Комплексное руководство по популярной блокчейн-игре - BIG TIME (Обновление 2025)

Средний11/19/2023, 11:13:55 AM
Big Time — это MMORPG с темой путешествий во времени, которая к 2025 году превратилась в ведущую блокчейн-игру, генерируя более 100 миллионов долларов дохода и обеспечивая более 230 миллионов долларов в транзакциях игроков. Эта статья предоставляет подробное введение в предысторию Big Time, команду, финансирование, экономическую модель и анализирует его улучшенные игровые функции, усиленную безопасность, расширенный нарратив путешествий во времени и ориентированную на игроков экономическую модель, которая установила новые стандарты в игровом пространстве Web3.

Большое время в 2025: Последние разработки

С 2025 года Big Time укрепил свои позиции как ведущая блокчейн-игра, достигнув замечательных результатов с момента своего первоначального запуска. Игра продолжает развиваться с улучшенными игровыми функциями, усиленными экономическими механизмами и расширенными стратегиями вовлечения игроков.

Рекордное выступление

Big Time продемонстрировала исключительный коммерческий успех в секторе блокчейн-игр:

  • Сгенерировано более 100 миллионов долларов США в доходе с момента запуска в предсезонный период
  • Обработано более 230 миллионов долларов в транзакциях игроков
  • Сохранила свою стратегию "честного запуска" без распределения токенов команде или инвесторам.
  • Последовательно занимает место среди лучших Web3 игровых проектов по количеству активных пользователей в день

Улучшенная структура безопасности

Платформа внедрила надежные меры безопасности для защиты своей внутриигровой экономики и пользовательских данных:

Эволюция игрового процесса

Версия Big Time 2025 предлагает значительно улучшенный игровой опыт:

  • Система Продвинутого Боя: Отточенные динамичные механики боя с дополнительными специализациями классов персонажей и комбо-способностями
  • Расширенная Наратив о Путешествии во Времени: Новые исторические эпохи и будущие цивилизации добавлены в исследовательскую вселенную
  • Бесшовная интеграция Web3: Элементы криптовалюты естественно встроены, не нарушая фокус на игровом процессе
  • Улучшения доступности: Оптимизировано для более широкого диапазона спецификаций ПК, что снижает барьеры для игроков со средним оборудованием.

Игровая экономика, ориентированная на игрока

Экономический дизайн Big Time продолжает ставить на первое место опыт игроков и устойчивость:

  • Внутриигровые коллекционные предметы служат двойной цели: как трофеи и функциональные предметы.
  • Платформа Open Loot Marketplace эволюционировала с улучшенными пользовательскими интерфейсами и сниженными транзакционными сборами
  • Игровые награды сбалансированы для поддержания вовлеченности игроков, предотвращая при этом экономическую инфляцию.
  • Введены новые механизмы потребления для создания более сильной полезности токенов, выходящей за рамки накопления.

Генеральный директор Ари Мейлич подчеркнул этот подход: "Прежде всего, мы игровая компания. Наша главная задача – предоставить отличную игру с увлекательным игровым процессом, которую игроки хотят продемонстрировать на стриминговых платформах."

Продолжительный успех Big Time демонстрирует, что игры Web3 могут достичь массовой привлекательности, когда приоритетом является развлекательная ценность наряду с экономическими стимулами. Сосредоточив внимание на создании увлекательных впечатлений, а не на подчеркивании сложностей технологии блокчейн, Big Time установила новый стандарт для того, чего могут достичь блокчейн-игры в 2025 году.

Предисловие

Вдохновленный предыдущим бычьим рынком, GameFi, новая область, появилась с проектами такими как Axie и StepN, вводя разнообразный игровой процесс и концепции. GameFi не только значительно снижает барьер входа в Web3, но и удовлетворяет повседневные развлекательные потребности пользователей. Это привлекает больше участников и открывает широкие "Ворота трафика" для Web3.

Неоспоримо, что многие выдающиеся проекты GameFi принесли значительное богатство в прошлый бычий рынок. С конца 2021 года до начала 2022 года GameFi достигла своего пика. StepN инициировала тренд X-to-Earn, но ее падение было неизбежным после удаления китайских пользователей. Бум GameFi постепенно угас. В настоящее время общая рыночная капитализация GameFi уменьшилась более чем на 95%, и общие рыночные условия не улучшились. В отличие от проектов публичных цепочек и NFT, восстановление проектов GameFi кажется более сложным. GameFi срочно нуждается в "новой звезде", чтобы изменить эту ситуацию.

История фона Big Time

На Земле появился случайный червоточина, вызвавшая временной и пространственный беспорядок, с монстрами, разгуливающими повсюду. Выжившие собрались на краю времени и пространства в убежище под названием "Конец Большого Времени."

