A partir de 2025, Big Time solidificou sua posição como um dos principais jogos de blockchain, alcançando marcos notáveis desde seu lançamento inicial. O jogo continua a evoluir com recursos de jogabilidade aprimorados, mecanismos econômicos fortalecidos e estratégias de engajamento de jogadores expandidas.
Big Time demonstrou um sucesso comercial excepcional no setor de jogos blockchain:
A plataforma implementou medidas de segurança robustas para proteger sua economia interna e os dados dos usuários:
A versão de 2025 do Big Time oferece experiências de jogo significativamente aprimoradas:
O design econômico de Big Time continua a priorizar a experiência do jogador e a sustentabilidade:
O CEO Ari Meilich enfatizou essa abordagem: ""Nós somos, antes de tudo, uma empresa de jogos. Nossa principal prioridade é entregar um excelente jogo com uma jogabilidade imersiva que os jogadores queiram mostrar nas plataformas de streaming.""
O sucesso contínuo do Big Time demonstra que os jogos Web3 podem alcançar apelo mainstream ao priorizar o valor de entretenimento juntamente com incentivos econômicos. Ao focar na criação de experiências envolventes em vez de enfatizar as complexidades da tecnologia blockchain, o Big Time estabeleceu um novo padrão para o que os jogos blockchain podem alcançar em 2025.
Impulsionado pelo mercado em alta anterior, GameFi, um novo campo, surgiu com projetos como Axie e StepN, introduzindo uma jogabilidade e conceitos diversos. GameFi não apenas reduz significativamente a barreira de entrada para o Web3, mas também atende às necessidades de entretenimento diário dos usuários. Isso atrai mais participantes e abre um amplo "Portal de tráfego" para o Web3.
É inegável que muitos projetos GameFi excepcionais geraram uma riqueza substancial no último mercado em alta. Do final de 2021 até o início de 2022, o GameFi atingiu seu pico. O StepN iniciou a tendência X-to-Earn, mas sua queda era inevitável após a remoção de usuários chineses. O boom do GameFi gradualmente diminuiu. Atualmente, o valor total de mercado do GameFi diminuiu em mais de 95%, e as condições gerais do mercado não melhoraram. Ao contrário de projetos de cadeia pública e NFT, a recuperação dos projetos GameFi parece mais desafiadora. O GameFi precisa urgentemente de uma "nova estrela" para alterar essa situação.
Um buraco de minhoca acidental apareceu na Terra, causando desordem temporal e espacial, com monstros correndo soltos. Sobreviventes se reuniram na borda do tempo e do espaço em um refúgio chamado “Big Time’s End.”
Para economizar tempo, a Academia Evermore deu o primeiro passo, convocando heróis chamados pelo cientista Albert Einstein para lutar pela estabilidade do universo e resolver a crise que enfrenta.
Em Big Time, os jogadores são viajantes do tempo convocados para a borda do universo. Vários jogadores se unirão para eliminar monstros em lugares como o Egito Antigo e o Oeste Americano. Versões futuras do jogo revelarão mais conteúdo da história. Ao usar a narrativa multidimensional, o jogo permite que os jogadores viajem por diferentes eras para completar missões.
Como um jogo de RPG, Big Time utiliza múltiplas linhas do tempo para contar sua história. Os personagens do jogo viajarão através do rio do tempo e se envolverão em conversas com figuras históricas de diferentes civilizações. Ao sobrepor diferentes linhas do tempo, a história de fundo se torna mais imersiva e expansiva.
Big Time foi fundado em abril de 2021 e é um MMORPG com um tema de viagem no tempo. É construído na blockchain Ethereum e possui uma equipe de alto nível e financiamento líder na indústria. O jogo combina elementos de títulos populares como World of Warcraft, Diablo e aventuras de viagem no tempo.
