Новая глава экосистемы Web3 игр: Инсайты соучредителя Sonic Крисa Чжун
Переход от традиционного интернета к Web3
Карьера Крисa Чжу началась в ByteDance, где он накопил богатый опыт в исследовании потребительских развлечений и рынка SaaS. Затем он присоединился к команде, сосредоточенной на пересечении AI и Web3, углубленно исследуя сочетание AI с NFT и AI с криптовалютами. Эти новые бизнес-модели вызвали у него сильный интерес к Web3, что в конечном итоге побудило его полностью погрузиться в эту область.
Рождение и развитие Sonic
После создания Mirror World и сосредоточения на выпуске игровых активов, Крис обнаружил изменчивость рыночного спроса. Он выявил три ключевые проблемы:
Связь между разнообразием игровых активов и разнообразием пользователей
Проблемы вычислительных ресурсов и перегрузки в определенной блокчейн-сети
Нехватка возможностей для выпуска игр
На основе этих наблюдений Крис совместно с соответствующим фондом предложил разработку специализированной цепи блоков для игр Sonic, с целью решения проблемы масштабируемости в экосистеме.
Влияние многообразного опыта на предпринимательство
Разнообразный опыт работы Криса предоставил ему ценный опыт. В крупных интернет-компаниях он изучал концепции управления бизнесом и методы управления эффективностью. В международной команде он развивал навыки управления и рекрутинга. Этот опыт стал особенно важным после его перехода в сферу криптовалют, помогая ему применять более гибкие управленческие стратегии для реагирования на быстрые изменения в отрасли.
Преобразование Mirror World
Mirror World изначально сосредоточился на выпуске NFT-активов, но с изменениями на рынке команда начала разрабатывать более широкий спектр инфраструктурной поддержки, включая внутриигровые кошельки, рынки, инструменты для ввода средств и обмена. В 2023 году, столкнувшись с новыми рыночными вызовами, они решили разработать расширяемую цепочку Sonic, специально предназначенную для игр, используя предыдущий опыт в разработке для решения проблем масштабируемости.
Разные пути масштабирования блокчейна
Крис указал, что масштабирование некоторых блокчейнов в основном предназначено для решения проблем скорости и стоимости основной сети, в то время как другие блокчейны уже имеют высокую TPS и низкие затраты на транзакции; их масштабирование больше направлено на удовлетворение специфических потребностей различных областей, предоставляя специализированные цепочки для обеспечения независимых экономических эффектов и вычислительных ресурсов в каждой области.
Расширение Hypergrid от Sonic
Hypergrid — это решение Sonic для расширения в определенной блокчейн-сети, предназначенное для создания среды, специально обслуживающей игры. Оно предоставляет собственные цепочки для различных областей через горизонтальное масштабирование, решая проблемы масштабируемости в конкретных областях. Такой подход не только повышает профессионализм и эффективность каждой области, но также улучшает производительность и масштабируемость экосистемы в целом.
Проблемы, с которыми сталкивается расширение Layer2
В области расширения Layer2 блокчейн сталкивается с несколькими вызовами:
Оцените, какие области действительно нуждаются в независимых цепочках расширения.
Технические вызовы при разделении и поддержке кодовой базы
Быстро развивающаяся экосистема требует постоянного решения новых проблем
Перспективы Web3 игр
Крис оптимистично смотрит на будущее игр Web3. Он считает, что качество контента игр и инструменты монетизации значительно улучшились по сравнению с предыдущим циклом. Хотя в настоящее время цены на токены игр Web3 показывают не лучшие результаты, качество игр и готовность пользователей платить достигли высокого уровня.
Будущие игры будут больше ориентироваться на логику на блокчейне. Когда стоимость технологий и скорость достигнут определенного уровня, игры на полном блокчейне станут возможными. Крис верит, что с прогрессом технологий и зрелостью рынка, игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже может появиться первый хит игры на полном блокчейне.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
21 Лайков
Награда
21
8
Поделиться
комментарий
0/400
BottomMisser
· 07-18 01:46
Этот опыт в предпринимательстве уже вознесен до небес.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlindBoxVictim
· 07-18 00:15
Все еще тут мертво исследуют теорию.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVictim
· 07-17 08:58
Снова обманывают людей, заставляя играть в блокчейн-игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LowCapGemHunter
· 07-16 23:58
Дело было раскрыто, и это было не ради разделки лука-порея
Посмотреть ОригиналОтветить0
VirtualRichDream
· 07-15 02:16
С деньгами можно позволить себе капризы, не объясняясь.
