Pasar barang CS:GO ambruk, spekulasi aset virtual mengulangi cerita Meme koin

Pasar Barang CS:GO: Arena Baru untuk Aset Virtual

Saat gelombang Meme coin mulai memudar, beberapa mantan spekulan mengalihkan perhatian mereka ke pasar skin CS:GO. Para "pemburu Meme" ini berubah menjadi "pembalik barang", melihat skin CS:GO sebagai kunci kekayaan berikutnya.

CS:GO resmi dirilis pada 21 Agustus 2012, dan pada tahun berikutnya memperkenalkan sistem kotak senjata dan kulit serta memungkinkan perdagangan di pasar Steam, yang menjadi dasar ekonomi barang kosmetik CS:GO. Setelah beberapa kali pembaruan dan upaya untuk menjadikannya gratis, pasar barang kosmetik CS:GO telah berkembang pesat selama lebih dari sepuluh tahun.

Namun, pada Mei 2025, pasar CS item tiba-tiba runtuh. Indeks item anjlok 20% dalam tiga hari, dan harga berbagai jenis perdagangan populer hampir setengahnya, memicu perbincangan hangat di kalangan pengguna. Pemandangan runtuhnya pasar seperti ini sudah sangat familiar bagi para trader cryptocurrency, hanya saja kali ini yang dipegang orang adalah "kulit senjata virtual".

Pemain yang telah mendapatkan keuntungan stabil dari peningkatan nilai kulit selama bertahun-tahun, secara tiba-tiba kehilangan kebahagiaan. Bagaimana pasar kulit yang menyerupai NFT ini, dengan penurunan yang mirip dengan Meme coin, dapat menarik banyak pengikut, dan apa dampak yang akan ditimbulkannya?

Kesempatan untuk menghasilkan uang secara kebetulan

Pada April 2025, ketika pasar Meme coin sedang lesu, pasar barang CS:GO justru berkembang pesat, menarik perhatian banyak pemain dari dunia crypto.

Semua ini dapat ditelusuri kembali ke pembaruan Arms Deal pada tahun 2013. Skin (juga dikenal sebagai "perhiasan", yang pada dasarnya adalah lapisan grafis yang memodifikasi penampilan senjata dalam CS) pertama kali diluncurkan saat itu dan hanya dapat diperoleh melalui jatuh acak dalam permainan.

Ini membuka era permainan kekayaan "Kotak Pembukaan Langsung adalah Lotere". Untuk mendapatkan kulit langka, para pemain mulai melakukan perdagangan secara sukarela. Munculnya situs perdagangan kulit semakin mendorong kemakmuran pasar, menciptakan ekosistem yang mencakup pemain, platform perdagangan, streamer, "anjing terbalik", pasar gelap, dan alat data.

Bagi sebagian besar pemain CS:GO, permainan itu sendiri adalah tujuan utamanya. Mantou yang masih kuliah pada tahun 2019 berkata: "Setelah bermain beberapa waktu, saya ingin membeli skin," ini adalah hal yang sangat normal bagi para pemain.

Bagi pemain CS:GO, skin bukan hanya sekadar hiasan, tetapi lebih seperti mata uang sosial. Skin yang berkualitas tinggi atau langka menunjukkan status pemain dalam komunitas, memenuhi rasa gengsi mereka. Ini secara alami menciptakan permintaan untuk peredaran aksesori, dan melahirkan pasar yang sesuai.

Setelah memahami pasar, Mantou melihat harga kulit melonjak tinggi, ditambah lagi saat itu dia hanya seorang mahasiswa yang tidak memiliki uang, sehingga muncul ide untuk "bermain kulit". Emas pertamanya tidak banyak, "pada awalnya saya menghasilkan beberapa ratus, senang beberapa hari mungkin."

Bagi Mantou, membeli skin dan bermain game lebih seperti hal yang saling melengkapi. Dia tidak memiliki strategi perdagangan tertentu, "semuanya tergantung pada keinginannya untuk bermain, lalu dia membeli untuk bermain", tetapi fluktuasi pasar barang juga membuatnya kembali ke CS:GO, misalnya pada bulan April tahun ini, dia kembali ke game karena mendengar bahwa "barang sangat populer".

Faktanya, CS:GO dan ekonomi barang yang diciptakannya memang saling melengkapi.

Seorang KOL terkenal pernah dengan rasa ingin tahu, secara sukarela meneliti ekonomi pasar yang diciptakan oleh permainan ini. Dia percaya bahwa efek kekayaan yang tahan lama di pasar barang CS:GO tidak terpisahkan dari sifat permainan itu sendiri.

"Sebagai game tembak-menembak, mode permainan CS:GO sangat sederhana, dan tidak banyak perubahan dibandingkan dengan yang awal." Ditambah lagi, pengembang sering menggunakan acara untuk menarik perhatian, ini dapat membuat pemain lama cepat kembali karena faktor nostalgia.