Big Time combina combate acelerado e aventuras de viagem no tempo, permitindo que os jogadores explorem mistérios antigos e civilizações futuras enquanto lutam através da história. O jogo suporta equipes de até 6 jogadores, onde os jogadores podem lutar ao lado de guerreiros de diferentes classes. No processo de batalhas e derrota de inimigos, os jogadores podem coletar saques raros, decorações e tokens. O jogo ainda está na fase de testes beta, mas já estabeleceu a base de um jogo RPG e construiu um mecanismo econômico sustentável.
A equipe do Big Time é conhecida por ter uma lista repleta de estrelas entre todos os jogos blockchain. A maioria dos membros da equipe possui ampla experiência na indústria de jogos tradicional e trabalhou para grandes empresas.
Ari Meilich, CEO: Ex-cofundador e CEO da Decentraland, trabalhou como analista de pesquisa de mercado na Charles River Ventures, um fundo de capital de risco do Silicon Valley, e fundou uma empresa de big data chamada Benchrise, onde atuou como CEO. Ele tem ampla experiência em capital de risco e análise de dados.
Matt Tonks, CTO: Matt tem 18 anos de experiência na indústria de jogos, trabalhou como engenheiro de software na Electronic Arts, programador sênior de IA na Epic Games e CTO da Drifter Entertainment. Ele também co-fundou a renomada empresa de jogos BitMonster.
Thor Alexander, CPO: Ex-Vice-Presidente de Produto na Decentraland, com mais de 25 anos de experiência na indústria de jogos tradicional.
Martin Sweitzer, CMO: Co-fundador da BitMonster, com mais de 20 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, tendo trabalhado para várias empresas de jogos.
Ken Harsha, Chefe de Animação e Diretor Criativo: Envolvido em trabalhos da Disney, DreamWorks, Warner Bros, e forneceu direção de arte para jogos conhecidos como a série Call of Duty. Ele tem mais de 31 anos de experiência em animação para longas-metragens, animação para TV e produção de jogos.
Com base nos currículos da equipe, eles têm experiência profissional em desenvolvimento de jogos e participaram do design e desenvolvimento de muitos jogos de destaque, incluindo League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty e Overwatch.
Em maio de 2021, a Big Time Studios completou uma rodada de financiamento da Série A de 21 milhões de dólares. Ela foi liderada pela FBG Capital, com a participação da North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial e Sound Ventures, criada por Ashton Kutcher.
Em março de 2022, a Big Time completou duas vendas do ativo virtual central Space NFT, gerando uma receita total de $70 milhões. Principais guildas de jogos em todo o mundo realizaram compras, como YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO e 3D Gamers Guild DAO.
Em dezembro de 2022, Big Time concluiu sua terceira venda de NFT, lançando 4.500 caixas-pretas de NFT funcionais, que esgotaram em 5 minutos.
Big Time adota uma economia baseada em skins de jogos. Em economias tradicionais de skins gratuitas, como League of Legends, Fortnite ou Valorant, os estúdios de jogos vendem skins diretamente para os jogadores. No entanto, em Big Time, os jogadores podem participar da economia de skins adquirindo NFTs de espaço e funcionais. Esses NFTs funcionais, como fornalhas, arsenais e guardiões do tempo, servem como locais para produção de skins na terra virtual representada pelo espaço em Big Time.
Fonte:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
O token $TIME é a principal criptomoeda que impulsiona o desenvolvimento da economia Big Time.
O suprimento total de tokens $TIME é de 5 bilhões, que são gerados teoricamente dentro do jogo através do gameplay, em vez de serem emitidos para o jogo. Não há uma quantidade reservada para a equipe ou distribuição para investidores (exceto por uma pequena quantidade de airdrop para jogadores iniciais).
A dinâmica de oferta e demanda do token $TIME depende do número de jogadores. O $TIME é uma criptomoeda que serve como a base da economia do jogo. Devido à oferta limitada de itens de ampulheta, apenas um número fixo de jogadores pode possuí-los a qualquer momento, independentemente do número total de jogadores ativos. Como resultado, a produção de tokens $TIME é restrita. No jogo, todas as ações regulares de gameplay exigem que os jogadores gastem tokens $TIME, que teoricamente não têm um limite máximo.
