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Sonic共同創業者のChris ZhuがWeb3ゲームトラックを詳しく解説:ソラナの拡張から全チェーンゲームの未来へ
Web3ゲームトラックのパイオニア:Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー
Web3の急速な発展の中で、ゲーム分野は常に注目されている領域です。最近、私たちはSonicの共同創設者であるChris Zhuにインタビューする機会を得て、彼のWeb3分野での起業の旅や、SolanaエコシステムおよびWeb3ゲームの未来に対する独自の見解について深く掘り下げました。
伝統的なインターネットからWeb3への移行
クリスのキャリアは、伝統的なインターネットの巨頭から始まり、そこで彼は消費者エンターテインメントとSaaS市場の研究に関する豊富な経験を積みました。その後、彼はAIとWeb3の交差点に焦点を当てたチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の統合を深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは、彼のWeb3に対する強い興味を刺激し、最終的には彼をこの機会に満ちた分野に全力で投入させました。
Sonicの誕生:Solanaエコシステムの課題に対処する
Sonicを設立する過程で、クリスと彼のチームは3つの核心的な問題を特定しました。
これらの問題を解決するために、ChrisチームはSolana財団と協力し、Solanaを基盤としたゲーム専用チェーンSonicの開発を提案しました。この決定は、以前のプロジェクトで蓄積された研究開発能力とリソースを十分に活用し、成功裏にゲームSVMトラックに焦点を移しました。
起業に対する多様な経験の影響
クリスの豊富な職業経験は、彼の起業の道に貴重な経験を提供しました。彼は急速に発展する環境の中で、企業管理の理念や効率的な管理手法を学び、これらの経験は彼の後の起業に重要な役割を果たしました。暗号通貨の分野に入った後、クリスはこの業界の周期性と変動性が非常に強いことに気づいたため、Sonicチームを管理する際には、より柔軟で適応的な戦略を採用しました。
SolanaのスケーリングとEthereumのスケーリングの比較
クリスは、ソラナとイーサリアムのスケーリングの目的と特徴には大きな違いがあると指摘しています。イーサリアムのスケーリングは主にメインネットの速度とコストの問題を解決するためのものであり、ソラナのスケーリングはさまざまな分野の特定のニーズを満たすためのものです。ソラナは異なる分野の専用チェーンを提供することで、各分野が独立した経済的効果と計算リソースを持つことを保証しています。
ソニックの拡張ソリューション、Hypergrid
SonicのSolana上の拡張ソリューションHypergridは、ゲームサービス専用のSVM環境を作成するためのフレームワークです。Hypergridの設計理念は、横方向の拡張を通じて、さまざまな分野に専用チェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決することです。Chrisは、将来的にはゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなどの他の分野でも専用チェーンが登場することを予測しており、この方法によって各分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できるようになります。
Solanaでのレイヤー2スケーリングの課題
Layer2の拡張に関して、Solanaは複数の課題に直面しています:
クリスは、ソラナがまるで急成長しているスタートアップのようであり、成長過程で常に調整と最適化を行っていると指摘しています。そのため、チームはソニックを開発する過程で柔軟性を保ち、新しい課題や変化に随時対応する必要があります。
Web3ゲームトラックの未来展望
クリスはWeb3ゲームの未来に自信を持っています。彼は、現在のゲームコンテンツの質と課金ツールのセットが前のサイクルに比べて顕著に向上したと考えています。現在、Web3ゲームのコイン価格のパフォーマンスは理想的ではありませんが、ゲームの質とユーザーの課金意欲はかなり高いレベルに達しています。
未来のゲームデザインは、より多くのロジックをチェーン上に置くようになるでしょう。技術のコストと速度が一定のレベルに達すると、全チェーンゲームが可能になります。クリスは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、Web3ゲームがゲームプレイと資産の革新においてブレークスルーを達成し、さらには最初の全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性があると信じています。
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