Analyse approfondie du grand jeu de chaîne 3A Big Time : Une nouvelle vague de frénésie de gains est-elle sur le point d'arriver ?
Récemment, le très attendu jeu de chaîne AAA Big Time a lancé une saison de pré-saison de trois mois. En plus des joueurs ayant déjà obtenu un passeport, les nouveaux utilisateurs peuvent également expérimenter le jeu grâce à un code d'invitation.
Ce jeu, développé sous la direction de l'ancien CEO de Decentraland, Ari Meilich, accorde une grande importance à la qualité et à la jouabilité. Son gameplay est similaire à celui de "Diablo". Comme le précédent phénomène des jeux blockchain, Axie Infinity, Big Time a également mis en place un mécanisme de génération de richesse, permettant aux joueurs d'obtenir le jeton de jeu BIGTIME en terminant des donjons et en combattant des monstres.
Récemment, plusieurs plateformes d'échange ont lancé le jeton BIGTIME, dont le prix est passé de 0,01 dollar à plus de 0,15 dollar en 24 heures. Cet effet de richesse attire sans cesse de nouveaux joueurs, et une nouvelle frénésie de mining semble être en train de se préparer.
Aperçu du projet
Big Time, fondé en avril 2021, est un jeu de rôle action multijoueur destiné aux PC. Le jeu combine des combats d'action rapides, des collections et décorations NFT, ainsi que des éléments d'aventure à travers le temps et l'espace. C'est l'un des premiers jeux basés sur la blockchain à mettre en avant un concept AAA.
Le jeu est déployé sur la chaîne Ethereum. Pour assurer une expérience fluide, il utilise l'architecture à deux niveaux actuelle et populaire de "actifs en chaîne, jeux hors chaîne".
Un des principaux atouts du projet est qu'il résout le problème des frais de Gas élevés pour les transactions d'actifs sur la chaîne. L'équipe a utilisé une technologie de Vault brevetée pour créer un marché ouvert officiel, grâce à un système de conservation des données hors chaîne à haute sécurité, qui enregistre les objets créés ou achetés dans une base de données propre et maintient une synchronisation en temps réel avec l'état de circulation des actifs sur la chaîne. Ainsi, les joueurs peuvent non seulement effectuer des transactions d'actifs sur la chaîne, mais aussi réaliser des transactions sans frais de Gas sur le marché public en utilisant plusieurs moyens de paiement.
Après plus d'un an de mises à niveau et d'itérations, Big Time a officiellement lancé sa pré-saison le 11 octobre 2023. La pré-saison a des barrières d'entrée, les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un code d'invitation d'un joueur précoce ou acheter le SPACE NFT spécifié dans le jeu pour pouvoir entrer dans le jeu. Actuellement, sur le marché, "il est difficile de trouver un code", et il est prévu que le jeu sera accessible sans restriction à tous les utilisateurs après la fin de la pré-saison.
Contexte de l'équipe
L'équipe de Big Time est véritablement prestigieuse dans le domaine des jeux sur blockchain. Le fondateur et CEO Ari Meilich était un ancien co-fondateur et CEO d'un projet métavers bien connu, et il a également de l'expérience en capital-risque à Silicon Valley et dans les startups de big data.
CTO Matt Tonks a une expérience de 18 ans dans le domaine du jeu, ayant occupé des postes clés dans plusieurs entreprises de jeux réputées et cofondé la société de jeux BitMonster.
Le directeur technique Martin Sweitzer est également co-fondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience dans le développement de jeux.
Ken Harsha, le directeur créatif et chef animateur de l'équipe, possède plus de 31 ans d'expérience dans l'animation thématique, l'animation télévisée et les jeux, et a participé à la production de plusieurs IP renommées.
De plus, d'autres membres de l'équipe de Big Time proviennent de grandes entreprises de jeux et ont participé à la production de plusieurs jeux célèbres.