Чтобы сэкономить время, Академия Эвермор сделала первый шаг, призвав героев, вызванных ученым Альбертом Эйнштейном, чтобы сражаться за стабильность вселенной и решить кризис, с которым она сталкивается.

В Big Time игроки являются путешественниками во времени, призванными на край вселенной. Несколько игроков объединятся, чтобы уничтожить монстров в таких местах, как Древний Египет и Американский Запад. Будущие версии игры раскроют больше сюжетного контента. Используя многомерное повествование, игра позволяет игрокам путешествовать через различные эпохи, чтобы выполнять миссии.

В качестве RPG игры, Big Time использует множество временных линий для повествования. Игровые персонажи будут путешествовать по реке времени и вести беседы с историческими личностями из разных цивилизаций. Сравнивая разные временные линии, фон истории становится более погружающим и обширным.

Обзор Big Time

Big Time была основана в апреле 2021 года и является MMORPG с тематикой путешествий во времени. Игра построена на блокчейне Ethereum и имеет первоклассную команду и финансирование, лидирующее в отрасли. Игра сочетает в себе элементы таких популярных тайтлов, как World of Warcraft, Diablo и приключения во времени.

Big Time сочетает в себе динамичные сражения и приключения во времени, позволяя игрокам исследовать древние тайны и будущие цивилизации, сражаясь сквозь историю. Игра поддерживает команды до 6 игроков, где игроки могут сражаться бок о бок с воинами различных классов. В процессе боёв и победы над врагами игроки могут собирать редкую добычу, украшения и токены. Игра все еще находится на стадии бета-тестирования, но уже заложила основу RPG и построила устойчивый экономический механизм.

Введение в команду Big Time

Команда Big Time известна своим звездным составом среди всех блокчейн-игр. Большинство членов команды имеют обширный опыт в традиционной игровой индустрии и работали в крупных компаниях.

Ари Мейлих, генеральный директор: бывший соучредитель и генеральный директор Decentraland, работал аналитиком рыночных исследований в Charles River Ventures, венчурном капитальном фонде Кремниевой долины, и основал компанию по большим данным под названием Benchrise, где он занимал должность генерального директора. У него обширный опыт в венчурном капитале и анализе данных.

Мэтт Тонкс, технический директор: Мэтт имеет 18-летний опыт работы в игровой индустрии, работал инженером-программистом в Electronic Arts, старшим программистом ИИ в Epic Games и техническим директором Drifter Entertainment. Он также является соучредителем известной игровой компании BitMonster.

Тор Александр, CPO: бывший вице-президент по продуктам в Decentraland, с более чем 25-летним опытом в традиционной игровой индустрии.

Мартин Швайцер, директор по маркетингу: Соучредитель BitMonster с более чем 20-летним опытом разработки игр, работал в нескольких игровых компаниях.

Кен Хараша, главный аниматор и креативный директор: участвовал в работах для Disney, DreamWorks, Warner Bros и предоставил художественное руководство для известных игр, таких как серия Call of Duty. У него более 31 года опыта в полнометражной анимации, телевизионной анимации и производстве игр.

Судя по резюме команды, у них есть профессиональный опыт в разработке игр, и они принимали участие в проектировании и разработке многих известных игр, включая League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty и Overwatch.

Финансовое состояние Big Time

В мае 2021 года Big Time Studios завершила финансирование серии A на сумму 21 миллион долларов. Его возглавила FBG Capital, при участии North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial и Sound Ventures, созданного Эштоном Катчером.

В марте 2022 года Big Time завершила две продажи основного виртуального актива Space NFT, получив общий доход в размере 70 миллионов долларов. Крупные игровые гильдии по всему миру совершили покупки, такие как YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO и 3D Gamers Guild DAO.

В декабре 2022 года Big Time завершила свою третью продажу NFT, выпустив 4500 функциональных слепых коробок NFT, которые распродались за 5 минут.

Анализ экономической модели Big Time

Big Time использует экономику, основанную на игровых скинах. В традиционных экономиках бесплатных скинов, таких как League of Legends, Fortnite или Valorant, игровые студии продают скины напрямую игрокам. Однако в Big Time игроки могут участвовать в экономике скинов, приобретая пространство и функциональные NFT. Эти функциональные NFT, такие как печи, арсеналы и хранители времени, служат местами для производства скинов на виртуальной земле, представленной пространством в Big Time.

Источник:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview

Токен $TIME является основной криптовалютой, которая движет развитием экономики Big Time.