Sambil mempertahankan pemain lama, promosi oleh streamer esports juga menurunkan hambatan, menarik "kekuatan generasi baru" (terutama mahasiswa) untuk masuk, membentuk peningkatan pasar.

Kepuasan diri mendorong pemain untuk berdagang skin dan barang, menghasilkan uang yang menarik pemain baru dan lama untuk terus bergabung, bermain sambil menghasilkan uang menjadi catatan terbaik dari permainan CS:GO dan ekonomi barang.

Lonjakan Harga Perhiasan

Pasar harga barang di CS:GO sangat bervariasi, mulai dari kulit biasa seharga beberapa yuan RMB hingga barang langka yang bernilai puluhan ribu bahkan ratusan ribu. Ini membentuk ekosistem yang unik. Stratifikasi ini mirip dengan stratifikasi mata uang di dunia crypto—kulit biasa seperti "uang udara", sementara barang-barang top seperti Dragon Lore dan Butterfly Knife setara dengan proyek terkenal di dunia NFT, di mana harga mereka terus memecahkan rekor karena kelangkaan dan premi konsensus.

Banyak kotak senjata umum dan kulit berkualitas biasa terletak di ujung bawah spektrum harga, misalnya, beberapa kotak senjata mungkin hanya dijual sekitar 2,5 yuan Tiongkok. Aksesori ini karena relatif mudah didapat, dengan pasokan yang cukup besar, sehingga harganya terjangkau dan memenuhi kebutuhan personalisasi dasar sebagian besar pemain.

Perhiasan di kisaran harga menengah biasanya berkisar antara puluhan hingga ratusan yuan Tiongkok. Perhiasan di kisaran ini sering kali memiliki desain tampilan yang lebih baik, tingkat kelangkaan tertentu, atau melayani senjata yang lebih populer.

Di pasar high-end, harga menunjukkan pertumbuhan eksponensial, dengan perhiasan yang sering kali mencapai ribuan hingga puluhan ribu yuan. Ini biasanya adalah alat, sarung tangan yang sangat langka, dan kulit senjata kelas atas yang memiliki cerita legendaris atau sangat langka. Beberapa kulit khusus bahkan dapat mencapai harga sekitar 130.000 yuan di platform pasar kedua.

Perhiasan mahal ini telah melampaui item permainan itu sendiri, dan lebih dianggap sebagai barang koleksi dan investasi.

Secara keseluruhan, nilai estetika perhiasan, tingkat keausan, kelangkaan, gaya, tindakan pedagang perhiasan, liburan siswa, jatuhnya barang baru, bahkan efek streamer, semuanya mempengaruhi harga pasar mereka. Platform perdagangan juga memainkan peran penting dalam membentuk pasar skin CS:GO.

Meskipun faktor-faktor yang mempengaruhi dapat disusun secara rasional, fluktuasi harga perhiasan sering kali tidak terduga. Kebebasan semacam ini sering terlihat di pasar perhiasan CS:GO dan dunia cryptocurrency.

Saat CS:GO mengumumkan akan segera ditingkatkan ke CS2 pada tahun 2023, banyak skin mahal dan stiker langka mengalami kenaikan harga. Namun, hanya beberapa bulan kemudian, CS2 resmi diluncurkan, banyak skin mengalami penurunan harga yang signifikan karena perubahan efek tampilan atau penyesuaian mekanisme jatuhnya, banyak pemain yang membeli pada harga tinggi "terjebak". Situasi ini memiliki kesamaan yang mengejutkan dengan fluktuasi harga beberapa cryptocurrency.

Namun, perubahan harga dan transaksi barang aksesori tampaknya acak dan bebas, sebenarnya sepenuhnya berada di bawah kendali pengembang permainan. Seluruh ekosistem ekonomi yang muncul seputar barang aksesori harus disesuaikan dengan aturan pengembang, dan pengembang memiliki kendali mutlak dalam hal ini.

Seorang KOL menyatakan, "Pengembang dapat mengatur semua probabilitas dan setiap kali kulit yang muncul, serta memberi tahu Anda ke mana harus pergi". Bahkan efek tampilan kulit di dalam permainan dapat berubah karena pembaruan permainan, "Mengapa CS2 memiliki dampak besar pada harga? Karena pengembang mengubah beberapa tampilan kulit di dalam permainan, beberapa menjadi lebih menarik, beberapa menjadi kurang menarik," kata Mantou.

Item dalam CS:GO adalah produk investasi yang bisa terbang, tetapi jika dilihat ke bawah, tali layang-layang ini selalu dipegang oleh pengembang.

