A Sony avança para o Web3 com a solução L2, remodelando o ecossistema da indústria do entretenimento.

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Sony entra na corrida L2, como o gigante do entretenimento irá liderar a inovação Web3?

Recentemente, a gigante da eletrônica de consumo e entretenimento Sony anunciou oficialmente a sua entrada no setor de blockchains públicas, em parceria com um desenvolvedor de blockchains japonês, para lançar uma solução Ethereum L2 baseada no OP Stack. Este movimento marca a expansão da Sony em seu mapa de exploração no campo do Web3.

A nova solução L2 lançada não só será compatível com as aplicações descentralizadas existentes, mas também planeia desenvolver serviços inovadores relacionados com os negócios atuais da Sony, trazendo a tecnologia blockchain para o ecossistema de produtos da Sony. Segundo o oficial, o projeto visa proporcionar aos criadores um espaço criativo mais amplo e fortalecer a sua interação com a comunidade de fãs.

A entrada da Sony no L2, que ondas será que seu império do entretenimento vai causar?

Dada a forte presença da Sony nas indústrias de entretenimento, como jogos, música e cinema, podemos fazer algumas previsões sobre a direção futura do seu ecossistema L2:

  1. GameFi领域

A Sony pode aproveitar suas conhecidas IPs de jogos como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" e "Horizon" para desenvolver pequenos jogos baseados em blockchain, como jogos de cartas. No entanto, considerando os desafios que os jogos Web3 enfrentam atualmente, a Sony pode adotar uma estratégia mais cautelosa, focando na realização de "abstração de cadeia" e "abstração de conceito" para atrair jogadores mainstream.

  1. Mercado de NFT

A Sony espera combinar sua rica propriedade intelectual cinematográfica com a tecnologia NFT, ao mesmo tempo em que intensifica a emissão de NFTs musicais. Estabelecer um mercado exclusivo de NFTs de IP não só pode reduzir os custos de emissão, mas também atrair a colaboração de outros detentores de IP. Anteriormente, a Sony já havia colaborado com uma distribuidora de cinema para emitir NFTs durante o lançamento do filme "Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa" e se associou a um grupo musical para lançar colecionáveis digitais de um músico lendário.

  1. Aplicação do consumidor

O objetivo da Sony é transformar a sua solução L2 numa infraestrutura utilizável no dia-a-dia. Com sua vasta base de usuários e vantagem de tráfego no domínio do Web2, a Sony tem potencial para desenvolver aplicações de consumo Web3 únicas, como plataformas sociais inovadoras que integram funcionalidades de criptomoeda.

Para os usuários comuns, o layout Web3 da Sony pode trazer uma nova experiência. Por exemplo, os jogadores podem ter acesso a jogos Web3 de alta qualidade, os amantes de cinema podem obter experiências únicas de visualização e oportunidades de interação comunitária através de ingressos NFT, enquanto os usuários comuns podem facilmente entrar no mundo das criptomoedas através da plataforma de redes sociais Web3 promovida pela Sony.

A entrada da Sony no L2, que ondas a sua império de entretenimento irá causar?

A entrada da Sony na pista L2, se conseguir focar na criação de produtos de qualidade e na promoção de um bom ecossistema, poderá se tornar uma força importante para impulsionar a adoção em massa do Web3. No entanto, o projeto ainda está em estágio inicial, com a sua rede de testes prestes a ser lançada e a construção da comunidade apenas começando. No futuro, se a Sony conseguirá transformar suas ideias no campo do Web3 em realidade, ainda precisa de tempo para ser testado.

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LiquidatedAgainvip
· 08-10 00:20
Outra pessoa a tentar enganar os investidores de retalho a comprar na baixa? Só quem já perdeu muito é que sabe quão alto é o céu.
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ImpermanentLossEnjoyervip
· 08-10 00:06
Abrir mais e mais para receber dinheiro!
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ImpermanentPhilosophervip
· 08-09 23:58
A Sony também começou a especular sobre L2.
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