Neal Stephenson: Dari Raksasa Fiksi Ilmiah ke Pelopor Web3
Pada tahun 1992, penulis Neal Stephenson pertama kali menciptakan istilah "metaverse" dalam novel fiksi ilmiahnya "Snow Crash", yang tidak hanya menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, tetapi juga memberikan dampak mendalam pada karya-karya film seperti "The Matrix". Karyanya menggunakan teknik sastra imersif dan deskripsi yang mendetail, menggambarkan dunia yang kini sedang kita bangun secara aktif: era Web3.
Namun, pengaruh Stephenson jauh lebih dari itu. Dengan munculnya teknologi blockchain, ia memperluas visinya ke dalam pembangunan nyata metaverse, menjadi salah satu peserta penting di bidang ini. Dengan memahami lebih dalam tentang kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "Bapak Metaverse" ini, kita dapat melihat posisi uniknya sebagai pemimpin pemikiran dalam evolusi teknologi, serta inspirasi dan peran pemandunya terhadap masa depan.
1. Biografi Stephenson
Stephenson lahir dalam keluarga ilmiah, ayahnya adalah profesor teknik, ibunya adalah ahli biokimia. Kakeknya adalah fisikawan terkenal George M. Neal, yang membuatnya terbenam dalam suasana ilmiah yang kuat sejak kecil.
Pada masa kecil, Stephenson menunjukkan minat ganda terhadap sastra dan teknologi. Di sekolah menengah, ia banyak membaca novel fiksi ilmiah dan menjadi sangat tertarik pada ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian beralih ke jurusan ilmu bumi dan planet serta meraih gelar. Selama kuliah, ia juga mengembangkan minat yang mendalam terhadap sejarah dan linguistik, yang kemudian terlihat jelas dalam tulisannya.
Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangatnya untuk menulis sastra tetap tak berkurang. Pada tahun 1984, ia menerbitkan novel pertamanya "The Big U". Empat tahun kemudian, ia menerbitkan "Dodecahedron", yang menceritakan kisah menegangkan tentang aktivis lingkungan yang melawan pencemaran oleh perusahaan. Empat tahun setelah itu, Stephenson mencapai terobosan dalam "Snow Crash", novel cyberpunk yang terkenal karena menciptakan konsep "metaverse". "Snow Crash" telah menjadi buku laris jutaan eksemplar, dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis, teknologi, dan bagi banyak pemikir. Novel susulannya "The Diamond Age" terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global, dan memenangkan Hugo Award dan Locus Award.
Selain pencapaian sastra, Stephenson sudah aktif terlibat dalam proyek teknologi nyata sejak awal 2000-an. Sebagai anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, ia memberikan kontribusi penting dalam mengevaluasi perjalanan luar angkasa dan alternatif pendorong. Setelah tahun 2007, ia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan augmented reality Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.
Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, ia menerima pendanaan Epic MegaGrant dan memulai proyek produksi virtual yang didasarkan pada novel kolaborasinya "The Rise and Fall of D.O.D.O." Pada bulan Juni 2021, Stephenson dan rekan-rekannya merilis "New Found Land: The Long Haul", sebuah drama audio yang didasarkan pada dunia yang mereka kembangkan di Magic Leap.
Dengan munculnya teknologi blockchain, minat Stephenson kembali meluas ke bidang teknologi baru. Dia aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah kunci yang ada di metaverse saat ini dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 tidak hanya merupakan inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visi dan eksplorasinya terhadap era informasi masa depan.
2. Tinjauan Karya Utama Stephenson
2.1 "Avalanche": Kelahiran Metaverse
Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash". Novel ini tidak hanya merupakan tonggak dalam sastra cyberpunk, tetapi juga pertama kali mengusulkan konsep "metaverse", meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Buku ini menggambarkan dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksikan oleh pengguna, konsep ini kemudian diterapkan secara luas dalam film dan karya lainnya seperti "The Matrix". Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang secara mendalam mempengaruhi para kreator dan pengembang teknologi di kemudian hari.
2.2 "Buku Rahasia: Memprediksi Revolusi Kripto"
Buku "Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lainnya dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, yaitu Perang Dunia II dan modern, dengan menceritakan kisah yang saling terkait tentang kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, serta secara mendalam mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi enkripsi. Banyak gagasan dalam buku ini, seperti cryptocurrency dan teknologi blockchain, telah diterapkan di dunia saat ini. Melalui novel ini, Stephenson tidak hanya menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi dan sejarah, tetapi juga meramalkan kedatangan revolusi cryptocurrency. Novel ini memiliki pengaruh yang luas dan setelah 14 tahun diterbitkan, menerima Penghargaan Prometheus Hall of Fame.