Токен $TIME имеет следующие основные функции:

  1. Используется для переработки или создания и улучшения фрагментов кожи брони/оружия в печи и оружейной комнате для создания и улучшения NFT кожи.
  2. Потребляется при увеличении скорости производства Функции 1
  3. Потребляется при доступе к продвинутым подземельям

Общее количество токенов $TIME составляет 5 миллиардов, которые теоретически генерируются в игре через игровой процесс, а не выдаются в игру. Нет зарезервированной суммы для команды или распределения инвесторам (за исключением небольшой суммы аирдропа для ранних игроков).

Существует три конкретных способа получить $TIME токены:

  1. Случайно выбрасывайте поврежденные песочные часы в личные пространства, которые могут быть установлены для производства $TIME токенов. Поврежденные песочные часы — это предмет одноразового использования, который исчезает, когда истекает время обратного отсчета.
  2. Тратьте временные кристаллы на функциональные NFT хранителей времени, чтобы создать и экипировать песочные часы. Песочные часы можно получить случайным образом в подземельях при выполнении действий, таких как убийство врагов, выполнение квестов или завершение подземелий.
  3. Покупайте на рынке или получайтеairdrops от команды, чтобы получить уже выпущенные токены $TIME.

Динамика предложения и спроса токена $TIME зависит от количества игроков. $TIME — это криптовалюта, которая служит основой игровой экономики. Из-за ограниченного предложения предметов песочных часов только фиксированное количество игроков может обладать ими в любое время, независимо от общего числа активных игроков. В результате производство токенов $TIME ограничено. В игре все обычные игровые действия требуют от игроков тратить токены $TIME, которые теоретически не имеют максимального предела.

Источник:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview

В качестве производителя токена $TIME в игре игроки обязаны инвестировать ресурсы, при этом основными прямыми затратами являются песочные часы времени и кристаллы времени. Цена кристаллов времени фиксирована в долларах США, в то время как цена песочных часов времени колеблется в зависимости от рыночного спроса и предложения. Этот механизм обеспечивает контроль за предложением токенов $TIME, который будет зависеть от затрат игрока, тем самым поддерживая стабильность экономики игры. Кроме того, колебания цены песочных часов времени также означают, что выпуск токенов $TIME зависит от рыночной активности и потребностей игроков, что увеличивает гибкость экономики игры. Механизм производства токенов $TIME обеспечивает, что в большинстве случаев предложение токенов будет соответствовать распределению ресурсов в игре. Это помогает поддерживать стабильность и адаптивность экономической модели игры, предоставляя игрокам более погружающий игровой опыт.

В целом, экономический механизм Big Time хорошо продуман и способен внедрить гибкость в игровой экономический цикл, сохраняя при этом стабильность. Однако это также ставит более высокие требования к игрокам в разработке стратегий распределения ресурсов, так как им необходимо инвестировать ресурсы, чтобы найти свое игровое позиционирование, что принесет игрокам более глубокий уровень вовлеченности в игру.

Плюсы и минусы Big Time

Плюсы

  1. Метод распределения токенов: кроме раздачи токенов ранним игрокам, Big Time не имеет зарезервированных токенов для команды или распределения токенов среди инвесторов.
  2. Качество производства игр: По сравнению с блокчейн-играми, такими как Axie Infinity, Big Time значительно улучшила свою играбельность и качество игры. С хорошо оснащенной командой разработчиков Big Time предлагает качество на уровне AAA. Разница между Big Time и Axie Infinity заключается в том, что веб-игры слишком жестки в поддержке будущих расширений игрового процесса.
  3. Экономический механизм игры: Экономический механизм игры Big Time умно спроектирован, обеспечивая некоторую эластичность игрового экономического цикла на стабильной основе. Это также гарантирует, что игроки с разными игровыми позициями могут получить богатый игровой опыт.
  4. Низкий барьер входа для игроков: Игровая механика Big Time определяет, что конечными игроками в основном будут бесплатные игроки, что означает, что игроки могут наслаждаться игрой без покупки NFT.

Недостатки

  1. Экономическая механика игры: Токены $TIME в Big Time можно получить только через обычный игровой процесс, что часто требует от игроков высокого уровня участия в игре. Для токенов не предусмотрено сильного сценария потребления.
  2. Правила игры: Правила игры настраиваются командой, и они имеют возможность изменять или корректировать правила в зависимости от текущей ситуации. Однако эти изменения могут потенциально нанести ущерб интересам игроков. Например, команда недавно скорректировала темп выпуска токенов, что привело к более длительному сроку окупаемости для игроков, занимающихся фармингом золота. На 23 октября суточный выпуск токенов теперь составляет менее 1/10 от того, что было в первый день запуска игры.

