Sky Strife: تحليل نظام الاقتصاد في الألعاب على السلسلة الكاملة
Sky Strife هي لعبة مبتكرة على السلسلة الكاملة، وقد تم إطلاقها مؤخرًا على الشبكة الرئيسية Redstone. حتى الآن، جذبت اللعبة ما يقرب من 800 لاعب مسجل، وأنتجت أكثر من 1000 معركة. ومع ذلك، قد يبدو نظام الاقتصاد في اللعبة معقدًا بعض الشيء للاعبين الجدد. ستقوم هذه المقالة بتحليل اقتصاد الرموز في Sky Strife، واستكشاف كيفية بناء نظام اقتصادي كامل للعبة.
Orbs(🔮): الرمز الأساسي للعبة
Orbs(🔮) هي أهم عملة رمزية في Sky Strife، بإجمالي إصدار يبلغ مئة مليون قطعة، والكمية ثابتة. حالياً، يتم تخزين معظم Orbs(🔮) في عقد Sky Pool، وتم توزيع كمية صغيرة منها كمكافآت للاعبين الفائزين من خلال اللعبة.
في هذا الموسم، يتطلب إنشاء مباراة استهلاك 100 كرة Orbs(🔮). بعد انتهاء كل مباراة، ستقوم النظام بدفع المكافآت للاعب الفائز من Sky Pool. يتم تعديل عدد المكافآت ديناميكيًا بناءً على إجمالي عدد الألعاب المكتملة في الأيام السبعة الماضية، بهدف تحقيق التوازن بين المشاركة في اللعبة وتداول الرموز.
تصميم آلية المكافآت يهدف إلى كبح السلوكيات المضاربة. عندما يتجاوز إجمالي عدد المباريات في الألعاب خلال الأيام السبعة الماضية 1000 مباراة، فإن العائد المتوقع للمضاربين سيقترب من الصفر أو حتى يصبح سلبياً، مما يثني المضاربين عن المشاركة ويحتفظ باللاعبين الحقيقيين.
Season Pass: خدمة قيمة مضافة
في بداية كل موسم، ستقوم Sky Strife بإطلاق NFT لبطاقة الموسم. على الرغم من أنها ليست شرطًا ضروريًا للمشاركة في اللعبة، إلا أن بطاقة الموسم تقدم بعض الحقوق الخاصة لحامليها.
تكلفة صك Season Pass لهذا الموسم هي 0.03ETH، ويمكن لحامليها الاستمتاع بالامتيازات التالية:
تعيين رسوم الدخول أو قائمة الألعاب البيضاء بحرية
اختر جميع أنواع الأبطال الأوليين
الدخول إلى الخريطة المخصصة
المشاركة في المعارك الحصرية
من الجدير بالذكر أن Season Pass صالح فقط في الموسم الحالي، ولا يمكن استخدامه عبر المواسم.
مفتاح السماء: تغير القواعد وعدم تغيرها
لحل مشكلة حوكمة الألعاب المتسلسلة بالكامل، أدخلت Sky Strife مفهوم "Sky Key". يمتلك حاملو Sky Key حقوق إدارة عقود اللعبة وحوض الأموال، ويمكنهم تعديل معلمات الخريطة والأبطال والمباني والوحدات والتضاريس وآلية المكافآت وغيرها.
ومع ذلك، لا تزال المنطق الأساسي للعبة (مثل نقاط الحياة، القوة، الحركة، الهجوم، إلخ) وآليات الاقتصاد الأساسية (مثل إنشاء المباريات، سكاي بول، نظام مكافآت المعارك) غير قابلة للتعديل، لضمان العدالة الأساسية واستقرار اللعبة.
حالياً، يتم التحكم في Sky Key من قبل فريق التطوير Lattice، ولكن هناك خطط مستقبلية لإعادة صلاحيات الإدارة إلى المجتمع.
الحالة التشغيلية الفعلية
قاعدة المكافآت: في اليوم الأول من الإطلاق، تم إنشاء عدد كبير من المباريات، مما أدى إلى انخفاض قاعدة المكافآت بسرعة إلى 0.75x، وأصبحت Orbs(🔮) في حالة انكماش. نظرًا لأن قاعدة المكافآت تعتمد على عدد الألعاب في الأيام السبعة الماضية، من المتوقع أن يتم رؤية انتعاش بعد 9 مايو.
Orbs(🔮) السعر: في Redswap، شهد سعر Orbs(🔮) تقلبات مبكرة، وهو مستقر حالياً عند حوالي 0.1USDC/Orbs(🔮). ولكن نظراً لصغر حجم صندوق السيولة، لا يزال هناك خطر تقلب في السعر.
Season Pass: كمية الصك قد تجاوزت 500 قطعة، ومع اقتراب نهاية فترة الصك، انخفض عدد الصكوك الجديدة بشكل ملحوظ.
كأول لعبة شاملة على شبكة Redstone الرئيسية، حققت Sky Strife أداءً جيدًا في الإطلاق. يوفر نظامها الاقتصادي نموذجًا لللاحقين، ولكن لا يزال من الضروري مراقبة ما إذا كانت ستتمكن من جذب اللاعبين الحقيقيين على المدى الطويل وتجنب الوقوع في فخ المضاربة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 16
أعجبني
16
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
LiquidityWhisperer
· منذ 23 س
فقط 800 لاعب يجرؤون على التفاخر هكذا
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVSupportGroup
· منذ 23 س
اه، بائع عملة آخر.
