💙 Gate广场 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌蓝,描绘你的无限可能!
📅 活动时间
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活动玩法
1. 在 Gate广场 发布原创内容(图片 / 视频 / 手绘 / 数字创作等),需包含 Gate品牌蓝 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子标题或正文必须包含标签: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 内容中需附上一句对Gate的祝福或寄语(例如:“祝Gate交易所越办越好,蓝色永恒!”)。
4. 内容需为原创且符合社区规范,禁止抄袭或搬运。
🎁 奖励设置
一等奖(1名):Gate × Redbull 联名赛车拼装套装
二等奖(3名):Gate品牌卫衣
三等奖(5名):Gate品牌足球
备注:若无法邮寄,将统一替换为合约体验券:一等奖 $200、二等奖 $100、三等奖 $50。
🏆 评选规则
官方将综合以下维度评分:
创意表现(40%):主题契合度、创意独特性
内容质量(30%):画面精美度、叙述完整性
社区互动度(30%):点赞、评论及转发等数据
Sky Strife经济系统全解析:Orbs代币、Season Pass与Sky Key
Sky Strife:全链游戏的经济系统解析
Sky Strife是一款创新的全链游戏,于近日在Redstone主网上线。截至目前,游戏已吸引近800名注册玩家,并产生超过1000场对战。然而,对于新手玩家来说,游戏的经济系统可能略显复杂。本文将为您剖析Sky Strife的代币经济学,探讨其如何构建一个完整的游戏经济体系。
Orbs(🔮):游戏的核心代币
Orbs(🔮)是Sky Strife中最重要的代币,总发行量为一亿枚,且总量固定。目前,大部分Orbs(🔮)存储在Sky Pool合约中,少量已通过游戏奖励发放给获胜玩家。
在本赛季,创建一场比赛需消耗100枚Orbs(🔮)。每场比赛结束后,系统会从Sky Pool中向获胜玩家支付奖励。奖励数量基于过去7天完成的游戏总局数动态调整,旨在平衡游戏参与度和代币流通。
奖励机制设计目的是抑制投机行为。当过去7天游戏总局数超过1000场时,投机者的预期收益将趋于零甚至为负,从而discouraged投机者参与,保留真实玩家。
Season Pass:增值服务
每个赛季开始时,Sky Strife会推出Season Pass NFT。虽然不是参与游戏的必要条件,但Season Pass为持有者提供了一些特殊权益。
本赛季的Season Pass铸造费用为0.03ETH,持有者可享受以下特权:
值得注意的是,Season Pass仅在当前赛季有效,不可跨赛季使用。
Sky Key:游戏规则的变与不变
为了解决全链游戏的治理问题,Sky Strife引入了"Sky Key"概念。Sky Key持有者拥有对游戏合约和资金池的管理权,可以调整地图、英雄、建筑、兵种、地形、奖励机制等参数。
然而,游戏的核心逻辑(如生命值、力量、移动、攻击等)和核心经济机制(如创建比赛、sky pool、对战奖励系统)仍然不可修改,以保证游戏的基本公平性和稳定性。
目前,Sky Key由开发团队Lattice控制,但未来计划将管理权限归还给社区。
实际运行情况
奖励基数:上线首日,大量比赛被创建,导致奖励基数迅速降低至0.75x,Orbs(🔮)进入通缩状态。由于奖励基数基于过去7日游戏数计算,预计5月9日后才可能看到回升。
Orbs(🔮)价格:在Redswap上,Orbs(🔮)价格经历早期波动后,目前稳定在约0.1USDC/Orbs(🔮)。但由于资金池规模小,价格仍存在波动风险。
Season Pass:铸造量已超500个,随着铸造期即将结束,新增铸造数明显减少。
作为Redstone主网首款全链游戏,Sky Strife取得了不错的首发成绩。其经济系统为后来者提供了借鉴,但能否长期吸引真正的玩家,避免陷入投机陷阱,仍需进一步观察。