    Источник:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime

  3. Высокие требования к конфигурации игры: В настоящее время основной группой игроков Big Time является сообщество WEB3. Согласно официальному сайту Big Time, минимальная компьютерная конфигурация для игры — это видеокарта GTX 1060 и как минимум 50 ГБ свободного места на жестком диске, что является высокими требованиями для традиционных игроков блокчейн-игр.

  4. Высокий капитальный порог для фермеров золота: С официальным введением игры игроки, которые хотят заняться фермерством золота, должны приобретать различные NFT и предметы, а цены на NFT и предметы определяются рынком, что создает определенный порог для игроков, желающих участвовать в фермерстве золота.

Потенциал Big Time с точки зрения отрасли

Согласно отчету DappRadar о блокчейн-играх за третий квартал, в секторе блокчейн-игр в среднем было 786 766 уникальных активных кошельков в день в третьем квартале 2023 года, что на 12% больше по сравнению с предыдущим кварталом. В третьем квартале 2023 года проекты Web3 получили финансирование в размере 600 миллионов долларов, что привело к общему объему инвестиций за 2023 год в 2,3 миллиарда долларов. Хотя это составляет всего 30% от финансирования по сравнению с предыдущим годом, нельзя игнорировать текущую рыночную стадию в области криптовалют.

Источник:https://dappradar.com

Согласно тренду финансирования в этом году (как показано на следующем рисунке), можно увидеть, что венчурные капиталисты уверены в будущем сектора Gamefi.

Источник:https://dappradar.com/

Из различных данных отрасли видно, что ключевые игроки блокчейн-игр не испытали значительной утраты. Хотя объем финансирования в секторе блокчейн-игр значительно сократился за последний год, количество активных блокчейн-игр не показало значительного уменьшения и даже продолжает медленно расти. Это означает, что весь сектор все еще поддерживает рост и развитие, и он все еще обладает некоторой устойчивостью на медвежьем рынке.

Согласно ежедневным изменениям в количестве держателей токенов Big Time, хотя строгий процесс KYC, введенный официальным сайтом игры, затрудняет рост числа выводов, он все же сохраняет устойчивую восходящую тенденцию. В настоящее время сильный рост числа держателей замедлился по сравнению с ранними этапами турнира. Как только общий рынок криптовалюты восстановится, рынок блокчейн-игр возродится, и Big Time станет яркой звездой в индустрии блокчейн-игр.

Источник:https://dune.com/queries/3096347/5165903

Заключение

Big Time воплощает качества, которые должны быть у нового поколения блокчейн-игр. По сравнению с предыдущими блокчейн-играми, он значительно улучшился в качестве производства и играбельности. С точки зрения игрового производства, Big Time черпает вдохновение из зрелых MMORPG в дизайне персонажей и их развития, обогащая игровой опыт игроков. С точки зрения экономических механизмов игры, Big Time обеспечивает стабильность в игровой экономической системе, одновременно предоставляя более богатый игровой опыт как для бесплатных, так и для платящих игроков. В плане реального игрового опыта, Big Time имеет обширный фон истории, и сюжет игры может разворачиваться в нескольких вселенных и временных линиях, демонстрируя значительную играбельность. Более того, он продолжит итерацию игрового процесса и сюжета в будущем.

Однако блокчейн-игры всегда следовали циклу покупки NFT, выполнения задач и получения токенов. Этот цикл делает игру слишком финансовой, ослабляя её развлекательную ценность и заставляя игроков чрезмерно сосредотачиваться на получении токенов, что приводит к так называемому феномену "копай, выводи, продавай". К сожалению, Big Time не может вырваться из этого цикла. Кроме того, BIGTIME предоставляет только способы получения токенов и не разрабатывает сильные сценарии потребления токенов.

Тем не менее, MMORPG-игры по своей природе имеют более долгий срок службы и большую масштабируемость по сравнению с блокчейн-играми, такими как Axie Infinity. Благодаря отличным операционным и развивающим способностям команды, BIGTIME по-прежнему стоит ждать. С выходом публичной бета-версии игры и будущими обновлениями игрового процесса, BIGTIME задаст тренд нового поколения блокчейн-игр.

Автор: Snow
Переводчик: Sonia
Рецензент(ы): KOWEI、Wayne Zhang、Elisa、Ashley 、Joyce BeelenHe、
* Информация не предназначена и не является финансовым советом или любой другой рекомендацией любого рода, предложенной или одобренной Gate.
* Эта статья не может быть опубликована, передана или скопирована без ссылки на Gate. Нарушение является нарушением Закона об авторском праве и может повлечь за собой судебное разбирательство.

