Веб3 игры в зиме: свет надежды в лице нового студии DPS, получившей финансирование в размере 30,5 миллиона долларов
На фоне общего спада в индустрии игр Web3, независимая игровая студия под названием Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование на сумму 30,5 миллиона долларов, что вызвало широкий интерес в отрасли. Этот раунд финансирования был организован венчурным фондом Bitkraft, специализирующимся на играх, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, в котором участвовало несколько известных инвестиционных учреждений.
Успешное финансирование DPS безусловно стало мощным стимулом для вялого рынка игр Web3. В последнее время многие малые и средние студии игр Web3 оказались в затруднительном положении, и даже рыночная капитализация некоторых ведущих компаний значительно снизилась. В таких условиях получение DPS такого объема финансирования действительно привлекает внимание.
Основные преимущества DPS
DPS может получить значительное финансирование в текущих рыночных условиях благодаря сильному фону своей команды основателей. Эта студия была основана несколькими опытными профессионалами игровой индустрии, а ключевая команда руководителей имеет богатый опыт в области традиционных MMO и массовых стрелялок.
Основатель студии Джон Смедли является известной фигурой в американской игровой индустрии, особенно в области онлайн-игр (MMO), где он пользуется высокой репутацией. Он долгое время занимал должность генерального директора компании Daybreak Game Company, руководя операциями и разработкой нескольких классических игр, включая 3D MMORPG «EverQuest», запущенную в 1999 году, и крупный бесплатный MMOFPS «PlanetSide 2», выпущенный в 2013 году. Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли также занимал должность генерального менеджера игрового отдела в одной крупной технологической компании.
Другие ключевые члены DPS также имеют богатый опыт. Главный креативный директор Мэтт Хигби работает в сфере онлайн-игр с 2001 года и участвовал в разработке и управлении несколькими известными играми. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является ключевым художественным деятелем в одной известной игровой серии и занимал должности арт-директора в нескольких ведущих студиях.
《Reaper Actual》: амбициозное творение DPS
DPS в настоящее время разрабатывает свой первый игровой проект «Reaper Actual», который представляет собой крупную открытую мирную многопользовательскую первую шутер-игру (MMOFPS). Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с некоторой цепочкой второго уровня Ethereum, что позволит торговле игровыми активами на блокчейне.
Игра "Reaper Actual" разворачивается на вымышленном острове Marova, где игроки берут на себя роль наемного бойца по имени "Reaper", сражаясь с другими игроками и управляющими ИИ различными фракциями. Основные механики игры включают строительство баз, сбор ресурсов, альянсы между лагерями и масштабные рейдовые сражения, при этом мир игры постоянно эволюционирует в зависимости от действий игроков.
Игра имеет следующие уникальные игровые механики и особенности:
Открытый мир и конфликт фракций: поддержка свободного исследования и сражений на большой карте, игроки могут присоединяться к различным фракциям для участия в масштабных PVP и PVE заданиях.
Строительство базы и управление ресурсами: игроки могут строить и улучшать базы, что влияет на доступные в игре виды войск и оборудования.
Игровая экономика на основе игроков: существует экономическая система, управляемая игроками, где игроки могут производить и использовать различные игровые ресурсы.
Динамические задачи и цели столкновения: система задач поддерживает смешанный игровой процесс PVP и PVE, увеличивая напряжение и разнообразие игры.
Стоит отметить, что DPS не позиционирует "Reaper Actual" как полностью Web3 игру, а использует более гибкую стратегию. Игра при запуске предложит опциональную функцию рынка Web3 активов, позволяя игрокам, которым это нужно, использовать технологии блокчейна для торговли игровыми активами, одновременно сохраняя бесплатный доступ к традиционным играм и социальный опыт.
Соображения при выборе новых сетей Layer 2
DPS выбрала развертывание функций Web3 «Reaper Actual» на новом Layer 2 сети. Эта сеть является EVM-совместимым решением второго уровня, основанным на определённой публичной цепи, которое объединяет преимущества инструментальной цепочки экосистемы Ethereum с высокой безопасностью архитектуры её основной цепи.
Эта сеть Layer 2 утверждает, что может достигать подтверждения транзакций за доли секунды, при этом стоимость транзакций крайне низка: комиссия за каждую транзакцию ERC-20 обычно не превышает 0,001 доллара. В плане безопасности статус транзакций этой сети регулярно публикуется в основной цепи, унаследовав ее гарантии безопасности; одновременно применяется открытая верификация и механизм разрешения споров, чтобы обеспечить децентрализацию сети.