Fonte:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
Como produtor do token $TIME no jogo, os jogadores são obrigados a investir recursos, sendo os principais custos diretos as ampulhetas de tempo e os cristais de tempo. O preço dos cristais de tempo é fixo em dólares americanos, enquanto o preço das ampulhetas de tempo flutua com base na oferta e demanda do mercado. Esse mecanismo garante que a oferta de tokens $TIME seja controlada pelo custo do investimento dos jogadores, mantendo assim a estabilidade da economia do jogo. Além disso, a flutuação no preço das ampulhetas de tempo também significa que a produção de tokens $TIME é influenciada pela atividade do mercado e pela demanda dos jogadores, aumentando a flexibilidade da economia do jogo. O mecanismo de produção dos tokens $TIME garante que, na maioria dos casos, a oferta de tokens esteja alinhada com a alocação de recursos dentro do jogo. Isso ajuda a manter a estabilidade e adaptabilidade do modelo econômico do jogo, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo mais imersiva.
No geral, o mecanismo econômico do Big Time é bem projetado e capaz de injetar flexibilidade no ciclo econômico do jogo enquanto mantém a estabilidade. No entanto, isso também impõe maiores exigências aos jogadores para que desenvolvam estratégias de alocação de recursos, pois eles precisam investir recursos para encontrar sua própria posição no jogo, o que proporcionará aos jogadores um nível mais profundo de engajamento no jogo.
Regras do jogo: As regras do jogo são personalizadas pela equipe, e eles têm a capacidade de mudar ou ajustar as regras com base na situação atual. No entanto, essas mudanças podem potencialmente prejudicar os interesses dos jogadores. Por exemplo, a equipe recentemente ajustou a taxa de emissão de tokens, o que levou a um período de retorno mais longo para os jogadores de gold-farming. A partir de 23 de outubro, a emissão diária de tokens agora é inferior a 1/10 do que era no primeiro dia do lançamento do jogo.
Fonte:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
Altas exigências de configuração do jogo: Atualmente, o principal grupo de jogadores do Big Time é a comunidade WEB3. De acordo com o site oficial do Big Time, a configuração mínima do computador para o jogo é uma placa de vídeo GTX 1060 e pelo menos 50GB de espaço no disco rígido, o que é uma alta exigência para os jogadores tradicionais de jogos baseados em blockchain.
De acordo com o relatório de jogos em blockchain do DappRadar do terceiro trimestre de 2023, houve uma média de 786.766 carteiras únicas ativas no setor de jogos em blockchain por dia no terceiro trimestre de 2023, um aumento de 12% em relação ao trimestre anterior. No terceiro trimestre de 2023, projetos de jogos Web3 receberam $600 milhões em financiamento, totalizando um investimento de $2,3 bilhões em 2023. Embora isso represente apenas 30% do financiamento do ano anterior, não se pode ignorar o atual estágio do mercado no campo cripto.
Fonte:https://dappradar.com
A partir da tendência de financiamento deste ano (como mostrado na figura a seguir), pode-se ver que os capitalistas de risco têm confiança no futuro do setor Gamefi.
Fonte:https://dappradar.com/
A partir de vários dados da indústria, pode-se ver que os principais players dos jogos em blockchain não sofreram uma perda significativa. Embora o valor do financiamento no setor de jogos em blockchain tenha diminuído significativamente no último ano, o número de jogos em blockchain ativos não apresentou uma diminuição significativa e até continua a aumentar lentamente. Isso significa que todo o setor ainda está mantendo crescimento e desenvolvimento, e ainda tem alguma resiliência no mercado em baixa.
A partir das mudanças diárias no número de detentores de tokens Big Time, embora o rigoroso processo de KYC imposto pelo site oficial do jogo torne difícil o crescimento do número de retiradas, ele ainda mantém uma tendência ascendente estável. Atualmente, o forte crescimento no número de detentores desacelerou em comparação com os estágios iniciais do torneio. Assim que o mercado geral de criptomoedas se recuperar, o mercado de jogos em blockchain irá ressurgir, e Big Time se tornará uma estrela brilhante na indústria de jogos em blockchain.
