اعتبارًا من عام 2025، أصبحت Big Time رائدة في مجال الألعاب المستندة إلى البلوكشين، حيث حققت إنجازات ملحوظة منذ إطلاقها الأول. تستمر اللعبة في التطور مع ميزات لعب محسّنة، وآليات اقتصادية معززة، واستراتيجيات تفاعل موسعة مع اللاعبين.
لقد أظهر Big Time نجاحًا تجاريًا استثنائيًا في قطاع ألعاب blockchain:
لقد نفذت المنصة تدابير أمان قوية لحماية اقتصادها داخل اللعبة وبيانات المستخدمين:
تقدم النسخة 2025 من Big Time تجارب ألعاب محسّنة بشكل كبير:
تصميم اقتصاد Big Time يواصل prioritizing تجربة اللاعب والاستدامة:
أكد الرئيس التنفيذي آري ميليتش على هذا النهج: "نحن أولاً وقبل كل شيء شركة ألعاب. أولويتنا القصوى هي تقديم لعبة ممتازة مع طريقة لعب غامرة يرغب اللاعبون في عرضها على منصات البث."
تظهر نجاحات Big Time المستمرة أن ألعاب Web3 يمكن أن تحقق جاذبية سائدة عندما تعطي الأولوية لقيمة الترفيه جنبًا إلى جنب مع الحوافز الاقتصادية. من خلال التركيز على إنشاء تجارب جذابة بدلاً من التأكيد على تعقيدات تكنولوجيا blockchain، وضعت Big Time معيارًا جديدًا لما يمكن أن تحققه ألعاب blockchain في عام 2025.
مدفوعًا بسوق الثور السابق، ظهرت GameFi، وهو مجال جديد، بمشاريع مثل Axie و StepN، مقدمةً أساليب لعب ومفاهيم متنوعة. لا تقلل GameFi فقط بشكل كبير من حواجز الدخول إلى Web3، بل تلبي أيضًا احتياجات الترفيه اليومية للمستخدمين. وهذا يجذب المزيد من المشاركين ويفتح "بوابة واسعة من الحركة" لـ Web3.
لا يمكن إنكار أن العديد من مشاريع GameFi المتميزة حققت ثروات كبيرة في سوق الثور الماضي. من نهاية عام 2021 إلى بداية عام 2022، وصلت GameFi إلى ذروتها. أطلقت StepN اتجاه X-to-Earn، لكن تراجعها كان حتمياً بعد إزالة المستخدمين الصينيين. بدأ ازدهار GameFi يتلاشى تدريجياً. في الوقت الحالي، انخفض إجمالي قيمة سوق GameFi بأكثر من 95%، ولم تتحسن الظروف السوقية بشكل عام. على عكس مشاريع السلاسل العامة وNFT، يبدو أن استعادة مشاريع GameFi أكثر تحدياً. تحتاج GameFi بشكل عاجل إلى "نجم جديد" لتغيير هذا الوضع.
ظهر ثقب دودي عرضي على الأرض، مما تسبب في اضطراب زمني ومكاني، مع انتشار الوحوش بشكل عشوائي. تجمع الناجون عند حافة الزمن والمكان في ملاذ يسمى "نهاية الزمن الكبير."
لتوفير الوقت، اتخذت أكاديمية إيفرمور الخطوة الأولى، حيث استدعت الأبطال الذين دعاهم العالم ألبرت أينشتاين للقتال من أجل استقرار الكون وحل الأزمة التي يواجهها.
في بيغ تايم، اللاعبون هم مسافرون عبر الزمن تم استدعاؤهم إلى حافة الكون. سينضم العديد من اللاعبين معًا للقضاء على الوحوش في أماكن مثل مصر القديمة والغرب الأمريكي. ستكشف إصدارات اللعبة المستقبلية عن المزيد من محتوى القصة. من خلال استخدام السرد متعدد الأبعاد، تتيح اللعبة للاعبين السفر عبر عصور مختلفة لإكمال المهام.
كلعبة RPG، يستخدم Big Time خطوط زمنية متعددة لرواية القصص. ستسافر شخصيات اللعبة عبر نهر الزمن وتشارك في محادثات مع شخصيات تاريخية من حضارات مختلفة. من خلال التباين بين الخطوط الزمنية المختلفة، تصبح القصة الخلفية أكثر غمرًا واتساعًا.