Situation de financement
Big Time a terminé deux tours de financement en mai 2021, levant un total de 21 millions de dollars. Parmi cela, 10,3 millions de dollars ont été dirigés par des institutions d'investissement renommées, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement dans le domaine de la blockchain. Le reste du financement est principalement destiné à investir dans d'autres entreprises de jeux.
En plus du financement du marché primaire, Big Time a vendu divers actifs virtuels sur le marché NFT et le marché officiel entre juillet 2021 et janvier 2023, y compris des NFT de passe de jeu en phase de test, des boîtes mystérieuses, des SPACE NFT, etc., avec des recettes totales dépassant 70 millions de dollars.
Modes de jeu
L'intrigue du jeu tourne autour des joueurs voyageant à travers le temps pour défendre l'histoire. Les joueurs peuvent former des équipes de jusqu'à 6 personnes pour combattre des monstres et des BOSS, et nettoyer des donjons pour collecter des objets légendaires. Divers personnages historiques apparaîtront dans le jeu, et les joueurs pourront collecter des armures et des vêtements NFT de différentes périodes historiques en tant que butin. Dans la saison préliminaire, les joueurs peuvent obtenir des récompenses en jetons BIGTIME grâce à leur classement par points.
Le jeu propose 4 grandes professions : Guerrier du Temps, Sorcier de l'Espace-Temps, Lame de l'Ombre et Réparateur Quantique, correspondant respectivement aux rôles de Guerrier, Mage, Assassin et Support (soins). Le jeu a également conçu un mécanisme de changement de classe, permettant aux joueurs d'utiliser des objets spécifiques pour effectuer la transformation de classe.
Les objets virtuels dans le jeu comprennent des NFT décoratifs et des NFT fonctionnels. Les NFT décoratifs sont principalement utilisés pour la décoration des personnages et n'influencent pas la puissance de combat. Les NFT fonctionnels incluent SPACE, Gardien du temps, four, arsenal et sablier.
SPACE NFT est un métavers personnel dans le jeu, avec un total de 600 000, divisé en plusieurs niveaux de rareté et tailles. Les joueurs doivent construire des équipements dans SPACE pour produire une grande quantité de NFT nécessaires au jeu. Les détenteurs de SPACE peuvent également fabriquer des armes et des armures via le fourneau et l'armurerie NFT.
Avec l'introduction de SPACE, Big Time a créé une économie pour les créateurs de jeux, permettant aux joueurs de produire librement des objets de jeu et de les faire circuler sur le marché. De plus, le jeu a mis en place un marché de location où les détenteurs de SPACE peuvent louer et obtenir des revenus.
Modèle économique
Contrairement au modèle de double jeton courant des jeux sur blockchain, Big Time n'a qu'un seul jeton, BIGTIME, avec un total de 5 milliards d'unités, générées entièrement par le jeu, sans réserve ni distribution par financement. De plus, le NFT "skin" est un autre actif central du jeu, les NFT rares peuvent afficher le statut et l'unicité, et permettent aux joueurs d'accéder à des zones limitées ou à des donjons exclusifs.
BIGTIME est principalement utilisé pour fabriquer des équipements dans le four et l'armurerie, ainsi que pour payer les frais d'entrée dans les donjons. Au cours de la phase de test précédente, une certaine quantité de BIGTIME a été générée dans le jeu, mais la circulation sur le marché n'est pas très élevée.
Lors de la prochaine pré-saison, l'équipe officielle a prévu d'airdrop 97,5 millions de BIGTIME. Au cours des trois mois du quatrième trimestre de cette année, des airdrops auront lieu à la fin de chaque mois, et le montant de l'airdrop sera basé sur le classement en temps réel des points de crédit dans chaque compte utilisateur. Selon les règles, les points sont corrélés au niveau de l'utilisateur, aux NFT fonctionnels utilisés, à la participation aux instances, à l'invitation d'amis, et à d'autres facteurs.
