CS:GO đồ trang trí bán phá giá lớn 20% Kinh tế ảo tái hiện kịch bản mã hóa thị trường tiền điện tử

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Thị trường đồ trang trí CS:GO sụp đổ: Sự thịnh vượng và mong manh của nền kinh tế ảo

Gần đây, thị trường phụ kiện CS:GO đã trải qua một cơn sóng gió mạnh mẽ. Chỉ số phụ kiện đã giảm mạnh 20% trong vòng ba ngày, nhiều loại hàng hóa giao dịch phổ biến giảm giá gần như một nửa, gây ra nhiều cuộc thảo luận rộng rãi. Cảnh tượng sụp đổ của thị trường này khiến người ta không khỏi liên tưởng đến sự biến động của thị trường tiền điện tử.

CS:GO (tên đầy đủ là "Counter-Strike: Global Offensive") được phát hành vào tháng 8 năm 2012, năm sau đó đã giới thiệu hộp vũ khí và hệ thống skin, cho phép giao dịch trên thị trường, tạo nền tảng cho nền kinh tế đồ trang trí. Sau nhiều năm phát triển, thị trường đồ trang trí của CS:GO đã hình thành một hệ sinh thái bao gồm nhiều bên tham gia như người chơi, nền tảng giao dịch, streamer, v.v.

Đối với hầu hết người chơi, việc mua skin ban đầu chỉ là để làm đẹp trải nghiệm chơi game. Một sinh viên đại học cho biết, anh ta ban đầu chỉ muốn mua một số skin để chơi, sau đó phát hiện ra giá skin tăng lên, nên bắt đầu thử "đầu cơ skin". Mô hình "vừa chơi vừa kiếm" này đã thu hút một lượng lớn người chơi tham gia.

Thị trường trang sức CS:GO có sự chênh lệch giá cả đáng kinh ngạc, từ những skin bình thường vài đồng đến những món đồ hiếm có giá trị hàng trăm ngàn, tạo thành một hệ sinh thái độc đáo. Giá cả bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố, bao gồm vẻ ngoài của skin, độ hiếm, thao tác thị trường, v.v. Tính không thể đoán trước của sự biến động giá này khá tương đồng với thị trường tiền điện tử.

Tuy nhiên, khác với tiền điện tử, thị trường vật phẩm CS:GO hoàn toàn do các nhà phát triển game kiểm soát. Các nhà phát triển có thể ảnh hưởng đến giá của vật phẩm thông qua việc điều chỉnh xác suất rơi, cập nhật hiệu ứng hiển thị trong game, v.v. Sự kiểm soát tập trung này mang lại sự không chắc chắn bổ sung cho thị trường.

Mặc dù đồ trang trí trong CS:GO về mặt chức năng khác với NFT, nhưng cả hai đều có những điểm tương đồng về ý nghĩa xã hội và các yếu tố quyết định giá cả. Chúng đều mang trong mình những nhu cầu tâm lý phức tạp và ý nghĩa xã hội, trở thành biểu tượng danh tính trong một số tầng lớp nhất định.

Sự sụp đổ của thị trường đã khiến nhiều người chơi chịu tổn thất. Một người chơi cho biết, số tiền 50.000 nhân dân tệ mà anh kiếm được từ việc tăng giá của trang sức đã biến mất chỉ sau một đêm, và anh còn mất thêm 70.000 nhân dân tệ. Tuy nhiên, sau khi trải qua những biến động của thị trường tiền điện tử, anh tỏ ra tương đối bình tĩnh về điều này, cho rằng đợt giảm mạnh lần này có thể thu hút nhiều sự chú ý hơn, có lợi cho sự phát triển lâu dài của thị trường.

Dù là trang sức CS:GO hay tiền điện tử, câu chuyện của thị trường tài sản ảo dường như luôn lặp đi lặp lại. Tâm lý thị trường, lòng tham và nỗi sợ hãi luân phiên trong các lĩnh vực khác nhau, trong khi giấc mơ về sự tự do tài chính vẫn luôn gần gũi nhưng cũng xa vời. Trong quá trình này, sự hiện diện của những người mua ở mức giá cao dường như trở thành một chủ đề vĩnh cửu.

AE-4.04%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
RetiredMinervip
· 17giờ trước
Ngã tư, đây là lời khuyên đầu tư dành cho các anh em All in?
Xem bản gốcTrả lời0
ContractExplorervip
· 17giờ trước
Một bong bóng nữa đã vỡ.
Xem bản gốcTrả lời0
GasWastervip
· 17giờ trước
Tôi lại All in một mình.
Xem bản gốcTrả lời0
DefiOldTrickstervip
· 17giờ trước
20%? Màn nhỏ! Những người anh em hiểu biết đã chơi đồng tiền cố định 3% trong thị trường Bear đều cười.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)