تأسست لعبة Big Time في أبريل 2021 وهي لعبة MMORPG ذات طابع السفر عبر الزمن. تم بناؤها على بلوكشين Ethereum وتتميز بفريق ممتاز وتمويل رائد في الصناعة. تجمع اللعبة بين عناصر من عناوين شهيرة مثل World of Warcraft وDiablo ومغامرات السفر عبر الزمن.
تجمع لعبة بيغ تايم بين القتال السريع والمغامرات عبر الزمن، مما يسمح للاعبين باستكشاف الألغاز القديمة والحضارات المستقبلية أثناء القتال عبر التاريخ. تدعم اللعبة فرقًا تصل إلى 6 لاعبين، حيث يمكن للاعبين القتال جنبًا إلى جنب مع محاربين من فئات مختلفة. خلال المعارك وهزيمة الأعداء، يمكن للاعبين جمع غنائم نادرة وزخارف ورموز. لا تزال اللعبة في مرحلة الاختبار التجريبي، لكنها أسست بالفعل أساس لعبة RPG وبنت آلية اقتصادية مستدامة.
فريق Big Time معروف بوجود تشكيلة مليئة بالنجوم بين جميع ألعاب البلوك تشين. يمتلك معظم أعضاء الفريق خبرة واسعة في صناعة الألعاب التقليدية وقد عملوا في شركات كبرى.
أري ميلتش، الرئيس التنفيذي: المؤسس المشارك السابق والرئيس التنفيذي لDecentraland، عمل كأخصائي أبحاث السوق في Charles River Ventures، صندوق رأس المال المغامر في وادي السيليكون، وأسّس شركة بيانات ضخمة تُدعى Benchrise، حيث شغل منصب الرئيس التنفيذي. لديه خبرة واسعة في رأس المال المغامر وتحليل البيانات.
مات تونكس، المدير التقني: يتمتع مات بخبرة 18 عامًا في صناعة الألعاب، حيث عمل كمهندس برمجيات في إلكترونيك آرتس، ومبرمج ذكاء اصطناعي أول في إبيك جيمز، والمدير التقني لشركة دريفتير إنترتينمنت. كما co-founded شركة الألعاب المعروفة بت مونستر.
ثور ألكسندر، الرئيس التنفيذي للمنتجات: نائب رئيس المنتج السابق في دي سنترالاند، لديه أكثر من 25 عامًا من الخبرة في صناعة الألعاب التقليدية.
مارتن سويتزر، المدير التنفيذي للتسويق: مؤسس مشارك لشركة بيت مونستر، لديه أكثر من 20 عامًا من الخبرة في تطوير الألعاب، حيث عمل لدى عدة شركات ألعاب.
كين هارشا، كبير الرسامين ومدير الإبداع: شارك في أعمال من ديزني، دريم ووركس، وارنر بروس، وقدم الإشراف الفني لألعاب معروفة مثل سلسلة Call of Duty. لديه أكثر من 31 عامًا من الخبرة في الرسوم المتحركة السينمائية، الرسوم المتحركة التلفزيونية، وإنتاج الألعاب.
استنادًا إلى سير الفريق الذاتية، لديهم خبرة مهنية في تطوير الألعاب وقد شاركوا في تصميم وتطوير العديد من الألعاب الرائدة، بما في ذلك League of Legends و Fortnite و God of War و Call of Duty و Overwatch.
في مايو 2021، أكملت Big Time Studios جولة تمويل من السلسلة A بقيمة 21 مليون دولار. كانت الجولة بقيادة FBG Capital، مع مشاركة من North Island Ventures، Digital Currency Group، DFG، OKEx Blockdream Ventures، Alameda Research، Circle Financial، وSound Ventures، التي أسسها أشتون كوتشر.
في مارس 2022، أكملت Big Time عمليتي بيع للأصل الافتراضي الأساسي Space NFT، محققة إيرادات إجمالية بلغت 70 مليون دولار. قامت نقابات الألعاب الكبرى في جميع أنحاء العالم بشراء، مثل YGG و Merit Circle و Avocado Guild و BlackPool و Polkastarter و YGG Sea و ReadyPlayerDAO و 3D Gamers Guild DAO.
في ديسمبر 2022، أكملت Big Time بيعها الثالث لـ NFT، حيث أصدرت 4,500 صندوق NFT عمياء وظيفية، والتي بيعت بالكامل في غضون 5 دقائق.