Fonte:https://dune.com/queries/3096347/5165903
Big Time incorpora as qualidades que uma nova geração de jogos blockchain deve ter. Comparado aos jogos blockchain anteriores, melhorou significativamente na qualidade de produção e jogabilidade. Em termos de produção de jogos, Big Time se inspira em MMORPGs maduros no que diz respeito ao design de personagens e crescimento, enriquecendo a experiência de jogo dos jogadores. Do ponto de vista dos mecanismos econômicos do jogo, Big Time garante estabilidade no sistema econômico dentro do jogo, enquanto proporciona uma experiência de jogo mais rica para jogadores gratuitos e pagantes. Em termos de experiência de jogabilidade real, Big Time possui uma vasta história de fundo e a trama do jogo pode se desenrolar em múltiplos universos e linhas do tempo, mostrando considerável jogabilidade. Além disso, continuará a iterar na jogabilidade e na trama no futuro.
No entanto, os jogos de blockchain sempre seguiram um ciclo de compra de NFTs, conclusão de tarefas e obtenção de tokens. Esse ciclo torna o jogo excessivamente financeirizado, enfraquecendo seu valor de entretenimento e fazendo com que os jogadores se concentrem demais na aquisição de tokens, levando ao fenômeno chamado de "cavar, retirar, vender". Infelizmente, Big Time não consegue escapar desse ciclo. Além disso, BIGTIME só oferece maneiras de adquirir tokens e não projeta cenários fortes de consumo de tokens.
No entanto, jogos do tipo MMORPG têm uma vida útil de jogo inerentemente mais longa e possuem maior escalabilidade em comparação com jogos baseados em blockchain como Axie Infinity. Com as excelentes capacidades de operação e desenvolvimento da equipe, BIGTIME ainda vale a pena ser aguardado. Com o lançamento da versão beta pública do jogo e futuras atualizações de jogabilidade, BIGTIME liderará a tendência de uma nova geração de jogos blockchain.
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A partir de 2025, Big Time solidificou sua posição como um dos principais jogos de blockchain, alcançando marcos notáveis desde seu lançamento inicial. O jogo continua a evoluir com recursos de jogabilidade aprimorados, mecanismos econômicos fortalecidos e estratégias de engajamento de jogadores expandidas.
Big Time demonstrou um sucesso comercial excepcional no setor de jogos blockchain:
A plataforma implementou medidas de segurança robustas para proteger sua economia interna e os dados dos usuários:
A versão de 2025 do Big Time oferece experiências de jogo significativamente aprimoradas:
O design econômico de Big Time continua a priorizar a experiência do jogador e a sustentabilidade:
O CEO Ari Meilich enfatizou essa abordagem: ""Nós somos, antes de tudo, uma empresa de jogos. Nossa principal prioridade é entregar um excelente jogo com uma jogabilidade imersiva que os jogadores queiram mostrar nas plataformas de streaming.""
O sucesso contínuo do Big Time demonstra que os jogos Web3 podem alcançar apelo mainstream ao priorizar o valor de entretenimento juntamente com incentivos econômicos. Ao focar na criação de experiências envolventes em vez de enfatizar as complexidades da tecnologia blockchain, o Big Time estabeleceu um novo padrão para o que os jogos blockchain podem alcançar em 2025.
Impulsionado pelo mercado em alta anterior, GameFi, um novo campo, surgiu com projetos como Axie e StepN, introduzindo uma jogabilidade e conceitos diversos. GameFi não apenas reduz significativamente a barreira de entrada para o Web3, mas também atende às necessidades de entretenimento diário dos usuários. Isso atrai mais participantes e abre um amplo "Portal de tráfego" para o Web3.