2.3 "Zaman Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano
Novel "The Diamond Age" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berpusat pada "buku pendidikan interaktif", mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. "The Diamond Age" bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga melalui narasi yang kompleks dan kritik sosial yang mendalam, memenangkan Hugo Award dan Locus Award, semakin mengukuhkan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.
2.4 "Siklus Barok": Simfoni Sejarah dan Sains
Mulai tahun 2003, Stephenson memasuki puncak kreatifnya. Ia meluncurkan trilogi megah "Baroque Cycle" yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, yang dalam beberapa hal dapat dilihat sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Novel ini terdiri dari 3 volume dengan total 8 buku, di mana "Quicksilver", "The Confusion", dan "The System of the World" sangat disukai oleh pembaca. Stephenson menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan kisah petualangan orang Eropa. Dalam seri ini, kriptografi dan ilmu moneter memegang peranan penting. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.
2.5 "Jaring Hantu": Benturan Antara Dunia Virtual dan Realitas
Novel "Netherworld" tahun 2011 adalah karya yang penuh aksi dan misteri, yang menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan nyata. Karakter dalam novel ini tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit dalam permainan online multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi dampak dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.
2.6 "Dunia Tujuh: Eksplorasi Luar Angkasa dan Masa Depan Manusia"
Novel "Tujuh Dunia" tahun 2015 adalah visi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan bagaimana manusia melarikan diri ke luar angkasa saat menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi setelah ribuan tahun. Dengan penggambaran rinci tentang sains dan teknologi, Stephenson menunjukkan minat dan pengetahuan mendalamnya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian industri perfilman, telah diadaptasi menjadi film dan direncanakan tayang pada tahun 2025.
Sebagai seorang penulis fiksi ilmiah, karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, serta telah menerima pengakuan internasional melalui berbagai penghargaan. Ia dikenal dengan imajinasinya yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten karya yang beragam dan penuh kebijaksanaan. Karya-karyanya mencakup berbagai tema dan telah mencapai prestasi luar biasa di bidang fiksi ilmiah, mendapatkan pujian dari pembaca dan kritikus. Karya-karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Stephenson adalah bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.
3. Melampaui Batas: Persimpangan Stephenson dan Web3
Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga aktif terlibat dalam pengembangan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam novel "Snow Crash". Tiga puluh tahun kemudian, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visi ini.
3.1 Memprediksi Masa Depan: Dari "Kamus Kriptografi" ke Web3
Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam buku "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku ini menggambarkan secara rinci aplikasi kriptografi dan keamanan informasi, serta meramalkan kebangkitan mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.
Visi Web3 bertujuan untuk memecahkan "taman berpagar" atau pulau data, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengontrol pengalaman digital dan beralih dengan mulus antara berbagai dunia virtual. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari strategi alternatif untuk memanfaatkan teknologi blockchain dalam mewujudkan visi tersebut.
Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan, adil bagi seniman dan pencipta, serta dapat diakses oleh semua orang. Visi besar ini membuat Lamina1 mendapatkan perhatian di industri.
Istilah metaverse awalnya membuat orang berpikir tentang satu ruang, di mana pengguna dapat masuk untuk mengalami dunia virtual yang kuat. Namun kenyataannya, setidaknya saat ini, metaverse adalah kumpulan dari beberapa ruang, baik yang terpusat maupun terdistribusi, di mana pengguna mengakses berbagai pengalaman metaverse. Ruang-ruang ini terisolasi satu sama lain, dan kurangnya interoperabilitas.
Perkembangan metaverse realitas virtual sangat cepat, tetapi setiap proyek adalah sistem tertutup dan tidak terbuka untuk umum. Seperti yang dianjurkan oleh para profesional di industri, tujuan Web3 seharusnya adalah membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat berinteroperasi di semua atau sebagian besar platform------Lamina1.
Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang berfokus pada penyediaan infrastruktur bagi pengembang Web3 untuk membangun "metaverse terbuka".
Lamina1 didirikan oleh Neal Stephenson dan peserta awal cryptocurrency, serta investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan pembuatan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub-nya, untuk memungkinkan para kreator merancang blok bangunan untuk metaverse terbuka yang akan datang.
Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta terlibat dalam fase Testnet dan Betanet-nya. Fase awal ini membangun dasar untuk fungsi kunci, seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna tingkat konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multij pemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman pencipta.