تتبنى لعبة Big Time اقتصادًا يعتمد على أشكال اللعبة. في اقتصادات الأشكال المجانية التقليدية مثل League of Legends وFortnite وValorant، تقوم استوديوهات الألعاب ببيع الأشكال مباشرةً للاعبين. ومع ذلك، في Big Time، يمكن للاعبين المشاركة في اقتصاد الأشكال من خلال اكتساب المساحات وNFTs الوظيفية. تعمل هذه الـNFTs الوظيفية، مثل الأفران، والمخازن، وحماة الزمن، كأماكن لإنتاج الأشكال على الأرض الافتراضية التي تمثلها المساحة في Big Time.
المصدر:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
تعتبر عملة $TIME هي العملة المشفرة الرئيسية التي تدفع تطوير اقتصاد Big Time.
الإمداد الإجمالي من رموز $TIME هو 5 مليارات، والتي يتم إنشاؤها نظريًا داخل اللعبة من خلال طريقة اللعب، بدلاً من إصدارها في اللعبة. لا يوجد مقدار محفوظ للفريق أو توزيع للمستثمرين (باستثناء كمية صغيرة من التوزيع المجاني للاعبين الأوائل).
تعتمد ديناميكيات العرض والطلب على رمز $TIME على عدد اللاعبين. $TIME هو عملة مشفرة تشكل أساس اقتصاد اللعبة. نظرًا للعرض المحدود من عناصر الساعة الرملية، يمكن لعدد ثابت فقط من اللاعبين امتلاكها في أي وقت، بغض النظر عن العدد الإجمالي للاعبين النشطين. ونتيجة لذلك، يتم تقييد إنتاج رموز $TIME. في اللعبة، تتطلب جميع إجراءات اللعب العادية من اللاعبين إنفاق رموز $TIME، التي نظريًا ليس لها حد أقصى.
المصدر:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
بصفتهم منتجا للرمز المميز $TIME في اللعبة ، يطلب من اللاعبين استثمار الموارد ، مع التكاليف المباشرة الرئيسية هي الساعات الرملية الزمنية وبلورات الوقت. سعر بلورات الوقت ثابت بالدولار الأمريكي ، بينما يتقلب سعر الساعات الرملية الزمنية بناء على العرض والطلب في السوق. تضمن هذه الآلية أن يتم التحكم في توريد $TIME الرموز المميزة من خلال تكلفة استثمار اللاعب ، وبالتالي الحفاظ على استقرار اقتصاد اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن التقلب في سعر الساعات الرملية الزمنية يعني أيضا أن إنتاج $TIME الرموز يتأثر بنشاط السوق وطلب اللاعب ، مما يزيد من مرونة اقتصاد اللعبة. تضمن آلية إنتاج الرموز المميزة $TIME أنه في معظم الحالات ، سيتوافق توريد الرمز المميز مع تخصيص الموارد داخل اللعبة. يساعد هذا في الحفاظ على استقرار النموذج الاقتصادي للعبة وقدرته على التكيف ، مما يوفر للاعبين تجربة لعب أكثر غامرة.
بشكل عام، آلية الاقتصاد في Big Time مصممة بشكل جيد، وقادرة على إدخال المرونة في دورة الاقتصاد داخل اللعبة مع الحفاظ على الاستقرار. ومع ذلك، فإن هذا يضع أيضًا متطلبات أعلى على اللاعبين لوضع استراتيجيات تخصيص الموارد، حيث يحتاجون إلى استثمار الموارد للعثور على موضعهم في اللعبة، مما سيجلب للاعبين مستوى أعمق من الانخراط في اللعبة.
قواعد اللعبة: يتم تخصيص قواعد اللعبة من قبل الفريق، ولديهم القدرة على تغيير أو تعديل القواعد بناءً على الوضع الحالي. ومع ذلك، يمكن أن تؤدي هذه التغييرات إلى الإضرار بمصالح اللاعبين. على سبيل المثال، قام الفريق مؤخرًا بتعديل معدل إنتاج الرموز، مما أدى إلى فترة استرداد أطول للاعبين الذين يزرعون الذهب. اعتبارًا من 23 أكتوبر، أصبح إنتاج الرموز اليومية أقل من 1/10 مما كان عليه في اليوم الأول من إطلاق اللعبة.
المصدر:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
متطلبات تكوين اللعبة العالية: حاليًا، فإن المجموعة الرئيسية من اللاعبين في Big Time هي مجتمع WEB3. وفقًا لموقع Big Time الرسمي، فإن الحد الأدنى لتكوين الكمبيوتر للعبة هو بطاقة الرسوميات GTX 1060 و50 جيجابايت على الأقل من مساحة القرص الصلب، وهو متطلب عالي للاعبين التقليديين في ألعاب البلوك تشين.
