📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Oasys發布新路線圖 聚焦鏈遊互操作性與資產安全
Oasys發布技術路線圖,爲鏈遊生態構建三大核心基礎
作爲一家專注於將傳統遊戲帶入Web3時代的公鏈,Oasys在成立兩周年之際發布了新的技術路線圖。該路線圖從當前技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並進行了短期和中期的技術規劃。Oasys技術路線圖的三大核心是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。
鏈遊發展面臨的技術挑戰
盡管區塊鏈底層技術在近年來不斷完善,但在鏈遊公鏈的實踐中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,針對性地解決這些挑戰。
遊戲資產的連續性
區塊鏈遊戲的一個核心優勢是解決了遊戲資產的所有權問題。然而,隨着模塊化技術架構的流行,放棄Layer2上的數據帶來了用戶資產缺乏連續性的新問題。Oasys提出了一種新方法,通過將Layer2上的"遊戲資產"鏡像到Layer1,爲用戶資產提供永久和持續的保護。
Layer2層的互操作性
Oasys的Layer2被稱爲Verse Layer,寓意着每一個二層網路都是獨立的"小宇宙"。爲了實現這些"小宇宙"之間的互操作性,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API。這將使用戶能夠在Oasys上的不同遊戲之間輕鬆安全地移動數據和資產。
生態系統可擴展性
構建和維護獨特的生態系統是公鏈面臨的一大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和現有Layer2運營商密切合作,爲他們提供支持生態系統建設和減少技術障礙所需的工具和資源。Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問高質量Layer2,加快項目啓動速度並專注於內容開發。
路線圖聚焦1-3年內技術更新與社區支持
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年以內)和中期(2-3年)兩個階段,旨在跟上Web3市場的發展趨勢和需求。
短期規劃(1年以內)
中期規劃(2-3年)
在短期規劃方面,Oasys已經取得了一些成果。例如,推出L2鏈XPLA Verse,與韓國手遊集團Com2uS合作,將知名遊戲上鏈。此外,基於日本足球漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys上正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys近期與日本SBI集團合作,擴大其在日本的加密遊戲和NFT市場影響力。今年早些時候,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG合作,支持其擴展到日本市場。
通過這一系列舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時也凸顯了與行業巨頭合作推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在逐步實現構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。