Dalam situasi ekstrem, pasar perhiasan memiliki risiko "jika pengembang memperbarui besok, maka kulit tidak dapat diperdagangkan secara bebas." Seperti yang dikatakan Mantou: "Perubahan kebijakan pengembang tidak dapat Anda kendalikan, NFT lebih baik dalam hal ini."

Cerita mata uang digital terulang di pasar perhiasan

Sifat manajemen keuangan dari perhiasan dan perubahan harganya membuat banyak orang di lingkaran kripto berkomentar - "Bukankah ini NFT!".

Ini bukan omong kosong, bahkan efek "bermain sambil menghasilkan" yang secara tidak sengaja dicapai sejalan dengan tujuan desain GameFi yang "bermain untuk mendapatkan".

Meskipun barang kosmetik CS:GO dapat digunakan dalam permainan, ini membedakannya dari NFT dalam hal kegunaan. Mantou menyatakan "beberapa yang dijual mahal memang terlihat bagus", tetapi pada kenyataannya ini hanya bagian kecil.

"Kulit tidak memiliki fungsi, bahkan tidak menambah tiga poin serangan", bagi sebagian besar pemain muda, aksesori membawa kebutuhan psikologis dan makna sosial yang lebih kompleks. Mereka merupakan manifestasi dari pencarian penampilan, budaya status, dan simbol identitas, yang mirip dengan peran yang dimainkan NFT di beberapa kalangan.

Beberapa situs perdagangan perhiasan profesional dalam menggambarkan beberapa perhiasan langka juga menunjukkan bahwa mereka "bukan sekadar stiker sederhana, tetapi juga simbol identitas." "Meskipun tidak dapat meningkatkan keterampilan Anda, tetapi pasti dapat meningkatkan pengalaman bermain game dan reputasi Anda."

Selain atribut simbol identitas sosial, keduanya juga memiliki kesamaan dalam faktor pendorong harga.

Beberapa KOL menyatakan bahwa harga barang tertentu di CS:GO akan meningkat karena efek selebriti dari streamer dan pemain esports, sedangkan NFT berfungsi sebagai simbol identitas, (harga) juga memerlukan efek selebriti untuk mendorongnya.

Dukungan selebriti yang dibawa oleh pembelian superstar dapat mendorong kenaikan harga lantai NFT, dengan harga melonjak ratusan kali bahkan ribuan kali dalam waktu singkat. Namun, begitu sentimen pasar berubah, likuiditas menyusut, atau proyek itu sendiri mengalami berita negatif, harga NFT dapat jatuh secara dramatis dalam waktu singkat, menyebabkan kerugian besar bagi para pembeli di puncak.

Kebetulan, setelah kejatuhan harga barang dalam CS:GO, pasar kripto dan Meme mulai pulih dengan tenang. Beberapa cryptocurrency utama menunjukkan kenaikan yang signifikan, dan beberapa koin lama juga mulai kembali hangat. Beberapa orang bahkan berspekulasi bahwa dana berpindah antara berbagai aset virtual, menciptakan "efek vampir" yang berbeda. Meskipun tidak dapat dibuktikan secara langsung, kebetulan aliran dana ini telah menjadi bahan perbincangan di kalangan komunitas kripto.

Kesempatan dan risiko selalu berjalan beriringan. Sebelum bulan Mei, para pemain CS:GO yang telah menikmati kebahagiaan yang stabil untuk sementara waktu kini menghadapi lonjakan harga yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Mantu sebelumnya menghasilkan 50.000 RMB dari apresiasi perhiasan, tetapi dalam semalam semuanya lenyap dan malah menjadi kerugian 70.000. Ketika ditanya tentang pandangannya terhadap penurunan kali ini, dia yang "sudah terlalu lama bermain di dunia kripto" tampak sangat tenang, percaya bahwa dibandingkan dengan penurunan sebelumnya yang "seperti dipotong dengan pisau tumpul" yang hampir tidak memiliki volume perdagangan, penurunan kali ini cukup besar, dan volumenya cukup baik. Jika pasar perhiasan dapat menarik lebih banyak perhatian dan perlahan pulih, itu seharusnya merupakan hal yang baik.

Bagaimanapun, dari koin Meme hingga barang-barang CS:GO, cerita spekulasi siber tidak akan pernah berakhir. Pasar, emosi, keserakahan dan ketakutan, selalu berputar di jalur yang berbeda.

Satu-satunya yang tidak berubah adalah bahwa kebebasan finansial selalu tampak tak terjangkau, dan selalu ada orang yang siap mengambil alih di posisi tinggi.

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 2
  • Bagikan
Komentar
0/400
PrivateKeyParanoiavip
· 7jam yang lalu
Kenapa rasanya dunia kripto keluar, langsung membuat satu pasar runtuh.
Lihat AsliBalas0
BrokeBeansvip
· 7jam yang lalu
Buih benar-benar datang~
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)