وفقًا لتقرير DappRadar للعبة blockchain في الربع الثالث، كان هناك متوسط 786,766 محفظة نشطة فريدة في قطاع ألعاب blockchain يوميًا في الربع الثالث من عام 2023، بزيادة قدرها 12% عن الربع السابق. في الربع الثالث من عام 2023، حصلت مشاريع ألعاب Web3 على 600 مليون دولار في التمويل، مما رفع إجمالي الاستثمار لعام 2023 إلى 2.3 مليار دولار. على الرغم من أن هذا يمثل فقط 30% من التمويل من العام السابق، إلا أنه لا يمكن تجاهل المرحلة الحالية للسوق في مجال التشفير.
المصدر:https://dappradar.com
من اتجاه التمويل لهذا العام (كما هو موضح في الشكل التالي)، يمكن أن نرى أن رأس المال الاستثماري لديه ثقة في مستقبل قطاع Gamefi.
المصدر:https://dappradar.com/
من خلال بيانات الصناعة المختلفة، يمكن ملاحظة أن اللاعبين الرئيسيين في ألعاب البلوك تشين لم يتعرضوا لانخفاض كبير. على الرغم من أن مبلغ التمويل في قطاع ألعاب البلوك تشين قد انخفض بشكل كبير خلال العام الماضي، إلا أن عدد ألعاب البلوك تشين النشطة لم يظهر انخفاضًا كبيرًا بل يستمر في الارتفاع ببطء. وهذا يعني أن القطاع بأكمله لا يزال يحافظ على النمو والتطور، ولا يزال لديه بعض القدرة على التحمل في سوق الدب.
من التغيرات اليومية في عدد حاملي توكن Big Time، على الرغم من أن عملية KYC الصارمة التي تفرضها الموقع الرسمي للعبة تجعل من الصعب على عدد السحوبات أن ينمو، إلا أنها لا تزال تحافظ على اتجاه صعودي ثابت. حاليًا، تباطأ النمو القوي في عدد الحامليين مقارنة بالمراحل المبكرة من البطولة. بمجرد أن يتعافى سوق العملات المشفرة بشكل عام، سيزدهر سوق الألعاب على البلوكشين، وستصبح Big Time نجمًا ساطعًا في صناعة ألعاب البلوكشين.
المصدر:https://dune.com/queries/3096347/5165903
تجسد لعبة Big Time الصفات التي يجب أن تتمتع بها جيل جديد من ألعاب blockchain. مقارنةً بألعاب blockchain السابقة، فقد تحسنت بشكل ملحوظ في جودة الإنتاج وقابلية اللعب. من حيث إنتاج اللعبة، تستلهم Big Time من ألعاب MMORPG الناضجة فيما يتعلق بتصميم الشخصيات والنمو، مما يثري تجربة اللاعبين في اللعب. من منظور آليات الاقتصاد في اللعبة، تضمن Big Time الاستقرار في النظام الاقتصادي داخل اللعبة بينما توفر تجربة لعب أغنى لكل من اللاعبين المجانيين والدافعين. من حيث تجربة اللعب الفعلية، تحتوي Big Time على قصة خلفية واسعة ويمكن أن تتكشف حبكة اللعبة في عوالم متعددة وفي أوقات زمنية مختلفة، مما يظهر قابلية لعب كبيرة. علاوة على ذلك، ستستمر في تطوير أسلوب اللعب والحبكة في المستقبل.
ومع ذلك، فقد اتبعت ألعاب البلوكشين دائمًا دورة شراء NFTs، وإكمال المهام، والحصول على الرموز. تجعل هذه الدورة اللعبة مفرطة في المالية، مما يضعف قيمتها الترفيهية ويجعل اللاعبين يركزون بشكل مفرط على الحصول على الرموز، مما يؤدي إلى الظاهرة المعروفة باسم "الحفر، السحب، البيع". للأسف، لا تستطيع Big Time الهروب من هذه الدورة. بالإضافة إلى ذلك، تقدم BIGTIME فقط طرقًا للحصول على الرموز ولا تصمم سيناريوهات قوية لاستهلاك الرموز.
ومع ذلك، تتمتع ألعاب MMORPG بطبيعتها بعمر أطول للعبة وقابلية توسع أعلى مقارنةً بألعاب البلوكشين مثل Axie Infinity. مع القدرات الممتازة في التشغيل والتطوير من الفريق، لا يزال BIGTIME يستحق الانتظار. مع إصدار النسخة التجريبية العامة للعبة وتحديثات اللعب المستقبلية، سيتصدر BIGTIME اتجاه الجيل الجديد من ألعاب البلوكشين.