3.3 Teknologi Kunci Lamina1
Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:
Skalabilitas
Lamina1 meningkatkan kapasitas pemrosesan transaksi blockchain secara signifikan melalui perbaikan mekanisme konsensus dan teknologi pemecahan, mendukung pengguna dan aplikasi dalam skala besar. Kemajuan teknologi ini tidak hanya menghindari masalah kemacetan dan biaya transaksi tinggi yang umum terjadi pada jaringan blockchain tradisional, tetapi juga memberikan dasar yang kokoh untuk membangun aplikasi metaverse berskala besar.
Interoperabilitas
Interoperabilitas adalah kunci untuk mewujudkan metaverse terbuka. Lamina1 berkomitmen untuk mencapai koneksi yang mulus antara berbagai jaringan blockchain, memfasilitasi aliran data dan aset lintas rantai secara bebas, dan membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung. Ini tidak hanya memungkinkan pengguna untuk beralih antara berbagai dunia virtual dengan mulus, tetapi juga memberikan ruang inovasi yang lebih besar bagi para pengembang, mendorong perkembangan sinergis seluruh ekosistem.
Keamanan
Lamina1 menggunakan teknologi kriptografi dan protokol keamanan yang canggih, memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data. Aset dan informasi pengguna dilindungi dengan lebih baik di Lamina1, yang menyediakan lingkungan yang lebih aman dan dapat diandalkan bagi pengguna dan pengembang, serta lebih lanjut meningkatkan tingkat kepercayaan dan luas aplikasi blockchain.
Metaverse sebagai Layanan(MaaS)
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
18 Suka
Hadiah
18
5
Bagikan
Komentar
0/400
PrivateKeyParanoia
· 07-15 11:18
Sejarah awal Metaverse memang mengejutkan.
Lihat AsliBalas0
SerumSqueezer
· 07-14 10:59
Wah, ini bukan prototipe dari Hacker Matrix?
Lihat AsliBalas0
AirdropworkerZhang
· 07-13 10:13
Kapan bisa Airdrop?
Lihat AsliBalas0
BackrowObserver
· 07-13 10:08
Sang Pionir Metaverse
Lihat AsliBalas0
ChainChef
· 07-13 09:54
persis seperti bagaimana Neal Stephenson meracik resep metaverse sebelum siapa pun tahu bahan apa yang kita perlukan... alpha mentah jujur
Neal Stephenson: Dari pendiri konsep Metaverse hingga pelopor Web3
Neal Stephenson: Dari Raksasa Fiksi Ilmiah ke Pelopor Web3
Pada tahun 1992, penulis Neal Stephenson pertama kali menciptakan istilah "metaverse" dalam novel fiksi ilmiahnya "Snow Crash", yang tidak hanya menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, tetapi juga memberikan dampak mendalam pada karya-karya film seperti "The Matrix". Karyanya menggunakan teknik sastra imersif dan deskripsi yang mendetail, menggambarkan dunia yang kini sedang kita bangun secara aktif: era Web3.
Namun, pengaruh Stephenson jauh lebih dari itu. Dengan munculnya teknologi blockchain, ia memperluas visinya ke dalam pembangunan nyata metaverse, menjadi salah satu peserta penting di bidang ini. Dengan memahami lebih dalam tentang kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1 dari "Bapak Metaverse" ini, kita dapat melihat posisi uniknya sebagai pemimpin pemikiran dalam evolusi teknologi, serta inspirasi dan peran pemandunya terhadap masa depan.
1. Biografi Stephenson
Stephenson lahir dalam keluarga ilmiah, ayahnya adalah profesor teknik, ibunya adalah ahli biokimia. Kakeknya adalah fisikawan terkenal George M. Neal, yang membuatnya terbenam dalam suasana ilmiah yang kuat sejak kecil.
Pada masa kecil, Stephenson menunjukkan minat ganda terhadap sastra dan teknologi. Di sekolah menengah, ia banyak membaca novel fiksi ilmiah dan menjadi sangat tertarik pada ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk belajar fisika, kemudian beralih ke jurusan ilmu bumi dan planet serta meraih gelar. Selama kuliah, ia juga mengembangkan minat yang mendalam terhadap sejarah dan linguistik, yang kemudian terlihat jelas dalam tulisannya.
Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangatnya untuk menulis sastra tetap tak berkurang. Pada tahun 1984, ia menerbitkan novel pertamanya "The Big U". Empat tahun kemudian, ia menerbitkan "Dodecahedron", yang menceritakan kisah menegangkan tentang aktivis lingkungan yang melawan pencemaran oleh perusahaan. Empat tahun setelah itu, Stephenson mencapai terobosan dalam "Snow Crash", novel cyberpunk yang terkenal karena menciptakan konsep "metaverse". "Snow Crash" telah menjadi buku laris jutaan eksemplar, dan merupakan bacaan wajib di bidang bisnis, teknologi, dan bagi banyak pemikir. Novel susulannya "The Diamond Age" terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global, dan memenangkan Hugo Award dan Locus Award.
Selain pencapaian sastra, Stephenson sudah aktif terlibat dalam proyek teknologi nyata sejak awal 2000-an. Sebagai anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, ia memberikan kontribusi penting dalam mengevaluasi perjalanan luar angkasa dan alternatif pendorong. Setelah tahun 2007, ia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan augmented reality Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.
Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, ia menerima pendanaan Epic MegaGrant dan memulai proyek produksi virtual yang didasarkan pada novel kolaborasinya "The Rise and Fall of D.O.D.O." Pada bulan Juni 2021, Stephenson dan rekan-rekannya merilis "New Found Land: The Long Haul", sebuah drama audio yang didasarkan pada dunia yang mereka kembangkan di Magic Leap.
Dengan munculnya teknologi blockchain, minat Stephenson kembali meluas ke bidang teknologi baru. Dia aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah kunci yang ada di metaverse saat ini dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 tidak hanya merupakan inovasi metaverse, tetapi juga mencerminkan visi dan eksplorasinya terhadap era informasi masa depan.
2. Tinjauan Karya Utama Stephenson
2.1 "Avalanche": Kelahiran Metaverse
Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash". Novel ini tidak hanya merupakan tonggak dalam sastra cyberpunk, tetapi juga pertama kali mengusulkan konsep "metaverse", meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Buku ini menggambarkan dunia virtual yang diciptakan dan diinteraksikan oleh pengguna, konsep ini kemudian diterapkan secara luas dalam film dan karya lainnya seperti "The Matrix". Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang secara mendalam mempengaruhi para kreator dan pengembang teknologi di kemudian hari.
2.2 "Buku Rahasia: Memprediksi Revolusi Kripto"
Buku "Cryptonomicon" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lainnya dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, yaitu Perang Dunia II dan modern, dengan menceritakan kisah yang saling terkait tentang kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, serta secara mendalam mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi enkripsi. Banyak gagasan dalam buku ini, seperti cryptocurrency dan teknologi blockchain, telah diterapkan di dunia saat ini. Melalui novel ini, Stephenson tidak hanya menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi dan sejarah, tetapi juga meramalkan kedatangan revolusi cryptocurrency. Novel ini memiliki pengaruh yang luas dan setelah 14 tahun diterbitkan, menerima Penghargaan Prometheus Hall of Fame.
2.3 "Zaman Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano
Novel "The Diamond Age" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berpusat pada "buku pendidikan interaktif", mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. "The Diamond Age" bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga melalui narasi yang kompleks dan kritik sosial yang mendalam, memenangkan Hugo Award dan Locus Award, semakin mengukuhkan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.
2.4 "Siklus Barok": Simfoni Sejarah dan Sains
Mulai tahun 2003, Stephenson memasuki puncak kreatifnya. Ia meluncurkan trilogi megah "Baroque Cycle" yang berlatar belakang abad ke-17 dan ke-18, yang dalam beberapa hal dapat dilihat sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Novel ini terdiri dari 3 volume dengan total 8 buku, di mana "Quicksilver", "The Confusion", dan "The System of the World" sangat disukai oleh pembaca. Stephenson menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan kisah petualangan orang Eropa. Dalam seri ini, kriptografi dan ilmu moneter memegang peranan penting. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.
2.5 "Jaring Hantu": Benturan Antara Dunia Virtual dan Realitas
Novel "Netherworld" tahun 2011 adalah karya yang penuh aksi dan misteri, yang menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan nyata. Karakter dalam novel ini tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit dalam permainan online multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi dampak dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.
2.6 "Dunia Tujuh: Eksplorasi Luar Angkasa dan Masa Depan Manusia"
Novel "Tujuh Dunia" tahun 2015 adalah visi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan bagaimana manusia melarikan diri ke luar angkasa saat menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi setelah ribuan tahun. Dengan penggambaran rinci tentang sains dan teknologi, Stephenson menunjukkan minat dan pengetahuan mendalamnya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian industri perfilman, telah diadaptasi menjadi film dan direncanakan tayang pada tahun 2025.
