Sonic Co-founder Chris Zhu menjelaskan tentang jalur permainan Web3: dari ekspansi Solana hingga masa depan permainan lintas rantai.

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Pelopor dalam Jalur Game Web3: Wawancara dengan Chris Zhu, Co-founder Sonic

Dalam perkembangan pesat Web3, industri permainan selalu menjadi bidang yang sangat diperhatikan. Baru-baru ini, kami beruntung mewawancarai Chris Zhu, salah satu pendiri Sonic, untuk menjelajahi perjalanan kewirausahaannya di bidang Web3, serta pandangannya yang unik tentang ekosistem Solana dan masa depan permainan Web3.

Peralihan dari Internet Tradisional ke Web3

Karir Chris dimulai di raksasa internet tradisional, di mana ia mengumpulkan pengalaman penelitian pasar yang kaya dalam konsumsi hiburan dan SaaS. Selanjutnya, ia bergabung dengan tim yang fokus pada persimpangan AI dan Web3, menggali lebih dalam kombinasi AI dengan NFT dan AI dengan cryptocurrency. Model bisnis yang muncul ini membangkitkan minat besar dalam dirinya terhadap Web3, yang pada akhirnya mendorongnya untuk sepenuhnya terjun ke dalam bidang yang penuh peluang ini.

Kelahiran Sonic: Menghadapi Tantangan Ekosistem Solana

Dalam proses pendirian Sonic, Chris dan timnya mengidentifikasi tiga masalah inti:

  1. Keberagaman aset permainan dan keberagaman pengguna
  2. Masalah sumber daya komputasi dan kemacetan di jaringan Solana
  3. Kurangnya kemampuan penerbitan game

Untuk mengatasi masalah ini, tim Chris bekerja sama dengan Solana Foundation untuk mengusulkan pengembangan rantai khusus game Sonic di atas Solana. Keputusan ini memanfaatkan sepenuhnya kemampuan dan sumber daya penelitian dan pengembangan yang mereka kumpulkan dari proyek sebelumnya, berhasil mengalihkan fokus mereka ke jalur game SVM.

Pengaruh Pengalaman yang Beragam terhadap Kewirausahaan

Pengalaman profesional Chris yang kaya memberikan pengalaman berharga untuk jalur kewirausahaannya. Dia belajar tentang konsep manajemen bisnis dan metode manajemen efisiensi dalam lingkungan yang berkembang pesat, pengalaman ini memainkan peran penting dalam kewirausahaannya di masa depan. Setelah memasuki bidang cryptocurrency, Chris menyadari bahwa industri ini memiliki siklus dan volatilitas yang sangat tinggi, sehingga dia menerapkan strategi yang lebih fleksibel dan adaptif saat mengelola tim Sonic.

Perbandingan Perluasan Solana dan Perluasan Ethereum

Chris menunjukkan bahwa tujuan dan karakteristik skalabilitas Solana dan Ethereum sangat berbeda. Skalabilitas Ethereum terutama ditujukan untuk mengatasi masalah kecepatan dan biaya di jaringan utama, sementara skalabilitas Solana lebih untuk memenuhi kebutuhan spesifik berbagai bidang. Solana memastikan setiap bidang memiliki efek ekonomi dan sumber daya komputasi yang independen dengan menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang.

Rencana Ekstensi Sonic Hypergrid

Sonic di Solana memiliki solusi skalabilitas Hypergrid, yang merupakan kerangka kerja untuk menciptakan lingkungan SVM yang dirancang khusus untuk layanan game. Filosofi desain Hypergrid adalah dengan melakukan skalabilitas horizontal, menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang, sehingga mengatasi masalah skalabilitas di bidang tertentu. Chris memperkirakan bahwa di masa depan tidak hanya bidang game, tetapi juga akan ada rantai khusus untuk DeFi, AI, dan bidang lainnya, sehingga setiap bidang dapat menikmati layanan skalabilitas yang disesuaikan.

Tantangan Ekspansi Layer2 di Solana

Dalam hal skalabilitas Layer2, Solana menghadapi beberapa tantangan:

  1. Evaluasi bidang mana yang benar-benar membutuhkan rantai ekspansi SVM yang independen
  2. Pemisahan dan pemeliharaan kode Solana
  3. Penyelesaian Masalah Baru dalam Proses Perkembangan yang Cepat

Chris menunjukkan bahwa Solana lebih mirip dengan perusahaan rintisan yang bergerak cepat, terus-menerus menyesuaikan dan mengoptimalkan selama proses pengembangan. Oleh karena itu, tim perlu tetap fleksibel dalam mengembangkan Sonic, siap menghadapi tantangan dan perubahan baru.

Prospek Masa Depan Jalur Permainan Web3

Chris percaya pada masa depan permainan Web3. Dia berpendapat bahwa kualitas konten permainan saat ini dan kumpulan alat titik pembayaran telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan periode sebelumnya. Meskipun kinerja harga koin permainan Web3 saat ini tidak ideal, kualitas permainan dan keinginan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang cukup tinggi.

Desain permainan di masa depan akan lebih banyak menempatkan logika di blockchain. Ketika biaya dan kecepatan teknologi mencapai tingkat tertentu, permainan di seluruh rantai akan menjadi mungkin. Chris percaya bahwa dengan kemajuan teknologi dan kematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam gameplay dan inovasi aset, dan mungkin bahkan muncul permainan di seluruh rantai yang menjadi hit pertama.

Wawancara dengan Co-Founder Sonic Chris Zhu: Solana memiliki kinerja luar biasa, mengapa masih perlu Layer2?

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 8
  • Bagikan
Komentar
0/400
FudVaccinatorvip
· 07-09 18:00
Masih membicarakan solana?
Lihat AsliBalas0
AirdropHarvestervip
· 07-08 13:20
Sudah datang lagi membahas web3?
Lihat AsliBalas0
SchroedingerAirdropvip
· 07-07 09:23
To da moon hitung mundur!
Lihat AsliBalas0
gas_fee_traumavip
· 07-07 09:22
Menghabiskan uang seluruhnya bergantung pada on-chain
Lihat AsliBalas0
FastLeavervip
· 07-07 09:20
Belum mulai sudah dibilang keras seperti ini
Lihat AsliBalas0
DegenWhisperervip
· 07-07 09:11
solana lagi pump
Lihat AsliBalas0
ShibaSunglassesvip
· 07-07 09:04
masih jebakan yang sudah usang itu
Lihat AsliBalas0
RugPullAlarmvip
· 07-07 09:03
Analisis dana merupakan proyek pemotongan orang-orang yang terjebak lainnya, pintu belakang dalam smart contract sangat banyak.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)