É inegável que muitos projetos GameFi excepcionais geraram uma riqueza substancial no último mercado em alta. Do final de 2021 até o início de 2022, o GameFi atingiu seu pico. O StepN iniciou a tendência X-to-Earn, mas sua queda era inevitável após a remoção de usuários chineses. O boom do GameFi gradualmente diminuiu. Atualmente, o valor total de mercado do GameFi diminuiu em mais de 95%, e as condições gerais do mercado não melhoraram. Ao contrário de projetos de cadeia pública e NFT, a recuperação dos projetos GameFi parece mais desafiadora. O GameFi precisa urgentemente de uma "nova estrela" para alterar essa situação.
Um buraco de minhoca acidental apareceu na Terra, causando desordem temporal e espacial, com monstros correndo soltos. Sobreviventes se reuniram na borda do tempo e do espaço em um refúgio chamado “Big Time’s End.”
Para economizar tempo, a Academia Evermore deu o primeiro passo, convocando heróis chamados pelo cientista Albert Einstein para lutar pela estabilidade do universo e resolver a crise que enfrenta.
Em Big Time, os jogadores são viajantes do tempo convocados para a borda do universo. Vários jogadores se unirão para eliminar monstros em lugares como o Egito Antigo e o Oeste Americano. Versões futuras do jogo revelarão mais conteúdo da história. Ao usar a narrativa multidimensional, o jogo permite que os jogadores viajem por diferentes eras para completar missões.
Como um jogo de RPG, Big Time utiliza múltiplas linhas do tempo para contar sua história. Os personagens do jogo viajarão através do rio do tempo e se envolverão em conversas com figuras históricas de diferentes civilizações. Ao sobrepor diferentes linhas do tempo, a história de fundo se torna mais imersiva e expansiva.
Big Time foi fundado em abril de 2021 e é um MMORPG com um tema de viagem no tempo. É construído na blockchain Ethereum e possui uma equipe de alto nível e financiamento líder na indústria. O jogo combina elementos de títulos populares como World of Warcraft, Diablo e aventuras de viagem no tempo.
Big Time combina combate acelerado e aventuras de viagem no tempo, permitindo que os jogadores explorem mistérios antigos e civilizações futuras enquanto lutam através da história. O jogo suporta equipes de até 6 jogadores, onde os jogadores podem lutar ao lado de guerreiros de diferentes classes. No processo de batalhas e derrota de inimigos, os jogadores podem coletar saques raros, decorações e tokens. O jogo ainda está na fase de testes beta, mas já estabeleceu a base de um jogo RPG e construiu um mecanismo econômico sustentável.
A equipe do Big Time é conhecida por ter uma lista repleta de estrelas entre todos os jogos blockchain. A maioria dos membros da equipe possui ampla experiência na indústria de jogos tradicional e trabalhou para grandes empresas.
Ari Meilich, CEO: Ex-cofundador e CEO da Decentraland, trabalhou como analista de pesquisa de mercado na Charles River Ventures, um fundo de capital de risco do Silicon Valley, e fundou uma empresa de big data chamada Benchrise, onde atuou como CEO. Ele tem ampla experiência em capital de risco e análise de dados.
Matt Tonks, CTO: Matt tem 18 anos de experiência na indústria de jogos, trabalhou como engenheiro de software na Electronic Arts, programador sênior de IA na Epic Games e CTO da Drifter Entertainment. Ele também co-fundou a renomada empresa de jogos BitMonster.
Thor Alexander, CPO: Ex-Vice-Presidente de Produto na Decentraland, com mais de 25 anos de experiência na indústria de jogos tradicional.
Martin Sweitzer, CMO: Co-fundador da BitMonster, com mais de 20 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, tendo trabalhado para várias empresas de jogos.
Ken Harsha, Chefe de Animação e Diretor Criativo: Envolvido em trabalhos da Disney, DreamWorks, Warner Bros, e forneceu direção de arte para jogos conhecidos como a série Call of Duty. Ele tem mais de 31 anos de experiência em animação para longas-metragens, animação para TV e produção de jogos.
Com base nos currículos da equipe, eles têm experiência profissional em desenvolvimento de jogos e participaram do design e desenvolvimento de muitos jogos de destaque, incluindo League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty e Overwatch.