DPS заявляет, что выбрало эту сеть, потому что она может поддерживать "большие объемы транзакций", использует "энергосберегающий" консенсусный протокол и обладает функцией "безопасных и надежных смарт-контрактов". Кроме того, видение этой сети также согласуется со стратегией DPS, которая заключается в привлечении традиционных игроков в Web3 путем предоставления вариантов, при этом акцентируя внимание на удобстве использования.
Однако, отраслевые эксперты предполагают, что у DPS могут быть и другие причины для выбора этой относительно малоизвестной сети второго уровня. В качестве ключевого поддерживаемого решения второго уровня в экосистеме этой публичной цепочки, эта сеть ищет опорные проекты для повышения своего влияния. Поэтому соответствующий фонд, вероятно, предоставил дополнительные финансовые и ресурсные поддержки, чтобы привлечь DPS к выбору своей сети.
Перспективы
Несмотря на наличие у DPS роскошной команды разработчиков и значительных объемов финансирования, проект «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии и сталкивается с множеством вызовов. Текущая общая обстановка в Web3-играх остается угнетенной, существует большая неопределенность в отношении принятия игроками активов на блокчейне, рисков регулирования и соблюдения норм, а также бесшовной интеграции игровых процессов на блокчейне и вне его.
Даже с опытной командой на борту, DPS будет трудно полностью избежать этих вызовов в краткосрочной перспективе. Поэтому, хотя финансирование в размере 30,5 миллиона долларов в некоторой степени подняло уверенность в отрасли, нам все же нужно сохранять осторожный оптимизм. В течение следующих нескольких лет темпы публичного тестирования "Reaper Actual", экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей станут ключевыми показателями для оценки того, сможет ли проект действительно "пробиться сквозь лед".
Стоит отметить, что «Reaper Actual» разработан с возможностью использования функций Web3 в качестве опционального модуля, что также показывает, что команда не ставит все на карту на блокчейн. Даже если его версия на блокчейне в конечном итоге не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут насладиться полноценным и зрелым игровым опытом. Для разработчиков игр, уделяющих внимание качеству, такая стратегия является эффективным способом хеджирования рисков.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
18 Лайков
Награда
18
6
Поделиться
комментарий
0/400
BearMarketSurvivor
· 07-14 22:48
Только три к - это еще можно назвать крупной суммой?
Посмотреть ОригиналОтветить0
NoodlesOrTokens
· 07-14 00:15
Еще один неудачник разыгрывает людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightGenesis
· 07-13 16:30
В 3 часа ночи при мониторинге контрактов неожиданно обнаружено движение денежных средств... Интересно
Студия Web3 игр DPS получила 30,5 миллиона долларов финансирования для разработки нового крупномасштабного MMOFPS.
Веб3 игры в зиме: свет надежды в лице нового студии DPS, получившей финансирование в размере 30,5 миллиона долларов
На фоне общего спада в индустрии игр Web3, независимая игровая студия под названием Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование на сумму 30,5 миллиона долларов, что вызвало широкий интерес в отрасли. Этот раунд финансирования был организован венчурным фондом Bitkraft, специализирующимся на играх, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, в котором участвовало несколько известных инвестиционных учреждений.
Успешное финансирование DPS безусловно стало мощным стимулом для вялого рынка игр Web3. В последнее время многие малые и средние студии игр Web3 оказались в затруднительном положении, и даже рыночная капитализация некоторых ведущих компаний значительно снизилась. В таких условиях получение DPS такого объема финансирования действительно привлекает внимание.
Основные преимущества DPS
DPS может получить значительное финансирование в текущих рыночных условиях благодаря сильному фону своей команды основателей. Эта студия была основана несколькими опытными профессионалами игровой индустрии, а ключевая команда руководителей имеет богатый опыт в области традиционных MMO и массовых стрелялок.
Основатель студии Джон Смедли является известной фигурой в американской игровой индустрии, особенно в области онлайн-игр (MMO), где он пользуется высокой репутацией. Он долгое время занимал должность генерального директора компании Daybreak Game Company, руководя операциями и разработкой нескольких классических игр, включая 3D MMORPG «EverQuest», запущенную в 1999 году, и крупный бесплатный MMOFPS «PlanetSide 2», выпущенный в 2013 году. Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли также занимал должность генерального менеджера игрового отдела в одной крупной технологической компании.
Другие ключевые члены DPS также имеют богатый опыт. Главный креативный директор Мэтт Хигби работает в сфере онлайн-игр с 2001 года и участвовал в разработке и управлении несколькими известными играми. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является ключевым художественным деятелем в одной известной игровой серии и занимал должности арт-директора в нескольких ведущих студиях.
