Sony подняться на борт L2: новая глава Web3 развлекательного гиганта
С 2021 года Sony постоянно расширяет свои границы исследования в области Web3, включая разработку метавселенной, внедрение NFT и инвестиции в качественные проекты. Теперь этот развлекательный гигант официально вошел в сегмент публичных блокчейнов, сотрудничая с японским разработчиком публичных блокчейнов для создания основанной на OP Stack сети Ethereum L2 под названием Soneium. Этот шаг, безусловно, добавляет значимого участника в экосистему OP Stack L2.
Экосистема Soneium не только будет совместима с существующими децентрализованными приложениями, но и планирует разработать инновационные услуги, связанные с бизнесом Sony, с целью внедрения технологии блокчейн в продуктовую линейку Sony. Официально заявлено, что они будут стремиться поддерживать создателей в расширении их креативности и укреплении взаимодействия с сообществом поклонников.
Учитывая сильные позиции Sony в развлекательной индустрии, включая игры, музыку и кино, мы можем смело предположить, что экосистема Soneium будет в основном сосредоточена на сфере развлечений и потребления. После запуска основной сети в будущем, возможно, будет уделено особое внимание поддержке и самостоятельной разработке следующих категорий проектов:
1. GameFi
Сони владеет известными игровыми IP, такими как "Эльден Ринг", "Старшие свитки" и "Горизонт". Хотя в краткосрочной перспективе они, вероятно, не выпустят AAA-игру Web3, ожидается разработка небольших Web3-игр на основе этих IP, например карточных игр.
Стоит отметить, что в марте этого года Sony представила концепцию "суперзаменяемых токенов" (Super-Fungible Token), которая по сути является расширением применения NFT в играх. Это означает, что даже если игра будет закрыта, игроки все равно будут владеть этими цифровыми активами.
Однако Sony необходимо извлечь уроки из опыта других первопроходцев Web3-игр. Чтобы успешно проникнуть на рынок Web2 и привлечь массовых игроков, ключевым моментом является достижение "абстракции цепочки" и "абстракции концепции", позволяя игрокам не ощущать присутствие блокчейна и сосредоточиться на самом игровом опыте.
2. NFT
Помимо NFT в играх, Sony, вероятно, будет чаще интегрировать свои кино- и телевизионные IP в сферу NFT и выпускать музыкальные NFT. Создание специализированного рынка IP NFT не только может снизить собственные затраты на выпуск, но и привлечь к сотрудничеству другие компании, обладающие IP.
Sony уже провела некоторые исследования в области NFT: в 2021 году Sony сотрудничала с кинотеатром, чтобы раздать NFT фанатам «Человека-паука: Нет пути домой». В 2022 году Sony сотрудничала с Universal Music Group и выпустила цифровые коллекционные предметы легендарных музыкантов, включая Майлса Дэвиса, на рынке NFT.
3. Приложения для потребителей
Одной из основных целей Soneium является использование многообразных бизнесов и интеллектуальной собственности группы Sony для создания новых услуг и превращения их в инфраструктуру, доступную для повседневного использования. Sony, будучи гигантом Web2, обладает огромной пользовательской базой и ресурсами трафика, продвижение своих продуктов Web3 или отобранных качественных продуктов на блокчейне среди пользователей Web2 будет относительно простой задачей.
С распространением криптовалют Sony может разработать некоторые инновационные потребительские приложения, такие как социальная платформа с интегрированными функциями взаимодействия с токенами или коммуникационные инструменты, объединяющие характеристики Web2 и Web3, чтобы предоставить пользователям новый опыт.
Все три направления имеют потенциал привлечь множество новых пользователей в Web3. Представьте себе, как обычные игроки Web2 впервые сталкиваются с высококачественными играми Sony в Web3, или как киноманы получают уникальный опыт просмотра и возможности взаимодействия в сообществе через NFT-билеты, или как обычные пользователи легко попадают в мир криптовалют через социальную платформу Web3, продвигаемую Sony. Эти сценарии могут стать катализаторами массового принятия Web3.
Ключ к успеху Soneium заключается в предоставлении высококачественной продукции и здоровой экосистемы. Если Sony сможет избежать чрезмерного хайпа и сосредоточиться на создании качественного контента и услуг, Soneium может стать важной силой, способствующей массовому принятию Web3.
Стоит отметить, что Soneium вскоре запустит тестовую сеть, а его общественная платформа только что открылась. Для заинтересованных пользователей сейчас может быть неплохим выбором участие в общественных мероприятиях для получения статуса раннего участника.
