Chương mới của hệ sinh thái game Web3: Sự hiểu biết của Chris Zhu, đồng sáng lập Sonic
Sự chuyển đổi từ Internet truyền thống sang Web3
Sự nghiệp của Chris Zhu bắt đầu tại ByteDance, nơi anh tích lũy được nhiều kinh nghiệm trong nghiên cứu thị trường tiêu dùng giải trí và SaaS. Sau đó, anh gia nhập một đội ngũ tập trung vào lĩnh vực giao thoa giữa AI và Web3, khám phá sâu sắc sự kết hợp giữa AI với NFT và AI với tiền điện tử. Những mô hình kinh doanh mới nổi này đã khơi gợi mối quan tâm mạnh mẽ của anh đối với Web3, cuối cùng thúc đẩy anh toàn tâm toàn ý dấn thân vào lĩnh vực này.
Sự ra đời và phát triển của Sonic
Sau khi thành lập Mirror World và chú ý đến việc phát hành tài sản game, Chris đã phát hiện ra sự biến động của nhu cầu thị trường. Anh ấy đã nhận diện ba vấn đề cốt lõi:
Mối liên hệ giữa sự đa dạng của tài sản trong trò chơi và sự đa dạng của người dùng
Vấn đề tài nguyên tính toán và tắc nghẽn trên một mạng blockchain nào đó
Thiếu khả năng phát hành trò chơi
Dựa trên những quan sát này, Chris đã hợp tác với các quỹ liên quan để đề xuất kế hoạch phát triển chuỗi độc quyền trò chơi Sonic, nhằm giải quyết vấn đề mở rộng trong hệ sinh thái.
Ảnh hưởng của kinh nghiệm đa dạng đến khởi nghiệp
Kinh nghiệm nghề nghiệp đa dạng của Chris đã cung cấp cho anh những trải nghiệm quý giá. Tại một công ty internet lớn, anh đã học được các khái niệm quản lý doanh nghiệp và phương pháp quản lý hiệu suất. Trong một đội ngũ quốc tế, anh đã rèn luyện kỹ năng quản lý và tuyển dụng nhân tài. Những kinh nghiệm này trở nên đặc biệt quan trọng khi anh bước vào lĩnh vực tiền điện tử, giúp anh áp dụng các chiến lược quản lý linh hoạt hơn để đối phó với sự thay đổi nhanh chóng của ngành.
Sự chuyển mình của Mirror World
Mirror World ban đầu tập trung vào việc phát hành tài sản NFT, nhưng với sự thay đổi của thị trường, đội ngũ đã bắt đầu phát triển cơ sở hạ tầng hỗ trợ rộng rãi hơn, bao gồm ví trong trò chơi, thị trường, công cụ nạp tiền và trao đổi. Vào năm 2023, đối mặt với những thách thức mới của thị trường, họ quyết định phát triển một chuỗi mở rộng chuyên phục vụ cho trò chơi có tên Sonic, tận dụng kinh nghiệm nghiên cứu và phát triển trước đó để giải quyết vấn đề mở rộng.
Các con đường khác nhau để mở rộng blockchain
Chris chỉ ra rằng việc mở rộng một số blockchain chủ yếu là để giải quyết vấn đề về tốc độ và chi phí của mạng chính, trong khi một số blockchain khác do TPS của chúng đã rất cao và chi phí giao dịch cũng rất thấp, việc mở rộng của chúng chủ yếu là để đáp ứng các nhu cầu cụ thể trong các lĩnh vực khác nhau, cung cấp chuỗi riêng để đảm bảo mỗi lĩnh vực có hiệu ứng kinh tế và tài nguyên tính toán độc lập.
Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic
Hypergrid là giải pháp mở rộng của Sonic trên một blockchain nhất định, nhằm tạo ra môi trường phục vụ đặc biệt cho trò chơi. Nó cung cấp chuỗi độc quyền cho các lĩnh vực khác nhau thông qua việc mở rộng theo chiều ngang, giải quyết vấn đề mở rộng trong các lĩnh vực cụ thể. Cách tiếp cận này không chỉ nâng cao chuyên môn và hiệu quả của từng lĩnh vực mà còn có khả năng nâng cao hiệu suất và khả năng mở rộng của toàn bộ hệ sinh thái.
Thách thức đối mặt với mở rộng Layer2
Trong việc mở rộng Layer2, blockchain đang đối mặt với nhiều thách thức:
Đánh giá các lĩnh vực nào thực sự cần một chuỗi mở rộng độc lập.
Thách thức kỹ thuật trong quá trình phân tách và duy trì kho mã
Hệ sinh thái phát triển nhanh chóng cần phải liên tục giải quyết các vấn đề mới
Triển vọng tương lai của trò chơi Web3
Chris có thái độ lạc quan về tương lai của trò chơi Web3. Anh ấy cho rằng chất lượng nội dung trò chơi hiện tại và bộ công cụ điểm thanh toán đã có sự cải thiện đáng kể so với chu kỳ trước. Mặc dù giá tiền điện tử của trò chơi Web3 hiện tại không có hiệu suất tốt, nhưng chất lượng trò chơi và mong muốn thanh toán của người dùng đã đạt đến mức cao.
Thiết kế trò chơi trong tương lai sẽ ngày càng đưa nhiều logic lên chuỗi. Khi chi phí công nghệ và tốc độ đạt đến một mức độ nhất định, trò chơi toàn chuỗi sẽ trở nên khả thi. Chris tin rằng, với sự tiến bộ của công nghệ và sự trưởng thành của thị trường, trò chơi Web3 sẽ đạt được những đột phá trong cách chơi và đổi mới tài sản, thậm chí có thể xuất hiện sản phẩm thành công đầu tiên của trò chơi toàn chuỗi.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
21 thích
Phần thưởng
21
8
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
BottomMisser
· 07-18 01:46
Kinh nghiệm khởi nghiệp này đã được thổi phồng lên rất nhiều.
Xem bản gốcTrả lời0
BlindBoxVictim
· 07-18 00:15
Còn đang nghiên cứu lý thuyết ở đây sao?
Xem bản gốcTrả lời0
MEVictim
· 07-17 08:58
Lại là trò lừa đảo người chơi game blockchain.
Xem bản gốcTrả lời0
LowCapGemHunter
· 07-16 23:58
Phá án rồi, vẫn không phải để Được chơi cho Suckers.
Web3 trò chơi chương mới: Người sáng lập Sonic giải thích về mở rộng blockchain và tương lai của trò chơi toàn chuỗi
Chương mới của hệ sinh thái game Web3: Sự hiểu biết của Chris Zhu, đồng sáng lập Sonic
Sự chuyển đổi từ Internet truyền thống sang Web3
Sự nghiệp của Chris Zhu bắt đầu tại ByteDance, nơi anh tích lũy được nhiều kinh nghiệm trong nghiên cứu thị trường tiêu dùng giải trí và SaaS. Sau đó, anh gia nhập một đội ngũ tập trung vào lĩnh vực giao thoa giữa AI và Web3, khám phá sâu sắc sự kết hợp giữa AI với NFT và AI với tiền điện tử. Những mô hình kinh doanh mới nổi này đã khơi gợi mối quan tâm mạnh mẽ của anh đối với Web3, cuối cùng thúc đẩy anh toàn tâm toàn ý dấn thân vào lĩnh vực này.
Sự ra đời và phát triển của Sonic
Sau khi thành lập Mirror World và chú ý đến việc phát hành tài sản game, Chris đã phát hiện ra sự biến động của nhu cầu thị trường. Anh ấy đã nhận diện ba vấn đề cốt lõi:
Dựa trên những quan sát này, Chris đã hợp tác với các quỹ liên quan để đề xuất kế hoạch phát triển chuỗi độc quyền trò chơi Sonic, nhằm giải quyết vấn đề mở rộng trong hệ sinh thái.