《Reaper Actual》: амбициозное творение DPS
DPS в настоящее время разрабатывает свой первый игровой проект «Reaper Actual», который представляет собой крупную открытую мирную многопользовательскую первую шутер-игру (MMOFPS). Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с некоторой цепочкой второго уровня Ethereum, что позволит торговле игровыми активами на блокчейне.
Игра "Reaper Actual" разворачивается на вымышленном острове Marova, где игроки берут на себя роль наемного бойца по имени "Reaper", сражаясь с другими игроками и управляющими ИИ различными фракциями. Основные механики игры включают строительство баз, сбор ресурсов, альянсы между лагерями и масштабные рейдовые сражения, при этом мир игры постоянно эволюционирует в зависимости от действий игроков.
Игра имеет следующие уникальные игровые механики и особенности:
Открытый мир и конфликт фракций: поддержка свободного исследования и сражений на большой карте, игроки могут присоединяться к различным фракциям для участия в масштабных PVP и PVE заданиях.
Строительство базы и управление ресурсами: игроки могут строить и улучшать базы, что влияет на доступные в игре виды войск и оборудования.
Игровая экономика на основе игроков: существует экономическая система, управляемая игроками, где игроки могут производить и использовать различные игровые ресурсы.
Динамические задачи и цели столкновения: система задач поддерживает смешанный игровой процесс PVP и PVE, увеличивая напряжение и разнообразие игры.
Стоит отметить, что DPS не позиционирует "Reaper Actual" как полностью Web3 игру, а использует более гибкую стратегию. Игра при запуске предложит опциональную функцию рынка Web3 активов, позволяя игрокам, которым это нужно, использовать технологии блокчейна для торговли игровыми активами, одновременно сохраняя бесплатный доступ к традиционным играм и социальный опыт.
Соображения при выборе новых сетей Layer 2
DPS выбрала развертывание функций Web3 «Reaper Actual» на новом Layer 2 сети. Эта сеть является EVM-совместимым решением второго уровня, основанным на определённой публичной цепи, которое объединяет преимущества инструментальной цепочки экосистемы Ethereum с высокой безопасностью архитектуры её основной цепи.
Эта сеть Layer 2 утверждает, что может достигать подтверждения транзакций за доли секунды, при этом стоимость транзакций крайне низка: комиссия за каждую транзакцию ERC-20 обычно не превышает 0,001 доллара. В плане безопасности статус транзакций этой сети регулярно публикуется в основной цепи, унаследовав ее гарантии безопасности; одновременно применяется открытая верификация и механизм разрешения споров, чтобы обеспечить децентрализацию сети.
DPS заявляет, что выбрало эту сеть, потому что она может поддерживать "большие объемы транзакций", использует "энергосберегающий" консенсусный протокол и обладает функцией "безопасных и надежных смарт-контрактов". Кроме того, видение этой сети также согласуется со стратегией DPS, которая заключается в привлечении традиционных игроков в Web3 путем предоставления вариантов, при этом акцентируя внимание на удобстве использования.
Однако, отраслевые эксперты предполагают, что у DPS могут быть и другие причины для выбора этой относительно малоизвестной сети второго уровня. В качестве ключевого поддерживаемого решения второго уровня в экосистеме этой публичной цепочки, эта сеть ищет опорные проекты для повышения своего влияния. Поэтому соответствующий фонд, вероятно, предоставил дополнительные финансовые и ресурсные поддержки, чтобы привлечь DPS к выбору своей сети.
Перспективы
Несмотря на наличие у DPS роскошной команды разработчиков и значительных объемов финансирования, проект «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии и сталкивается с множеством вызовов. Текущая общая обстановка в Web3-играх остается угнетенной, существует большая неопределенность в отношении принятия игроками активов на блокчейне, рисков регулирования и соблюдения норм, а также бесшовной интеграции игровых процессов на блокчейне и вне его.
Даже с опытной командой на борту, DPS будет трудно полностью избежать этих вызовов в краткосрочной перспективе. Поэтому, хотя финансирование в размере 30,5 миллиона долларов в некоторой степени подняло уверенность в отрасли, нам все же нужно сохранять осторожный оптимизм. В течение следующих нескольких лет темпы публичного тестирования "Reaper Actual", экономическая модель на блокчейне и уровень удержания пользователей станут ключевыми показателями для оценки того, сможет ли проект действительно "пробиться сквозь лед".
Стоит отметить, что «Reaper Actual» разработан с возможностью использования функций Web3 в качестве опционального модуля, что также показывает, что команда не ставит все на карту на блокчейн. Даже если его версия на блокчейне в конечном итоге не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут насладиться полноценным и зрелым игровым опытом. Для разработчиков игр, уделяющих внимание качеству, такая стратегия является эффективным способом хеджирования рисков.