В конце концов, мы надеемся, что Sony сможет выполнить свои обещания и действительно разработать инновационные услуги Web3, связанные с ее бизнесом, а не просто для привлечения пользователей тестовой сети или получения данных в качестве маркетингового трюка. Развитие Soneium, безусловно, заслуживает постоянного внимания со стороны отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Сони представила L2 сеть Soneium, которая вводит Блокчейн в развлекательную индустрию
Sony подняться на борт L2: новая глава Web3 развлекательного гиганта
С 2021 года Sony постоянно расширяет свои границы исследования в области Web3, включая разработку метавселенной, внедрение NFT и инвестиции в качественные проекты. Теперь этот развлекательный гигант официально вошел в сегмент публичных блокчейнов, сотрудничая с японским разработчиком публичных блокчейнов для создания основанной на OP Stack сети Ethereum L2 под названием Soneium. Этот шаг, безусловно, добавляет значимого участника в экосистему OP Stack L2.
Экосистема Soneium не только будет совместима с существующими децентрализованными приложениями, но и планирует разработать инновационные услуги, связанные с бизнесом Sony, с целью внедрения технологии блокчейн в продуктовую линейку Sony. Официально заявлено, что они будут стремиться поддерживать создателей в расширении их креативности и укреплении взаимодействия с сообществом поклонников.
Учитывая сильные позиции Sony в развлекательной индустрии, включая игры, музыку и кино, мы можем смело предположить, что экосистема Soneium будет в основном сосредоточена на сфере развлечений и потребления. После запуска основной сети в будущем, возможно, будет уделено особое внимание поддержке и самостоятельной разработке следующих категорий проектов:
1. GameFi
Сони владеет известными игровыми IP, такими как "Эльден Ринг", "Старшие свитки" и "Горизонт". Хотя в краткосрочной перспективе они, вероятно, не выпустят AAA-игру Web3, ожидается разработка небольших Web3-игр на основе этих IP, например карточных игр.
Стоит отметить, что в марте этого года Sony представила концепцию "суперзаменяемых токенов" (Super-Fungible Token), которая по сути является расширением применения NFT в играх. Это означает, что даже если игра будет закрыта, игроки все равно будут владеть этими цифровыми активами.
Однако Sony необходимо извлечь уроки из опыта других первопроходцев Web3-игр. Чтобы успешно проникнуть на рынок Web2 и привлечь массовых игроков, ключевым моментом является достижение "абстракции цепочки" и "абстракции концепции", позволяя игрокам не ощущать присутствие блокчейна и сосредоточиться на самом игровом опыте.
2. NFT
Помимо NFT в играх, Sony, вероятно, будет чаще интегрировать свои кино- и телевизионные IP в сферу NFT и выпускать музыкальные NFT. Создание специализированного рынка IP NFT не только может снизить собственные затраты на выпуск, но и привлечь к сотрудничеству другие компании, обладающие IP.
Sony уже провела некоторые исследования в области NFT: в 2021 году Sony сотрудничала с кинотеатром, чтобы раздать NFT фанатам «Человека-паука: Нет пути домой». В 2022 году Sony сотрудничала с Universal Music Group и выпустила цифровые коллекционные предметы легендарных музыкантов, включая Майлса Дэвиса, на рынке NFT.
3. Приложения для потребителей
Одной из основных целей Soneium является использование многообразных бизнесов и интеллектуальной собственности группы Sony для создания новых услуг и превращения их в инфраструктуру, доступную для повседневного использования. Sony, будучи гигантом Web2, обладает огромной пользовательской базой и ресурсами трафика, продвижение своих продуктов Web3 или отобранных качественных продуктов на блокчейне среди пользователей Web2 будет относительно простой задачей.
С распространением криптовалют Sony может разработать некоторые инновационные потребительские приложения, такие как социальная платформа с интегрированными функциями взаимодействия с токенами или коммуникационные инструменты, объединяющие характеристики Web2 и Web3, чтобы предоставить пользователям новый опыт.
Все три направления имеют потенциал привлечь множество новых пользователей в Web3. Представьте себе, как обычные игроки Web2 впервые сталкиваются с высококачественными играми Sony в Web3, или как киноманы получают уникальный опыт просмотра и возможности взаимодействия в сообществе через NFT-билеты, или как обычные пользователи легко попадают в мир криптовалют через социальную платформу Web3, продвигаемую Sony. Эти сценарии могут стать катализаторами массового принятия Web3.
Ключ к успеху Soneium заключается в предоставлении высококачественной продукции и здоровой экосистемы. Если Sony сможет избежать чрезмерного хайпа и сосредоточиться на создании качественного контента и услуг, Soneium может стать важной силой, способствующей массовому принятию Web3.
Стоит отметить, что Soneium вскоре запустит тестовую сеть, а его общественная платформа только что открылась. Для заинтересованных пользователей сейчас может быть неплохим выбором участие в общественных мероприятиях для получения статуса раннего участника.
В конце концов, мы надеемся, что Sony сможет выполнить свои обещания и действительно разработать инновационные услуги Web3, связанные с ее бизнесом, а не просто для привлечения пользователей тестовой сети или получения данных в качестве маркетингового трюка. Развитие Soneium, безусловно, заслуживает постоянного внимания со стороны отрасли.