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Big Time引爆鏈遊新熱潮 3A級打金應用能否實現可持續發展
3A鏈遊大作Big Time深度剖析:新一輪打金熱潮即將來襲?
2023年10月11日,備受矚目的3A級鏈遊Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家可以參與外,新用戶也可以通過邀請碼進入遊戲體驗。
這款由資深遊戲開發團隊打造的作品,高度重視遊戲品質和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。與之前火爆一時的鏈遊Axie Infinity相似,Big Time也設立了打金機制,玩家通過刷副本、擊敗怪物可獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家知名交易平台陸續上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內從0.01美元飆升至0.15美元。這一顯著的財富效應正在吸引越來越多的新玩家入場,一場新的打金熱潮似乎即將上演。
項目概況
Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲結合了快節奏的動作戰鬥、NFT收藏與裝飾,以及穿越時空的冒險元素。作爲最早一批主打3A概念的鏈遊,Big Time在區塊鏈遊戲領域頗受關注。
遊戲構建在以太坊鏈上,爲確保流暢的遊戲體驗,採用了當前主流的"鏈上資產、鏈下遊戲"雙層架構。
項目的一大亮點是解決了鏈上資產交易gas費昂貴的問題。團隊運用專利Vault技術,打造了官方開放市場。簡而言之,他們通過Vault創建了一個高安全性的鏈下數據保管系統,將創建或購買的物品記錄存儲在自有數據庫中,並與鏈上資產流通狀態保持實時同步。因此,玩家除了可以自行在鏈上交易資產外,還可以在公開市場中使用多種支付方式實現免gas交易。
經過一年多的測試與優化,Big Time於2023年10月11日正式啓動季前賽。新用戶需通過早期玩家獲得邀請碼,或購買遊戲中指定的SPACE NFT才能進入遊戲。目前市場上"一碼難求",預計在季前賽結束後,遊戲才會對所有用戶全面開放。
團隊背景
Big Time的團隊陣容在鏈遊項目中可謂豪華。創始人兼CEO曾是知名元宇宙項目的前聯合創始人兼CEO,在硅谷風投基金和大數據公司都有工作經驗。
CTO在遊戲領域深耕18年,曾在多家頂級遊戲公司擔任要職,並聯合創辦了知名遊戲公司。
首席工程師同樣是資深遊戲開發者,擁有超過20年的行業經驗,曾在多家知名遊戲公司任職。
團隊的首席動畫師和創意總監在動畫和遊戲領域有着31年以上的豐富經驗,參與過多部知名影視作品和遊戲的制作。
此外,Big Time團隊的其他開發成員大多來自頂級遊戲公司,參與過多款廣受歡迎的AAA級遊戲制作。
融資情況
Big Time在2021年5月完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。其中1030萬美元由知名投資機構領投,多家區塊鏈領域的重要玩家參與其中。剩餘資金主要用於投資其他遊戲公司。
除了一級市場融資,Big Time從2021年7月至2023年1月期間,通過多個渠道發售了各類遊戲內虛擬資產,包括測試階段遊戲通行證NFT、神祕盒子、SPACE NFT等,累計銷售所得超過7000萬美元。
遊戲玩法
Big Time的遊戲劇情圍繞玩家穿越時空來捍衛歷史展開。玩家可以組成最多6人的小隊與怪物和BOSS戰鬥,通過清除地牢來收集傳奇物品。遊戲中玩家會遇到各種歷史名人,並收集不同時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。在季前賽中,玩家通過積分排位可以獲得$BIGTIME Token獎勵。
遊戲設置了4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助(醫療)角色。遊戲還設計了轉職機制,允許玩家在成長過程中更換職業。
遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。裝飾性NFT主要用於角色裝扮,不影響戰鬥力。功能性NFT則包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等,這些NFT在遊戲中扮演重要角色。
SPACE NFT是遊戲中的個人元宇宙,總量60萬個,分爲多個稀有度等級和尺寸。玩家需要在SPACE中搭建設備來產出遊戲所需的大量NFT。持有SPACE的玩家還可以通過熔爐和軍械庫NFT制造武器和盔甲。
通過SPACE的引入,Big Time創造了遊戲內的創作者經濟,讓玩家可以自由生產遊戲道具並在市場中流通。此外,遊戲還設置了租賃市場,SPACE持有者可以出租獲得收益。
經濟模型
不同於常見的鏈遊雙代幣模型,Big Time只有一種代幣$BIGTIME,總量50億枚,全部通過遊戲產生,沒有預留或融資分發。除此之外,"皮膚"NFT是遊戲中的另一大核心資產,稀有NFT可以彰顯地位和獨特性,還能讓玩家進入限定區域或專屬副本。
$BIGTIME主要用於在熔爐和軍械庫中制作裝備,以及支付進入副本的入場費。在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚$BIGTIME,今年第四季度的三個月內,每個月末將進行空投,空投數額基於每個用戶帳戶內的積分點實時排行榜。
整體來看,$BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。但隨着$BIGTIME產出不斷增加,市場拋壓增大,內部經濟系統能否健康運轉還需要進一步觀察。
項目亮點
遊戲可玩性大幅提升:相較於之前的鏈遊,Big Time在遊戲質量和可玩性方面有了顯著提升,呈現出3A級的品質。
入場門檻降低:普通玩家可以免費參與,即使不購買NFT也能體驗遊戲。基於Vault技術的公開市場也降低了鏈上資產交易的復雜度和成本。
代幣公平分發:沒有預挖,所有代幣通過遊戲產生。
強大的合作夥伴網路:與20多家遊戲公會建立了合作關係,有利於遊戲的早期推廣和用戶積累。
潛在風險
中心化風險:遊戲運行在鏈下服務器,如果團隊放棄運營,鏈上資產可能面臨歸零風險。
發展不確定性:遊戲仍處於早期階段,後續內容質量和完成度存在不確定性。
行業風險:整個鏈遊行業仍在探索階段,缺乏成功案例,任何項目都面臨不確定性。
經濟模型的可持續性有待驗證。
總結
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性方面有了顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。目前市場上還有其他幾款3A級鏈遊正在開發中,它們希望借助Web3技術變革遊戲經濟,讓玩家能夠參與遊戲創作並從中獲益。
然而,由於區塊鏈性能尚不足以支撐大型遊戲,目前普遍採用的"鏈上資產、鏈下遊戲"機制只能作爲過渡方案。這種介於Web2和Web3之間的模式存在去中心化程度不足、潛在人爲風險等問題,短期內難以完全解決。
盡管如此,鏈遊大航海時代的到來爲GameFi的發展開啓了新篇章。隨着區塊鏈技術的不斷進步,我們可以期待未來會出現更加成熟、完全基於鏈上的大型遊戲。