اعتبارًا من عام 2025، أصبحت Big Time رائدة في مجال الألعاب المستندة إلى البلوكشين، حيث حققت إنجازات ملحوظة منذ إطلاقها الأول. تستمر اللعبة في التطور مع ميزات لعب محسّنة، وآليات اقتصادية معززة، واستراتيجيات تفاعل موسعة مع اللاعبين.
لقد أظهر Big Time نجاحًا تجاريًا استثنائيًا في قطاع ألعاب blockchain:
لقد نفذت المنصة تدابير أمان قوية لحماية اقتصادها داخل اللعبة وبيانات المستخدمين:
تقدم النسخة 2025 من Big Time تجارب ألعاب محسّنة بشكل كبير:
تصميم اقتصاد Big Time يواصل prioritizing تجربة اللاعب والاستدامة:
أكد الرئيس التنفيذي آري ميليتش على هذا النهج: "نحن أولاً وقبل كل شيء شركة ألعاب. أولويتنا القصوى هي تقديم لعبة ممتازة مع طريقة لعب غامرة يرغب اللاعبون في عرضها على منصات البث."
تظهر نجاحات Big Time المستمرة أن ألعاب Web3 يمكن أن تحقق جاذبية سائدة عندما تعطي الأولوية لقيمة الترفيه جنبًا إلى جنب مع الحوافز الاقتصادية. من خلال التركيز على إنشاء تجارب جذابة بدلاً من التأكيد على تعقيدات تكنولوجيا blockchain، وضعت Big Time معيارًا جديدًا لما يمكن أن تحققه ألعاب blockchain في عام 2025.
مدفوعًا بسوق الثور السابق، ظهرت GameFi، وهو مجال جديد، بمشاريع مثل Axie و StepN، مقدمةً أساليب لعب ومفاهيم متنوعة. لا تقلل GameFi فقط بشكل كبير من حواجز الدخول إلى Web3، بل تلبي أيضًا احتياجات الترفيه اليومية للمستخدمين. وهذا يجذب المزيد من المشاركين ويفتح "بوابة واسعة من الحركة" لـ Web3.
لا يمكن إنكار أن العديد من مشاريع GameFi المتميزة حققت ثروات كبيرة في سوق الثور الماضي. من نهاية عام 2021 إلى بداية عام 2022، وصلت GameFi إلى ذروتها. أطلقت StepN اتجاه X-to-Earn، لكن تراجعها كان حتمياً بعد إزالة المستخدمين الصينيين. بدأ ازدهار GameFi يتلاشى تدريجياً. في الوقت الحالي، انخفض إجمالي قيمة سوق GameFi بأكثر من 95%، ولم تتحسن الظروف السوقية بشكل عام. على عكس مشاريع السلاسل العامة وNFT، يبدو أن استعادة مشاريع GameFi أكثر تحدياً. تحتاج GameFi بشكل عاجل إلى "نجم جديد" لتغيير هذا الوضع.
ظهر ثقب دودي عرضي على الأرض، مما تسبب في اضطراب زمني ومكاني، مع انتشار الوحوش بشكل عشوائي. تجمع الناجون عند حافة الزمن والمكان في ملاذ يسمى "نهاية الزمن الكبير."
لتوفير الوقت، اتخذت أكاديمية إيفرمور الخطوة الأولى، حيث استدعت الأبطال الذين دعاهم العالم ألبرت أينشتاين للقتال من أجل استقرار الكون وحل الأزمة التي يواجهها.
في بيغ تايم، اللاعبون هم مسافرون عبر الزمن تم استدعاؤهم إلى حافة الكون. سينضم العديد من اللاعبين معًا للقضاء على الوحوش في أماكن مثل مصر القديمة والغرب الأمريكي. ستكشف إصدارات اللعبة المستقبلية عن المزيد من محتوى القصة. من خلال استخدام السرد متعدد الأبعاد، تتيح اللعبة للاعبين السفر عبر عصور مختلفة لإكمال المهام.
كلعبة RPG، يستخدم Big Time خطوط زمنية متعددة لرواية القصص. ستسافر شخصيات اللعبة عبر نهر الزمن وتشارك في محادثات مع شخصيات تاريخية من حضارات مختلفة. من خلال التباين بين الخطوط الزمنية المختلفة، تصبح القصة الخلفية أكثر غمرًا واتساعًا.
