Tencent aurait l'intention d'acquisition du développeur de jeux Nexon : serait-ce pour se pencher sur la transformation Web3 de MapleStory ?

La société de jeux sud-coréenne Nexon, connue pour son œuvre phare "MapleStory (", a récemment fait des vagues dans le domaine du chiffrement, en intégrant la Blockchain et en distribuant des Airdrops, suscitant l'intérêt du marché. Selon des rapports, le géant technologique chinois Tencent envisage une acquisition de Nexon, ce qui pourrait devenir un moyen clé pour étendre sa présence mondiale dans les jeux et le Web3.

Lorsque les géants de la technologie rencontrent des jeux classiques : Tencent discute de l'acquisition de Nexon

Selon un rapport de Bloomberg, Tencent a contacté la famille de Kim Jung-ju, le fondateur de Nexon, pour des discussions préliminaires sur une potentielle acquisition. Cependant, aucun accord concret n'a encore été atteint et il n'est pas possible de garantir que la transaction se concrétisera.

Nexon est l'un des développeurs et éditeurs de jeux les plus représentatifs de Corée du Sud, avec des jeux célèbres tels que MapleStory, Crazy Kings et KartRider. Parmi eux, MapleStory, lancé en 2003, a accumulé des dizaines de millions de joueurs et est l'une des œuvres emblématiques des MMORPG des débuts. Ces dernières années, la société a activement intégré la Blockchain, ravivant l'imagination des joueurs sur son potentiel de développement futur.

Pour Tencent, connu pour son intégration d'investissement et d'écosystème, l'acquisition de Nexon peut non seulement renforcer sa position dans l'industrie mondiale du jeu, mais aussi constituer une étape importante dans son expansion dans le domaine du Web3.

MapleStory sur Blockchain : un classique IP explore de nouvelles possibilités

Le mois dernier, Nexon a officiellement lancé un nouveau jeu intégrant la technologie Blockchain : 《楓之谷元宇宙 )MapleStory N(》, dans la direction Web3 Play2Earn )P2E(, poursuivant le gameplay classique tout en introduisant un système d'actifs NFT, permettant aux joueurs d'obtenir des objets virtuels et des récompenses de valeur dans le jeu.

Grâce à la transparence et à la propriété offertes par la blockchain, Nexon espère transformer MapleStory en un univers d'actifs numériques "collectibles, échangeables et multiplateformes", permettant à une expérience de divertissement pure de se transformer progressivement en une activité numérique ayant une valeur économique.

Cette série d'actions attire également davantage de joueurs non natifs du chiffrement, et devrait amener les joueurs de jeux traditionnels à reconsidérer la signification de « posséder un personnage de jeu et des actifs ».

) n'ose pas descendre, ah le Métavers MapleStory ! Le streamer Maître de la Nez Guo Dong déclare avec certitude : les jeux liés à la Blockchain vont forcément échouer (

La qualité est-elle encore une bulle ? Les barrières d'entrée du jeu Web3 et la culture des joueurs restent les plus grands défis.

Le rapport de DappRadar de février de cette année a indiqué que l'activité des jeux blockchain avait augmenté de 368 % en janvier, révélant un signe de reprise du marché. Cependant, un autre rapport a également indiqué qu'après l'entrée dans le deuxième trimestre, le nombre de portefeuilles actifs quotidiens pour les jeux Web3 avait diminué d'environ 10 %, montrant que bien que le potentiel des jeux Web3 soit grand, ils font encore face à des résistances importantes pour atteindre le mainstream.

Tout d'abord, pour la plupart des joueurs traditionnels, ouvrir un portefeuille de chiffrement, acheter des jetons et comprendre les NFT reste un mur élevé ; ensuite, l'association excessive des jeux avec le gain d'argent a également rebuté de nombreuses personnes.

Pour des entreprises comme Nexon ou Tencent, comment équilibrer "divertissement" et "économie" sera la clé pour savoir si les jeux Web3 peuvent continuer à avancer.

)Retour sur l'ancien article du producteur de Black Wukong « Qui a tué notre jeu ? », les jeux basés sur la chaîne sont-ils en train de répéter les mêmes erreurs ?(

MapleStory pourrait devenir un modèle de transition vers le Web3 dans l'industrie du jeu.

Que l'acquisition réussisse ou non, l'interaction entre Tencent et Nexon reflète une tendance plus profonde : « L'industrie traditionnelle du jeu semble montrer un intérêt croissant pour le Blockchain, tentant de créer un nouveau modèle combinant actifs, divertissement et communauté. »

« MapleStory », en tant que jeu intergénérationnel, a évolué d'un MMORPG horizontal vers un univers de jeux NFT, et son chemin de développement pourrait devenir le modèle Web3 pour de nombreux jeux établis. Et sur cette voie, celui qui saura maîtriser l'équilibre entre utilisateurs, technologies et actifs aura l'opportunité de devenir le protagoniste de la prochaine ère de l'économie numérique.

Cet article rapporte que Tencent envisage une acquisition du développeur de jeux Nexon : est-ce qu'il s'intéresse à la transformation Web3 de MapleStory ? Publié pour la première fois sur Blockchain News ABMedia.

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