Dans l'ensemble, BIGTIME est généré par le jeu et possède une valeur de consommation multiple dans le jeu, ce qui contribue à réaliser un système économique circulaire durable. Cependant, avec l'augmentation continue de la production de BIGTIME, la pression de vente sur le marché augmente, et il reste à observer si le système économique interne peut fonctionner de manière saine.
Points forts du projet
Amélioration de la jouabilité : Par rapport aux jeux blockchain précédents, la jouabilité et la qualité du jeu ont été considérablement améliorées, présentant une qualité de niveau AAA. Les graphismes et la jouabilité du jeu ont atteint un niveau élevé.
Abaissement du seuil : Les joueurs ordinaires peuvent entrer gratuitement, même sans acheter de NFT, et participer à l'expérience de jeu. Le marché public basé sur la technologie Vault a également réduit la complexité et le coût des transactions d'actifs sur la chaîne.
Distribution équitable : distribution équitable des tokens, sans pré-extraction.
Partenariat : établir des relations de coopération avec plusieurs guildes de jeux, ce qui aide au lancement précoce.
Risques et insuffisances
Risque de centralisation : Le jeu fonctionne sur des serveurs hors chaîne. Si l'équipe abandonne l'exploitation pour des raisons de force majeure, les actifs sur la chaîne seront exposés à un risque de perte totale. De plus, l'équipe de développement a un pouvoir décisionnel important sur l'orientation du jeu et le mécanisme de distribution des droits, ce qui rend difficile pour les utilisateurs de garantir pleinement leurs droits.
Développement avec incertitude : le développement de jeux est encore à un stade précoce, le mécanisme global n'est pas encore mature, et la qualité et le niveau d'achèvement des contenus futurs présentent une grande incertitude.
Risques de développement de l'industrie : La faisabilité de l'ensemble de l'industrie des jeux sur blockchain est encore en phase de validation, et il manque actuellement des exemples de réussite dans ce domaine, chaque projet étant en phase d'exploration. Le développement difficile de l'industrie pourrait avoir des impacts négatifs.
La durabilité du modèle économique reste à vérifier.
Résumé
Big Time représente une force de la nouvelle génération des jeux blockchain, avec une amélioration considérable en termes de qualité de production et de jouabilité par rapport aux précédents. Avec l'entrée de talents issus des jeux traditionnels dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux blockchain devrait continuer à progresser. Il existe actuellement d'autres jeux blockchain de niveau AAA sur le marché, qui espèrent tirer parti des technologies Web3 pour transformer l'économie du jeu, permettant aux joueurs de participer à la création de jeux et d'en tirer des bénéfices.
Cependant, en raison des performances encore insuffisantes de la blockchain pour répondre aux besoins des grands jeux, ces jeux sur blockchain adoptent généralement le mécanisme "actifs sur la chaîne, jeux hors chaîne", qui ne peut servir de solution transitoire à long terme. Ces jeux, situés entre le Web2 et le Web3, présentent un degré de décentralisation insuffisant et un risque potentiel de malveillance humaine, qui est difficile à résoudre complètement à court terme.
Néanmoins, l'arrivée de l'ère des jeux de chaîne a ouvert un nouveau chapitre pour le développement de GameFi. Avec l'amélioration continue des performances de la blockchain, nous pouvons nous attendre à ce que de grands jeux entièrement sur chaîne arrivent enfin sur le marché.
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CountdownToBroke
· 07-18 01:36
Encore un prend les gens pour des idiots.
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AirdropHarvester
· 07-16 04:07
Une autre occasion de couper les poireaux est arrivée, ruée vers la ruée
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Wb3_fish
· 07-15 05:47
Les jeux sont tous faits pour se faire prendre pour des cons.
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GateUser-00be86fc
· 07-15 02:05
Encore une fois, c'est pour se faire prendre pour des cons.