Комплексное руководство по популярной блокчейн-игре - BIG TIME (Обновление 2025)

Средний11/19/2023, 11:13:55 AM
Big Time — это MMORPG с темой путешествий во времени, которая к 2025 году превратилась в ведущую блокчейн-игру, генерируя более 100 миллионов долларов дохода и обеспечивая более 230 миллионов долларов в транзакциях игроков. Эта статья предоставляет подробное введение в предысторию Big Time, команду, финансирование, экономическую модель и анализирует его улучшенные игровые функции, усиленную безопасность, расширенный нарратив путешествий во времени и ориентированную на игроков экономическую модель, которая установила новые стандарты в игровом пространстве Web3.

Большое время в 2025: Последние разработки

С 2025 года Big Time укрепил свои позиции как ведущая блокчейн-игра, достигнув замечательных результатов с момента своего первоначального запуска. Игра продолжает развиваться с улучшенными игровыми функциями, усиленными экономическими механизмами и расширенными стратегиями вовлечения игроков.

Рекордное выступление

Big Time продемонстрировала исключительный коммерческий успех в секторе блокчейн-игр:

  • Сгенерировано более 100 миллионов долларов США в доходе с момента запуска в предсезонный период
  • Обработано более 230 миллионов долларов в транзакциях игроков
  • Сохранила свою стратегию "честного запуска" без распределения токенов команде или инвесторам.
  • Последовательно занимает место среди лучших Web3 игровых проектов по количеству активных пользователей в день

Улучшенная структура безопасности

Платформа внедрила надежные меры безопасности для защиты своей внутриигровой экономики и пользовательских данных:

Эволюция игрового процесса

Версия Big Time 2025 предлагает значительно улучшенный игровой опыт:

  • Система Продвинутого Боя: Отточенные динамичные механики боя с дополнительными специализациями классов персонажей и комбо-способностями
  • Расширенная Наратив о Путешествии во Времени: Новые исторические эпохи и будущие цивилизации добавлены в исследовательскую вселенную
  • Бесшовная интеграция Web3: Элементы криптовалюты естественно встроены, не нарушая фокус на игровом процессе
  • Улучшения доступности: Оптимизировано для более широкого диапазона спецификаций ПК, что снижает барьеры для игроков со средним оборудованием.

Игровая экономика, ориентированная на игрока

Экономический дизайн Big Time продолжает ставить на первое место опыт игроков и устойчивость:

  • Внутриигровые коллекционные предметы служат двойной цели: как трофеи и функциональные предметы.
  • Платформа Open Loot Marketplace эволюционировала с улучшенными пользовательскими интерфейсами и сниженными транзакционными сборами
  • Игровые награды сбалансированы для поддержания вовлеченности игроков, предотвращая при этом экономическую инфляцию.
  • Введены новые механизмы потребления для создания более сильной полезности токенов, выходящей за рамки накопления.

Генеральный директор Ари Мейлич подчеркнул этот подход: "Прежде всего, мы игровая компания. Наша главная задача – предоставить отличную игру с увлекательным игровым процессом, которую игроки хотят продемонстрировать на стриминговых платформах."

Продолжительный успех Big Time демонстрирует, что игры Web3 могут достичь массовой привлекательности, когда приоритетом является развлекательная ценность наряду с экономическими стимулами. Сосредоточив внимание на создании увлекательных впечатлений, а не на подчеркивании сложностей технологии блокчейн, Big Time установила новый стандарт для того, чего могут достичь блокчейн-игры в 2025 году.

Предисловие

Вдохновленный предыдущим бычьим рынком, GameFi, новая область, появилась с проектами такими как Axie и StepN, вводя разнообразный игровой процесс и концепции. GameFi не только значительно снижает барьер входа в Web3, но и удовлетворяет повседневные развлекательные потребности пользователей. Это привлекает больше участников и открывает широкие "Ворота трафика" для Web3.

Неоспоримо, что многие выдающиеся проекты GameFi принесли значительное богатство в прошлый бычий рынок. С конца 2021 года до начала 2022 года GameFi достигла своего пика. StepN инициировала тренд X-to-Earn, но ее падение было неизбежным после удаления китайских пользователей. Бум GameFi постепенно угас. В настоящее время общая рыночная капитализация GameFi уменьшилась более чем на 95%, и общие рыночные условия не улучшились. В отличие от проектов публичных цепочек и NFT, восстановление проектов GameFi кажется более сложным. GameFi срочно нуждается в "новой звезде", чтобы изменить эту ситуацию.

История фона Big Time

На Земле появился случайный червоточина, вызвавшая временной и пространственный беспорядок, с монстрами, разгуливающими повсюду. Выжившие собрались на краю времени и пространства в убежище под названием "Конец Большого Времени."

