Web3 Oyun Ekosisteminin Yeni Bir Bölümü: Sonic Kurucu Ortağı Chris Zhu'nun Görüşleri
Geleneksel İnternetten Web3'e Geçiş
Chris Zhu'nun kariyeri ByteDance'de başladı ve burada tüketici eğlencesi ve SaaS pazar araştırmaları konusunda zengin bir deneyim kazandı. Ardından, AI ve Web3 kesişim alanına odaklanan bir ekibe katıldı ve AI ile NFT'ler, AI ile kripto para birimlerinin birleşimini derinlemesine keşfetti. Bu yeni ortaya çıkan iş modelleri, Web3'e olan derin ilgisini artırdı ve nihayetinde onu bu alana tamamen adanmış hale getirdi.
Sonic'in Doğuşu ve Gelişimi
Mirror World'ü kurduktan ve oyun varlıklarının dağıtımına odaklandıktan sonra, Chris pazar talebinin değişkenliğini fark etti. Üç ana sorun tanımladı:
Oyun varlıklarının çeşitliliği ile kullanıcı çeşitliliği arasındaki ilişki
Bir blok zinciri ağındaki hesaplama kaynakları ve tıkanıklık sorunları
Oyun yayınlama yeteneğinin yetersizliği
Bu gözlemler doğrultusunda, Chris ilgili vakıflarla işbirliği yaparak, ekosistemdeki ölçeklenebilirlik sorununu çözmeyi amaçlayan Sonic adlı oyun için özel bir blok zinciri geliştirme önerisini sundu.
Girişimciliğe Çoklu Deneyimlerin Etkisi
Chris'in çeşitli kariyer deneyimleri ona değerli bir tecrübe kazandırdı. Büyük internet şirketlerinde, işletme yönetimi ilkelerini ve verimlilik yönetimi yöntemlerini öğrendi. Uluslararası ekiplerde, yönetim ve yetenek işe alım becerilerini geliştirdi. Bu deneyimler, kripto para alanına girdiğinde özellikle önemli hale geldi ve ona sektörün hızlı değişikliklerine yanıt vermek için daha esnek yönetim stratejileri benimsemesine yardımcı oldu.
Mirror World'ün Dönüşümü
Mirror World başlangıçta NFT varlıklarının çıkarılmasına odaklandı, ancak piyasa değişiklikleriyle birlikte ekip, oyun içi cüzdanlar, pazarlar, para yatırma ve takas araçları gibi daha geniş bir altyapı desteği geliştirmeye başladı. 2023'te, yeni pazar zorluklarıyla karşılaşan ekip, önceki araştırma ve geliştirme deneyimlerini kullanarak ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmek için oyun hizmetlerine özel Sonic adlı bir genişletme zinciri geliştirmeye karar verdi.
Blok zinciri genişletme için farklı yollar
Chris, bazı blok zincirlerinin ölçeklenmesinin esas olarak ana ağın hız ve maliyet sorunlarını çözmek amacıyla yapıldığını belirtirken, diğer bazı blok zincirlerinin zaten yüksek TPS'ye ve düşük işlem maliyetine sahip olduğunu, bu nedenle ölçeklenmelerinin daha çok farklı alanların özel ihtiyaçlarını karşılamak için olduğunu ve her alanın bağımsız ekonomik etkiler ve hesaplama kaynakları sağlamasını sağlamak için özel zincirler sunarak gerçekleştirdiğini ifade etti.
Sonic'in Hypergrid Genişletme Planı
Hypergrid, Sonic'in belirli bir blok zincirindeki genişletme çözümüdür ve oyun hizmetleri için özel bir ortam yaratmayı hedeflemektedir. Bu çözüm, farklı alanlara özel zincirler sağlamak için yatay genişleme yoluyla, belirli alanların ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmektedir. Bu yaklaşım, her alanın uzmanlık ve verimini artırmanın yanı sıra, genel ekosistemin performansını ve ölçeklenebilirliğini de artırabilmektedir.
Layer2 genişlemesiyle karşılaşılan zorluklar
Layer2 genişlemesi konusunda, blockchain birçok zorlukla karşı karşıya:
Gerçekten bağımsız genişletme zincirine ihtiyaç duyan alanları değerlendirin.
Kod deposunun bölünmesi ve bakım sürecindeki teknik zorluklar
Hızla gelişen ekosistem sürekli yeni sorunları çözmeyi gerektirir.
Web3 Oyunlarının Gelecek Görünümü
Chris, Web3 oyunlarının geleceği konusunda iyimser bir tutum sergiliyor. Mevcut oyun içeriklerinin kalitesinin ve ödeme noktası araç setinin bir önceki döngüye göre önemli ölçüde iyileştiğini düşünüyor. Şu anda Web3 oyunlarının kripto para birimi fiyatlarının performansı pek iyi olmasa da, oyun kalitesi ve kullanıcıların ödeme istekliliği yüksek bir seviyeye ulaştı.
Gelecekteki oyun tasarımı, mantığı daha fazla zincire koyacak. Teknoloji maliyetleri ve hızı belirli bir seviyeye ulaştığında, tam zincir oyunları mümkün hale gelecektir. Chris, teknolojik ilerleme ve piyasa olgunlaştıkça, Web3 oyunlarının oyun mekanikleri ve varlık yeniliği konusunda atılımlar gerçekleştireceğine inanıyor; hatta belki de ilk tam zincir oyununun bir hit haline gelmesi mümkün olabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
21 Likes
Reward
21
8
Share
Comment
0/400
BottomMisser
· 07-18 01:46
Bu girişimcilik deneyimi zaten göklere çıkmış durumda.