Em maio de 2021, a Big Time Studios completou uma rodada de financiamento da Série A de 21 milhões de dólares. Ela foi liderada pela FBG Capital, com a participação da North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial e Sound Ventures, criada por Ashton Kutcher.
Em março de 2022, a Big Time completou duas vendas do ativo virtual central Space NFT, gerando uma receita total de $70 milhões. Principais guildas de jogos em todo o mundo realizaram compras, como YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO e 3D Gamers Guild DAO.
Em dezembro de 2022, Big Time concluiu sua terceira venda de NFT, lançando 4.500 caixas-pretas de NFT funcionais, que esgotaram em 5 minutos.
Big Time adota uma economia baseada em skins de jogos. Em economias tradicionais de skins gratuitas, como League of Legends, Fortnite ou Valorant, os estúdios de jogos vendem skins diretamente para os jogadores. No entanto, em Big Time, os jogadores podem participar da economia de skins adquirindo NFTs de espaço e funcionais. Esses NFTs funcionais, como fornalhas, arsenais e guardiões do tempo, servem como locais para produção de skins na terra virtual representada pelo espaço em Big Time.
Fonte:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
O token $TIME é a principal criptomoeda que impulsiona o desenvolvimento da economia Big Time.
O suprimento total de tokens $TIME é de 5 bilhões, que são gerados teoricamente dentro do jogo através do gameplay, em vez de serem emitidos para o jogo. Não há uma quantidade reservada para a equipe ou distribuição para investidores (exceto por uma pequena quantidade de airdrop para jogadores iniciais).
A dinâmica de oferta e demanda do token $TIME depende do número de jogadores. O $TIME é uma criptomoeda que serve como a base da economia do jogo. Devido à oferta limitada de itens de ampulheta, apenas um número fixo de jogadores pode possuí-los a qualquer momento, independentemente do número total de jogadores ativos. Como resultado, a produção de tokens $TIME é restrita. No jogo, todas as ações regulares de gameplay exigem que os jogadores gastem tokens $TIME, que teoricamente não têm um limite máximo.
Fonte:https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
Como produtor do token $TIME no jogo, os jogadores são obrigados a investir recursos, sendo os principais custos diretos as ampulhetas de tempo e os cristais de tempo. O preço dos cristais de tempo é fixo em dólares americanos, enquanto o preço das ampulhetas de tempo flutua com base na oferta e demanda do mercado. Esse mecanismo garante que a oferta de tokens $TIME seja controlada pelo custo do investimento dos jogadores, mantendo assim a estabilidade da economia do jogo. Além disso, a flutuação no preço das ampulhetas de tempo também significa que a produção de tokens $TIME é influenciada pela atividade do mercado e pela demanda dos jogadores, aumentando a flexibilidade da economia do jogo. O mecanismo de produção dos tokens $TIME garante que, na maioria dos casos, a oferta de tokens esteja alinhada com a alocação de recursos dentro do jogo. Isso ajuda a manter a estabilidade e adaptabilidade do modelo econômico do jogo, proporcionando aos jogadores uma experiência de jogo mais imersiva.
No geral, o mecanismo econômico do Big Time é bem projetado e capaz de injetar flexibilidade no ciclo econômico do jogo enquanto mantém a estabilidade. No entanto, isso também impõe maiores exigências aos jogadores para que desenvolvam estratégias de alocação de recursos, pois eles precisam investir recursos para encontrar sua própria posição no jogo, o que proporcionará aos jogadores um nível mais profundo de engajamento no jogo.
Regras do jogo: As regras do jogo são personalizadas pela equipe, e eles têm a capacidade de mudar ou ajustar as regras com base na situação atual. No entanto, essas mudanças podem potencialmente prejudicar os interesses dos jogadores. Por exemplo, a equipe recentemente ajustou a taxa de emissão de tokens, o que levou a um período de retorno mais longo para os jogadores de gold-farming. A partir de 23 de outubro, a emissão diária de tokens agora é inferior a 1/10 do que era no primeiro dia do lançamento do jogo.