Чтобы сэкономить время, Академия Эвермор сделала первый шаг, призвав героев, вызванных ученым Альбертом Эйнштейном, чтобы сражаться за стабильность вселенной и решить кризис, с которым она сталкивается.

В Big Time игроки являются путешественниками во времени, призванными на край вселенной. Несколько игроков объединятся, чтобы уничтожить монстров в таких местах, как Древний Египет и Американский Запад. Будущие версии игры раскроют больше сюжетного контента. Используя многомерное повествование, игра позволяет игрокам путешествовать через различные эпохи, чтобы выполнять миссии.

В качестве RPG игры, Big Time использует множество временных линий для повествования. Игровые персонажи будут путешествовать по реке времени и вести беседы с историческими личностями из разных цивилизаций. Сравнивая разные временные линии, фон истории становится более погружающим и обширным.

Обзор Big Time

Big Time была основана в апреле 2021 года и является MMORPG с тематикой путешествий во времени. Игра построена на блокчейне Ethereum и имеет первоклассную команду и финансирование, лидирующее в отрасли. Игра сочетает в себе элементы таких популярных тайтлов, как World of Warcraft, Diablo и приключения во времени.

Big Time сочетает в себе динамичные сражения и приключения во времени, позволяя игрокам исследовать древние тайны и будущие цивилизации, сражаясь сквозь историю. Игра поддерживает команды до 6 игроков, где игроки могут сражаться бок о бок с воинами различных классов. В процессе боёв и победы над врагами игроки могут собирать редкую добычу, украшения и токены. Игра все еще находится на стадии бета-тестирования, но уже заложила основу RPG и построила устойчивый экономический механизм.

Введение в команду Big Time

Команда Big Time известна своим звездным составом среди всех блокчейн-игр. Большинство членов команды имеют обширный опыт в традиционной игровой индустрии и работали в крупных компаниях.

Ари Мейлих, генеральный директор: бывший соучредитель и генеральный директор Decentraland, работал аналитиком рыночных исследований в Charles River Ventures, венчурном капитальном фонде Кремниевой долины, и основал компанию по большим данным под названием Benchrise, где он занимал должность генерального директора. У него обширный опыт в венчурном капитале и анализе данных.

Мэтт Тонкс, технический директор: Мэтт имеет 18-летний опыт работы в игровой индустрии, работал инженером-программистом в Electronic Arts, старшим программистом ИИ в Epic Games и техническим директором Drifter Entertainment. Он также является соучредителем известной игровой компании BitMonster.

Тор Александр, CPO: бывший вице-президент по продуктам в Decentraland, с более чем 25-летним опытом в традиционной игровой индустрии.

Мартин Швайцер, директор по маркетингу: Соучредитель BitMonster с более чем 20-летним опытом разработки игр, работал в нескольких игровых компаниях.

Кен Хараша, главный аниматор и креативный директор: участвовал в работах для Disney, DreamWorks, Warner Bros и предоставил художественное руководство для известных игр, таких как серия Call of Duty. У него более 31 года опыта в полнометражной анимации, телевизионной анимации и производстве игр.

Судя по резюме команды, у них есть профессиональный опыт в разработке игр, и они принимали участие в проектировании и разработке многих известных игр, включая League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty и Overwatch.

Финансовое состояние Big Time

В мае 2021 года Big Time Studios завершила финансирование серии A на сумму 21 миллион долларов. Его возглавила FBG Capital, при участии North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial и Sound Ventures, созданного Эштоном Катчером.

В марте 2022 года Big Time завершила две продажи основного виртуального актива Space NFT, получив общий доход в размере 70 миллионов долларов. Крупные игровые гильдии по всему миру совершили покупки, такие как YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO и 3D Gamers Guild DAO.

В декабре 2022 года Big Time завершила свою третью продажу NFT, выпустив 4500 функциональных слепых коробок NFT, которые распродались за 5 минут.

Анализ экономической модели Big Time

Big Time использует экономику, основанную на игровых скинах. В традиционных экономиках бесплатных скинов, таких как League of Legends, Fortnite или Valorant, игровые студии продают скины напрямую игрокам. Однако в Big Time игроки могут участвовать в экономике скинов, приобретая пространство и функциональные NFT. Эти функциональные NFT, такие как печи, арсеналы и хранители времени, служат местами для производства скинов на виртуальной земле, представленной пространством в Big Time.

Источник:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview

Токен $TIME является основной криптовалютой, которая движет развитием экономики Big Time.

