Глубина анализа игры на блокчейне 3A Big Time: новая волна золотодобычи на подходе?
Недавно ожидаемая трехзвездочная блокчейн-игра Big Time начала трехмесячный предсезонный турнир. Кроме того, что игроки, ранее получившие пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут попробовать игру с помощью приглашенного кода.
Эта игра, разработанная бывшим CEO Decentraland Ари Мейличем, уделяет большое внимание качеству и играбельности, а её игровой процесс напоминает «Diablo». Подобно ранее успешной цепочной игре Axie Infinity, Big Time также имеет механизм заработка, позволяя игрокам зарабатывать игровые токены BIGTIME, проходя подземелья и сражаясь с монстрами.
В последнее время несколько торговых платформ запустили токен BIGTIME, его цена за 24 часа выросла с 0,01 доллара до 0,15 доллара. Этот эффект богатства постоянно привлекает новых игроков, и, похоже, назревает новая волна добычи.
Обзор проекта
Big Time была основана в апреле 2021 года и является многопользовательской экшен-RPG для ПК. Игра сочетает в себе стремительные боевые действия, коллекционирование и украшения NFT, а также элементы приключений сквозь время и пространство. Она является одной из первых цепочных игр, акцентирующих внимание на концепции AAA.
Игра развернута на цепочке Ethereum, для обеспечения плавного опыта используется современная двухуровневая архитектура "онлайн-активы, оффлайн-игры".
Одним из основных преимуществ проекта является решение проблемы высокой стоимости Gas для транзакций с активами на блокчейне. Команда использовала запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка, который через более безопасную систему хранения данных вне блокчейна сохраняет записи о созданных или приобретённых предметах в своей базе данных и поддерживает их состояние в режиме реального времени с состоянием активов на блокчейне. Таким образом, игроки могут не только самостоятельно торговать активами на блокчейне, но и использовать различные способы оплаты для осуществления транзакций без Gas на открытом рынке.
После более чем года обновлений и итераций, Big Time официально запустил предсезон в 11 октября 2023 года. В предсезоне установлен порог входа: новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или купить указанный SPACE NFT в игре, чтобы получить доступ к игре. В настоящее время на рынке "один код трудно найти", ожидается, что после завершения предсезона игра станет доступна для всех пользователей без порогов входа.
Фон команды
Команда Big Time в области блокчейн-игр может похвастаться роскошным составом. Основатель и CEO Ари Мейлих ранее был соучредителем и CEO известного проекта метавселенной, а также имеет опыт работы в венчурном капитале Кремниевой долины и стартапах в области больших данных.
CTO Мэтт Тонкс в игровой области работает уже 18 лет, занимал ключевые позиции в нескольких известных игровых компаниях и стал соучредителем игровой компании BitMonster.
Главный инженер Мартин Свейцер также является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта в разработке игр.
Глава анимационной команды и креативный директор Кен Харша имеет более 31 года опыта работы в области тематической анимации, телевизионной анимации и игр, участвовал в создании нескольких известных IP.
Кроме того, другие члены команды Big Time в основном происходят из ведущих игровых компаний и участвовали в разработке множества известных игр.
Финансирование
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав в общей сложности 21 миллион долларов. Из них 10,3 миллиона долларов были привлечены с помощью известных инвестиционных учреждений, а многие другие инвестиционные учреждения из области блокчейна также участвовали в финансировании. Остальная часть финансирования в основном была направлена на инвестиции в другие игровые компании.
Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года выпустила различные виртуальные активы через NFT-рынок и официальный рынок, включая NFT игровых пропусков на этапе тестирования, загадочные коробки, SPACE NFT и т.д., общая сумма продаж составила более 70 миллионов долларов.
Игровой процесс
Сюжет игры revolves вокруг игроков, которые перемещаются во времени, чтобы защищать историю. Игроки могут собирать команды до 6 человек для сражений с монстрами и боссами, очищая подземелья для сбора легендарных предметов. В игре появятся различные исторические личности, игроки смогут собирать NFT брони и одежды из разных исторических периодов в качестве трофеев. В предсезонном турнире игроки могут получать вознаграждение в токенах BIGTIME за рейтинг по очкам.
В игре установлено 4 основные профессии: Воин времени, Чародей времён и пространств, Теневой клинок и Квантовый целитель, которые соответствуют ролям воина, магистра, ассасина и поддержки (медицинская) соответственно. Также в игре предусмотрен механизм смены профессий, игроки могут использовать специальные предметы для завершения перехода профессии.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Декоративные NFT в основном используются для украшения персонажей и не влияют на боевую силу. Функциональные NFT включают SPACE, Хранителя времени, печь, арсенал и песочные часы.
