💙 Gate廣場 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌藍,描繪你的無限可能!
📅 活動時間
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活動玩法
1. 在 Gate廣場 發布原創內容(圖片 / 視頻 / 手繪 / 數字創作等),需包含 Gate品牌藍 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子標題或正文必須包含標籤: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 內容中需附上一句對Gate的祝福或寄語(例如:“祝Gate交易所越辦越好,藍色永恆!”)。
4. 內容需爲原創且符合社區規範,禁止抄襲或搬運。
🎁 獎勵設置
一等獎(1名):Gate × Redbull 聯名賽車拼裝套裝
二等獎(3名):Gate品牌衛衣
三等獎(5名):Gate品牌足球
備注:若無法郵寄,將統一替換爲合約體驗券:一等獎 $200、二等獎 $100、三等獎 $50。
🏆 評選規則
官方將綜合以下維度評分:
創意表現(40%):主題契合度、創意獨特性
內容質量(30%):畫面精美度、敘述完整性
社區互動度(30%):點讚、評論及轉發等數據
Web3遊戲工作室DPS獲3050萬美元融資 押注大型MMOFPS新作
Web3遊戲寒冬中的一縷曙光:新興工作室DPS獲3050萬美元融資
在當前Web3遊戲行業普遍低迷的背景下,一家名爲Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)的獨立遊戲工作室近期完成了3050萬美元的融資,引發了業界的廣泛關注。此輪融資由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名投資機構參與其中。
DPS的成功融資無疑爲低迷的Web3遊戲市場注入了一劑強心劑。近期,許多中小型Web3遊戲工作室陷入困境,甚至一些頭部公司的市值也大幅下滑。在這樣的環境下,DPS能夠獲得如此規模的融資,着實令人矚目。
DPS的核心優勢
DPS能夠在當前市場環境下獲得巨額融資,主要得益於其創始團隊的雄厚背景。該工作室由遊戲界多位資深人士聯合創立,核心領導團隊在傳統MMO和大規模射擊遊戲領域擁有豐富經驗。
工作室創始人John Smedley是美國遊戲界的知名人物,尤其在網路遊戲(MMO)領域享有盛譽。他曾長期擔任Daybreak Game Company的首席執行官,領導過多款經典遊戲的運營和開發,包括1999年上線的3D MMORPG《EverQuest》和2013年推出的大型免費MMOFPS《PlanetSide 2》。在加入DPS之前,Smedley還曾擔任過某大型科技公司遊戲部門的總經理。
DPS的其他核心成員同樣經驗豐富。首席創意官Matt Higby自2001年起就一直在網路遊戲領域深耕,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是某知名遊戲系列的關鍵美術成員,在多家頂級工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》:DPS的野心之作
DPS目前正在開發其首款遊戲項目《Reaper Actual》,這是一款大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。遊戲計劃在主流遊戲平台發布,並將集成某以太坊層2鏈,使遊戲資產能夠上鏈交易。
《Reaper Actual》的遊戲背景設定在虛構的Marova島上,玩家扮演名爲"Reaper"的傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的不同派系勢力持續衝突。遊戲核心玩法包括基地建設、資源收集、陣營聯盟以及大規模的突襲戰鬥,遊戲世界會隨着玩家行動不斷演變。
該遊戲具有以下特色玩法和機制:
開放世界與派系對抗:支持大地圖自由探索和戰鬥,玩家可加入不同陣營進行大規模PVP和PVE任務。
基地建設與資源管理:玩家可建立和升級基地,影響遊戲中可用的部隊和裝備種類。
玩家驅動的經濟:設有由玩家主導的經濟體系,玩家可生產和使用各種遊戲資源。
動態任務和碰撞目標:任務系統支持PVP和PVE混合玩法,增加遊戲的緊張感和多樣性。
值得注意的是,DPS並未將《Reaper Actual》完全定位爲Web3遊戲,而是採取了更爲靈活的策略。遊戲將在上線時提供可選的Web3資產市場功能,讓有需求的玩家可以利用區塊鏈技術交易遊戲內資產,同時保留傳統遊戲的免費遊玩和社交體驗。
選擇新興Layer網路的考量
DPS選擇將《Reaper Actual》的Web3功能部署在一個新興的Layer網路上。該網路是基於某公鏈的EVM兼容二層擴容解決方案,融合了以太坊生態的工具鏈優勢與其母鏈的高安全性架構。
這個Layer網路聲稱可以實現亞秒級交易確認,且交易成本極低,每筆ERC-20交易手續費通常不超過0.001美元。在安全性方面,該網路的交易狀態定期發布到母鏈,繼承了其安全保證;同時採用開放的驗證和爭議解決機制,以確保網路去中心化。
DPS表示,選擇這個網路是因爲其能夠支持"大量交易需求",採用"能源高效"的共識協議,並具有"安全可靠的智能合約"功能。此外,該網路的願景也與DPS的戰略相一致,即通過提供可選項的方式將傳統遊戲玩家引入Web3,並注重易用性。
然而,業內人士推測,DPS選擇這個相對冷門的Layer網路,可能還有其他原因。作爲該公鏈生態重點支持的Layer解決方案,這個網路正在尋找標杆型項目以提升影響力。因此,相關基金會很可能提供了額外的資金和資源支持,以吸引DPS選擇其網路。
前景展望
盡管DPS擁有豪華的開發團隊背景和可觀的融資規模,但《Reaper Actual》項目仍處於早期階段,面臨諸多挑戰。當前Web3遊戲整體環境仍然低迷,玩家對鏈上資產的接受度、監管與合規風險,以及鏈上與鏈下玩法的無縫融合等問題都存在較大不確定性。
即便有經驗豐富的團隊坐鎮,DPS也難以在短期內完全規避這些挑戰。因此,雖然這筆3050萬美元的融資在一定程度上提振了行業信心,但我們仍需保持審慎樂觀的態度。未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率,將成爲評判其能否真正"破冰突圍"的關鍵指標。
值得一提的是,《Reaper Actual》將Web3功能設計爲可選模塊,這也顯示出團隊並未將所有賭注押在區塊鏈上。即便其鏈上版本最終未達預期,玩家依然能享受到完整成熟的遊戲體驗。對於注重精品品質的遊戲開發者而言,這種策略不失爲一種有效的風險對沖方式。