Токен $TIME имеет следующие основные функции:

  1. Используется для переработки или создания и улучшения фрагментов кожи брони/оружия в печи и оружейной комнате для создания и улучшения NFT кожи.
  2. Потребляется при увеличении скорости производства Функции 1
  3. Потребляется при доступе к продвинутым подземельям

Общее количество токенов $TIME составляет 5 миллиардов, которые теоретически генерируются в игре через игровой процесс, а не выдаются в игру. Нет зарезервированной суммы для команды или распределения инвесторам (за исключением небольшой суммы аирдропа для ранних игроков).

Существует три конкретных способа получить $TIME токены:

  1. Случайно выбрасывайте поврежденные песочные часы в личные пространства, которые могут быть установлены для производства $TIME токенов. Поврежденные песочные часы — это предмет одноразового использования, который исчезает, когда истекает время обратного отсчета.
  2. Тратьте временные кристаллы на функциональные NFT хранителей времени, чтобы создать и экипировать песочные часы. Песочные часы можно получить случайным образом в подземельях при выполнении действий, таких как убийство врагов, выполнение квестов или завершение подземелий.
  3. Покупайте на рынке или получайтеairdrops от команды, чтобы получить уже выпущенные токены $TIME.

Динамика предложения и спроса токена $TIME зависит от количества игроков. $TIME — это криптовалюта, которая служит основой игровой экономики. Из-за ограниченного предложения предметов песочных часов только фиксированное количество игроков может обладать ими в любое время, независимо от общего числа активных игроков. В результате производство токенов $TIME ограничено. В игре все обычные игровые действия требуют от игроков тратить токены $TIME, которые теоретически не имеют максимального предела.

Источник:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview

В качестве производителя токена $TIME в игре игроки обязаны инвестировать ресурсы, при этом основными прямыми затратами являются песочные часы времени и кристаллы времени. Цена кристаллов времени фиксирована в долларах США, в то время как цена песочных часов времени колеблется в зависимости от рыночного спроса и предложения. Этот механизм обеспечивает контроль за предложением токенов $TIME, который будет зависеть от затрат игрока, тем самым поддерживая стабильность экономики игры. Кроме того, колебания цены песочных часов времени также означают, что выпуск токенов $TIME зависит от рыночной активности и потребностей игроков, что увеличивает гибкость экономики игры. Механизм производства токенов $TIME обеспечивает, что в большинстве случаев предложение токенов будет соответствовать распределению ресурсов в игре. Это помогает поддерживать стабильность и адаптивность экономической модели игры, предоставляя игрокам более погружающий игровой опыт.

В целом, экономический механизм Big Time хорошо продуман и способен внедрить гибкость в игровой экономический цикл, сохраняя при этом стабильность. Однако это также ставит более высокие требования к игрокам в разработке стратегий распределения ресурсов, так как им необходимо инвестировать ресурсы, чтобы найти свое игровое позиционирование, что принесет игрокам более глубокий уровень вовлеченности в игру.

Плюсы и минусы Big Time

Плюсы

  1. Метод распределения токенов: кроме раздачи токенов ранним игрокам, Big Time не имеет зарезервированных токенов для команды или распределения токенов среди инвесторов.
  2. Качество производства игр: По сравнению с блокчейн-играми, такими как Axie Infinity, Big Time значительно улучшила свою играбельность и качество игры. С хорошо оснащенной командой разработчиков Big Time предлагает качество на уровне AAA. Разница между Big Time и Axie Infinity заключается в том, что веб-игры слишком жестки в поддержке будущих расширений игрового процесса.
  3. Экономический механизм игры: Экономический механизм игры Big Time умно спроектирован, обеспечивая некоторую эластичность игрового экономического цикла на стабильной основе. Это также гарантирует, что игроки с разными игровыми позициями могут получить богатый игровой опыт.
  4. Низкий барьер входа для игроков: Игровая механика Big Time определяет, что конечными игроками в основном будут бесплатные игроки, что означает, что игроки могут наслаждаться игрой без покупки NFT.

Недостатки

  1. Экономическая механика игры: Токены $TIME в Big Time можно получить только через обычный игровой процесс, что часто требует от игроков высокого уровня участия в игре. Для токенов не предусмотрено сильного сценария потребления.
  2. Правила игры: Правила игры настраиваются командой, и они имеют возможность изменять или корректировать правила в зависимости от текущей ситуации. Однако эти изменения могут потенциально нанести ущерб интересам игроков. Например, команда недавно скорректировала темп выпуска токенов, что привело к более длительному сроку окупаемости для игроков, занимающихся фармингом золота. На 23 октября суточный выпуск токенов теперь составляет менее 1/10 от того, что было в первый день запуска игры.

