además, la visión de esta red también está alineada con la estrategia de DPS, que es introducir a los jugadores de juegos tradicionales en Web3 a través de opciones y enfocarse en la facilidad de uso.
Sin embargo, los expertos de la industria especulan que la elección de DPS por esta red Layer 2 relativamente poco conocida podría tener otras razones. Como una solución Layer 2 que recibe un apoyo clave del ecosistema de esta cadena pública, esta red está buscando proyectos de referencia para aumentar su influencia. Por lo tanto, es muy probable que la fundación relacionada haya proporcionado fondos y recursos adicionales para atraer a DPS a elegir su red.
Perspectivas futuras
A pesar de que DPS cuenta con un lujoso equipo de desarrollo y una considerable financiación, el proyecto "Reaper Actual" aún se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos. El entorno general de los juegos Web3 sigue siendo sombrío, con una gran incertidumbre en torno a la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y de cumplimiento, así como la fusión sin problemas entre las mecánicas en cadena y fuera de cadena.
Incluso con un equipo experimentado en el mando, es difícil para DPS evitar completamente estos desafíos en el corto plazo. Por lo tanto, aunque esta financiación de 30.5 millones de dólares ha impulsado la confianza en la industria hasta cierto punto, debemos mantener una actitud de cautelosa optimismo. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios se convertirán en indicadores clave para evaluar si realmente puede "romper el hielo y avanzar".
Cabe mencionar que "Reaper Actual" ha diseñado las funcionalidades de Web3 como un módulo opcional, lo que también muestra que el equipo no ha apostado todo en la blockchain. Incluso si su versión en la cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún podrán disfrutar de una experiencia de juego completa y madura. Para los desarrolladores de juegos que valoran la calidad premium, esta estrategia es una forma efectiva de cobertura de riesgos.
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BearMarketSurvivor
· 07-14 22:48
¿Solo treinta millones y ya se atreve a llamarlo una gran inversión?
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NoodlesOrTokens
· 07-14 00:15
Otra máquina de tomar a la gente por tonta ha llegado.
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MidnightGenesis
· 07-13 16:30
A las 3 de la mañana, el monitoreo de contratos detectó inesperadamente movimientos en la cadena de fondos... interesante
El estudio de juegos Web3 DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento apostando por un nuevo MMOFPS de gran escala.
Una luz de esperanza en el invierno de los juegos Web3: el nuevo estudio DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento
En el contexto de un sector de juegos Web3 que atraviesa una baja generalizada, un estudio de juegos independiente llamado Distinct Possibility Studios (DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, lo que ha generado un amplio interés en la industria. Esta ronda de financiación fue liderada en conjunto por la firma de capital de riesgo enfocada en videojuegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión de renombre.
El exitoso financiamiento de DPS sin duda ha inyectado un impulso al deprimido mercado de juegos Web3. Recientemente, muchos estudios de juegos Web3 de mediana y pequeña escala se han encontrado en dificultades, e incluso la capitalización de mercado de algunas de las principales empresas ha caído drásticamente. En este entorno, que DPS pueda obtener un financiamiento de tal magnitud es realmente notable.
Ventajas clave de DPS
DPS puede obtener una gran financiación en el actual entorno de mercado, gracias principalmente al sólido trasfondo de su equipo fundador. Este estudio fue cofundado por varios veteranos de la industria del juego, y el equipo de liderazgo central tiene una amplia experiencia en el ámbito de los MMO tradicionales y los juegos de disparos masivos.
El fundador del estudio, John Smedley, es una figura conocida en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, especialmente en el campo de los juegos en línea (MMO), donde goza de gran reputación. Ha sido durante mucho tiempo el director ejecutivo de Daybreak Game Company, liderando la operación y el desarrollo de varios juegos clásicos, incluyendo el MMORPG 3D "EverQuest" lanzado en 1999 y el MMOFPS gratuito "PlanetSide 2" lanzado en 2013. Antes de unirse a DPS, Smedley también fue gerente general del departamento de juegos de una gran empresa tecnológica.
Los otros miembros clave de DPS también tienen una gran experiencia. El director creativo Matt Higby ha estado trabajando en el campo de los videojuegos en línea desde 2001, participando en el diseño y la operación de varios juegos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un miembro clave del arte de una serie de juegos famosa y ha ocupado el cargo de director de arte en varios estudios de primera categoría.
"Reaper Actual": La ambición de DPS
DPS está desarrollando actualmente su primer proyecto de juego titulado "Reaper Actual", que es un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto (MMOFPS). El juego está planeado para ser lanzado en plataformas de juegos convencionales y se integrará con una cadena de capa 2 de Ethereum, lo que permitirá que los activos del juego se puedan comerciar en la cadena.