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HalfIsEmpty
· 07-15 01:54
Ah, encore un qui se fait prendre pour des cons.
Voir l'originalRépondre0
TrustMeBro
· 07-15 01:53
Après deux ans de perte totale en jouant pour de l'argent.
La pré-saison de Big Time commence, une nouvelle opportunité de gagner de l'argent dans les jeux blockchain arrive.
Analyse approfondie du grand jeu de chaîne 3A Big Time : Une nouvelle vague de frénésie de gains est-elle sur le point d'arriver ?
Récemment, le très attendu jeu de chaîne AAA Big Time a lancé une saison de pré-saison de trois mois. En plus des joueurs ayant déjà obtenu un passeport, les nouveaux utilisateurs peuvent également expérimenter le jeu grâce à un code d'invitation.
Ce jeu, développé sous la direction de l'ancien CEO de Decentraland, Ari Meilich, accorde une grande importance à la qualité et à la jouabilité. Son gameplay est similaire à celui de "Diablo". Comme le précédent phénomène des jeux blockchain, Axie Infinity, Big Time a également mis en place un mécanisme de génération de richesse, permettant aux joueurs d'obtenir le jeton de jeu BIGTIME en terminant des donjons et en combattant des monstres.
Récemment, plusieurs plateformes d'échange ont lancé le jeton BIGTIME, dont le prix est passé de 0,01 dollar à plus de 0,15 dollar en 24 heures. Cet effet de richesse attire sans cesse de nouveaux joueurs, et une nouvelle frénésie de mining semble être en train de se préparer.
Aperçu du projet
Big Time, fondé en avril 2021, est un jeu de rôle action multijoueur destiné aux PC. Le jeu combine des combats d'action rapides, des collections et décorations NFT, ainsi que des éléments d'aventure à travers le temps et l'espace. C'est l'un des premiers jeux basés sur la blockchain à mettre en avant un concept AAA.
Le jeu est déployé sur la chaîne Ethereum. Pour assurer une expérience fluide, il utilise l'architecture à deux niveaux actuelle et populaire de "actifs en chaîne, jeux hors chaîne".
Un des principaux atouts du projet est qu'il résout le problème des frais de Gas élevés pour les transactions d'actifs sur la chaîne. L'équipe a utilisé une technologie de Vault brevetée pour créer un marché ouvert officiel, grâce à un système de conservation des données hors chaîne à haute sécurité, qui enregistre les objets créés ou achetés dans une base de données propre et maintient une synchronisation en temps réel avec l'état de circulation des actifs sur la chaîne. Ainsi, les joueurs peuvent non seulement effectuer des transactions d'actifs sur la chaîne, mais aussi réaliser des transactions sans frais de Gas sur le marché public en utilisant plusieurs moyens de paiement.
Après plus d'un an de mises à niveau et d'itérations, Big Time a officiellement lancé sa pré-saison le 11 octobre 2023. La pré-saison a des barrières d'entrée, les nouveaux utilisateurs doivent obtenir un code d'invitation d'un joueur précoce ou acheter le SPACE NFT spécifié dans le jeu pour pouvoir entrer dans le jeu. Actuellement, sur le marché, "il est difficile de trouver un code", et il est prévu que le jeu sera accessible sans restriction à tous les utilisateurs après la fin de la pré-saison.
Contexte de l'équipe
L'équipe de Big Time est véritablement prestigieuse dans le domaine des jeux sur blockchain. Le fondateur et CEO Ari Meilich était un ancien co-fondateur et CEO d'un projet métavers bien connu, et il a également de l'expérience en capital-risque à Silicon Valley et dans les startups de big data.
CTO Matt Tonks a une expérience de 18 ans dans le domaine du jeu, ayant occupé des postes clés dans plusieurs entreprises de jeux réputées et cofondé la société de jeux BitMonster.
Le directeur technique Martin Sweitzer est également co-fondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience dans le développement de jeux.
