Zentry: Создание игры для игр, переосмысляющее игровую экономику
Недавно бренд GuildFi был обновлен до Zentry, что привлекло широкое внимание в отрасли. Основатель Zentry Jarindr поделился своим уникальным видением игр Web3 и будущим Zentry.
У Яриндра инженерное образование, и он активно работает в области криптовалют почти 10 лет. Он участвовал в разработке технологий второго уровня, таких как протокол Plasma. Более двух лет назад он начал сосредотачиваться на области игр Web3, которую действительно любит.
Говоря о влиянии блокчейна на игры, Jarindr считает, что самым большим изменением является повышение прозрачности. Это значительно улучшит пользовательский опыт, особенно в отношении проверяемости права собственности и количества активов. Он подчеркивает, что ключом к привлечению пользователей Web2 является внимание к самой игре, а не к пустой теории блокчейна.
Продуктовый дизайн Zentry направлен на балансировку потребностей пользователей Web2 и Web3. Например, Radiant в основном ориентирован на пользователей Web2, предоставляя бесшовный опыт работы с NFT; в то время как Nexus сосредоточен на сообществе пользователей Web3. Jarindr признает, что многие игровые студии сталкиваются с трудностями при попытках интеграции Web2.5.
Основная идея Zentry все еще основывается на сообществе и играх. Jarindr указывает, что когда пользователи ставят получение наград в качестве главной цели игры, это изменяет многие аспекты игрового опыта. Тем не менее, он по-прежнему считает, что механика наград является важной опорой игровых продуктов, но дизайн Zentry в этом отношении будет отличаться.
Видение Zentry заключается в создании "игры в играх" (Game of Games), то есть в построении слоя Play Economy над множеством игр. В экосистеме Zentry концепция игры расширяется, и повседневные активности, такие как фитнес или покупка кофе, также могут стать частью игры. Основное внимание уделяется приоритету погружающего опыта и интеллектуальной собственности, а не просто наградам.
План Zentry заключается в улучшении существующих игр за счет предоставления дополнительного уровня опыта. Например, игроки, играя в какую-либо игру, могут получать дополнительные награды или ресурсы от Zentry, которые можно использовать в других играх или опытах.
Что касается технической реализации, Zentry в настоящее время развернут на Ethereum, но в будущем может быть расширен на несколько блокчейнов. Каждый квартал Zentry будет запускать новые продукты и впечатления.
Продуктовая линейка Zentry включает в себя:
Radiant: продукт метавселенной, соединяющий игры Web2 и Web3.
Nexus: социальный портал для пользователей Web3, превращающий социальное взаимодействие в игру.
Zigma: продукт для коллекционеров NFT.
Azul: продукт с AI-атрибутами.
Жариндра подчеркивает, что различные части Zentry взаимосвязаны, создавая экосистему, подобную реальному миру, где каждый участник имеет свою роль и вклад.
Токен ZENT играет важную роль в экосистеме Zentry. Команда планирует возвращать часть прибыли держателям токенов различными способами, причем вознаграждения будут основаны на вкладе и участии пользователей в Zentry. Кроме того, ZENT будет универсальным токеном для всех продуктов Zentry, и в будущем появятся дополнительные функции.
Инновационная концепция Zentry и комплексный дизайн экосистемы демонстрируют огромный потенциал Web3 игр, открывая новые возможности для игровой индустрии.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Zentry перестраивает экосистему Web3 игр, создавая кросс-игровую экономику
Zentry: Создание игры для игр, переосмысляющее игровую экономику
Недавно бренд GuildFi был обновлен до Zentry, что привлекло широкое внимание в отрасли. Основатель Zentry Jarindr поделился своим уникальным видением игр Web3 и будущим Zentry.
У Яриндра инженерное образование, и он активно работает в области криптовалют почти 10 лет. Он участвовал в разработке технологий второго уровня, таких как протокол Plasma. Более двух лет назад он начал сосредотачиваться на области игр Web3, которую действительно любит.
Говоря о влиянии блокчейна на игры, Jarindr считает, что самым большим изменением является повышение прозрачности. Это значительно улучшит пользовательский опыт, особенно в отношении проверяемости права собственности и количества активов. Он подчеркивает, что ключом к привлечению пользователей Web2 является внимание к самой игре, а не к пустой теории блокчейна.
Продуктовый дизайн Zentry направлен на балансировку потребностей пользователей Web2 и Web3. Например, Radiant в основном ориентирован на пользователей Web2, предоставляя бесшовный опыт работы с NFT; в то время как Nexus сосредоточен на сообществе пользователей Web3. Jarindr признает, что многие игровые студии сталкиваются с трудностями при попытках интеграции Web2.5.
Основная идея Zentry все еще основывается на сообществе и играх. Jarindr указывает, что когда пользователи ставят получение наград в качестве главной цели игры, это изменяет многие аспекты игрового опыта. Тем не менее, он по-прежнему считает, что механика наград является важной опорой игровых продуктов, но дизайн Zentry в этом отношении будет отличаться.
Видение Zentry заключается в создании "игры в играх" (Game of Games), то есть в построении слоя Play Economy над множеством игр. В экосистеме Zentry концепция игры расширяется, и повседневные активности, такие как фитнес или покупка кофе, также могут стать частью игры. Основное внимание уделяется приоритету погружающего опыта и интеллектуальной собственности, а не просто наградам.
План Zentry заключается в улучшении существующих игр за счет предоставления дополнительного уровня опыта. Например, игроки, играя в какую-либо игру, могут получать дополнительные награды или ресурсы от Zentry, которые можно использовать в других играх или опытах.
Что касается технической реализации, Zentry в настоящее время развернут на Ethereum, но в будущем может быть расширен на несколько блокчейнов. Каждый квартал Zentry будет запускать новые продукты и впечатления.
Продуктовая линейка Zentry включает в себя:
Жариндра подчеркивает, что различные части Zentry взаимосвязаны, создавая экосистему, подобную реальному миру, где каждый участник имеет свою роль и вклад.
Токен ZENT играет важную роль в экосистеме Zentry. Команда планирует возвращать часть прибыли держателям токенов различными способами, причем вознаграждения будут основаны на вкладе и участии пользователей в Zentry. Кроме того, ZENT будет универсальным токеном для всех продуктов Zentry, и в будущем появятся дополнительные функции.
Инновационная концепция Zentry и комплексный дизайн экосистемы демонстрируют огромный потенциал Web3 игр, открывая новые возможности для игровой индустрии.