El juego "Reaper Actual" se desarrolla en la ficticia isla de Marova, donde los jugadores asumen el papel de un mercenario llamado "Reaper", en constante conflicto con otros jugadores y facciones controladas por IA. La jugabilidad central incluye construcción de bases, recolección de recursos, alianzas de facciones y grandes combates de asalto, y el mundo del juego evoluciona constantemente según las acciones de los jugadores.
El juego cuenta con las siguientes características y mecánicas:
Mundo abierto y enfrentamiento de facciones: soporte para la exploración y combate libre en un gran mapa, los jugadores pueden unirse a diferentes facciones para realizar misiones masivas de PVP y PVE.
Construcción de bases y gestión de recursos: los jugadores pueden construir y mejorar bases, lo que influye en los tipos de tropas y equipos disponibles en el juego.
Economía impulsada por los jugadores: se establece un sistema económico liderado por los jugadores, donde los jugadores pueden producir y utilizar varios recursos del juego.
Tareas dinámicas y objetivos de colisión: el sistema de tareas admite una jugabilidad híbrida PVP y PVE, aumentando la tensión y la diversidad del juego.
Es importante destacar que DPS no ha posicionado completamente "Reaper Actual" como un juego Web3, sino que ha adoptado una estrategia más flexible. El juego ofrecerá en su lanzamiento una función de mercado de activos Web3 opcional, permitiendo a los jugadores que lo deseen utilizar la tecnología blockchain para comerciar activos dentro del juego, mientras se mantiene la experiencia de juego gratuito y social tradicional.
Consideraciones para elegir nuevas redes Layer 2
DPS ha elegido implementar las funciones Web3 de "Reaper Actual" en una nueva red Layer 2 emergente. Esta red es una solución de escalado de segunda capa compatible con EVM basada en una cierta cadena pública, que combina las ventajas de la cadena de herramientas del ecosistema de Ethereum con la alta seguridad de su cadena principal.
Esta red Layer 2 afirma poder lograr confirmaciones de transacciones en menos de un segundo y tener costos de transacción muy bajos, con tarifas de transacción ERC-20 que generalmente no superan los 0.001 dólares. En términos de seguridad, el estado de las transacciones de la red se publica regularmente en la cadena principal, heredando su garantía de seguridad; al mismo tiempo, utiliza un mecanismo abierto de verificación y resolución de disputas para garantizar la descentralización de la red.
DPS indica que eligió esta red porque puede soportar "una gran demanda de transacciones", utiliza un protocolo de consenso "energéticamente eficiente" y cuenta con funciones de "contratos inteligentes seguros y confiables". Además, la visión de esta red también está alineada con la estrategia de DPS, que es introducir a los jugadores de juegos tradicionales en Web3 a través de opciones y enfocarse en la facilidad de uso.
Sin embargo, los expertos de la industria especulan que la elección de DPS por esta red Layer 2 relativamente poco conocida podría tener otras razones. Como una solución Layer 2 que recibe un apoyo clave del ecosistema de esta cadena pública, esta red está buscando proyectos de referencia para aumentar su influencia. Por lo tanto, es muy probable que la fundación relacionada haya proporcionado fondos y recursos adicionales para atraer a DPS a elegir su red.
Perspectivas futuras
A pesar de que DPS cuenta con un lujoso equipo de desarrollo y una considerable financiación, el proyecto "Reaper Actual" aún se encuentra en una etapa temprana y enfrenta numerosos desafíos. El entorno general de los juegos Web3 sigue siendo sombrío, con una gran incertidumbre en torno a la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y de cumplimiento, así como la fusión sin problemas entre las mecánicas en cadena y fuera de cadena.
Incluso con un equipo experimentado en el mando, es difícil para DPS evitar completamente estos desafíos en el corto plazo. Por lo tanto, aunque esta financiación de 30.5 millones de dólares ha impulsado la confianza en la industria hasta cierto punto, debemos mantener una actitud de cautelosa optimismo. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios se convertirán en indicadores clave para evaluar si realmente puede "romper el hielo y avanzar".
Cabe mencionar que "Reaper Actual" ha diseñado las funcionalidades de Web3 como un módulo opcional, lo que también muestra que el equipo no ha apostado todo en la blockchain. Incluso si su versión en la cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún podrán disfrutar de una experiencia de juego completa y madura. Para los desarrolladores de juegos que valoran la calidad premium, esta estrategia es una forma efectiva de cobertura de riesgos.