SPACE NFT является личной метавселенной в игре, всего 600000 штук, разделенных на несколько уровней редкости и размеров. Игроки должны строить оборудование в SPACE для производства большого количества NFT, необходимых для игры. Владельцы SPACE также могут создавать оружие и броню с помощью плавильни и арсенала NFT.
С введением SPACE компания Big Time создала экономику игровых создателей, позволяя игрокам свободно создавать игровые предметы и обменивать их на рынке. Кроме того, в игре также установлен рынок аренды, где владельцы SPACE могут сдавать в аренду и получать доход.
Экономическая модель
В отличие от распространенной модели двойного токена в цепочках игр, Big Time имеет только одну монету BIGTIME, общий объем которой составляет 5 миллиардов, все они создаются через игру, без резервирования и финансирования. Кроме того, "кожаные" NFT являются еще одним основным активом в игре, редкие NFT могут подчеркнуть статус и уникальность, а также позволить игрокам входить в ограниченные зоны или эксклюзивные подземелья.
BIGTIME в основном используется для создания оборудования в кузнице и арсенале, а также для оплаты входного взноса в подземелья. На предыдущем этапе тестирования в игре было создано определенное количество BIGTIME, но объем их обращения на рынке невелик.
В предстоящем предсезонном турнире официально будет произведён аирдроп 97,5 миллиона токенов BIGTIME. В течение трёх месяцев четвёртого квартала этого года аирдроп будет проводиться в конце каждого месяца, а сумма аирдропа будет основана на реальном рейтинге баллов каждого пользователя. Согласно правилам, количество баллов связано с уровнем пользователя, используемыми функциональными NFT, участием в подземельях, приглашением друзей и другими факторами.
В общем, BIGTIME создается через игру и имеет многократную ценность потребления в игре, что способствует созданию устойчивой экономической циклической системы. Однако с увеличением производства BIGTIME давление на рынок возрастает, и необходимо наблюдать за тем, сможет ли внутренний экономический механизм функционировать здорово.
Основные моменты проекта
Улучшение играбельности: по сравнению с предыдущими цепочными играми, значительно повышена играбельность и качество игры, представлен уровень AAA. Графика и управляемость игры достигли высокого уровня.
Порог снижен: обычные игроки могут бесплатно войти в игру, даже не покупая никаких NFT, они могут участвовать в игровом опыте. Открытый рынок на основе технологии Vault также снизил сложность операций и стоимость торговли активами на блокчейне.
Честное распределение: справедливое распределение токенов, без предварительного майнинга.
Поддержка партнеров: заключены партнерские отношения с несколькими игровыми гильдиями, что поможет в раннем запуске.
Риски и недостатки
Риски централизации: Игра работает на сервере вне цепи, и если команда откажется от управления из-за непредвиденных обстоятельств, активы на цепи могут оказаться под угрозой обнуления. Кроме того, у команды разработчиков есть значительное влияние на направление игры и механизмы распределения прав, что затрудняет пользователям полное обеспечение своих прав.
Развитие имеет неопределенность: разработка игры все еще на ранней стадии, общая механика еще не成熟, качество и завершенность последующего контента имеют значительную неопределенность.
Риски развития отрасли: жизнеспособность всей индустрии блокчейн-игр все еще находится на стадии проверки, в настоящее время в этой области не хватает успешных образцов, и каждый проект находится в процессе探索, нестабильное развитие отрасли может привести к негативным последствиям.
Устойчивость экономической модели еще требует проверки.
Резюме
Big Time представляет собой силу нового поколения блокчейн-игр, с значительным улучшением уровня производства и играбельности по сравнению с предыдущими играми. С приходом традиционных игровых талантов в область Web3 экосистема блокчейн-игр имеет перспективу для непрерывного прогресса. В настоящее время на рынке есть еще несколько блокчейн-игр уровня AAA, которые надеются преобразовать игровую экономику с помощью технологий Web3, позволяя игрокам участвовать в создании игр и получать от этого выгоду.
Однако, поскольку производительность блокчейна еще недостаточна для удовлетворения потребностей крупных игр, эти блокчейн-игры, как правило, используют механизм "активы на цепи, игра вне цепи", который в долгосрочной перспективе может быть лишь временным решением. Эти игры, находящиеся между Web2 и Web3, имеют недостаточную степень децентрализации и потенциальные риски злоупотреблений, которые в краткосрочной перспективе трудно полностью решить.
Тем не менее, приход эпохи больших морских приключений в цепочках открыл новую главу в развитии GameFi. С постоянным улучшением производительности блокчейна, мы можем ожидать, что зрелые крупные игры на полном блокчейне в конечном итоге появятся на свет.
! [Глубокий анализ шедевра 3A Chain Game Big Time, может ли снова появиться безумие золота?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b85da7ff50955585405e3ea8dd5b59ec.webp)
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
5
Поделиться
комментарий
0/400
AirdropHarvester
· 5ч назад
Еще одна возможность разыграть людей как лохов, вперед-вперед-вперед
Начало предсезонного турнира Big Time. Новая волна возможностей для заработка в цепочечных играх.