Новая глава Web3 игр: Основатель Sonic анализирует масштабирование Блокчейна и будущее игр на всей цепочке
Новая глава экосистемы Web3 игр: Инсайты соучредителя Sonic Крисa Чжун
Переход от традиционного интернета к Web3
Карьера Крисa Чжу началась в ByteDance, где он накопил богатый опыт в исследовании потребительских развлечений и рынка SaaS. Затем он присоединился к команде, сосредоточенной на пересечении AI и Web3, углубленно исследуя сочетание AI с NFT и AI с криптовалютами. Эти новые бизнес-модели вызвали у него сильный интерес к Web3, что в конечном итоге побудило его полностью погрузиться в эту область.
Рождение и развитие Sonic
После создания Mirror World и сосредоточения на выпуске игровых активов, Крис обнаружил изменчивость рыночного спроса. Он выявил три ключевые проблемы:
На основе этих наблюдений Крис совместно с соответствующим фондом предложил разработку специализированной цепи блоков для игр Sonic, с целью решения проблемы масштабируемости в экосистеме.
Влияние многообразного опыта на предпринимательство
Разнообразный опыт работы Криса предоставил ему ценный опыт. В крупных интернет-компаниях он изучал концепции управления бизнесом и методы управления эффективностью. В международной команде он развивал навыки управления и рекрутинга. Этот опыт стал особенно важным после его перехода в сферу криптовалют, помогая ему применять более гибкие управленческие стратегии для реагирования на быстрые изменения в отрасли.
Преобразование Mirror World
Mirror World изначально сосредоточился на выпуске NFT-активов, но с изменениями на рынке команда начала разрабатывать более широкий спектр инфраструктурной поддержки, включая внутриигровые кошельки, рынки, инструменты для ввода средств и обмена. В 2023 году, столкнувшись с новыми рыночными вызовами, они решили разработать расширяемую цепочку Sonic, специально предназначенную для игр, используя предыдущий опыт в разработке для решения проблем масштабируемости.
Разные пути масштабирования блокчейна
Крис указал, что масштабирование некоторых блокчейнов в основном предназначено для решения проблем скорости и стоимости основной сети, в то время как другие блокчейны уже имеют высокую TPS и низкие затраты на транзакции; их масштабирование больше направлено на удовлетворение специфических потребностей различных областей, предоставляя специализированные цепочки для обеспечения независимых экономических эффектов и вычислительных ресурсов в каждой области.
Расширение Hypergrid от Sonic
Hypergrid — это решение Sonic для расширения в определенной блокчейн-сети, предназначенное для создания среды, специально обслуживающей игры. Оно предоставляет собственные цепочки для различных областей через горизонтальное масштабирование, решая проблемы масштабируемости в конкретных областях. Такой подход не только повышает профессионализм и эффективность каждой области, но также улучшает производительность и масштабируемость экосистемы в целом.
Проблемы, с которыми сталкивается расширение Layer2
В области расширения Layer2 блокчейн сталкивается с несколькими вызовами:
Перспективы Web3 игр
Крис оптимистично смотрит на будущее игр Web3. Он считает, что качество контента игр и инструменты монетизации значительно улучшились по сравнению с предыдущим циклом. Хотя в настоящее время цены на токены игр Web3 показывают не лучшие результаты, качество игр и готовность пользователей платить достигли высокого уровня.
Будущие игры будут больше ориентироваться на логику на блокчейне. Когда стоимость технологий и скорость достигнут определенного уровня, игры на полном блокчейне станут возможными. Крис верит, что с прогрессом технологий и зрелостью рынка, игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже может появиться первый хит игры на полном блокчейне.