تأسست لعبة Big Time في أبريل 2021 وهي لعبة MMORPG ذات طابع السفر عبر الزمن. تم بناؤها على بلوكشين Ethereum وتتميز بفريق ممتاز وتمويل رائد في الصناعة. تجمع اللعبة بين عناصر من عناوين شهيرة مثل World of Warcraft وDiablo ومغامرات السفر عبر الزمن.
تجمع لعبة بيغ تايم بين القتال السريع والمغامرات عبر الزمن، مما يسمح للاعبين باستكشاف الألغاز القديمة والحضارات المستقبلية أثناء القتال عبر التاريخ. تدعم اللعبة فرقًا تصل إلى 6 لاعبين، حيث يمكن للاعبين القتال جنبًا إلى جنب مع محاربين من فئات مختلفة. خلال المعارك وهزيمة الأعداء، يمكن للاعبين جمع غنائم نادرة وزخارف ورموز. لا تزال اللعبة في مرحلة الاختبار التجريبي، لكنها أسست بالفعل أساس لعبة RPG وبنت آلية اقتصادية مستدامة.
فريق Big Time معروف بوجود تشكيلة مليئة بالنجوم بين جميع ألعاب البلوك تشين. يمتلك معظم أعضاء الفريق خبرة واسعة في صناعة الألعاب التقليدية وقد عملوا في شركات كبرى.
أري ميلتش، الرئيس التنفيذي: المؤسس المشارك السابق والرئيس التنفيذي لDecentraland، عمل كأخصائي أبحاث السوق في Charles River Ventures، صندوق رأس المال المغامر في وادي السيليكون، وأسّس شركة بيانات ضخمة تُدعى Benchrise، حيث شغل منصب الرئيس التنفيذي. لديه خبرة واسعة في رأس المال المغامر وتحليل البيانات.
مات تونكس، المدير التقني: يتمتع مات بخبرة 18 عامًا في صناعة الألعاب، حيث عمل كمهندس برمجيات في إلكترونيك آرتس، ومبرمج ذكاء اصطناعي أول في إبيك جيمز، والمدير التقني لشركة دريفتير إنترتينمنت. كما co-founded شركة الألعاب المعروفة بت مونستر.
ثور ألكسندر، الرئيس التنفيذي للمنتجات: نائب رئيس المنتج السابق في دي سنترالاند، لديه أكثر من 25 عامًا من الخبرة في صناعة الألعاب التقليدية.
مارتن سويتزر، المدير التنفيذي للتسويق: مؤسس مشارك لشركة بيت مونستر، لديه أكثر من 20 عامًا من الخبرة في تطوير الألعاب، حيث عمل لدى عدة شركات ألعاب.
كين هارشا، كبير الرسامين ومدير الإبداع: شارك في أعمال من ديزني، دريم ووركس، وارنر بروس، وقدم الإشراف الفني لألعاب معروفة مثل سلسلة Call of Duty. لديه أكثر من 31 عامًا من الخبرة في الرسوم المتحركة السينمائية، الرسوم المتحركة التلفزيونية، وإنتاج الألعاب.
استنادًا إلى سير الفريق الذاتية، لديهم خبرة مهنية في تطوير الألعاب وقد شاركوا في تصميم وتطوير العديد من الألعاب الرائدة، بما في ذلك League of Legends و Fortnite و God of War و Call of Duty و Overwatch.
في مايو 2021، أكملت Big Time Studios جولة تمويل من السلسلة A بقيمة 21 مليون دولار. كانت الجولة بقيادة FBG Capital، مع مشاركة من North Island Ventures، Digital Currency Group، DFG، OKEx Blockdream Ventures، Alameda Research، Circle Financial، وSound Ventures، التي أسسها أشتون كوتشر.
في مارس 2022، أكملت Big Time عمليتي بيع للأصل الافتراضي الأساسي Space NFT، محققة إيرادات إجمالية بلغت 70 مليون دولار. قامت نقابات الألعاب الكبرى في جميع أنحاء العالم بشراء، مثل YGG و Merit Circle و Avocado Guild و BlackPool و Polkastarter و YGG Sea و ReadyPlayerDAO و 3D Gamers Guild DAO.
في ديسمبر 2022، أكملت Big Time بيعها الثالث لـ NFT، حيث أصدرت 4,500 صندوق NFT عمياء وظيفية، والتي بيعت بالكامل في غضون 5 دقائق.