Глубина анализа игры на блокчейне 3A Big Time: новая волна золотодобычи на подходе?
Недавно ожидаемая трехзвездочная блокчейн-игра Big Time начала трехмесячный предсезонный турнир. Кроме того, что игроки, ранее получившие пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут попробовать игру с помощью приглашенного кода.
Эта игра, разработанная бывшим CEO Decentraland Ари Мейличем, уделяет большое внимание качеству и играбельности, а её игровой процесс напоминает «Diablo». Подобно ранее успешной цепочной игре Axie Infinity, Big Time также имеет механизм заработка, позволяя игрокам зарабатывать игровые токены BIGTIME, проходя подземелья и сражаясь с монстрами.
В последнее время несколько торговых платформ запустили токен BIGTIME, его цена за 24 часа выросла с 0,01 доллара до 0,15 доллара. Этот эффект богатства постоянно привлекает новых игроков, и, похоже, назревает новая волна добычи.
Обзор проекта
Big Time была основана в апреле 2021 года и является многопользовательской экшен-RPG для ПК. Игра сочетает в себе стремительные боевые действия, коллекционирование и украшения NFT, а также элементы приключений сквозь время и пространство. Она является одной из первых цепочных игр, акцентирующих внимание на концепции AAA.
Игра развернута на цепочке Ethereum, для обеспечения плавного опыта используется современная двухуровневая архитектура "онлайн-активы, оффлайн-игры".
Одним из основных преимуществ проекта является решение проблемы высокой стоимости Gas для транзакций с активами на блокчейне. Команда использовала запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка, который через более безопасную систему хранения данных вне блокчейна сохраняет записи о созданных или приобретённых предметах в своей базе данных и поддерживает их состояние в режиме реального времени с состоянием активов на блокчейне. Таким образом, игроки могут не только самостоятельно торговать активами на блокчейне, но и использовать различные способы оплаты для осуществления транзакций без Gas на открытом рынке.
После более чем года обновлений и итераций, Big Time официально запустил предсезон в 11 октября 2023 года. В предсезоне установлен порог входа: новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или купить указанный SPACE NFT в игре, чтобы получить доступ к игре. В настоящее время на рынке "один код трудно найти", ожидается, что после завершения предсезона игра станет доступна для всех пользователей без порогов входа.
Фон команды
Команда Big Time в области блокчейн-игр может похвастаться роскошным составом. Основатель и CEO Ари Мейлих ранее был соучредителем и CEO известного проекта метавселенной, а также имеет опыт работы в венчурном капитале Кремниевой долины и стартапах в области больших данных.
CTO Мэтт Тонкс в игровой области работает уже 18 лет, занимал ключевые позиции в нескольких известных игровых компаниях и стал соучредителем игровой компании BitMonster.
Главный инженер Мартин Свейцер также является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта в разработке игр.
Глава анимационной команды и креативный директор Кен Харша имеет более 31 года опыта работы в области тематической анимации, телевизионной анимации и игр, участвовал в создании нескольких известных IP.
Кроме того, другие члены команды Big Time в основном происходят из ведущих игровых компаний и участвовали в разработке множества известных игр.
Финансирование
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав в общей сложности 21 миллион долларов. Из них 10,3 миллиона долларов были привлечены с помощью известных инвестиционных учреждений, а многие другие инвестиционные учреждения из области блокчейна также участвовали в финансировании. Остальная часть финансирования в основном была направлена на инвестиции в другие игровые компании.
Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года выпустила различные виртуальные активы через NFT-рынок и официальный рынок, включая NFT игровых пропусков на этапе тестирования, загадочные коробки, SPACE NFT и т.д., общая сумма продаж составила более 70 миллионов долларов.
Игровой процесс
Сюжет игры revolves вокруг игроков, которые перемещаются во времени, чтобы защищать историю. Игроки могут собирать команды до 6 человек для сражений с монстрами и боссами, очищая подземелья для сбора легендарных предметов. В игре появятся различные исторические личности, игроки смогут собирать NFT брони и одежды из разных исторических периодов в качестве трофеев. В предсезонном турнире игроки могут получать вознаграждение в токенах BIGTIME за рейтинг по очкам.
В игре установлено 4 основные профессии: Воин времени, Чародей времён и пространств, Теневой клинок и Квантовый целитель, которые соответствуют ролям воина, магистра, ассасина и поддержки (медицинская) соответственно. Также в игре предусмотрен механизм смены профессий, игроки могут использовать специальные предметы для завершения перехода профессии.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Декоративные NFT в основном используются для украшения персонажей и не влияют на боевую силу. Функциональные NFT включают SPACE, Хранителя времени, печь, арсенал и песочные часы.