شاهد النسخة الأصليةرد0
FreeRider
· 08-10 06:29
لعبت بها مرة واحدة فقط ثم تخليت عنها، إنها صعبة جداً آه آه
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenUnlocker
· 08-10 06:27
هل يعتبر هذا العدد القليل من الناس نجاحًا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ponzi_poet
· 08-10 06:24
卧槽، هذه الموجة من الشبكة الرئيسية ستشهد ارتفاعاً بالتأكيد!!!
تحليل كامل لنظام اقتصاد Sky Strife: عملة Orbs، Season Pass ومفتاح Sky
Sky Strife: تحليل نظام الاقتصاد في الألعاب على السلسلة الكاملة
Sky Strife هي لعبة مبتكرة على السلسلة الكاملة، وقد تم إطلاقها مؤخرًا على الشبكة الرئيسية Redstone. حتى الآن، جذبت اللعبة ما يقرب من 800 لاعب مسجل، وأنتجت أكثر من 1000 معركة. ومع ذلك، قد يبدو نظام الاقتصاد في اللعبة معقدًا بعض الشيء للاعبين الجدد. ستقوم هذه المقالة بتحليل اقتصاد الرموز في Sky Strife، واستكشاف كيفية بناء نظام اقتصادي كامل للعبة.
Orbs(🔮): الرمز الأساسي للعبة
Orbs(🔮) هي أهم عملة رمزية في Sky Strife، بإجمالي إصدار يبلغ مئة مليون قطعة، والكمية ثابتة. حالياً، يتم تخزين معظم Orbs(🔮) في عقد Sky Pool، وتم توزيع كمية صغيرة منها كمكافآت للاعبين الفائزين من خلال اللعبة.
في هذا الموسم، يتطلب إنشاء مباراة استهلاك 100 كرة Orbs(🔮). بعد انتهاء كل مباراة، ستقوم النظام بدفع المكافآت للاعب الفائز من Sky Pool. يتم تعديل عدد المكافآت ديناميكيًا بناءً على إجمالي عدد الألعاب المكتملة في الأيام السبعة الماضية، بهدف تحقيق التوازن بين المشاركة في اللعبة وتداول الرموز.
تصميم آلية المكافآت يهدف إلى كبح السلوكيات المضاربة. عندما يتجاوز إجمالي عدد المباريات في الألعاب خلال الأيام السبعة الماضية 1000 مباراة، فإن العائد المتوقع للمضاربين سيقترب من الصفر أو حتى يصبح سلبياً، مما يثني المضاربين عن المشاركة ويحتفظ باللاعبين الحقيقيين.
Season Pass: خدمة قيمة مضافة
في بداية كل موسم، ستقوم Sky Strife بإطلاق NFT لبطاقة الموسم. على الرغم من أنها ليست شرطًا ضروريًا للمشاركة في اللعبة، إلا أن بطاقة الموسم تقدم بعض الحقوق الخاصة لحامليها.
تكلفة صك Season Pass لهذا الموسم هي 0.03ETH، ويمكن لحامليها الاستمتاع بالامتيازات التالية:
من الجدير بالذكر أن Season Pass صالح فقط في الموسم الحالي، ولا يمكن استخدامه عبر المواسم.
مفتاح السماء: تغير القواعد وعدم تغيرها
لحل مشكلة حوكمة الألعاب المتسلسلة بالكامل، أدخلت Sky Strife مفهوم "Sky Key". يمتلك حاملو Sky Key حقوق إدارة عقود اللعبة وحوض الأموال، ويمكنهم تعديل معلمات الخريطة والأبطال والمباني والوحدات والتضاريس وآلية المكافآت وغيرها.
ومع ذلك، لا تزال المنطق الأساسي للعبة (مثل نقاط الحياة، القوة، الحركة، الهجوم، إلخ) وآليات الاقتصاد الأساسية (مثل إنشاء المباريات، سكاي بول، نظام مكافآت المعارك) غير قابلة للتعديل، لضمان العدالة الأساسية واستقرار اللعبة.
حالياً، يتم التحكم في Sky Key من قبل فريق التطوير Lattice، ولكن هناك خطط مستقبلية لإعادة صلاحيات الإدارة إلى المجتمع.
الحالة التشغيلية الفعلية
قاعدة المكافآت: في اليوم الأول من الإطلاق، تم إنشاء عدد كبير من المباريات، مما أدى إلى انخفاض قاعدة المكافآت بسرعة إلى 0.75x، وأصبحت Orbs(🔮) في حالة انكماش. نظرًا لأن قاعدة المكافآت تعتمد على عدد الألعاب في الأيام السبعة الماضية، من المتوقع أن يتم رؤية انتعاش بعد 9 مايو.
Orbs(🔮) السعر: في Redswap، شهد سعر Orbs(🔮) تقلبات مبكرة، وهو مستقر حالياً عند حوالي 0.1USDC/Orbs(🔮). ولكن نظراً لصغر حجم صندوق السيولة، لا يزال هناك خطر تقلب في السعر.
Season Pass: كمية الصك قد تجاوزت 500 قطعة، ومع اقتراب نهاية فترة الصك، انخفض عدد الصكوك الجديدة بشكل ملحوظ.
كأول لعبة شاملة على شبكة Redstone الرئيسية، حققت Sky Strife أداءً جيدًا في الإطلاق. يوفر نظامها الاقتصادي نموذجًا لللاحقين، ولكن لا يزال من الضروري مراقبة ما إذا كانت ستتمكن من جذب اللاعبين الحقيقيين على المدى الطويل وتجنب الوقوع في فخ المضاربة.