تتبنى لعبة Big Time اقتصادًا يعتمد على أشكال اللعبة. في اقتصادات الأشكال المجانية التقليدية مثل League of Legends وFortnite وValorant، تقوم استوديوهات الألعاب ببيع الأشكال مباشرةً للاعبين. ومع ذلك، في Big Time، يمكن للاعبين المشاركة في اقتصاد الأشكال من خلال اكتساب المساحات وNFTs الوظيفية. تعمل هذه الـNFTs الوظيفية، مثل الأفران، والمخازن، وحماة الزمن، كأماكن لإنتاج الأشكال على الأرض الافتراضية التي تمثلها المساحة في Big Time.
المصدر:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
تعتبر عملة $TIME هي العملة المشفرة الرئيسية التي تدفع تطوير اقتصاد Big Time.
الإمداد الإجمالي من رموز $TIME هو 5 مليارات، والتي يتم إنشاؤها نظريًا داخل اللعبة من خلال طريقة اللعب، بدلاً من إصدارها في اللعبة. لا يوجد مقدار محفوظ للفريق أو توزيع للمستثمرين (باستثناء كمية صغيرة من التوزيع المجاني للاعبين الأوائل).
تعتمد ديناميكيات العرض والطلب على رمز $TIME على عدد اللاعبين. $TIME هو عملة مشفرة تشكل أساس اقتصاد اللعبة. نظرًا للعرض المحدود من عناصر الساعة الرملية، يمكن لعدد ثابت فقط من اللاعبين امتلاكها في أي وقت، بغض النظر عن العدد الإجمالي للاعبين النشطين. ونتيجة لذلك، يتم تقييد إنتاج رموز $TIME. في اللعبة، تتطلب جميع إجراءات اللعب العادية من اللاعبين إنفاق رموز $TIME، التي نظريًا ليس لها حد أقصى.
المصدر:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
بصفتهم منتجا للرمز المميز $TIME في اللعبة ، يطلب من اللاعبين استثمار الموارد ، مع التكاليف المباشرة الرئيسية هي الساعات الرملية الزمنية وبلورات الوقت. سعر بلورات الوقت ثابت بالدولار الأمريكي ، بينما يتقلب سعر الساعات الرملية الزمنية بناء على العرض والطلب في السوق. تضمن هذه الآلية أن يتم التحكم في توريد $TIME الرموز المميزة من خلال تكلفة استثمار اللاعب ، وبالتالي الحفاظ على استقرار اقتصاد اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن التقلب في سعر الساعات الرملية الزمنية يعني أيضا أن إنتاج $TIME الرموز يتأثر بنشاط السوق وطلب اللاعب ، مما يزيد من مرونة اقتصاد اللعبة. تضمن آلية إنتاج الرموز المميزة $TIME أنه في معظم الحالات ، سيتوافق توريد الرمز المميز مع تخصيص الموارد داخل اللعبة. يساعد هذا في الحفاظ على استقرار النموذج الاقتصادي للعبة وقدرته على التكيف ، مما يوفر للاعبين تجربة لعب أكثر غامرة.
بشكل عام، آلية الاقتصاد في Big Time مصممة بشكل جيد، وقادرة على إدخال المرونة في دورة الاقتصاد داخل اللعبة مع الحفاظ على الاستقرار. ومع ذلك، فإن هذا يضع أيضًا متطلبات أعلى على اللاعبين لوضع استراتيجيات تخصيص الموارد، حيث يحتاجون إلى استثمار الموارد للعثور على موضعهم في اللعبة، مما سيجلب للاعبين مستوى أعمق من الانخراط في اللعبة.
قواعد اللعبة: يتم تخصيص قواعد اللعبة من قبل الفريق، ولديهم القدرة على تغيير أو تعديل القواعد بناءً على الوضع الحالي. ومع ذلك، يمكن أن تؤدي هذه التغييرات إلى الإضرار بمصالح اللاعبين. على سبيل المثال، قام الفريق مؤخرًا بتعديل معدل إنتاج الرموز، مما أدى إلى فترة استرداد أطول للاعبين الذين يزرعون الذهب. اعتبارًا من 23 أكتوبر، أصبح إنتاج الرموز اليومية أقل من 1/10 مما كان عليه في اليوم الأول من إطلاق اللعبة.
المصدر:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
متطلبات تكوين اللعبة العالية: حاليًا، فإن المجموعة الرئيسية من اللاعبين في Big Time هي مجتمع WEB3. وفقًا لموقع Big Time الرسمي، فإن الحد الأدنى لتكوين الكمبيوتر للعبة هو بطاقة الرسوميات GTX 1060 و50 جيجابايت على الأقل من مساحة القرص الصلب، وهو متطلب عالي للاعبين التقليديين في ألعاب البلوك تشين.