SPACE NFT является личной метавселенной в игре, всего 600000 штук, разделенных на несколько уровней редкости и размеров. Игроки должны строить оборудование в SPACE для производства большого количества NFT, необходимых для игры. Владельцы SPACE также могут создавать оружие и броню с помощью плавильни и арсенала NFT.
С введением SPACE компания Big Time создала экономику игровых создателей, позволяя игрокам свободно создавать игровые предметы и обменивать их на рынке. Кроме того, в игре также установлен рынок аренды, где владельцы SPACE могут сдавать в аренду и получать доход.
Экономическая модель
В отличие от распространенной модели двойного токена в цепочках игр, Big Time имеет только одну монету BIGTIME, общий объем которой составляет 5 миллиардов, все они создаются через игру, без резервирования и финансирования. Кроме того, "кожаные" NFT являются еще одним основным активом в игре, редкие NFT могут подчеркнуть статус и уникальность, а также позволить игрокам входить в ограниченные зоны или эксклюзивные подземелья.
BIGTIME в основном используется для создания оборудования в кузнице и арсенале, а также для оплаты входного взноса в подземелья. На предыдущем этапе тестирования в игре было создано определенное количество BIGTIME, но объем их обращения на рынке невелик.
В предстоящем предсезонном турнире официально будет произведён аирдроп 97,5 миллиона токенов BIGTIME. В течение трёх месяцев четвёртого квартала этого года аирдроп будет проводиться в конце каждого месяца, а сумма аирдропа будет основана на реальном рейтинге баллов каждого пользователя. Согласно правилам, количество баллов связано с уровнем пользователя, используемыми функциональными NFT, участием в подземельях, приглашением друзей и другими факторами.
В общем, BIGTIME создается через игру и имеет многократную ценность потребления в игре, что способствует созданию устойчивой экономической циклической системы. Однако с увеличением производства BIGTIME давление на рынок возрастает, и необходимо наблюдать за тем, сможет ли внутренний экономический механизм функционировать здорово.
Основные моменты проекта
Улучшение играбельности: по сравнению с предыдущими цепочными играми, значительно повышена играбельность и качество игры, представлен уровень AAA. Графика и управляемость игры достигли высокого уровня.
Порог снижен: обычные игроки могут бесплатно войти в игру, даже не покупая никаких NFT, они могут участвовать в игровом опыте. Открытый рынок на основе технологии Vault также снизил сложность операций и стоимость торговли активами на блокчейне.
Честное распределение: справедливое распределение токенов, без предварительного майнинга.
Поддержка партнеров: заключены партнерские отношения с несколькими игровыми гильдиями, что поможет в раннем запуске.
Риски и недостатки
Риски централизации: Игра работает на сервере вне цепи, и если команда откажется от управления из-за непредвиденных обстоятельств, активы на цепи могут оказаться под угрозой обнуления. Кроме того, у команды разработчиков есть значительное влияние на направление игры и механизмы распределения прав, что затрудняет пользователям полное обеспечение своих прав.
Развитие имеет неопределенность: разработка игры все еще на ранней стадии, общая механика еще не成熟, качество и завершенность последующего контента имеют значительную неопределенность.
Риски развития отрасли: жизнеспособность всей индустрии блокчейн-игр все еще находится на стадии проверки, в настоящее время в этой области не хватает успешных образцов, и каждый проект находится в процессе探索, нестабильное развитие отрасли может привести к негативным последствиям.
Устойчивость экономической модели еще требует проверки.
Резюме
Big Time представляет собой силу нового поколения блокчейн-игр, с значительным улучшением уровня производства и играбельности по сравнению с предыдущими играми. С приходом традиционных игровых талантов в область Web3 экосистема блокчейн-игр имеет перспективу для непрерывного прогресса. В настоящее время на рынке есть еще несколько блокчейн-игр уровня AAA, которые надеются преобразовать игровую экономику с помощью технологий Web3, позволяя игрокам участвовать в создании игр и получать от этого выгоду.
Однако, поскольку производительность блокчейна еще недостаточна для удовлетворения потребностей крупных игр, эти блокчейн-игры, как правило, используют механизм "активы на цепи, игра вне цепи", который в долгосрочной перспективе может быть лишь временным решением. Эти игры, находящиеся между Web2 и Web3, имеют недостаточную степень децентрализации и потенциальные риски злоупотреблений, которые в краткосрочной перспективе трудно полностью решить.
Тем не менее, приход эпохи больших морских приключений в цепочках открыл новую главу в развитии GameFi. С постоянным улучшением производительности блокчейна, мы можем ожидать, что зрелые крупные игры на полном блокчейне в конечном итоге появятся на свет.
! [Глубокий анализ шедевра 3A Chain Game Big Time, может ли снова появиться безумие золота?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b85da7ff50955585405e3ea8dd5b59ec.webp)