    Источник:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime

  3. Высокие требования к конфигурации игры: В настоящее время основной группой игроков Big Time является сообщество WEB3. Согласно официальному сайту Big Time, минимальная компьютерная конфигурация для игры — это видеокарта GTX 1060 и как минимум 50 ГБ свободного места на жестком диске, что является высокими требованиями для традиционных игроков блокчейн-игр.

  4. Высокий капитальный порог для фермеров золота: С официальным введением игры игроки, которые хотят заняться фермерством золота, должны приобретать различные NFT и предметы, а цены на NFT и предметы определяются рынком, что создает определенный порог для игроков, желающих участвовать в фермерстве золота.

Потенциал Big Time с точки зрения отрасли

Согласно отчету DappRadar о блокчейн-играх за третий квартал, в секторе блокчейн-игр в среднем было 786 766 уникальных активных кошельков в день в третьем квартале 2023 года, что на 12% больше по сравнению с предыдущим кварталом. В третьем квартале 2023 года проекты Web3 получили финансирование в размере 600 миллионов долларов, что привело к общему объему инвестиций за 2023 год в 2,3 миллиарда долларов. Хотя это составляет всего 30% от финансирования по сравнению с предыдущим годом, нельзя игнорировать текущую рыночную стадию в области криптовалют.

Источник:https://dappradar.com

Согласно тренду финансирования в этом году (как показано на следующем рисунке), можно увидеть, что венчурные капиталисты уверены в будущем сектора Gamefi.

Источник:https://dappradar.com/

Из различных данных отрасли видно, что ключевые игроки блокчейн-игр не испытали значительной утраты. Хотя объем финансирования в секторе блокчейн-игр значительно сократился за последний год, количество активных блокчейн-игр не показало значительного уменьшения и даже продолжает медленно расти. Это означает, что весь сектор все еще поддерживает рост и развитие, и он все еще обладает некоторой устойчивостью на медвежьем рынке.

Согласно ежедневным изменениям в количестве держателей токенов Big Time, хотя строгий процесс KYC, введенный официальным сайтом игры, затрудняет рост числа выводов, он все же сохраняет устойчивую восходящую тенденцию. В настоящее время сильный рост числа держателей замедлился по сравнению с ранними этапами турнира. Как только общий рынок криптовалюты восстановится, рынок блокчейн-игр возродится, и Big Time станет яркой звездой в индустрии блокчейн-игр.

Источник:https://dune.com/queries/3096347/5165903

Заключение

Big Time воплощает качества, которые должны быть у нового поколения блокчейн-игр. По сравнению с предыдущими блокчейн-играми, он значительно улучшился в качестве производства и играбельности. С точки зрения игрового производства, Big Time черпает вдохновение из зрелых MMORPG в дизайне персонажей и их развития, обогащая игровой опыт игроков. С точки зрения экономических механизмов игры, Big Time обеспечивает стабильность в игровой экономической системе, одновременно предоставляя более богатый игровой опыт как для бесплатных, так и для платящих игроков. В плане реального игрового опыта, Big Time имеет обширный фон истории, и сюжет игры может разворачиваться в нескольких вселенных и временных линиях, демонстрируя значительную играбельность. Более того, он продолжит итерацию игрового процесса и сюжета в будущем.

Однако блокчейн-игры всегда следовали циклу покупки NFT, выполнения задач и получения токенов. Этот цикл делает игру слишком финансовой, ослабляя её развлекательную ценность и заставляя игроков чрезмерно сосредотачиваться на получении токенов, что приводит к так называемому феномену "копай, выводи, продавай". К сожалению, Big Time не может вырваться из этого цикла. Кроме того, BIGTIME предоставляет только способы получения токенов и не разрабатывает сильные сценарии потребления токенов.

Тем не менее, MMORPG-игры по своей природе имеют более долгий срок службы и большую масштабируемость по сравнению с блокчейн-играми, такими как Axie Infinity. Благодаря отличным операционным и развивающим способностям команды, BIGTIME по-прежнему стоит ждать. С выходом публичной бета-версии игры и будущими обновлениями игрового процесса, BIGTIME задаст тренд нового поколения блокчейн-игр.

Автор: Snow
Переводчик: Sonia
Рецензент(ы): KOWEI、Wayne Zhang、Elisa、Ashley 、Joyce BeelenHe、
* Информация не предназначена и не является финансовым советом или любой другой рекомендацией любого рода, предложенной или одобренной Gate.
* Эта статья не может быть опубликована, передана или скопирована без ссылки на Gate. Нарушение является нарушением Закона об авторском праве и может повлечь за собой судебное разбирательство.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!