Ken Harsha, le directeur créatif et chef animateur de l'équipe, possède plus de 31 ans d'expérience dans l'animation thématique, l'animation télévisée et les jeux, et a participé à la production de plusieurs IP renommées.
De plus, d'autres membres de l'équipe de Big Time proviennent de grandes entreprises de jeux et ont participé à la production de plusieurs jeux célèbres.
Situation de financement
Big Time a terminé deux tours de financement en mai 2021, levant un total de 21 millions de dollars. Parmi cela, 10,3 millions de dollars ont été dirigés par des institutions d'investissement renommées, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement dans le domaine de la blockchain. Le reste du financement est principalement destiné à investir dans d'autres entreprises de jeux.
En plus du financement du marché primaire, Big Time a vendu divers actifs virtuels sur le marché NFT et le marché officiel entre juillet 2021 et janvier 2023, y compris des NFT de passe de jeu en phase de test, des boîtes mystérieuses, des SPACE NFT, etc., avec des recettes totales dépassant 70 millions de dollars.
Modes de jeu
L'intrigue du jeu tourne autour des joueurs voyageant à travers le temps pour défendre l'histoire. Les joueurs peuvent former des équipes de jusqu'à 6 personnes pour combattre des monstres et des BOSS, et nettoyer des donjons pour collecter des objets légendaires. Divers personnages historiques apparaîtront dans le jeu, et les joueurs pourront collecter des armures et des vêtements NFT de différentes périodes historiques en tant que butin. Dans la saison préliminaire, les joueurs peuvent obtenir des récompenses en jetons BIGTIME grâce à leur classement par points.
Le jeu propose 4 grandes professions : Guerrier du Temps, Sorcier de l'Espace-Temps, Lame de l'Ombre et Réparateur Quantique, correspondant respectivement aux rôles de Guerrier, Mage, Assassin et Support (soins). Le jeu a également conçu un mécanisme de changement de classe, permettant aux joueurs d'utiliser des objets spécifiques pour effectuer la transformation de classe.
Les objets virtuels dans le jeu comprennent des NFT décoratifs et des NFT fonctionnels. Les NFT décoratifs sont principalement utilisés pour la décoration des personnages et n'influencent pas la puissance de combat. Les NFT fonctionnels incluent SPACE, Gardien du temps, four, arsenal et sablier.
SPACE NFT est un métavers personnel dans le jeu, avec un total de 600 000, divisé en plusieurs niveaux de rareté et tailles. Les joueurs doivent construire des équipements dans SPACE pour produire une grande quantité de NFT nécessaires au jeu. Les détenteurs de SPACE peuvent également fabriquer des armes et des armures via le fourneau et l'armurerie NFT.
Avec l'introduction de SPACE, Big Time a créé une économie pour les créateurs de jeux, permettant aux joueurs de produire librement des objets de jeu et de les faire circuler sur le marché. De plus, le jeu a mis en place un marché de location où les détenteurs de SPACE peuvent louer et obtenir des revenus.
Modèle économique
Contrairement au modèle de double jeton courant des jeux sur blockchain, Big Time n'a qu'un seul jeton, BIGTIME, avec un total de 5 milliards d'unités, générées entièrement par le jeu, sans réserve ni distribution par financement. De plus, le NFT "skin" est un autre actif central du jeu, les NFT rares peuvent afficher le statut et l'unicité, et permettent aux joueurs d'accéder à des zones limitées ou à des donjons exclusifs.
BIGTIME est principalement utilisé pour fabriquer des équipements dans le four et l'armurerie, ainsi que pour payer les frais d'entrée dans les donjons. Au cours de la phase de test précédente, une certaine quantité de BIGTIME a été générée dans le jeu, mais la circulation sur le marché n'est pas très élevée.