وفقًا لتقرير DappRadar للعبة blockchain في الربع الثالث، كان هناك متوسط 786,766 محفظة نشطة فريدة في قطاع ألعاب blockchain يوميًا في الربع الثالث من عام 2023، بزيادة قدرها 12% عن الربع السابق. في الربع الثالث من عام 2023، حصلت مشاريع ألعاب Web3 على 600 مليون دولار في التمويل، مما رفع إجمالي الاستثمار لعام 2023 إلى 2.3 مليار دولار. على الرغم من أن هذا يمثل فقط 30% من التمويل من العام السابق، إلا أنه لا يمكن تجاهل المرحلة الحالية للسوق في مجال التشفير.
المصدر:https://dappradar.com
من اتجاه التمويل لهذا العام (كما هو موضح في الشكل التالي)، يمكن أن نرى أن رأس المال الاستثماري لديه ثقة في مستقبل قطاع Gamefi.
المصدر:https://dappradar.com/
من خلال بيانات الصناعة المختلفة، يمكن ملاحظة أن اللاعبين الرئيسيين في ألعاب البلوك تشين لم يتعرضوا لانخفاض كبير. على الرغم من أن مبلغ التمويل في قطاع ألعاب البلوك تشين قد انخفض بشكل كبير خلال العام الماضي، إلا أن عدد ألعاب البلوك تشين النشطة لم يظهر انخفاضًا كبيرًا بل يستمر في الارتفاع ببطء. وهذا يعني أن القطاع بأكمله لا يزال يحافظ على النمو والتطور، ولا يزال لديه بعض القدرة على التحمل في سوق الدب.
من التغيرات اليومية في عدد حاملي توكن Big Time، على الرغم من أن عملية KYC الصارمة التي تفرضها الموقع الرسمي للعبة تجعل من الصعب على عدد السحوبات أن ينمو، إلا أنها لا تزال تحافظ على اتجاه صعودي ثابت. حاليًا، تباطأ النمو القوي في عدد الحامليين مقارنة بالمراحل المبكرة من البطولة. بمجرد أن يتعافى سوق العملات المشفرة بشكل عام، سيزدهر سوق الألعاب على البلوكشين، وستصبح Big Time نجمًا ساطعًا في صناعة ألعاب البلوكشين.
المصدر:https://dune.com/queries/3096347/5165903
تجسد لعبة Big Time الصفات التي يجب أن تتمتع بها جيل جديد من ألعاب blockchain. مقارنةً بألعاب blockchain السابقة، فقد تحسنت بشكل ملحوظ في جودة الإنتاج وقابلية اللعب. من حيث إنتاج اللعبة، تستلهم Big Time من ألعاب MMORPG الناضجة فيما يتعلق بتصميم الشخصيات والنمو، مما يثري تجربة اللاعبين في اللعب. من منظور آليات الاقتصاد في اللعبة، تضمن Big Time الاستقرار في النظام الاقتصادي داخل اللعبة بينما توفر تجربة لعب أغنى لكل من اللاعبين المجانيين والدافعين. من حيث تجربة اللعب الفعلية، تحتوي Big Time على قصة خلفية واسعة ويمكن أن تتكشف حبكة اللعبة في عوالم متعددة وفي أوقات زمنية مختلفة، مما يظهر قابلية لعب كبيرة. علاوة على ذلك، ستستمر في تطوير أسلوب اللعب والحبكة في المستقبل.
ومع ذلك، فقد اتبعت ألعاب البلوكشين دائمًا دورة شراء NFTs، وإكمال المهام، والحصول على الرموز. تجعل هذه الدورة اللعبة مفرطة في المالية، مما يضعف قيمتها الترفيهية ويجعل اللاعبين يركزون بشكل مفرط على الحصول على الرموز، مما يؤدي إلى الظاهرة المعروفة باسم "الحفر، السحب، البيع". للأسف، لا تستطيع Big Time الهروب من هذه الدورة. بالإضافة إلى ذلك، تقدم BIGTIME فقط طرقًا للحصول على الرموز ولا تصمم سيناريوهات قوية لاستهلاك الرموز.
ومع ذلك، تتمتع ألعاب MMORPG بطبيعتها بعمر أطول للعبة وقابلية توسع أعلى مقارنةً بألعاب البلوكشين مثل Axie Infinity. مع القدرات الممتازة في التشغيل والتطوير من الفريق، لا يزال BIGTIME يستحق الانتظار. مع إصدار النسخة التجريبية العامة للعبة وتحديثات اللعب المستقبلية، سيتصدر BIGTIME اتجاه الجيل الجديد من ألعاب البلوكشين.