Fonte:https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
Altas exigências de configuração do jogo: Atualmente, o principal grupo de jogadores do Big Time é a comunidade WEB3. De acordo com o site oficial do Big Time, a configuração mínima do computador para o jogo é uma placa de vídeo GTX 1060 e pelo menos 50GB de espaço no disco rígido, o que é uma alta exigência para os jogadores tradicionais de jogos baseados em blockchain.
De acordo com o relatório de jogos em blockchain do DappRadar do terceiro trimestre de 2023, houve uma média de 786.766 carteiras únicas ativas no setor de jogos em blockchain por dia no terceiro trimestre de 2023, um aumento de 12% em relação ao trimestre anterior. No terceiro trimestre de 2023, projetos de jogos Web3 receberam $600 milhões em financiamento, totalizando um investimento de $2,3 bilhões em 2023. Embora isso represente apenas 30% do financiamento do ano anterior, não se pode ignorar o atual estágio do mercado no campo cripto.
Fonte:https://dappradar.com
A partir da tendência de financiamento deste ano (como mostrado na figura a seguir), pode-se ver que os capitalistas de risco têm confiança no futuro do setor Gamefi.
Fonte:https://dappradar.com/
A partir de vários dados da indústria, pode-se ver que os principais players dos jogos em blockchain não sofreram uma perda significativa. Embora o valor do financiamento no setor de jogos em blockchain tenha diminuído significativamente no último ano, o número de jogos em blockchain ativos não apresentou uma diminuição significativa e até continua a aumentar lentamente. Isso significa que todo o setor ainda está mantendo crescimento e desenvolvimento, e ainda tem alguma resiliência no mercado em baixa.
A partir das mudanças diárias no número de detentores de tokens Big Time, embora o rigoroso processo de KYC imposto pelo site oficial do jogo torne difícil o crescimento do número de retiradas, ele ainda mantém uma tendência ascendente estável. Atualmente, o forte crescimento no número de detentores desacelerou em comparação com os estágios iniciais do torneio. Assim que o mercado geral de criptomoedas se recuperar, o mercado de jogos em blockchain irá ressurgir, e Big Time se tornará uma estrela brilhante na indústria de jogos em blockchain.
Fonte:https://dune.com/queries/3096347/5165903
Big Time incorpora as qualidades que uma nova geração de jogos blockchain deve ter. Comparado aos jogos blockchain anteriores, melhorou significativamente na qualidade de produção e jogabilidade. Em termos de produção de jogos, Big Time se inspira em MMORPGs maduros no que diz respeito ao design de personagens e crescimento, enriquecendo a experiência de jogo dos jogadores. Do ponto de vista dos mecanismos econômicos do jogo, Big Time garante estabilidade no sistema econômico dentro do jogo, enquanto proporciona uma experiência de jogo mais rica para jogadores gratuitos e pagantes. Em termos de experiência de jogabilidade real, Big Time possui uma vasta história de fundo e a trama do jogo pode se desenrolar em múltiplos universos e linhas do tempo, mostrando considerável jogabilidade. Além disso, continuará a iterar na jogabilidade e na trama no futuro.
No entanto, os jogos de blockchain sempre seguiram um ciclo de compra de NFTs, conclusão de tarefas e obtenção de tokens. Esse ciclo torna o jogo excessivamente financeirizado, enfraquecendo seu valor de entretenimento e fazendo com que os jogadores se concentrem demais na aquisição de tokens, levando ao fenômeno chamado de "cavar, retirar, vender". Infelizmente, Big Time não consegue escapar desse ciclo. Além disso, BIGTIME só oferece maneiras de adquirir tokens e não projeta cenários fortes de consumo de tokens.
No entanto, jogos do tipo MMORPG têm uma vida útil de jogo inerentemente mais longa e possuem maior escalabilidade em comparação com jogos baseados em blockchain como Axie Infinity. Com as excelentes capacidades de operação e desenvolvimento da equipe, BIGTIME ainda vale a pena ser aguardado. Com o lançamento da versão beta pública do jogo e futuras atualizações de jogabilidade, BIGTIME liderará a tendência de uma nova geração de jogos blockchain.