Ảnh hưởng của kinh nghiệm đa dạng đến khởi nghiệp
Kinh nghiệm nghề nghiệp đa dạng của Chris đã cung cấp cho anh những trải nghiệm quý giá. Tại một công ty internet lớn, anh đã học được các khái niệm quản lý doanh nghiệp và phương pháp quản lý hiệu suất. Trong một đội ngũ quốc tế, anh đã rèn luyện kỹ năng quản lý và tuyển dụng nhân tài. Những kinh nghiệm này trở nên đặc biệt quan trọng khi anh bước vào lĩnh vực tiền điện tử, giúp anh áp dụng các chiến lược quản lý linh hoạt hơn để đối phó với sự thay đổi nhanh chóng của ngành.
Sự chuyển mình của Mirror World
Mirror World ban đầu tập trung vào việc phát hành tài sản NFT, nhưng với sự thay đổi của thị trường, đội ngũ đã bắt đầu phát triển cơ sở hạ tầng hỗ trợ rộng rãi hơn, bao gồm ví trong trò chơi, thị trường, công cụ nạp tiền và trao đổi. Vào năm 2023, đối mặt với những thách thức mới của thị trường, họ quyết định phát triển một chuỗi mở rộng chuyên phục vụ cho trò chơi có tên Sonic, tận dụng kinh nghiệm nghiên cứu và phát triển trước đó để giải quyết vấn đề mở rộng.
Các con đường khác nhau để mở rộng blockchain
Chris chỉ ra rằng việc mở rộng một số blockchain chủ yếu là để giải quyết vấn đề về tốc độ và chi phí của mạng chính, trong khi một số blockchain khác do TPS của chúng đã rất cao và chi phí giao dịch cũng rất thấp, việc mở rộng của chúng chủ yếu là để đáp ứng các nhu cầu cụ thể trong các lĩnh vực khác nhau, cung cấp chuỗi riêng để đảm bảo mỗi lĩnh vực có hiệu ứng kinh tế và tài nguyên tính toán độc lập.
Giải pháp mở rộng Hypergrid của Sonic
Hypergrid là giải pháp mở rộng của Sonic trên một blockchain nhất định, nhằm tạo ra môi trường phục vụ đặc biệt cho trò chơi. Nó cung cấp chuỗi độc quyền cho các lĩnh vực khác nhau thông qua việc mở rộng theo chiều ngang, giải quyết vấn đề mở rộng trong các lĩnh vực cụ thể. Cách tiếp cận này không chỉ nâng cao chuyên môn và hiệu quả của từng lĩnh vực mà còn có khả năng nâng cao hiệu suất và khả năng mở rộng của toàn bộ hệ sinh thái.
Thách thức đối mặt với mở rộng Layer2
Trong việc mở rộng Layer2, blockchain đang đối mặt với nhiều thách thức:
Triển vọng tương lai của trò chơi Web3
Chris có thái độ lạc quan về tương lai của trò chơi Web3. Anh ấy cho rằng chất lượng nội dung trò chơi hiện tại và bộ công cụ điểm thanh toán đã có sự cải thiện đáng kể so với chu kỳ trước. Mặc dù giá tiền điện tử của trò chơi Web3 hiện tại không có hiệu suất tốt, nhưng chất lượng trò chơi và mong muốn thanh toán của người dùng đã đạt đến mức cao.
Thiết kế trò chơi trong tương lai sẽ ngày càng đưa nhiều logic lên chuỗi. Khi chi phí công nghệ và tốc độ đạt đến một mức độ nhất định, trò chơi toàn chuỗi sẽ trở nên khả thi. Chris tin rằng, với sự tiến bộ của công nghệ và sự trưởng thành của thị trường, trò chơi Web3 sẽ đạt được những đột phá trong cách chơi và đổi mới tài sản, thậm chí có thể xuất hiện sản phẩm thành công đầu tiên của trò chơi toàn chuỗi.