Lors de la prochaine pré-saison, l'équipe officielle a prévu d'airdrop 97,5 millions de BIGTIME. Au cours des trois mois du quatrième trimestre de cette année, des airdrops auront lieu à la fin de chaque mois, et le montant de l'airdrop sera basé sur le classement en temps réel des points de crédit dans chaque compte utilisateur. Selon les règles, les points sont corrélés au niveau de l'utilisateur, aux NFT fonctionnels utilisés, à la participation aux instances, à l'invitation d'amis, et à d'autres facteurs.
Dans l'ensemble, BIGTIME est généré par le jeu et possède une valeur de consommation multiple dans le jeu, ce qui contribue à réaliser un système économique circulaire durable. Cependant, avec l'augmentation continue de la production de BIGTIME, la pression de vente sur le marché augmente, et il reste à observer si le système économique interne peut fonctionner de manière saine.
Points forts du projet
Amélioration de la jouabilité : Par rapport aux jeux blockchain précédents, la jouabilité et la qualité du jeu ont été considérablement améliorées, présentant une qualité de niveau AAA. Les graphismes et la jouabilité du jeu ont atteint un niveau élevé.
Abaissement du seuil : Les joueurs ordinaires peuvent entrer gratuitement, même sans acheter de NFT, et participer à l'expérience de jeu. Le marché public basé sur la technologie Vault a également réduit la complexité et le coût des transactions d'actifs sur la chaîne.
Distribution équitable : distribution équitable des tokens, sans pré-extraction.
Partenariat : établir des relations de coopération avec plusieurs guildes de jeux, ce qui aide au lancement précoce.
Risques et insuffisances
Risque de centralisation : Le jeu fonctionne sur des serveurs hors chaîne. Si l'équipe abandonne l'exploitation pour des raisons de force majeure, les actifs sur la chaîne seront exposés à un risque de perte totale. De plus, l'équipe de développement a un pouvoir décisionnel important sur l'orientation du jeu et le mécanisme de distribution des droits, ce qui rend difficile pour les utilisateurs de garantir pleinement leurs droits.
Développement avec incertitude : le développement de jeux est encore à un stade précoce, le mécanisme global n'est pas encore mature, et la qualité et le niveau d'achèvement des contenus futurs présentent une grande incertitude.
Risques de développement de l'industrie : La faisabilité de l'ensemble de l'industrie des jeux sur blockchain est encore en phase de validation, et il manque actuellement des exemples de réussite dans ce domaine, chaque projet étant en phase d'exploration. Le développement difficile de l'industrie pourrait avoir des impacts négatifs.
La durabilité du modèle économique reste à vérifier.
Résumé
Big Time représente une force de la nouvelle génération des jeux blockchain, avec une amélioration considérable en termes de qualité de production et de jouabilité par rapport aux précédents. Avec l'entrée de talents issus des jeux traditionnels dans le domaine du Web3, l'écosystème des jeux blockchain devrait continuer à progresser. Il existe actuellement d'autres jeux blockchain de niveau AAA sur le marché, qui espèrent tirer parti des technologies Web3 pour transformer l'économie du jeu, permettant aux joueurs de participer à la création de jeux et d'en tirer des bénéfices.
Cependant, en raison des performances encore insuffisantes de la blockchain pour répondre aux besoins des grands jeux, ces jeux sur blockchain adoptent généralement le mécanisme "actifs sur la chaîne, jeux hors chaîne", qui ne peut servir de solution transitoire à long terme. Ces jeux, situés entre le Web2 et le Web3, présentent un degré de décentralisation insuffisant et un risque potentiel de malveillance humaine, qui est difficile à résoudre complètement à court terme.
Néanmoins, l'arrivée de l'ère des jeux de chaîne a ouvert un nouveau chapitre pour le développement de GameFi. Avec l'amélioration continue des performances de la blockchain, nous pouvons nous attendre à ce que de grands jeux entièrement sur chaîne arrivent enfin sur le marché.