Sebagai seorang penulis fiksi ilmiah, karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, serta telah menerima pengakuan internasional melalui berbagai penghargaan. Ia dikenal dengan imajinasinya yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten karya yang beragam dan penuh kebijaksanaan. Karya-karyanya mencakup berbagai tema dan telah mencapai prestasi luar biasa di bidang fiksi ilmiah, mendapatkan pujian dari pembaca dan kritikus. Karya-karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Stephenson adalah bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.
3. Melampaui Batas: Persimpangan Stephenson dan Web3
Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga aktif terlibat dalam pengembangan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam novel "Snow Crash". Tiga puluh tahun kemudian, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visi ini.
3.1 Memprediksi Masa Depan: Dari "Kamus Kriptografi" ke Web3
Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam buku "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku ini menggambarkan secara rinci aplikasi kriptografi dan keamanan informasi, serta meramalkan kebangkitan mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.
Visi Web3 bertujuan untuk memecahkan "taman berpagar" atau pulau data, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengontrol pengalaman digital dan beralih dengan mulus antara berbagai dunia virtual. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari strategi alternatif untuk memanfaatkan teknologi blockchain dalam mewujudkan visi tersebut.
Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan, adil bagi seniman dan pencipta, serta dapat diakses oleh semua orang. Visi besar ini membuat Lamina1 mendapatkan perhatian di industri.
Istilah metaverse awalnya membuat orang berpikir tentang satu ruang, di mana pengguna dapat masuk untuk mengalami dunia virtual yang kuat. Namun kenyataannya, setidaknya saat ini, metaverse adalah kumpulan dari beberapa ruang, baik yang terpusat maupun terdistribusi, di mana pengguna mengakses berbagai pengalaman metaverse. Ruang-ruang ini terisolasi satu sama lain, dan kurangnya interoperabilitas.
Perkembangan metaverse realitas virtual sangat cepat, tetapi setiap proyek adalah sistem tertutup dan tidak terbuka untuk umum. Seperti yang dianjurkan oleh para profesional di industri, tujuan Web3 seharusnya adalah membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat berinteroperasi di semua atau sebagian besar platform------Lamina1.
3.2 Lamina1: Eksplorasi Perbatasan Metaverse Terbuka
Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan pertama yang berfokus pada penyediaan infrastruktur bagi pengembang Web3 untuk membangun "metaverse terbuka".
Lamina1 didirikan oleh Neal Stephenson dan peserta awal cryptocurrency, serta investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan pembuatan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub-nya, untuk memungkinkan para kreator merancang blok bangunan untuk metaverse terbuka yang akan datang.
Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta terlibat dalam fase Testnet dan Betanet-nya. Fase awal ini membangun dasar untuk fungsi kunci, seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna tingkat konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multij pemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman pencipta.
3.3 Teknologi Kunci Lamina1
Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:
Lamina1 meningkatkan kapasitas pemrosesan transaksi blockchain secara signifikan melalui perbaikan mekanisme konsensus dan teknologi pemecahan, mendukung pengguna dan aplikasi dalam skala besar. Kemajuan teknologi ini tidak hanya menghindari masalah kemacetan dan biaya transaksi tinggi yang umum terjadi pada jaringan blockchain tradisional, tetapi juga memberikan dasar yang kokoh untuk membangun aplikasi metaverse berskala besar.
Interoperabilitas adalah kunci untuk mewujudkan metaverse terbuka. Lamina1 berkomitmen untuk mencapai koneksi yang mulus antara berbagai jaringan blockchain, memfasilitasi aliran data dan aset lintas rantai secara bebas, dan membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung. Ini tidak hanya memungkinkan pengguna untuk beralih antara berbagai dunia virtual dengan mulus, tetapi juga memberikan ruang inovasi yang lebih besar bagi para pengembang, mendorong perkembangan sinergis seluruh ekosistem.
Lamina1 menggunakan teknologi kriptografi dan protokol keamanan yang canggih, memastikan ketahanan jaringan terhadap serangan dan privasi data. Aset dan informasi pengguna dilindungi dengan lebih baik di Lamina1, yang menyediakan lingkungan yang lebih aman dan dapat diandalkan bagi pengguna dan pengembang, serta lebih lanjut meningkatkan tingkat kepercayaan dan luas aplikasi blockchain.