Sony выходит на L2 рынок, как развлекательный гигант будет вести инновации Web3?
Недавно гигант потребительской электроники и развлечений Sony официально объявил о выходе на рынок публичных блокчейнов, сотрудничая с японским разработчиком публичной цепи для запуска решения Ethereum L2 на базе OP Stack. Этот шаг знаменует собой дальнейшее расширение исследовательской карты Sony в области Web3.
Новое решение L2 не только будет совместимо с существующими децентрализованными приложениями, но и планирует разработку инновационных услуг, связанных с текущим бизнесом Sony, внедряя блокчейн-технологии в экосистему продуктов Sony. Официальные лица заявили, что проект направлен на предоставление создателям более широкого творческого пространства и укрепление их взаимодействия с сообществом фанатов.
Учитывая сильные позиции Sony в развлекательной индустрии, включая игры, музыку и кино, мы можем сделать некоторые прогнозы о будущем направлении ее L2 экосистемы:
Область GameFi
Sony может использовать свои известные игровые IP, такие как «Эльден Ринг», «Старые свитки», «Горизонт» и другие, для разработки небольших игр на основе блокчейна, например, карточных игр. Однако, учитывая проблемы, с которыми в настоящее время сталкиваются игры Web3, Sony, возможно, примет более осторожную стратегию, сосредоточив внимание на реализации «абстракции цепи» и «концептуальной абстракции», чтобы привлечь массовых игроков.
NFT рынок
Sony надеется объединить свои богатые кино- и телевизионные интеллектуальные права с технологией NFT, а также увеличить объем выпуска музыкальных NFT. Создание специализированного рынка IP NFT не только поможет снизить затраты на выпуск, но и привлечет к сотрудничеству других владельцев IP. Ранее Sony уже сотрудничала с одной киносетью для выпуска NFT во время показа фильма "Человек-паук: Нет пути домой" и запустила цифровые коллекционные предметы легендарного музыканта в партнерстве с одной музыкальной группой.
Приложения для потребителей
Цель Sony состоит в том, чтобы превратить свое L2 решение в повседневную инфраструктуру. Благодаря своей огромной пользовательской базе и преимуществу в трафике в области Web2, Sony имеет потенциал для разработки уникальных приложений Web3 для потребителей, таких как инновационные продукты, интегрирующие функции криптовалюты на социальных платформах.
Для обычных пользователей веб3-стратегия Sony может предоставить совершенно новый опыт. Например, геймеры могут получить доступ к высококачественным веб3-играм, киноманы могут получить уникальный опыт просмотра фильмов и возможности взаимодействия в сообществе через NFT-билеты, а обычные пользователи могут легко войти в мир криптовалют через веб3-социальные платформы, продвигаемые Sony.
Sony, входя в сегмент L2, если сможет сосредоточиться на создании качественных продуктов и развитии хорошей экосистемы, имеет шанс стать важной силой, способствующей массовому внедрению Web3. Однако на данный момент проект все еще находится на ранней стадии, его тестовая сеть скоро будет запущена, а строительство сообщества только начинается. Будет ли Sony в состоянии превратить свои идеи в области Web3 в реальность, все еще требует времени для проверки.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
3
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
LiquidatedAgain
· 08-10 00:20
Снова кто-то обманывает розничных инвесторов, чтобы покупать падения? Рект, только после этого понимаешь, как высоко небо.
Sony с решением L2 входит в Web3, перестраивая экосистему развлекательной индустрии
Sony выходит на L2 рынок, как развлекательный гигант будет вести инновации Web3?
Недавно гигант потребительской электроники и развлечений Sony официально объявил о выходе на рынок публичных блокчейнов, сотрудничая с японским разработчиком публичной цепи для запуска решения Ethereum L2 на базе OP Stack. Этот шаг знаменует собой дальнейшее расширение исследовательской карты Sony в области Web3.
Новое решение L2 не только будет совместимо с существующими децентрализованными приложениями, но и планирует разработку инновационных услуг, связанных с текущим бизнесом Sony, внедряя блокчейн-технологии в экосистему продуктов Sony. Официальные лица заявили, что проект направлен на предоставление создателям более широкого творческого пространства и укрепление их взаимодействия с сообществом фанатов.
Учитывая сильные позиции Sony в развлекательной индустрии, включая игры, музыку и кино, мы можем сделать некоторые прогнозы о будущем направлении ее L2 экосистемы:
Sony может использовать свои известные игровые IP, такие как «Эльден Ринг», «Старые свитки», «Горизонт» и другие, для разработки небольших игр на основе блокчейна, например, карточных игр. Однако, учитывая проблемы, с которыми в настоящее время сталкиваются игры Web3, Sony, возможно, примет более осторожную стратегию, сосредоточив внимание на реализации «абстракции цепи» и «концептуальной абстракции», чтобы привлечь массовых игроков.
Sony надеется объединить свои богатые кино- и телевизионные интеллектуальные права с технологией NFT, а также увеличить объем выпуска музыкальных NFT. Создание специализированного рынка IP NFT не только поможет снизить затраты на выпуск, но и привлечет к сотрудничеству других владельцев IP. Ранее Sony уже сотрудничала с одной киносетью для выпуска NFT во время показа фильма "Человек-паук: Нет пути домой" и запустила цифровые коллекционные предметы легендарного музыканта в партнерстве с одной музыкальной группой.
Цель Sony состоит в том, чтобы превратить свое L2 решение в повседневную инфраструктуру. Благодаря своей огромной пользовательской базе и преимуществу в трафике в области Web2, Sony имеет потенциал для разработки уникальных приложений Web3 для потребителей, таких как инновационные продукты, интегрирующие функции криптовалюты на социальных платформах.
Для обычных пользователей веб3-стратегия Sony может предоставить совершенно новый опыт. Например, геймеры могут получить доступ к высококачественным веб3-играм, киноманы могут получить уникальный опыт просмотра фильмов и возможности взаимодействия в сообществе через NFT-билеты, а обычные пользователи могут легко войти в мир криптовалют через веб3-социальные платформы, продвигаемые Sony.
Sony, входя в сегмент L2, если сможет сосредоточиться на создании качественных продуктов и развитии хорошей экосистемы, имеет шанс стать важной силой, способствующей массовому внедрению Web3. Однако на данный момент проект все еще находится на ранней стадии, его тестовая сеть скоро будет запущена, а строительство сообщества только начинается. Будет ли Sony в состоянии превратить свои идеи в области Web3 в реальность, все еще требует времени для проверки.