Oasys выпустила техническую дорожную карту для содействия развитию блокчейн-игр
Oasys, как платформа общественной цепи, сосредоточенная на Web3 играх, недавно выпустила свою последнюю техническую дорожную карту, направленную на решение текущих технических вызовов, с которыми сталкивается развитие цепочных игр, а также на планирование краткосрочных и среднесрочных целей для будущего.
Техническая дорожная карта Oasys в основном сосредоточена на трех основных направлениях: доступности данных приложений, межоперабельности второго уровня и масштабируемости экосистемы. Эти три направления нацелены на ключевые проблемы, возникающие в развитии цепочечных игр.
В отношении непрерывности игровых активов Oasys предложила инновационное решение, которое позволяет зеркалировать игровые активы со второго уровня на первый уровень, что обеспечивает постоянную защиту пользовательских активов, даже если данные второго уровня потеряны. Это решение эффективно устраняет проблемы непрерывности данных, вызванные модульной архитектурой.
В отношении межоперационности между вторичными сетями Oasys планирует ввести кросс-чейн мосты, универсальные форматы данных и стандартизированные API для обеспечения бесшовного соединения между различными вторичными сетями. Это позволит пользователям свободно перемещать данные и активы между различными играми в экосистеме Oasys.
В отношении масштабируемости экосистемы Oasys тесно сотрудничает с партнерами, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки экостроительства и снижения технологических барьеров. Oasys также выпустил набор для разработки Verse (VDK), который позволяет компаниям быстро получить доступ к предустановленным экокомпонентам, ускоряя разработку и развертывание проектов.
Техническая дорожная карта Oasys делится на краткосрочный ( в течение 1 года ) и среднесрочный ( 2-3 года ) этапы. В краткосрочной перспективе Oasys сосредоточится на стандартизации норм активов игр, создании реальных примеров применения и предоставлении комплекта для разработки Verse. Среднесрочные цели включают решение проблем уровня протокола, достижение совместимости между вторичными сетями, а также предоставление большего количества инструментов для разработчиков.
В настоящее время Oasys добился определенного прогресса в практическом применении. Например, была запущена второй уровень сети XPLA Verse, которая ввела известные игры «Summoners War» и «The Walking Dead: All-Stars» в блокчейн-версию. Кроме того, блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-» на основе IP «Капитан Цубаса» также была официально выпущена на платформе Oasys.
В расширении экосистемы Oasys недавно заключил сотрудничество с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на японском рынке криптоигр и NFT. Ранее Oasys также установил партнерские отношения с веб3-игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao Metabora SG, поддерживая его выход на японский рынок.
Эти меры не только демонстрируют технологические инновации и стратегическое видение Oasys в области блокчейн-игр, но и отражают его решимость сотрудничать с ведущими компаниями в отрасли для совместного продвижения развития цепочных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к построению глобальных стандартов цепочных игр, создавая настоящую ценность для игроков и разработчиков, а также принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
7 Лайков
Награда
7
4
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
SatoshiHeir
· 14ч назад
Несомненно, дизайн, основанный на данных L1, был обсужден в моей статье 97 года, oasys был пойман на плагиате.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BridgeNomad
· 14ч назад
хм, еще одно решение для мостов L2... если честно, сейчас испытываю ПТСР от Wormhole
Oasys выпустил техническую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях в цепочечных играх.
Oasys выпустила техническую дорожную карту для содействия развитию блокчейн-игр
Oasys, как платформа общественной цепи, сосредоточенная на Web3 играх, недавно выпустила свою последнюю техническую дорожную карту, направленную на решение текущих технических вызовов, с которыми сталкивается развитие цепочных игр, а также на планирование краткосрочных и среднесрочных целей для будущего.
Техническая дорожная карта Oasys в основном сосредоточена на трех основных направлениях: доступности данных приложений, межоперабельности второго уровня и масштабируемости экосистемы. Эти три направления нацелены на ключевые проблемы, возникающие в развитии цепочечных игр.
В отношении непрерывности игровых активов Oasys предложила инновационное решение, которое позволяет зеркалировать игровые активы со второго уровня на первый уровень, что обеспечивает постоянную защиту пользовательских активов, даже если данные второго уровня потеряны. Это решение эффективно устраняет проблемы непрерывности данных, вызванные модульной архитектурой.
В отношении межоперационности между вторичными сетями Oasys планирует ввести кросс-чейн мосты, универсальные форматы данных и стандартизированные API для обеспечения бесшовного соединения между различными вторичными сетями. Это позволит пользователям свободно перемещать данные и активы между различными играми в экосистеме Oasys.
В отношении масштабируемости экосистемы Oasys тесно сотрудничает с партнерами, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки экостроительства и снижения технологических барьеров. Oasys также выпустил набор для разработки Verse (VDK), который позволяет компаниям быстро получить доступ к предустановленным экокомпонентам, ускоряя разработку и развертывание проектов.
Техническая дорожная карта Oasys делится на краткосрочный ( в течение 1 года ) и среднесрочный ( 2-3 года ) этапы. В краткосрочной перспективе Oasys сосредоточится на стандартизации норм активов игр, создании реальных примеров применения и предоставлении комплекта для разработки Verse. Среднесрочные цели включают решение проблем уровня протокола, достижение совместимости между вторичными сетями, а также предоставление большего количества инструментов для разработчиков.
В настоящее время Oasys добился определенного прогресса в практическом применении. Например, была запущена второй уровень сети XPLA Verse, которая ввела известные игры «Summoners War» и «The Walking Dead: All-Stars» в блокчейн-версию. Кроме того, блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-» на основе IP «Капитан Цубаса» также была официально выпущена на платформе Oasys.
В расширении экосистемы Oasys недавно заключил сотрудничество с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на японском рынке криптоигр и NFT. Ранее Oasys также установил партнерские отношения с веб3-игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao Metabora SG, поддерживая его выход на японский рынок.
Эти меры не только демонстрируют технологические инновации и стратегическое видение Oasys в области блокчейн-игр, но и отражают его решимость сотрудничать с ведущими компаниями в отрасли для совместного продвижения развития цепочных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к построению глобальных стандартов цепочных игр, создавая настоящую ценность для игроков и разработчиков, а также принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.