View OriginalReply0
BlindBoxVictim
· 07-18 00:15
Hala burada teoriyi ölü gibi araştırıyorsun.
View OriginalReply0
MEVictim
· 07-17 08:58
Yine insanları zincir oyunları oynamaya kandırıyorlar.
Web3 oyunu yeni bir bölüm: Sonic'in kurucusu blok zinciri genişlemesi ve tam zincir oyununun geleceğini analiz ediyor.
Web3 Oyun Ekosisteminin Yeni Bir Bölümü: Sonic Kurucu Ortağı Chris Zhu'nun Görüşleri
Geleneksel İnternetten Web3'e Geçiş
Chris Zhu'nun kariyeri ByteDance'de başladı ve burada tüketici eğlencesi ve SaaS pazar araştırmaları konusunda zengin bir deneyim kazandı. Ardından, AI ve Web3 kesişim alanına odaklanan bir ekibe katıldı ve AI ile NFT'ler, AI ile kripto para birimlerinin birleşimini derinlemesine keşfetti. Bu yeni ortaya çıkan iş modelleri, Web3'e olan derin ilgisini artırdı ve nihayetinde onu bu alana tamamen adanmış hale getirdi.
Sonic'in Doğuşu ve Gelişimi
Mirror World'ü kurduktan ve oyun varlıklarının dağıtımına odaklandıktan sonra, Chris pazar talebinin değişkenliğini fark etti. Üç ana sorun tanımladı:
Bu gözlemler doğrultusunda, Chris ilgili vakıflarla işbirliği yaparak, ekosistemdeki ölçeklenebilirlik sorununu çözmeyi amaçlayan Sonic adlı oyun için özel bir blok zinciri geliştirme önerisini sundu.
Girişimciliğe Çoklu Deneyimlerin Etkisi
Chris'in çeşitli kariyer deneyimleri ona değerli bir tecrübe kazandırdı. Büyük internet şirketlerinde, işletme yönetimi ilkelerini ve verimlilik yönetimi yöntemlerini öğrendi. Uluslararası ekiplerde, yönetim ve yetenek işe alım becerilerini geliştirdi. Bu deneyimler, kripto para alanına girdiğinde özellikle önemli hale geldi ve ona sektörün hızlı değişikliklerine yanıt vermek için daha esnek yönetim stratejileri benimsemesine yardımcı oldu.
Mirror World'ün Dönüşümü
Mirror World başlangıçta NFT varlıklarının çıkarılmasına odaklandı, ancak piyasa değişiklikleriyle birlikte ekip, oyun içi cüzdanlar, pazarlar, para yatırma ve takas araçları gibi daha geniş bir altyapı desteği geliştirmeye başladı. 2023'te, yeni pazar zorluklarıyla karşılaşan ekip, önceki araştırma ve geliştirme deneyimlerini kullanarak ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmek için oyun hizmetlerine özel Sonic adlı bir genişletme zinciri geliştirmeye karar verdi.
Blok zinciri genişletme için farklı yollar
Chris, bazı blok zincirlerinin ölçeklenmesinin esas olarak ana ağın hız ve maliyet sorunlarını çözmek amacıyla yapıldığını belirtirken, diğer bazı blok zincirlerinin zaten yüksek TPS'ye ve düşük işlem maliyetine sahip olduğunu, bu nedenle ölçeklenmelerinin daha çok farklı alanların özel ihtiyaçlarını karşılamak için olduğunu ve her alanın bağımsız ekonomik etkiler ve hesaplama kaynakları sağlamasını sağlamak için özel zincirler sunarak gerçekleştirdiğini ifade etti.
Sonic'in Hypergrid Genişletme Planı
Hypergrid, Sonic'in belirli bir blok zincirindeki genişletme çözümüdür ve oyun hizmetleri için özel bir ortam yaratmayı hedeflemektedir. Bu çözüm, farklı alanlara özel zincirler sağlamak için yatay genişleme yoluyla, belirli alanların ölçeklenebilirlik sorunlarını çözmektedir. Bu yaklaşım, her alanın uzmanlık ve verimini artırmanın yanı sıra, genel ekosistemin performansını ve ölçeklenebilirliğini de artırabilmektedir.
Layer2 genişlemesiyle karşılaşılan zorluklar
Layer2 genişlemesi konusunda, blockchain birçok zorlukla karşı karşıya:
Web3 Oyunlarının Gelecek Görünümü
Chris, Web3 oyunlarının geleceği konusunda iyimser bir tutum sergiliyor. Mevcut oyun içeriklerinin kalitesinin ve ödeme noktası araç setinin bir önceki döngüye göre önemli ölçüde iyileştiğini düşünüyor. Şu anda Web3 oyunlarının kripto para birimi fiyatlarının performansı pek iyi olmasa da, oyun kalitesi ve kullanıcıların ödeme istekliliği yüksek bir seviyeye ulaştı.
Gelecekteki oyun tasarımı, mantığı daha fazla zincire koyacak. Teknoloji maliyetleri ve hızı belirli bir seviyeye ulaştığında, tam zincir oyunları mümkün hale gelecektir. Chris, teknolojik ilerleme ve piyasa olgunlaştıkça, Web3 oyunlarının oyun mekanikleri ve varlık yeniliği konusunda atılımlar gerçekleştireceğine inanıyor; hatta belki de ilk tam zincir oyununun bir hit haline gelmesi mümkün olabilir.