(Fuente: b3k_games)
En la siempre cambiante ola del sector GameFi, KAI Battle of Three Kingdoms utiliza la historia de los Tres Reinos como un medio para crear un nuevo camino que integra la estrategia de cartas con el ecosistema Web3. Desarrollado por el desarrollador de juegos de blockchain double jump.tokyo, esta obra no es meramente un simple "juego en cadena" o "P2E", sino un experimento que integra profundamente la cultura histórica, la experiencia del jugador y la economía de tokens.
A diferencia de los proyectos típicos de GameFi, KAI 三国志 no se basa únicamente en "ganar dinero" para atraer usuarios, sino que se centra en la libertad de la estrategia del jugador como la experiencia central del juego. El juego gira en torno a historias clásicas de los Tres Reinos, permitiendo a los jugadores construir legiones únicas a través de cartas e implementar tácticas en batallas en tiempo real. Personajes como Guan Yu, Lu Bu y Diao Chan se presentan en forma de NFT, con cada carta poseyendo un valor único y potencial de crecimiento. Notablemente, el juego diseña una lógica de batalla similar a Clash Royale, mientras que también incorpora dimensiones de mejoras generales y estrategias de equipo, inyectando más jugabilidad en las batallas de cartas.
KAI Tres Reinos no solo proporciona la diversión del desarrollo de personajes tradicional, sino que también establece un ecosistema de "propiedad del jugador" a través de varios modelos Web3. Todos los personajes son NFT que se pueden intercambiar y mejorar libremente en el mercado. En el futuro, el juego también implementará la gobernanza DAO, donde los jugadores no son solo participantes, sino creadores de reglas. Además, el juego cuenta con un mecanismo de ajuste de tasa de caída impulsado por IA que puede identificar los niveles de actividad de los jugadores, reduciendo la competencia desleal causada por bots y la agricultura de cuentas, manteniendo el equilibrio del juego y su atractivo a largo plazo.
Como el token principal del juego, SGC no solo es un medio de intercambio, sino también el núcleo de la circulación ecológica y la gobernanza.
SGC adopta un mecanismo dual de deflación y desbloqueo de staking, diseñado para evitar una presión de venta excesiva en las primeras etapas y también para alentar a los usuarios a participar a largo plazo.
A pesar de los impresionantes resultados iniciales, KAI: Tres Reinos aún se encuentra en las primeras etapas del mercado. La tasa de retención de jugadores a largo plazo, el desarrollo continuo de la profundidad del juego y la implementación de la gobernanza DAO serán clave para lograr un avance en el futuro. Si el equipo puede seguir optimizando la experiencia y fomentar la participación de la comunidad, se espera que este trabajo se convierta en un representante de los juegos en cadena con temática de Tres Reinos.
Comienza a operar en el mercado al contado de SGC de inmediato:https://www.gate.com/trade/SGC_USDT
KAI 三国志 no solo trae la clásica historia de los Tres Reinos en la cadena, sino que también representa una nueva exploración de las posibilidades de los juegos en la cadena. Se centra en la estrategia y la equidad, utilizando SGC para crear un ciclo económico sostenible y culturalmente rico.
(Fuente: b3k_games)
En la siempre cambiante ola del sector GameFi, KAI Battle of Three Kingdoms utiliza la historia de los Tres Reinos como un medio para crear un nuevo camino que integra la estrategia de cartas con el ecosistema Web3. Desarrollado por el desarrollador de juegos de blockchain double jump.tokyo, esta obra no es meramente un simple "juego en cadena" o "P2E", sino un experimento que integra profundamente la cultura histórica, la experiencia del jugador y la economía de tokens.
A diferencia de los proyectos típicos de GameFi, KAI 三国志 no se basa únicamente en "ganar dinero" para atraer usuarios, sino que se centra en la libertad de la estrategia del jugador como la experiencia central del juego. El juego gira en torno a historias clásicas de los Tres Reinos, permitiendo a los jugadores construir legiones únicas a través de cartas e implementar tácticas en batallas en tiempo real. Personajes como Guan Yu, Lu Bu y Diao Chan se presentan en forma de NFT, con cada carta poseyendo un valor único y potencial de crecimiento. Notablemente, el juego diseña una lógica de batalla similar a Clash Royale, mientras que también incorpora dimensiones de mejoras generales y estrategias de equipo, inyectando más jugabilidad en las batallas de cartas.
KAI Tres Reinos no solo proporciona la diversión del desarrollo de personajes tradicional, sino que también establece un ecosistema de "propiedad del jugador" a través de varios modelos Web3. Todos los personajes son NFT que se pueden intercambiar y mejorar libremente en el mercado. En el futuro, el juego también implementará la gobernanza DAO, donde los jugadores no son solo participantes, sino creadores de reglas. Además, el juego cuenta con un mecanismo de ajuste de tasa de caída impulsado por IA que puede identificar los niveles de actividad de los jugadores, reduciendo la competencia desleal causada por bots y la agricultura de cuentas, manteniendo el equilibrio del juego y su atractivo a largo plazo.
Como el token principal del juego, SGC no solo es un medio de intercambio, sino también el núcleo de la circulación ecológica y la gobernanza.
SGC adopta un mecanismo dual de deflación y desbloqueo de staking, diseñado para evitar una presión de venta excesiva en las primeras etapas y también para alentar a los usuarios a participar a largo plazo.
A pesar de los impresionantes resultados iniciales, KAI: Tres Reinos aún se encuentra en las primeras etapas del mercado. La tasa de retención de jugadores a largo plazo, el desarrollo continuo de la profundidad del juego y la implementación de la gobernanza DAO serán clave para lograr un avance en el futuro. Si el equipo puede seguir optimizando la experiencia y fomentar la participación de la comunidad, se espera que este trabajo se convierta en un representante de los juegos en cadena con temática de Tres Reinos.
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KAI 三国志 no solo trae la clásica historia de los Tres Reinos en la cadena, sino que también representa una nueva exploración de las posibilidades de los juegos en la cadena. Se centra en la estrategia y la equidad, utilizando SGC para crear un ciclo económico sostenible y culturalmente rico.